千年戦争アイギス Wiki
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ゴールドラッシュ20131227
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
~
~
* イベント概要 [#s2113fe4]
>
- 開催期間(2013/12/27〜2014/01/06 23:59)
--イベント名「お年玉ミッション ゴールドラッシュ!」
- 復刻(2015/05/21〜2015/05/28 10:00)
--イベント名「復刻ミッション ゴールドラッシュ!」
~
~
** 初回開催時 [#z53d2fd2]
>
#region(より詳しく)
-''12月27日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追...
- 報酬
--合計11体のゴールドユニット
---ミッション中に入手できる聖霊を全て揃えると''コンプリー...
---さらにイベント終了後★3の獲得数と同じ数の神聖結晶をプレ...
#endregion()
~
** 復刻 [#kbf8c8d4]
>
-PC、Androidの&color(red){''一般版のみで復刻''};
-イベント期間中は毎日0時にミッションを追加
--1〜4日目は2ミッションずつ追加、5〜7日目は1ミッションず...
~
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#f4319175]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
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|[[ゴールドラッシュ狩人の森>#mission1]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
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|[[ゴールドラッシュ鎧の行軍>#mission2]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|16|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ死神と聖女>#mission3]]|25|150|1500|15|...
|~|2|~|~|10|19|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ騎士の宴>#mission4]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|21|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ降り注ぐ矢>#mission5]]|25|150|1500|15|...
|~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ強敵の挑戦>#mission6]]|25|150|1500|15|...
|~|2|~|~|10|18|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ女盗賊団>#mission7]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ山賊大移動>#mission8]]|25|150|1500|15|...
|~|2|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ空の悪魔>#mission9]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|58|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ魔法兵団>#mission10]]|25|150|1500|15|6...
|~|2|~|~|10|36|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ最後の試練>#mission11]]|25|150|1500|15...
|~|2|~|~|10|58|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ハイアーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/ac6e3b6290b148...
|ヘビーアーマー(黒/大型)&br;&ref(http://i.gyazo.com/69776...
|ヒーラー&br;&ref(http://gyazo.com/04de1b34565cda0d3144da...
|&color(,#F99){リッチ};&br;&ref(http://gyazo.com/6232cf87...
|ハイキャバリア&br;&ref(http://gyazo.com/c7c4a5e948724a57...
|ドラゴニュートキング&br;&ref(http://gyazo.com/7897c0aeaa...
|ローグ&br;&ref(http://gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5e...
|山賊&br;&ref(http://gyazo.com/8a0f3759b986fd7e6fc9542bba...
|山賊頭&br;&ref(http://gyazo.com/e234e1335fb3f0705ce1e0c4...
|ガーゴイル&br;&ref(http://gyazo.com/56e42500c6b842a22d66...
|ドレイク(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/5acb9fcdc872a3ab76...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
|メイジ(白)&br;&ref(http://gyazo.com/9e26c9e4ca0027ce86c3...
補正 狩人の森:1.0 鎧の行軍:0.8 死神と聖女:1.0 ...
女盗賊団:1.0 山賊大移動:1.0 空の悪魔:1.0...
個別補正 狩人の森:ソルジャー(最初の2体)…0.9 鎧の行軍:ヘ...
強敵の挑戦:バフォメット(黒/白)/リッチ/ドラ...
空の悪魔:ヘルハウンド(黒)…1.1 魔法兵団:ソ...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** ゴールドラッシュ狩人の森 [#mission1]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強力な弓兵が&br;捕まえ...
敵弓兵は、射程は長いが攻撃力は低い。~
拾ったばかりの山賊でも20発以上耐えられるので、差し込んで...
2ブロ以上のユニットで兵士から攻撃されたり~
2体以上の弓兵からの集中砲火にさえ気をつければあとは遠距離...
~
~
** ゴールドラッシュ鎧の行軍 [#mission2]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は大きなアーマーが&br;捕...
アーマーは右側から通常サイズ、左側から大型サイズのものが...
最後に二人獣人弓兵が出てくるので育成がまだまだな人は注意...
大型サイズのアーマーは1.5倍の攻撃力があるので未CC主体の編...
