千年戦争アイギス Wiki
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ゴールドラッシュ20140318
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
~
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2014/03/18〜2014/03/24 23:59)
--イベント名「20万人突破記念!ゴールドラッシュ!」
--''3月18日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追...
- 報酬
--合計7体のゴールドユニット
---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃える...
--さらに''&color(red){全ミッションで「★3達成」及び「コン...
--プレゼント対象ユニットは後日公開!
---[[エルフのアーチャー>妖精郷の射手スピカ]]が仲間に!
- 加護
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|7|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|7|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|7|全ユニット出撃コスト-2|
//
//
//
//
|高速治癒|3|[[ヒーラー系>遠距離型#unit_healer]]と[[ドラゴ...
|女山賊の意地|0|[[ライラ>女山賊ライラ]]と[[聖霊の友セリア...
//|>|>||
|まとめて発動|20|上記全ての効果(4個分お得)|
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:射程強化|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR(#...
|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:超猛毒|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR(#ff...
|~|2|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:気まぐれ散歩|30|150|1500|10|8|~ |BGCOL...
|~|2|~|~|10|48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:騎士の宴2|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|21|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:忍び寄る影|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:死者の王国|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:集結の決戦|30|150|1500|20|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ハイアーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b...
|プリンセス&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b6691...
|忍者(高速連射)&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b...
|忍者マスター(高速連射)&br;&ref(http://i.gyazo.com/26ad50...
|ペガサスライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/08cc1867f6a8...
|スケルトンソルジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/9da3fe09...
|リッチ(中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b6691...
|&color(,#F99){リッチ};&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa4...
補正 射程強化: 超猛毒: 気まぐれ散歩:1.0 騎士の...
個別補正 気まぐれ散歩:ゴブリン…1.2、ソルジャー…0.9、アー...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** ゴールドラッシュ射程強化 [#rc54f123]
>
|長射程を誇る敵との戦い。&br;後方にいても油断禁物。|
通常アーチャーの強化版である金アーチャーが中盤に4体。終...
金アーチャーの攻撃力は450、射程は300程度だと思われる。ス...
射程が長く遠距離ユニットが一瞬で溶かされかねないので、差...
[[敵遠距離攻撃の仕様>敵ユニット#type_explanation]]を理解...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/bc9efe68395c58cf84c7b6b9456a5849....
コストや状態次第だが敵アーチャーのターゲット優先を逆手に...
先に遠距離を配置し、後から近接を出すことでターゲットを誘...
4体目の金アーチャーは「金の聖霊」をドロップ。~
最後に出現する2体の騎兵の内、左側が「銀の聖霊」、右側が...
#region(''敵の出現パターン'')
第一波|ソルジャー×4|~
時間経過~
第二波|ソルジャー×6 → 弓×2|~
第二波を全て撃破~
第三波|金弓×2|~
第三波を全て撃破~
第四波|ソルジャー×6 → 金弓×2|~
時間経過~
第五波|金弓×3(左)|~
時間経過~
第六波|金弓×3(右) → 騎兵×2|~
#endregion
#region(攻略例:低ランク王子向けその1)
ユニット:CC済弓×1、CC済ヒーラー×2を前提で書く。AとPに...
方針:第一波をなるべく長い時間倒さないでおいてコストを溜...
''設置の順番''~
第一波: I 援軍持ちソルジャ(フィリスでおk)ー → b 弓→ c ...
第二波:弓が出現してすぐに A と P に銀バンデット→ c 弓撤...
第三波: a メイジ → B ヘビーアーマー → I フィリス撤退~
第四波: O 王子orヘビーアーマー → b 弓撤退~
第五波: A ユニットスキル発動 → 金弓×3殲滅 → B ヘビーア...
第六波: 金弓×3殲滅 → P 銀バンデット撤退 → b ヒーラー → ...
~
これの利点はメイジと銀バンデットの同時使用で金弓を速攻で...
メイジがいるから銅バンデットでも大丈夫かもしれない。~
それによって被ダメが少なく、ヘビーアーマー・ヒーラーが育...
・・・ごちゃごちゃ書いたけど、ニコ動にもっと楽そうなのの...
