千年戦争アイギス Wiki
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ゴールドラッシュ20140925
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
~
~
* イベント概要 [#s2113fe4]
>
- 開催期間(2014/09/25〜2014/10/02 10:00)
--イベント名「50万人突破記念!ゴールドラッシュ!」
--''9月25日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追...
---最終ミッション開放日の23:59までだった過去のゴールドラ...
- 報酬
--合計7体のゴールドユニット
---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃える...
--''&color(red){全ミッションで「★3達成」};するとイベント...
---通常は近接攻撃だがスキル中はブロック0+遠隔攻撃に!戦...
---2014年10月2日配布予定
- 加護
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|7|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|7|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|7|全ユニット出撃コスト-2|
|高速治癒|3|[[ヒーラー系>遠距離型#unit_healer]]と[[ドラゴ...
|>|>||
|まとめて発動|20|上記全ての効果(4個分お得)|
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#f4319175]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:魔術師三人>#mission1]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|47|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:山賊大進撃>#mission2]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|36|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:弓兵の砦>#mission3]]|30|250|1200|15|...
|~|2|~|~|20|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:悪夢の砲弾>#mission4]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|46|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:熱砂の復讐>#mission5]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|28|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:騎兵の急襲>#mission6]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[ゴールドラッシュ:最終決戦>#mission7]]|30|250|1200|15|...
|~|2|~|~|20|41or48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~推定&br;攻撃力|~推...
||CENTER:|CENTER:50px|CENTER:|CENTER:|||c
//-------------------------------------------------------...
|覚醒バルバストラフ&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfil...
|覚醒サイラス&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/...
|&color(,#FF7777){覚醒メーリス};&br;&ref(http://yui.oopsu...
|&color(,#FF7777){覚醒コンラッド};&br;&ref(http://yui.oop...
|&color(,#FF7777){暗黒騎士(砲撃)};&br;&ref(http://yui.oop...
|ザラーム&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigi...
補正 魔術師三人:0.8 山賊大進撃:0.8 弓兵の砦:0.8 悪夢...
個別 悪夢の砲弾…暗黒騎士(砲撃)以外の敵は[[田園の門>スト...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** ゴールドラッシュ:魔術師三人 [#mission1]
>
魔術師3人に対しては&color(,#77CCFF){''「f」''};にCCヒーラ...
サイラスを&color(,#FF7777){''「B」''};、バルバストラフを&...
その他の敵はマップ右側でゴブリンラッシュを捌けるソルジャ...
[[セリア>聖霊の友セリア]]がいるなら、聖霊ドロップ率アップ...
#region(セリフ)
サイラス~
「覚醒した私たちの力を~
試させてもらおうかな。」~
~
バルバストラフ~
「ふぉっふぉ! 血がたぎるのぅ。~
そういえばあの見習いはまだ来ていないのか?~
まったく……。最近の若いもんは……」~
#endregion()
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1411632...
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ:山賊大進撃 [#mission2]
>
50CC30以上のユニットが揃っているなら上のミッションより簡...
揃っていない場合、山賊に対して近距離のみで対応せず必ず遠...
そのとき、脚を遅くするウィッチや火力のメイジが役に立つだ...
時々現れる敵ローグに抜けられてしまわないように注意。~
[[ロベルト>癒しの獅子ロベルト]]がいるなら、酒類ドロップ率...
#region(セリフ)
コンラッド~
「がっはっはっはっは! 進め! 野郎ども!~
俺たちの進撃を止めることが~
できるならやってみろ!!」~
#endregion()
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1411892...
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ:弓兵の砦 [#mission3]
>
弓兵がラッシュでやってくる。弓兵は数は多いものの攻撃力は1...
避雷針の仕組みを理解しており、弓を受けきれる固めのアーマ...
育っていれば避雷針役は王子+ヒーラーでも十分。~
横から抜けてくる敵ユニットに注意。拠点前にも3ブロックのユ...
[[モニカ>駆け出し海賊モニカ]]がいるなら、魔水晶ドロップ率...
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1411844...
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ:悪夢の砲弾 [#mission4]
>
[[田園>ストーリーミッション/田園の門]]マップ+敵ユニット...