~
~
** ゴールドラッシュ死神と聖女 [#mission3]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は聖女が&br;捕まえている...
いきなりリッチが出てくるが、通常のと違い攻撃力350しかない...
(リッチが止まった場合の攻撃速度はヒーラーの回復速度より...
守備力は通常のものと同じ300なので、魔法攻撃か強い1ブロッ...
~
~
** ゴールドラッシュ騎士の宴 [#mission4]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強力な騎兵が&br;捕まえ...
3箇所をブロックする必要がある大道マップに足の速い騎兵とい...
総コスト32〜33くらいで近接を3人配置しないと、騎兵に抜けら...
軽いブロッカーが少ない場合は先にコストの低い遠距離で削っ...
最初のラッシュを越えればヒーラーや遠距離を追加したり強い...
~
~
** ゴールドラッシュ降り注ぐ矢 [#mission5]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強力な弓兵が&br;捕まえ...
弓の攻撃力は低いので近接ユニットで受ければたいしたことは...
先に遠距離を配置してから近くに近接ユニットを配置する基本...
~
~
** ゴールドラッシュ強敵の挑戦 [#mission6]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強敵たちが&br;捕まえて...
&color(red){復刻ではドラゴニュートメイジの攻撃属性が物理...
初回開催時の攻略や動画を参考にする際には注意。~
~
ボスクラスの敵が次々と来るが、弱体化されているのでぱっと...
しっかり育成できていないと厳しい。~
一番面倒なのはドラゴニュートメイジ。少し離れたところでブ...
範囲魔法に複数ユニットが巻き込まれて回復が追いつかなくな...
硬い敵が多いのでCCウィッチなど魔法攻撃で削れると楽に。~
~
~
** ゴールドラッシュ女盗賊団 [#mission7]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は足が速い盗賊が&br;捕ま...
盗賊は足が速いので遠距離だけで倒しきるよりはしっかりブロ...
下の拠点前に2ブロック、上の拠点前に合計3ブロック分の近接...
総コスト28(2人の場合)〜34(3人の場合)くらいで置かない...
最初の5体をブロックできれば、ユニットを追加したり入れ替え...
~
~
** ゴールドラッシュ山賊大移動 [#mission8]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は山賊の親玉が&br;捕まえ...
山賊しか出ないので近接は強めのユニットを用意したい。~
拠点が左上と右下の2つあるが、6人しか出られないので配置を...
左上の拠点に向かう敵は少な目だが、最後のラッシュには親玉...
片方の拠点前にはヒーラーを置かずに入れ替えで対処して遠距...
~
~
** ゴールドラッシュ空の悪魔 [#mission9]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は火を吐く竜が&br;捕まえ...
毒マップに大量のガーゴイルとドレイクと狼が出る。~
赤ガーゴイルは出ないので、育ったCC弓2人だけでも対空処理は...
近接ユニット3ブロック分は狼対策で置いておきたい。~
後半のラッシュ時までにはコストに余裕がでるはずなので、範...
~
~
** ゴールドラッシュ魔法兵団 [#mission10]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は白いローブの魔術師が&br...
&color(red){復刻ではメイジ(黒)及び(白)の攻撃属性が物理か...
初回開催時の攻略や動画を参考にする際には注意。~
~
上述の通り復刻ではメイジが魔法攻撃になっているため、複数...
しかし射程は短くHPも低いので近づかれる前に遠距離攻撃で一...
他の敵に遠距離攻撃を吸われて接近されそうな場合は差し込み...
その他はソルジャーやヘビーアーマー(黒)、そして足の速い騎...
~
~
** ゴールドラッシュ最後の試練 [#mission11]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は足が速い盗賊が&br;捕ま...
ゴブリンラッシュから始まり、中盤以降にはリビングアクスア...
攻撃力・防御力ともに高い敵なので、ウィッチの鈍足や近接で...
最後にドロップ持ちの高速ローグ3体が出現、それぞれ3つの拠...
リビングアクスアーマーを処理しているところを抜けられてゴ...