#endregion
#region(''低ランク王子のための詳しい解説'')
上記の「敵の出現パターン」の記述を元に書く。~
第二波の弓×が出現する時点でコストは55程度まで溜まる(ユ...
第二派を瞬殺してしまうと第三波の金弓×2が出る時点で手に入...
第三波の金弓×2を倒すと第四波が出現する。第三波も撃破せず...
第四波の次は、時間経過で第五波が出現する。最初に左側から...
~
ちなみに、金弓の射程範囲は[ P から j 程度の距離]である。...
[[敵遠距離攻撃の仕様>敵ユニット#type_explanation]]を必ず...
#endregion
#region(攻略動画)
#nicovideo(sm23120639,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23122039,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ超猛毒 [#m711f6c4]
>
|常にHPが減少する過酷な戦場&br;回復こそが最大の防御だ!|
<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
敵は全般を通してゴブリンが主体。~
中盤以降にガーゴイルが数匹沸き、最後に黒バフォメットとウ...
敵の強さは大した事無いが、毒による継続ダメージ(20ダメージ...
銀ヒーラーはCC済か高好感でなければあまり役に立たない~
回復が追いつかない王子はユニットの出し入れを繰り返し自転...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/0455633146332209e6bf864489297e64....
ドロップ:31/53番目のゴブリンメイジが花束を落とす。~
#region(''敵の出現パターン'')
第一波|ゴブ×6(上) → 狼×4(上) → ガゴ×2(右)| 12/53...
第二波|ゴブ×3(上)/ゴブ×3(下) → ゴブ弓×2(上)/ゴブ弓×...
第三波|ゴブ×4(下)/ゴブ×3(上) → ゴブメイジ(下)|31/53...
第四波|ガゴ×2(右)/ガゴ×2(左) → ゴブ×3(上)/ゴブ×6(...
第四のゴブ×6の最後の方と第五のゴブ弓はほぼ同時...
第五波|ゴブ弓・ゴブメイジ×2・ゴブ×2(上)/ゴブ×2(下)|5...
第六波|黒ヤギ・ウィッチ|53/53 ~
#endregion
#region(攻略:低ランク無課金王子向け)
#region(''低ランク王子のための詳しい解説'')
動画で計測したところ、毒ダメージは一回で20、一秒では約35...
#endregion
超猛毒の★3クリアに向けて必要なこと~
?一秒ごとでの毒ダメージ量、それに対してヒーラーの一秒ごと...
?効果的な場所にユニットを設置する。(ヒーラーの回復量が少...
?差込と撤退のタイミングとその兵種。~
もちろん敵の出現パターンは動画を見て暗記しよう。コスト面...
~
?~
毒は一秒で35ダメージ、ヒーラーは一秒に0.35回の回復ができ...
例:ヒーラーAの攻撃力180、ヒーラーBの攻撃力120とする。~
ヒーラーAと王子を設置すると、ヒーラーが180の威力で回復を...
ヒーラーA、ヒーラーB、王子を設置するとヒーラーが合わせて3...
?~
対雑魚の攻撃役は基本的に弓、他は差込で近接を使う。~
弓:dに一番強い弓を置く、余裕があれば中盤からnに配置し...
回:未CCなら l 、CC済ならmに置くとDまで回復の範囲に入る...
回復をdmfと配置すると、dとfが離れているがmを間...
差込:主にDとGに差し込む。長時間配置したくないので攻撃力...
?~
第一波:狼出現時にヘビーアーマー、と近接もう1体出して止め...
第二波〜第四波:Gに近接高攻撃力ユニットを配置する。ヒー...
第五波: G の近接と e の弓を撤退させる。 c にカリオペを...
#endregion
#region(攻略動画)
#nicovideo(sm23126782,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23150410,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
** ゴールドラッシュ気まぐれ散歩 [#y044e36d]
>
|プリンセスの気まぐれな動きと&br;防御無視の魔法剣に気を付...
出現する敵の顔ぶれは[[田園の門>ストーリーミッション/田園...
ただ、中盤に防御無視800ダメージのプリンセスが金アーチャー...
移動ルートは変則的で、気まぐれ散歩という通り、真ん中の円...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/5102456e3069e08f90942c39ef4983e3....
