千年戦争アイギス Wiki
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ケイティの再演習
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-16T22:55:31+09:00","","")
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2016/05/06〜2016/06/02)
- 報酬
**討伐数合計ボーナス [#bbe91512]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
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|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で562以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~45|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|266|300|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|400|450|
|[[極級>#mission3]]|~40 | | |500|562|
|[[神級>#mission4]]|~45 | | | |600|
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#ta52c396]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
>
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[聖霊女王グラディス>グラディス]]|100|
|[[戦術教官ケイティ]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
|神聖結晶3個|600|
#endregion()
//-------------------------------------------------------...
* ルール [#c6bd5b16]
>
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
#include(大討伐ミッション/共通ルール)
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|80|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|45|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|600|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
** マップ [#ne11e519]
>
&ref(http://gyazo.com/38cc7ef536c37d9d441e8eb0e96459f2.pn...
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//-------------------------------------------------------...
//-------------------------------------------------------...
** 初級 [#mission1]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
~
~
//-------------------------------------------------------...
** 上級 [#mission2]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
~
~
//-------------------------------------------------------...
** 極級 [#mission3]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
~
~
//-------------------------------------------------------...
** 神級 [#mission4]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
~
~
//-------------------------------------------------------...
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?q=%22%E5%8D%8...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%e...
-[[ニコニコ動画:THE銀レアDASH!>+http://www.nicovideo.jp/...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
~
~
終了行:
#author("2017-12-16T22:55:31+09:00","","")
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2016/05/06〜2016/06/02)
- 報酬
**討伐数合計ボーナス [#bbe91512]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
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#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
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#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で562以...
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|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~45|h
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|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|400|450|
|[[極級>#mission3]]|~40 | | |500|562|
|[[神級>#mission4]]|~45 | | | |600|
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#ta52c396]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
>
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[聖霊女王グラディス>グラディス]]|100|
|[[戦術教官ケイティ]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
|神聖結晶3個|600|
#endregion()
//-------------------------------------------------------...
* ルール [#c6bd5b16]
>
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
#include(大討伐ミッション/共通ルール)
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
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|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|80|10|~ |>|>|>|なし|
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//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
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|[[極級>#mission3]]|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
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|[[神級>#mission4]]|45|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
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//-------------------------------------------------------...
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
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//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
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//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
** マップ [#ne11e519]
>
&ref(http://gyazo.com/38cc7ef536c37d9d441e8eb0e96459f2.pn...
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// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//-------------------------------------------------------...
//-------------------------------------------------------...
** 初級 [#mission1]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
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//--------------------------------------------------------
~
~
//-------------------------------------------------------...
** 上級 [#mission2]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
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** 極級 [#mission3]
>
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簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
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//#endregion
//--------------------------------------------------------
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//-------------------------------------------------------...
** 神級 [#mission4]
>
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
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//-------------------------------------------------------...
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?q=%22%E5%8D%8...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%e...
-[[ニコニコ動画:THE銀レアDASH!>+http://www.nicovideo.jp/...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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