千年戦争アイギス Wiki
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オークの英雄アナトリア
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://i.gyazo.com/1b2a3fc1f260cee21d57038331301cc6....
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/d615ad9f23eb4865555daa4e...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[王者達のバトルロイヤル]]」の勝利メダル10個...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/46c71da5ad464c61f...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適...
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/4c066dcb8d7194ffa096edec2ae7a422...
//※完全成長時の画像募集中です。
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名
//第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//※完全成長時の画像募集中です。
//
//第二覚醒Bクラス名
//第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#tf376...
#includex(スキル/不屈の闘志,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔界適応,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ヒロイックオーク,titlestr=off)
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/グラディエーター,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ローグ
-☆3銀バンデット
-☆6黒の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#i90a9ffe]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ダークナイトの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あたしに足りないものがなにか、あんたの傍で見定めさ...
| 15%|あんたには兵を奮い立たせるなにかがある……そう感じる...
| 30%|あんたとあたしの強さは方向性が違うのかもしれないね...
| 50%|あたしはすべてを捨てることで個としての強さを極めた...
| 60%|仲間の期待や声援を力にできる……それがあんたの強ささ...
| 80%|あんたを守りたいって思いが、あたしを更に強くするの...
|100%|あたしがあんたを守ってやるから、あんたは誰よりも輝...
|>|>||
|副官任命|どうだい王子、そろそろあたしと再戦してみる気に...
*雑感 [#tc5838cd]
2017/09/14に実装されたレアリティブラックのグラディエータ...
グラディエーターの基本説明は先行ユニットの[[オークの剣士...
基本的にドゥーラをそのまま一回り強くしたようなステータス...
~
スキル「不屈の闘志」使用中はHPが0にならない(=どれだけダ...
類似した能力を持つ既存ユニットとして[[純白の花嫁カルマ]]...
カルマとの大きな違いは「攻撃属性が物理」であることと「HP...
どちらかが絶対的に優れているわけではなく、マップ次第で相...
スキルに攻撃倍率などはないものの、HP1で踏ん張っている間は...
攻撃速度が倍になるため、火力自体は向上する。手数が多いの...
~
カルマと違い、アナトリアはHP回復を受け付けるのでユニット...
しかしスキルを使ってHP1のまま高速攻撃状態を維持しつつ戦い...
周囲の味方にヒールが届かなくなる上、アナトリアの攻撃速度...
そのためアナトリアはヒーラーの射程外で使うか、もしくは回...
スイッチヒーラーとしてはスキル時間がアナトリアに近い[[古...
アナトリアのスキルを発動する少し前にこれらのユニットのス...
ちょうどアナトリアのスキル効果が切れる頃にこれらのユニッ...
~
スキル終了時に麻痺する特性は一見するとデメリットのようだ...
麻痺してブロック数0になれば抱えていた敵を後ろに流すことが...
ただし麻痺中は防御力が半減するので遠距離物理攻撃を受ける...
スキル終了時に麻痺せず戦い続けたい場合は[[至宝の使い手リ...
メイドの[[妖魔の侍女リーナ]]が配置中であれば、アナトリア...
~
''■第一覚醒後''
覚醒するとアビリティが「ヒロイックオーク」に変化する。
これは魔界適応の能力の他に、編成にアナトリアがいるだけで[...
オークやゴブリンは味方としてはまだまだ数が少ないので、基...
リハビリは攻防に関しては編成バフによりLv1時点でも出撃時に...
~
覚醒スキルは「不屈の闘魂」。
元のスキルと比べてスキル持続時間が2秒増えており、さらに攻...
味方の避雷針となりつつHP1で耐え続け、2倍の攻撃力かつ(低HP...
スキル初動が1→5秒になるので、差し込みから即スキル発動する...
~
''■その他''
アナトリアが初登場したのは「[[魔界武術大会]]」の最終マッ...
大会で優勝した王子チームの前に、前大会優勝者として立ちふ...
戦闘時のオークたちからの声援「''チャンプッ! チャンプッ...
打倒アナトリアを掲げる[[オークの格闘家ベストラ]]とは、イ...
その後、真の最強を決める大会“[[魔界武王決定戦>王者達のバ...
この大会は牛頭兄弟、竜人の大長老、[[ハクノカミ>古代龍ハク...
アナトリアの剣を鍛えた鍛冶師[[ティニー>ドワーフの姫ティニ...
そして最終的に優勝を果たしたシャディア等、新旧ネームドキ...