''ドロップ'':~
二体目のソルジャーが花束。~
一体目の金弓が銀聖霊。~
二体目の金弓から金聖霊。~
''プリンセスはドロップなし''~
#region(出現モンスター)
-そのまんま、田園45体の出現順に金ユニットが加わった順。
|wave||||
|1st|敵1〜6|ゴブリンx4+2||
|2nd|敵7〜12|ゴブリンx6||
|3rd|敵13〜27|ソルジャーx3 &color(red){金プリンx1};&color...
|4th|敵28|弓x1||
|5th|敵29〜32|ゴブリンx3 ゴブリンリーダーx1||
|6th|敵33〜41|[ゴブリンx3 ゴブリンリーダーx1]x2部隊 ソル...
|7th|敵42〜44|ゴブリンx3||
|8th|敵45〜48|ソルジャーx2 アーチャーx2||
#endregion
#region(低ランク無課金王子向け)
基本的な攻略方法は下の攻略動画の一番上のものと同じ。動画...
基本方針は左端付近まで金プリンをおびき寄せて魔法をたたき...
最終的な陣形は下図のようなものになり、近接が金プリンから...
&ref(http://gyazo.com/7b9cf98677358821527cfdadbbd0ed38.pn...
?Aにフィリスなど応援要請持ちを配置する。応援要請は随時使...
?ここから?が終わるまでがかなり忙しいです
金弓が出現したら I で金弓二体目に、 H で金弓一体目にバン...
ここでの差し込みは金弓の位置という運要素に少し依存する。...
?金弓が倒れたらすぐに倒したユニットを撤退させる。ヒーラー...
?あとは画像の通りの配置になるようにメイジを設置する。 メ...
金弓に差し込むユニットが弱すぎたり、ヒーラーが弱すぎなけ...
メイジは全員がlv10をこえていればどうにかなると思う。&br;&...
''※''Hにアーマーを設置し弓で攻撃するよりも、そのアーマー...
''to'' この攻略を更新してくれた人。~
#endregion
#region(攻略動画)
#nicovideo(sm23133914,left)
#clear
#nicovideo(sm23131870,left)
#clear
#nicovideo(sm23132047,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ騎士の宴2 [#id7c0aa2]
>
|蘇った騎士たちの進軍を&br;食い止めろ!|
前回のゴールドラッシュでも登場したミッション。~
車線変更するかのように騎兵が途中で斜めに動くので、近接ユ...
今回はそれに加えて新規敵ユニットとしてペガサスライダーが...
移動速度が速く、飛行しているのでブロックも出来ないので厄...
#region(より詳しく)
&ref(http://gyazo.com/9690918b1452196293c5667f0678d4f5.pn...
銅聖霊は最初のペガサスライダー~
ミーシャは2体目ペガサスライダー~
金聖霊は最後のペガサスライダーからドロップする。~
#region(出現モンスター)
|wave|||ドロップ|
|1st|敵1〜8|[ソルジャーx3+騎兵x1]部隊x2||
|2nd|敵9〜14|[ペガサスライダーx1+騎兵x2]+[騎兵x2+ペガサス...
|3rd|敵15〜21|ペガサスライダーx7|最後のペガサスライダーか...
#endregion
#region(攻略例2)
?dにCC弓~
?jにCC弓~
?Aに援軍要請ソルジャー~
?bにヒーラー(未CC可)~
?Cに王子~
?kにウイッチ~
?bにCCウイッチ~
(馬に抜かれそうならBに低コスト近接を入れてブロック)~
#endregion
#region(ペガサスライダーの軌跡)
&ref(http://gyazo.com/e39c7b3adb41d1a47d5b7fdfc143e10c.pn...
#endregion
#region(低ランク無課金王子向け)
GR一日目のコンプ報酬の金弓ストレイさんのスキルが優秀な...
大道の真ん中は射程200、未CCの銀弓ユニットでギリギリ届く...
ラストのペガサスライダーラッシュは銀以上の弓のスキル全開...
忍者ヒエンを取得してから挑戦すると最後のペガサスラッシュ...