序盤に爆風範囲が非常に広い砲弾を放つ暗黒騎士が登場する。~
暗黒騎士を食い止めるユニットとそれを回復するヒーラー以外...
ヒーラーの回復力が足りないようであれば、ヒーラーを回復す...
[[キュテリ>怪盗キュテリ]]がいるなら、宝石類ドロップ率アッ...
#region(セリフ)
暗黒騎士~
「フフフ……。~
爆発すれば周囲を焼け野原にするこの砲弾。~
貴様たちは耐える事ができるかな?」~
#endregion()
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/89d1b562c8ef34424dd367121531b41a.pn...
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ:熱砂の復讐 [#mission5]
>
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
雑魚敵は主に砂漠の兵士やリザードマン系。~
中盤にはアベンジャー能力持ちの砂漠の戦士1体が左の拠点、後...
HPが減ってからの攻撃を受けきれない戦力の王子は、HPが多い...
#region(セリフ)
砂漠の戦士~
「俺たち砂漠の戦士の力を見せてやろう。~
熱砂の大地で鍛え上げたこの身体は~
剣も魔法も効かぬ!!」~
~
アンナ~
「そんな……。~
剣も魔法も効かないなんて~
どうやって対抗したら……!」~
~
ハリッサ~
「…………。」~
#endregion()
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a672ce47cd5ef4401ca32bedb45e3479.pn...
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ:騎兵の急襲 [#mission6]
>
最大の敵はマップを高速で駆け抜ける覚醒キャリー(通称、キャ...
一番下の通路を通り洞窟を通りぬけ、上か下どちらかの道をそ...
暗殺が可能なのだが、キャリー山の攻撃力と防御力、その上魔...
生半可なローグでは一撃で溶かされる。~
なのでCCアーマーで餅つきしつつ、ヒーラーと弓や銃で削って...
もしも防御無視のプリンセスがいるなら最も確実なユニットに...
[[アザミ>忍者アザミ]]や[[カゲロウ>忍者カゲロウ]]を持って...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/cb059ce6b8888380426d9d8cf7a90fc9.pn...
#endregion
~
~
** ゴールドラッシュ:最終決戦 [#mission7]
>
ボスラッシュミッション、今日までのGRで出てきた敵が総出演...
敵総数41と48の2パターンあり、敵の出現順などが異なる(どち...
難易度は昨日までのGRより上がっているため、適切なユニット...
戦力が不足気味な王子は特に忍者・ローグによる暗殺を積極的...
出撃枠に余裕があり[[セリア>聖霊の友セリア]],[[モニカ>駆け...
(出現パターンは"より詳しく"に移しました。)
~
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1412188...
#endregion
#region(より詳しく)
''敵総数41の場合''~
時間経過で敵が出現?~
最初に右上からサイラス、右下からバルバストラフが同時に出...
2番目、左上からコンラッドが山賊手下達を引き連れ出現。~
3番目、右下から猫耳アーチャーが複数出現し地形を無視して移...
4番目、右上からザラームが登場する。~
5番目、右上からキャリーさんが登場。グルグル周りながら3回...
6番目、左上から暗黒騎士(砲撃)、右下からメーリスが出現。~
~
''敵総数48の場合''~
最初に右上からサイラス、右下からバルバストラフが同時に出...
2番目、左上から大量の山賊手下の後コンラッドが出現。~
3番目、コンラドットほぼ同時に上中央の洞窟からキャリーさん...
4番目、右下から猫耳アーチャーが複数出現。~
5番目、右上からザラーム出現。~
6番目、右下からメーリス、右上から猫耳アーチャー、左上から...
#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分けれ...
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやって...
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップ...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
~
~
** 雑談 [#j876ebf9]
//バックアップの上限アラートが出たらタイトルを「雑談2」の...
#pcomment(./雑談,10,reply)
~
~
** 雑談2 [#x08c3122]
#pcomment(./雑談2,10,reply)
~
~
終了行:
#contents
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* イベント概要 [#s2113fe4]
>
- 開催期間(2014/09/25〜2014/10/02 10:00)
--イベント名「50万人突破記念!ゴールドラッシュ!」
--''9月25日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追...