~
#includex(リンク/クラス/グラディエーター,titlestr=off)
~
終了行:
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//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/d615ad9f23eb4865555daa4e...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[王者達のバトルロイヤル]]」の勝利メダル10個...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/46c71da5ad464c61f...
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//|第二覚醒A|
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//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適...
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/4c066dcb8d7194ffa096edec2ae7a422...
//※完全成長時の画像募集中です。
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//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名
//第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
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//※完全成長時の画像募集中です。
//
//第二覚醒Bクラス名
//第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#tf376...
#includex(スキル/不屈の闘志,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔界適応,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ヒロイックオーク,titlestr=off)
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/グラディエーター,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ローグ
-☆3銀バンデット
-☆6黒の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#i90a9ffe]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ダークナイトの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あたしに足りないものがなにか、あんたの傍で見定めさ...
| 15%|あんたには兵を奮い立たせるなにかがある……そう感じる...
| 30%|あんたとあたしの強さは方向性が違うのかもしれないね...
| 50%|あたしはすべてを捨てることで個としての強さを極めた...
| 60%|仲間の期待や声援を力にできる……それがあんたの強ささ...
| 80%|あんたを守りたいって思いが、あたしを更に強くするの...
|100%|あたしがあんたを守ってやるから、あんたは誰よりも輝...
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|副官任命|どうだい王子、そろそろあたしと再戦してみる気に...
*雑感 [#tc5838cd]
2017/09/14に実装されたレアリティブラックのグラディエータ...
グラディエーターの基本説明は先行ユニットの[[オークの剣士...
基本的にドゥーラをそのまま一回り強くしたようなステータス...
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スキル「不屈の闘志」使用中はHPが0にならない(=どれだけダ...
類似した能力を持つ既存ユニットとして[[純白の花嫁カルマ]]...
カルマとの大きな違いは「攻撃属性が物理」であることと「HP...
どちらかが絶対的に優れているわけではなく、マップ次第で相...
スキルに攻撃倍率などはないものの、HP1で踏ん張っている間は...
攻撃速度が倍になるため、火力自体は向上する。手数が多いの...
~
カルマと違い、アナトリアはHP回復を受け付けるのでユニット...
しかしスキルを使ってHP1のまま高速攻撃状態を維持しつつ戦い...
周囲の味方にヒールが届かなくなる上、アナトリアの攻撃速度...
そのためアナトリアはヒーラーの射程外で使うか、もしくは回...
スイッチヒーラーとしてはスキル時間がアナトリアに近い[[古...
アナトリアのスキルを発動する少し前にこれらのユニットのス...
ちょうどアナトリアのスキル効果が切れる頃にこれらのユニッ...
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スキル終了時に麻痺する特性は一見するとデメリットのようだ...
麻痺してブロック数0になれば抱えていた敵を後ろに流すことが...
ただし麻痺中は防御力が半減するので遠距離物理攻撃を受ける...
スキル終了時に麻痺せず戦い続けたい場合は[[至宝の使い手リ...
メイドの[[妖魔の侍女リーナ]]が配置中であれば、アナトリア...
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''■第一覚醒後''
覚醒するとアビリティが「ヒロイックオーク」に変化する。
これは魔界適応の能力の他に、編成にアナトリアがいるだけで[...
オークやゴブリンは味方としてはまだまだ数が少ないので、基...
リハビリは攻防に関しては編成バフによりLv1時点でも出撃時に...
~
覚醒スキルは「不屈の闘魂」。
元のスキルと比べてスキル持続時間が2秒増えており、さらに攻...
味方の避雷針となりつつHP1で耐え続け、2倍の攻撃力かつ(低HP...
スキル初動が1→5秒になるので、差し込みから即スキル発動する...
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''■その他''
アナトリアが初登場したのは「[[魔界武術大会]]」の最終マッ...
大会で優勝した王子チームの前に、前大会優勝者として立ちふ...
戦闘時のオークたちからの声援「''チャンプッ! チャンプッ...
打倒アナトリアを掲げる[[オークの格闘家ベストラ]]とは、イ...
その後、真の最強を決める大会“[[魔界武王決定戦>王者達のバ...
この大会は牛頭兄弟、竜人の大長老、[[ハクノカミ>古代龍ハク...
アナトリアの剣を鍛えた鍛冶師[[ティニー>ドワーフの姫ティニ...
そして最終的に優勝を果たしたシャディア等、新旧ネームドキ...
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#includex(リンク/クラス/グラディエーター,titlestr=off)
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