メモ:
4/21の騎兵が左端に到達するまでに溜まるコストが30強。~
8/21の騎兵が左端に到達するまでなら50強のコストが溜まる。~
9/21のペガサスナイトの出現時に溜まっているコストは70弱。~
15/21のペガサスナイトの出現時に溜まっているコストは90弱。~
16/21のペガサスナイトの出現時に溜まっているコストは110弱。~
#endregion
#region(攻略動画)
先生うますぎです。
#nicovideo(sm23139089,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23140770,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ忍び寄る影 [#v39a6ea3]
>
|音もなく忍び寄る黒い影&br;非情なる戦士たちを倒せ!|
敵ユニットとして忍者が初登場となるミッション。~
近接ユニットの間合いの外から''足を止めて''攻撃されるため...
差し込み用のユニットを多数用意するか、ヒーラー+アーチャ...
足を止めると言っても、わずかながら前進しているのでヘビー...
#region(より詳しく)
花束は最後のラッシュ右下から来る忍者マスターがドロップ~
銀聖霊は最後のラッシュ右上からくる忍者マスターがドロップ~
金聖霊は一番最後の忍者マスターがドロップ~
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23148388,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ死者の王国 [#z2bbc960]
>
|暗闇にうごめく者たちとの戦い。&br;本気を出した死者の王に...
新たな敵ユニットのスケルトンが登場する。立ち位置的には敵...
リッチも出現するが「[[不死の魔物>ストーリーミッション/不...
攻撃範囲、攻撃力、耐久性ともに大幅に弱体化されており、少...
ただ、最後に登場するスキルオーラを纏った巨大なリッチは相...
攻撃は固定値で600ダメージ、ヒーラーよりやや速いために回復...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/fb7e8f5395ab4de925b82d8257a329da....
序盤に2から出てくるリッチが「金の聖霊」~
中盤に1から出てくるリッチが「ルビー」~
中盤に2から出てくるリッチが「魔水晶」~
最後に出てくる巨大リッチが「金の聖霊」をドロップ。~
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23155848,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ集結の決戦 [#u933f899]
>
|気まぐれ姫、死者の王、弓の達人&br;天馬、非情なる戦士が大...
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒...
今までの6ミッション分を詰め込んだ最終ミッション。~
毒の沼地に、プリンセス、天馬、忍者、スケルトンとリッチが...
スケルトンは中洲の中央にある獣道をつかって侵攻してくる。~
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/f378f40d6041b825305a5ecca730f195....
~
プリンセスは&color(,#FF7777){''「D」''};や&color(,#FF7777...
ここに近接ユニットを出してしまうと、プリンセスとスケルト...
~
&color(,#FFFF00){''「3」「4」''};から出現するスケルトン...
近接ユニットを置くならこの辺りに配置しよう。~
プリンセスは&color(,#77CCFF){''「b」「c」「l」''};など...
~
リッチと忍者が出てくるので、基本的に近接はその都度置いて...
毒が割とマイルドでプリンセス以外タフが敵が出て来ないので~
ヒーラーを増やして差し込みを上手く行えば未CC銀以下でも...
#region(出現モンスター)
|wave|||ドロップ|
|1st|敵1|金プリンx1|お散歩姫、金聖霊をドロップ|
|2nd|敵2〜8|スケルトンx3+スケルトンx4||
|3rd|敵9〜10|リッチx2||
|4rd|敵11〜14|忍者x2+忍者x2||
|5rd|敵15〜23|ペガサスナイトx1*[スケルトンx3+忍者x1]x2||
|6rd|敵24〜26|ペガサスナイトx3||
|7rd|敵27〜31|ソルジャーx1+金弓1+忍者x2+金忍者x1|ソルジャ...
#endregion
#region(攻略例;低ランク無課金王子向け)
総力戦。低ランク無課金王子にとってこのマップの難易度はヒ...
ペガサスと金プリン以外はストーリー少し勧めた程度で得られ...
リッチと忍者も少し面倒だが・・・リッチはバンデットを、忍...
問題のペガサスと金プリンだが、金プリンは最初からウィッチ...
ペガサスは遠距離と忍者ユニットからしか攻撃を受けないので...
#endregion
#region(攻略動画)
配置、采配ともに素晴らしい。ここからアレンジすることで新...
#nicovideo(sm23163838,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
この人はいつも一人だけ普通のTDをやってる。~
#nicovideo(sm23166196,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
---------------------------------------------------------...