---最終ミッション開放日の23:59までだった過去のゴールドラ...
- 報酬
--合計7体のゴールドユニット
---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃える...
--''&color(red){全ミッションで「★3達成」};するとイベント...
---通常は近接攻撃だがスキル中はブロック0+遠隔攻撃に!戦...
---2014年10月2日配布予定
- 加護
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|7|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|7|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|7|全ユニット出撃コスト-2|
|高速治癒|3|[[ヒーラー系>遠距離型#unit_healer]]と[[ドラゴ...
|>|>||
|まとめて発動|20|上記全ての効果(4個分お得)|
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#f4319175]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
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|[[ゴールドラッシュ:魔術師三人>#mission1]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|47|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ:山賊大進撃>#mission2]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|36|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ:弓兵の砦>#mission3]]|30|250|1200|15|...
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|[[ゴールドラッシュ:悪夢の砲弾>#mission4]]|30|250|1200|1...
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|[[ゴールドラッシュ:熱砂の復讐>#mission5]]|30|250|1200|1...
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|[[ゴールドラッシュ:騎兵の急襲>#mission6]]|30|250|1200|1...
|~|2|~|~|20|33|~|~|~|~|~|~|
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|[[ゴールドラッシュ:最終決戦>#mission7]]|30|250|1200|15|...
|~|2|~|~|20|41or48|~|~|~|~|~|~|
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-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
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** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~推定&br;攻撃力|~推...
||CENTER:|CENTER:50px|CENTER:|CENTER:|||c
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|覚醒バルバストラフ&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfil...
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|&color(,#FF7777){覚醒コンラッド};&br;&ref(http://yui.oop...
|&color(,#FF7777){暗黒騎士(砲撃)};&br;&ref(http://yui.oop...
|ザラーム&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigi...
補正 魔術師三人:0.8 山賊大進撃:0.8 弓兵の砦:0.8 悪夢...
個別 悪夢の砲弾…暗黒騎士(砲撃)以外の敵は[[田園の門>スト...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
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// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
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** ゴールドラッシュ:魔術師三人 [#mission1]
>
魔術師3人に対しては&color(,#77CCFF){''「f」''};にCCヒーラ...
サイラスを&color(,#FF7777){''「B」''};、バルバストラフを&...
その他の敵はマップ右側でゴブリンラッシュを捌けるソルジャ...
[[セリア>聖霊の友セリア]]がいるなら、聖霊ドロップ率アップ...
#region(セリフ)
サイラス~
「覚醒した私たちの力を~
試させてもらおうかな。」~
~
バルバストラフ~
「ふぉっふぉ! 血がたぎるのぅ。~
そういえばあの見習いはまだ来ていないのか?~
まったく……。最近の若いもんは……」~
#endregion()
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1411632...
#endregion
~
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** ゴールドラッシュ:山賊大進撃 [#mission2]
>
50CC30以上のユニットが揃っているなら上のミッションより簡...
揃っていない場合、山賊に対して近距離のみで対応せず必ず遠...
そのとき、脚を遅くするウィッチや火力のメイジが役に立つだ...
時々現れる敵ローグに抜けられてしまわないように注意。~
[[ロベルト>癒しの獅子ロベルト]]がいるなら、酒類ドロップ率...
#region(セリフ)
コンラッド~
「がっはっはっはっは! 進め! 野郎ども!~
俺たちの進撃を止めることが~
できるならやってみろ!!」~
#endregion()
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1411892...
#endregion
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** ゴールドラッシュ:弓兵の砦 [#mission3]
>
弓兵がラッシュでやってくる。弓兵は数は多いものの攻撃力は1...
避雷針の仕組みを理解しており、弓を受けきれる固めのアーマ...
育っていれば避雷針役は王子+ヒーラーでも十分。~
横から抜けてくる敵ユニットに注意。拠点前にも3ブロックのユ...
[[モニカ>駆け出し海賊モニカ]]がいるなら、魔水晶ドロップ率...
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1411844...