ドロップは下の列を通るローグが鉄、中央が銀、上の列が金。~
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
~
**ドロップ調査 [#t63a2008]
今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします~
[[''xxx ドロップ調査''>投稿/確率調査/イベントxxx]]
//テンプレートを使ってイベ毎に別のページを作って下さい
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>ゴールドラッシュ20131227/雑談]]
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
~
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終了行:
#contents
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* イベント概要 [#s2113fe4]
>
- 開催期間(2013/12/27〜2014/01/06 23:59)
--イベント名「お年玉ミッション ゴールドラッシュ!」
- 復刻(2015/05/21〜2015/05/28 10:00)
--イベント名「復刻ミッション ゴールドラッシュ!」
~
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** 初回開催時 [#z53d2fd2]
>
#region(より詳しく)
-''12月27日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追...
- 報酬
--合計11体のゴールドユニット
---ミッション中に入手できる聖霊を全て揃えると''コンプリー...
---さらにイベント終了後★3の獲得数と同じ数の神聖結晶をプレ...
#endregion()
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** 復刻 [#kbf8c8d4]
>
-PC、Androidの&color(red){''一般版のみで復刻''};
-イベント期間中は毎日0時にミッションを追加
--1〜4日目は2ミッションずつ追加、5〜7日目は1ミッションず...
~
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#f4319175]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
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|[[ゴールドラッシュ狩人の森>#mission1]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ鎧の行軍>#mission2]]|25|150|1500|15|6|...
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|[[ゴールドラッシュ死神と聖女>#mission3]]|25|150|1500|15|...
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|[[ゴールドラッシュ騎士の宴>#mission4]]|25|150|1500|15|6|...
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|[[ゴールドラッシュ降り注ぐ矢>#mission5]]|25|150|1500|15|...
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|[[ゴールドラッシュ強敵の挑戦>#mission6]]|25|150|1500|15|...
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|[[ゴールドラッシュ女盗賊団>#mission7]]|25|150|1500|15|6|...
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|[[ゴールドラッシュ山賊大移動>#mission8]]|25|150|1500|15|...
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|[[ゴールドラッシュ空の悪魔>#mission9]]|25|150|1500|15|6|...
|~|2|~|~|10|58|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ魔法兵団>#mission10]]|25|150|1500|15|6...
|~|2|~|~|10|36|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ最後の試練>#mission11]]|25|150|1500|15...
|~|2|~|~|10|58|~|~|~|~|~|~|
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-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
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** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ハイアーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/ac6e3b6290b148...
|ヘビーアーマー(黒/大型)&br;&ref(http://i.gyazo.com/69776...
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補正 狩人の森:1.0 鎧の行軍:0.8 死神と聖女:1.0 ...
女盗賊団:1.0 山賊大移動:1.0 空の悪魔:1.0...
個別補正 狩人の森:ソルジャー(最初の2体)…0.9 鎧の行軍:ヘ...
強敵の挑戦:バフォメット(黒/白)/リッチ/ドラ...
空の悪魔:ヘルハウンド(黒)…1.1 魔法兵団:ソ...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** ゴールドラッシュ狩人の森 [#mission1]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強力な弓兵が&br;捕まえ...
敵弓兵は、射程は長いが攻撃力は低い。~
拾ったばかりの山賊でも20発以上耐えられるので、差し込んで...
2ブロ以上のユニットで兵士から攻撃されたり~
2体以上の弓兵からの集中砲火にさえ気をつければあとは遠距離...
~
~
** ゴールドラッシュ鎧の行軍 [#mission2]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は大きなアーマーが&br;捕...
アーマーは右側から通常サイズ、左側から大型サイズのものが...
最後に二人獣人弓兵が出てくるので育成がまだまだな人は注意...
大型サイズのアーマーは1.5倍の攻撃力があるので未CC主体の編...
~
~
** ゴールドラッシュ死神と聖女 [#mission3]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は聖女が&br;捕まえている...
いきなりリッチが出てくるが、通常のと違い攻撃力350しかない...
(リッチが止まった場合の攻撃速度はヒーラーの回復速度より...
守備力は通常のものと同じ300なので、魔法攻撃か強い1ブロッ...