#pcomment(reply)
~
~
~
終了行:
#contents
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* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2014/03/18〜2014/03/24 23:59)
--イベント名「20万人突破記念!ゴールドラッシュ!」
--''3月18日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追...
- 報酬
--合計7体のゴールドユニット
---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃える...
--さらに''&color(red){全ミッションで「★3達成」及び「コン...
--プレゼント対象ユニットは後日公開!
---[[エルフのアーチャー>妖精郷の射手スピカ]]が仲間に!
- 加護
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|7|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|7|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|7|全ユニット出撃コスト-2|
//
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|高速治癒|3|[[ヒーラー系>遠距離型#unit_healer]]と[[ドラゴ...
|女山賊の意地|0|[[ライラ>女山賊ライラ]]と[[聖霊の友セリア...
//|>|>||
|まとめて発動|20|上記全ての効果(4個分お得)|
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
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||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:射程強化|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR(#...
|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:超猛毒|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR(#ff...
|~|2|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:気まぐれ散歩|30|150|1500|10|8|~ |BGCOL...
|~|2|~|~|10|48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:騎士の宴2|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|21|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:忍び寄る影|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:死者の王国|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|ゴールドラッシュ:集結の決戦|30|150|1500|20|8|~ |BGCOLOR...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ハイアーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b...
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補正 射程強化: 超猛毒: 気まぐれ散歩:1.0 騎士の...
個別補正 気まぐれ散歩:ゴブリン…1.2、ソルジャー…0.9、アー...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** ゴールドラッシュ射程強化 [#rc54f123]
>
|長射程を誇る敵との戦い。&br;後方にいても油断禁物。|
通常アーチャーの強化版である金アーチャーが中盤に4体。終...
金アーチャーの攻撃力は450、射程は300程度だと思われる。ス...
射程が長く遠距離ユニットが一瞬で溶かされかねないので、差...
[[敵遠距離攻撃の仕様>敵ユニット#type_explanation]]を理解...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/bc9efe68395c58cf84c7b6b9456a5849....
コストや状態次第だが敵アーチャーのターゲット優先を逆手に...
先に遠距離を配置し、後から近接を出すことでターゲットを誘...
4体目の金アーチャーは「金の聖霊」をドロップ。~
最後に出現する2体の騎兵の内、左側が「銀の聖霊」、右側が...
#region(''敵の出現パターン'')
第一波|ソルジャー×4|~
時間経過~
第二波|ソルジャー×6 → 弓×2|~
第二波を全て撃破~
第三波|金弓×2|~
第三波を全て撃破~
第四波|ソルジャー×6 → 金弓×2|~
時間経過~
第五波|金弓×3(左)|~
時間経過~
第六波|金弓×3(右) → 騎兵×2|~
#endregion
#region(攻略例:低ランク王子向けその1)
ユニット:CC済弓×1、CC済ヒーラー×2を前提で書く。AとPに...
方針:第一波をなるべく長い時間倒さないでおいてコストを溜...
''設置の順番''~
第一波: I 援軍持ちソルジャ(フィリスでおk)ー → b 弓→ c ...
第二波:弓が出現してすぐに A と P に銀バンデット→ c 弓撤...
第三波: a メイジ → B ヘビーアーマー → I フィリス撤退~
第四波: O 王子orヘビーアーマー → b 弓撤退~
第五波: A ユニットスキル発動 → 金弓×3殲滅 → B ヘビーア...
第六波: 金弓×3殲滅 → P 銀バンデット撤退 → b ヒーラー → ...
~
これの利点はメイジと銀バンデットの同時使用で金弓を速攻で...
メイジがいるから銅バンデットでも大丈夫かもしれない。~
それによって被ダメが少なく、ヘビーアーマー・ヒーラーが育...
・・・ごちゃごちゃ書いたけど、ニコ動にもっと楽そうなのの...
#endregion
#region(''低ランク王子のための詳しい解説'')
上記の「敵の出現パターン」の記述を元に書く。~
第二波の弓×が出現する時点でコストは55程度まで溜まる(ユ...
第二派を瞬殺してしまうと第三波の金弓×2が出る時点で手に入...
第三波の金弓×2を倒すと第四波が出現する。第三波も撃破せず...
第四波の次は、時間経過で第五波が出現する。最初に左側から...