#endregion
~
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** ゴールドラッシュ:悪夢の砲弾 [#mission4]
>
[[田園>ストーリーミッション/田園の門]]マップ+敵ユニット...
序盤に爆風範囲が非常に広い砲弾を放つ暗黒騎士が登場する。~
暗黒騎士を食い止めるユニットとそれを回復するヒーラー以外...
ヒーラーの回復力が足りないようであれば、ヒーラーを回復す...
[[キュテリ>怪盗キュテリ]]がいるなら、宝石類ドロップ率アッ...
#region(セリフ)
暗黒騎士~
「フフフ……。~
爆発すれば周囲を焼け野原にするこの砲弾。~
貴様たちは耐える事ができるかな?」~
#endregion()
#region(MAP)
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#endregion
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** ゴールドラッシュ:熱砂の復讐 [#mission5]
>
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
雑魚敵は主に砂漠の兵士やリザードマン系。~
中盤にはアベンジャー能力持ちの砂漠の戦士1体が左の拠点、後...
HPが減ってからの攻撃を受けきれない戦力の王子は、HPが多い...
#region(セリフ)
砂漠の戦士~
「俺たち砂漠の戦士の力を見せてやろう。~
熱砂の大地で鍛え上げたこの身体は~
剣も魔法も効かぬ!!」~
~
アンナ~
「そんな……。~
剣も魔法も効かないなんて~
どうやって対抗したら……!」~
~
ハリッサ~
「…………。」~
#endregion()
#region(MAP)
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#endregion
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** ゴールドラッシュ:騎兵の急襲 [#mission6]
>
最大の敵はマップを高速で駆け抜ける覚醒キャリー(通称、キャ...
一番下の通路を通り洞窟を通りぬけ、上か下どちらかの道をそ...
暗殺が可能なのだが、キャリー山の攻撃力と防御力、その上魔...
生半可なローグでは一撃で溶かされる。~
なのでCCアーマーで餅つきしつつ、ヒーラーと弓や銃で削って...
もしも防御無視のプリンセスがいるなら最も確実なユニットに...
[[アザミ>忍者アザミ]]や[[カゲロウ>忍者カゲロウ]]を持って...
#region(MAP)
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#endregion
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~
** ゴールドラッシュ:最終決戦 [#mission7]
>
ボスラッシュミッション、今日までのGRで出てきた敵が総出演...
敵総数41と48の2パターンあり、敵の出現順などが異なる(どち...
難易度は昨日までのGRより上がっているため、適切なユニット...
戦力が不足気味な王子は特に忍者・ローグによる暗殺を積極的...
出撃枠に余裕があり[[セリア>聖霊の友セリア]],[[モニカ>駆け...
(出現パターンは"より詳しく"に移しました。)
~
#region(MAP)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1412188...
#endregion
#region(より詳しく)
''敵総数41の場合''~
時間経過で敵が出現?~
最初に右上からサイラス、右下からバルバストラフが同時に出...
2番目、左上からコンラッドが山賊手下達を引き連れ出現。~
3番目、右下から猫耳アーチャーが複数出現し地形を無視して移...
4番目、右上からザラームが登場する。~
5番目、右上からキャリーさんが登場。グルグル周りながら3回...
6番目、左上から暗黒騎士(砲撃)、右下からメーリスが出現。~
~
''敵総数48の場合''~
最初に右上からサイラス、右下からバルバストラフが同時に出...
2番目、左上から大量の山賊手下の後コンラッドが出現。~
3番目、コンラドットほぼ同時に上中央の洞窟からキャリーさん...
4番目、右下から猫耳アーチャーが複数出現。~
5番目、右上からザラーム出現。~
6番目、右下からメーリス、右上から猫耳アーチャー、左上から...
#endregion
~
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// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
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// 以下コピペ用
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//** ミッション名 [#mission]
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//簡易説明~
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//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
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** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分けれ...
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやって...
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップ...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
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** 雑談 [#j876ebf9]
//バックアップの上限アラートが出たらタイトルを「雑談2」の...
#pcomment(./雑談,10,reply)
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** 雑談2 [#x08c3122]
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