~
~
** ゴールドラッシュ騎士の宴 [#mission4]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強力な騎兵が&br;捕まえ...
3箇所をブロックする必要がある大道マップに足の速い騎兵とい...
総コスト32〜33くらいで近接を3人配置しないと、騎兵に抜けら...
軽いブロッカーが少ない場合は先にコストの低い遠距離で削っ...
最初のラッシュを越えればヒーラーや遠距離を追加したり強い...
~
~
** ゴールドラッシュ降り注ぐ矢 [#mission5]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強力な弓兵が&br;捕まえ...
弓の攻撃力は低いので近接ユニットで受ければたいしたことは...
先に遠距離を配置してから近くに近接ユニットを配置する基本...
~
~
** ゴールドラッシュ強敵の挑戦 [#mission6]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は強敵たちが&br;捕まえて...
&color(red){復刻ではドラゴニュートメイジの攻撃属性が物理...
初回開催時の攻略や動画を参考にする際には注意。~
~
ボスクラスの敵が次々と来るが、弱体化されているのでぱっと...
しっかり育成できていないと厳しい。~
一番面倒なのはドラゴニュートメイジ。少し離れたところでブ...
範囲魔法に複数ユニットが巻き込まれて回復が追いつかなくな...
硬い敵が多いのでCCウィッチなど魔法攻撃で削れると楽に。~
~
~
** ゴールドラッシュ女盗賊団 [#mission7]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は足が速い盗賊が&br;捕ま...
盗賊は足が速いので遠距離だけで倒しきるよりはしっかりブロ...
下の拠点前に2ブロック、上の拠点前に合計3ブロック分の近接...
総コスト28(2人の場合)〜34(3人の場合)くらいで置かない...
最初の5体をブロックできれば、ユニットを追加したり入れ替え...
~
~
** ゴールドラッシュ山賊大移動 [#mission8]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は山賊の親玉が&br;捕まえ...
山賊しか出ないので近接は強めのユニットを用意したい。~
拠点が左上と右下の2つあるが、6人しか出られないので配置を...
左上の拠点に向かう敵は少な目だが、最後のラッシュには親玉...
片方の拠点前にはヒーラーを置かずに入れ替えで対処して遠距...
~
~
** ゴールドラッシュ空の悪魔 [#mission9]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は火を吐く竜が&br;捕まえ...
毒マップに大量のガーゴイルとドレイクと狼が出る。~
赤ガーゴイルは出ないので、育ったCC弓2人だけでも対空処理は...
近接ユニット3ブロック分は狼対策で置いておきたい。~
後半のラッシュ時までにはコストに余裕がでるはずなので、範...
~
~
** ゴールドラッシュ魔法兵団 [#mission10]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は白いローブの魔術師が&br...
&color(red){復刻ではメイジ(黒)及び(白)の攻撃属性が物理か...
初回開催時の攻略や動画を参考にする際には注意。~
~
上述の通り復刻ではメイジが魔法攻撃になっているため、複数...
しかし射程は短くHPも低いので近づかれる前に遠距離攻撃で一...
他の敵に遠距離攻撃を吸われて接近されそうな場合は差し込み...
その他はソルジャーやヘビーアーマー(黒)、そして足の速い騎...
~
~
** ゴールドラッシュ最後の試練 [#mission11]
>
|3種の聖霊を救出しよう。&br;聖霊は足が速い盗賊が&br;捕ま...
ゴブリンラッシュから始まり、中盤以降にはリビングアクスア...
攻撃力・防御力ともに高い敵なので、ウィッチの鈍足や近接で...
最後にドロップ持ちの高速ローグ3体が出現、それぞれ3つの拠...
リビングアクスアーマーを処理しているところを抜けられてゴ...
ドロップは下の列を通るローグが鉄、中央が銀、上の列が金。~
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
~
**ドロップ調査 [#t63a2008]
今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします~
[[''xxx ドロップ調査''>投稿/確率調査/イベントxxx]]
//テンプレートを使ってイベ毎に別のページを作って下さい
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>ゴールドラッシュ20131227/雑談]]
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
~
~
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