~
ちなみに、金弓の射程範囲は[ P から j 程度の距離]である。...
[[敵遠距離攻撃の仕様>敵ユニット#type_explanation]]を必ず...
#endregion
#region(攻略動画)
#nicovideo(sm23120639,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23122039,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ超猛毒 [#m711f6c4]
>
|常にHPが減少する過酷な戦場&br;回復こそが最大の防御だ!|
<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
敵は全般を通してゴブリンが主体。~
中盤以降にガーゴイルが数匹沸き、最後に黒バフォメットとウ...
敵の強さは大した事無いが、毒による継続ダメージ(20ダメージ...
銀ヒーラーはCC済か高好感でなければあまり役に立たない~
回復が追いつかない王子はユニットの出し入れを繰り返し自転...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/0455633146332209e6bf864489297e64....
ドロップ:31/53番目のゴブリンメイジが花束を落とす。~
#region(''敵の出現パターン'')
第一波|ゴブ×6(上) → 狼×4(上) → ガゴ×2(右)| 12/53...
第二波|ゴブ×3(上)/ゴブ×3(下) → ゴブ弓×2(上)/ゴブ弓×...
第三波|ゴブ×4(下)/ゴブ×3(上) → ゴブメイジ(下)|31/53...
第四波|ガゴ×2(右)/ガゴ×2(左) → ゴブ×3(上)/ゴブ×6(...
第四のゴブ×6の最後の方と第五のゴブ弓はほぼ同時...
第五波|ゴブ弓・ゴブメイジ×2・ゴブ×2(上)/ゴブ×2(下)|5...
第六波|黒ヤギ・ウィッチ|53/53 ~
#endregion
#region(攻略:低ランク無課金王子向け)
#region(''低ランク王子のための詳しい解説'')
動画で計測したところ、毒ダメージは一回で20、一秒では約35...
#endregion
超猛毒の★3クリアに向けて必要なこと~
?一秒ごとでの毒ダメージ量、それに対してヒーラーの一秒ごと...
?効果的な場所にユニットを設置する。(ヒーラーの回復量が少...
?差込と撤退のタイミングとその兵種。~
もちろん敵の出現パターンは動画を見て暗記しよう。コスト面...
~
?~
毒は一秒で35ダメージ、ヒーラーは一秒に0.35回の回復ができ...
例:ヒーラーAの攻撃力180、ヒーラーBの攻撃力120とする。~
ヒーラーAと王子を設置すると、ヒーラーが180の威力で回復を...
ヒーラーA、ヒーラーB、王子を設置するとヒーラーが合わせて3...
?~
対雑魚の攻撃役は基本的に弓、他は差込で近接を使う。~
弓:dに一番強い弓を置く、余裕があれば中盤からnに配置し...
回:未CCなら l 、CC済ならmに置くとDまで回復の範囲に入る...
回復をdmfと配置すると、dとfが離れているがmを間...
差込:主にDとGに差し込む。長時間配置したくないので攻撃力...
?~
第一波:狼出現時にヘビーアーマー、と近接もう1体出して止め...
第二波〜第四波:Gに近接高攻撃力ユニットを配置する。ヒー...
第五波: G の近接と e の弓を撤退させる。 c にカリオペを...
#endregion
#region(攻略動画)
#nicovideo(sm23126782,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23150410,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
** ゴールドラッシュ気まぐれ散歩 [#y044e36d]
>
|プリンセスの気まぐれな動きと&br;防御無視の魔法剣に気を付...
出現する敵の顔ぶれは[[田園の門>ストーリーミッション/田園...
ただ、中盤に防御無視800ダメージのプリンセスが金アーチャー...
移動ルートは変則的で、気まぐれ散歩という通り、真ん中の円...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/5102456e3069e08f90942c39ef4983e3....
''ドロップ'':~
二体目のソルジャーが花束。~
一体目の金弓が銀聖霊。~
二体目の金弓から金聖霊。~
''プリンセスはドロップなし''~
#region(出現モンスター)
-そのまんま、田園45体の出現順に金ユニットが加わった順。
|wave||||
|1st|敵1〜6|ゴブリンx4+2||
|2nd|敵7〜12|ゴブリンx6||
|3rd|敵13〜27|ソルジャーx3 &color(red){金プリンx1};&color...
|4th|敵28|弓x1||
|5th|敵29〜32|ゴブリンx3 ゴブリンリーダーx1||
|6th|敵33〜41|[ゴブリンx3 ゴブリンリーダーx1]x2部隊 ソル...
|7th|敵42〜44|ゴブリンx3||
|8th|敵45〜48|ソルジャーx2 アーチャーx2||
#endregion
#region(低ランク無課金王子向け)
基本的な攻略方法は下の攻略動画の一番上のものと同じ。動画...
基本方針は左端付近まで金プリンをおびき寄せて魔法をたたき...
最終的な陣形は下図のようなものになり、近接が金プリンから...
&ref(http://gyazo.com/7b9cf98677358821527cfdadbbd0ed38.pn...
?Aにフィリスなど応援要請持ちを配置する。応援要請は随時使...
?ここから?が終わるまでがかなり忙しいです
金弓が出現したら I で金弓二体目に、 H で金弓一体目にバン...
ここでの差し込みは金弓の位置という運要素に少し依存する。...
?金弓が倒れたらすぐに倒したユニットを撤退させる。ヒーラー...
?あとは画像の通りの配置になるようにメイジを設置する。 メ...
金弓に差し込むユニットが弱すぎたり、ヒーラーが弱すぎなけ...
メイジは全員がlv10をこえていればどうにかなると思う。&br;&...
''※''Hにアーマーを設置し弓で攻撃するよりも、そのアーマー...
''to'' この攻略を更新してくれた人。~
#endregion
#region(攻略動画)
#nicovideo(sm23133914,left)
#clear
#nicovideo(sm23131870,left)
#clear
#nicovideo(sm23132047,left)
#clear
#endregion
#endregion
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** ゴールドラッシュ騎士の宴2 [#id7c0aa2]
>
|蘇った騎士たちの進軍を&br;食い止めろ!|
前回のゴールドラッシュでも登場したミッション。~
車線変更するかのように騎兵が途中で斜めに動くので、近接ユ...
今回はそれに加えて新規敵ユニットとしてペガサスライダーが...
移動速度が速く、飛行しているのでブロックも出来ないので厄...
#region(より詳しく)
&ref(http://gyazo.com/9690918b1452196293c5667f0678d4f5.pn...
銅聖霊は最初のペガサスライダー~
ミーシャは2体目ペガサスライダー~
金聖霊は最後のペガサスライダーからドロップする。~
#region(出現モンスター)
|wave|||ドロップ|
|1st|敵1〜8|[ソルジャーx3+騎兵x1]部隊x2||
|2nd|敵9〜14|[ペガサスライダーx1+騎兵x2]+[騎兵x2+ペガサス...
|3rd|敵15〜21|ペガサスライダーx7|最後のペガサスライダーか...
#endregion
#region(攻略例2)
?dにCC弓~
?jにCC弓~
?Aに援軍要請ソルジャー~
?bにヒーラー(未CC可)~
?Cに王子~
?kにウイッチ~
?bにCCウイッチ~
(馬に抜かれそうならBに低コスト近接を入れてブロック)~
#endregion
#region(ペガサスライダーの軌跡)
&ref(http://gyazo.com/e39c7b3adb41d1a47d5b7fdfc143e10c.pn...
#endregion
#region(低ランク無課金王子向け)
GR一日目のコンプ報酬の金弓ストレイさんのスキルが優秀な...
大道の真ん中は射程200、未CCの銀弓ユニットでギリギリ届く...
ラストのペガサスライダーラッシュは銀以上の弓のスキル全開...
忍者ヒエンを取得してから挑戦すると最後のペガサスラッシュ...
メモ:
4/21の騎兵が左端に到達するまでに溜まるコストが30強。~
8/21の騎兵が左端に到達するまでなら50強のコストが溜まる。~
9/21のペガサスナイトの出現時に溜まっているコストは70弱。~
15/21のペガサスナイトの出現時に溜まっているコストは90弱。~
16/21のペガサスナイトの出現時に溜まっているコストは110弱。~
#endregion
#region(攻略動画)
先生うますぎです。
#nicovideo(sm23139089,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23140770,left)
#clear
#endregion
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ忍び寄る影 [#v39a6ea3]
>
|音もなく忍び寄る黒い影&br;非情なる戦士たちを倒せ!|
敵ユニットとして忍者が初登場となるミッション。~
近接ユニットの間合いの外から''足を止めて''攻撃されるため...
差し込み用のユニットを多数用意するか、ヒーラー+アーチャ...
足を止めると言っても、わずかながら前進しているのでヘビー...
#region(より詳しく)
花束は最後のラッシュ右下から来る忍者マスターがドロップ~
銀聖霊は最後のラッシュ右上からくる忍者マスターがドロップ~
金聖霊は一番最後の忍者マスターがドロップ~
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23148388,left)
#clear
#endregion
#endregion
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** ゴールドラッシュ死者の王国 [#z2bbc960]
>
|暗闇にうごめく者たちとの戦い。&br;本気を出した死者の王に...
新たな敵ユニットのスケルトンが登場する。立ち位置的には敵...
リッチも出現するが「[[不死の魔物>ストーリーミッション/不...
攻撃範囲、攻撃力、耐久性ともに大幅に弱体化されており、少...
ただ、最後に登場するスキルオーラを纏った巨大なリッチは相...
攻撃は固定値で600ダメージ、ヒーラーよりやや速いために回復...
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/fb7e8f5395ab4de925b82d8257a329da....
序盤に2から出てくるリッチが「金の聖霊」~
中盤に1から出てくるリッチが「ルビー」~
中盤に2から出てくるリッチが「魔水晶」~
最後に出てくる巨大リッチが「金の聖霊」をドロップ。~
#region(縛りプレイ動画)
#nicovideo(sm23155848,left)
#clear
#endregion
#endregion
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** ゴールドラッシュ集結の決戦 [#u933f899]
>
|気まぐれ姫、死者の王、弓の達人&br;天馬、非情なる戦士が大...
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒...
今までの6ミッション分を詰め込んだ最終ミッション。~
毒の沼地に、プリンセス、天馬、忍者、スケルトンとリッチが...
スケルトンは中洲の中央にある獣道をつかって侵攻してくる。~
#region(より詳しく)
&ref(http://i.gyazo.com/f378f40d6041b825305a5ecca730f195....
~
プリンセスは&color(,#FF7777){''「D」''};や&color(,#FF7777...
ここに近接ユニットを出してしまうと、プリンセスとスケルト...
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&color(,#FFFF00){''「3」「4」''};から出現するスケルトン...
近接ユニットを置くならこの辺りに配置しよう。~
プリンセスは&color(,#77CCFF){''「b」「c」「l」''};など...
~
リッチと忍者が出てくるので、基本的に近接はその都度置いて...
毒が割とマイルドでプリンセス以外タフが敵が出て来ないので~
ヒーラーを増やして差し込みを上手く行えば未CC銀以下でも...
#region(出現モンスター)
|wave|||ドロップ|
|1st|敵1|金プリンx1|お散歩姫、金聖霊をドロップ|
|2nd|敵2〜8|スケルトンx3+スケルトンx4||
|3rd|敵9〜10|リッチx2||
|4rd|敵11〜14|忍者x2+忍者x2||
|5rd|敵15〜23|ペガサスナイトx1*[スケルトンx3+忍者x1]x2||
|6rd|敵24〜26|ペガサスナイトx3||
|7rd|敵27〜31|ソルジャーx1+金弓1+忍者x2+金忍者x1|ソルジャ...
#endregion
#region(攻略例;低ランク無課金王子向け)
総力戦。低ランク無課金王子にとってこのマップの難易度はヒ...
ペガサスと金プリン以外はストーリー少し勧めた程度で得られ...
リッチと忍者も少し面倒だが・・・リッチはバンデットを、忍...
問題のペガサスと金プリンだが、金プリンは最初からウィッチ...
ペガサスは遠距離と忍者ユニットからしか攻撃を受けないので...
#endregion
#region(攻略動画)
配置、采配ともに素晴らしい。ここからアレンジすることで新...
#nicovideo(sm23163838,left)
#clear
#endregion
#region(縛りプレイ動画)
この人はいつも一人だけ普通のTDをやってる。~
#nicovideo(sm23166196,left)
#clear
#endregion
#endregion
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#pcomment(reply)
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