千年戦争アイギス Wiki
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ストーリーミッション/住民救出2
をテンプレートにして作成
開始行:
*ストーリー [#zcee8192]
|逃げ遅れた住民たちを&br;守り抜け!|
#region(セリフ)
//==================
#region(開始時)
アンナ
これは…! 住民たちが隠れている建物が
魔物に囲まれています。
急ぎましょう!
#endregion(開始時)
//==================
#region(終了時)
アンナ
この付近の敵は全て倒したようですね。
それでは住民たちを避難させます。
#endregion(終了時)
//==================
#endregion(セリフ)
*データ [#we74d39a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[...
|15|169&br;(11.27)|1080&br;(72.00)|10&br;[30]||[[&uploade...
** 敵ユニット [#a39b6541]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|ゴブリン&br;&ref(http://gyazo.com/56ba074680d398ffb2c7f7...
|ローグ&br;&ref(http://gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5e...
|ソルジャー&br;&ref(http://gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810...
|アーチャー&br;&ref(http://gyazo.com/be26e87bdfd19c5a1e39...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
攻撃力補正 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
&ref(http://gyazo.com/1ca359611d8f67a3dc5fab7c5a5792d7.pn...
**揃えておきたいユニット [#d5523047]
|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|10〜|
|[[ソルジャー>近接型#unit_soldier]]|2|5〜|
|[[ワルキューレ>近接型]]|1|1〜|
|[[バンデット>近接型]]|1|1〜|
|[[ヒーラー>遠距離型]]|2|5〜|
**解説 [#e666b025]
~
逃げ後れた住民がいる&color(,#FF7777){''「H」''};と&color...
~
まず&color(,#FF7777){''「H」''};と&color(,#FF7777){''「...
戦況を見ながら&color(,#FF7777){''「C」''};と&color(,#FF7...
その後に&color(,#77CCFF){''「b」''};と&color(,#77CCFF){'...
~
後は戦況に応じて。
メイジ(黒)やアーチャーが現れたらできるだけユニットを差し...
~
**★4チャレンジ [#jc67784b]
敵の攻撃力が高いため、なめてると痛い目に遭うMAP。
敵のソルジャーを柔らかいユニットが抱えると、覚醒ユニット...
そのため、序盤はウィッチなどの鈍足ユニットを使いながら遠...
中盤以降コストが溜まってきたころに強いユニットを出せばク...
ただし多ブロユニットはMAPの制限上不向きなのでできるだけ1...
~
*動画 [#jb97b78d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
#style(class=dd_floatleft){{
|#nicovideo(sm27737568)|
}}
#style(class=clearfix){{
}}
~
''[[←住民救出1>../住民救出1]] [[田園の門防衛戦→>.....
~
~
~
#clear
---------------------------------------------------------...
#pcomment(reply)
終了行:
*ストーリー [#zcee8192]
|逃げ遅れた住民たちを&br;守り抜け!|
#region(セリフ)
//==================
#region(開始時)
アンナ
これは…! 住民たちが隠れている建物が
魔物に囲まれています。
急ぎましょう!
#endregion(開始時)
//==================
#region(終了時)
アンナ
この付近の敵は全て倒したようですね。
それでは住民たちを避難させます。
#endregion(終了時)
//==================
#endregion(セリフ)
*データ [#we74d39a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[...
|15|169&br;(11.27)|1080&br;(72.00)|10&br;[30]||[[&uploade...
** 敵ユニット [#a39b6541]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|ゴブリン&br;&ref(http://gyazo.com/56ba074680d398ffb2c7f7...
|ローグ&br;&ref(http://gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5e...
|ソルジャー&br;&ref(http://gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810...
|アーチャー&br;&ref(http://gyazo.com/be26e87bdfd19c5a1e39...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
攻撃力補正 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
&ref(http://gyazo.com/1ca359611d8f67a3dc5fab7c5a5792d7.pn...
**揃えておきたいユニット [#d5523047]
|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|10〜|
|[[ソルジャー>近接型#unit_soldier]]|2|5〜|
|[[ワルキューレ>近接型]]|1|1〜|
|[[バンデット>近接型]]|1|1〜|
|[[ヒーラー>遠距離型]]|2|5〜|
**解説 [#e666b025]
~
逃げ後れた住民がいる&color(,#FF7777){''「H」''};と&color...
~
まず&color(,#FF7777){''「H」''};と&color(,#FF7777){''「...
戦況を見ながら&color(,#FF7777){''「C」''};と&color(,#FF7...
その後に&color(,#77CCFF){''「b」''};と&color(,#77CCFF){'...
~
後は戦況に応じて。
メイジ(黒)やアーチャーが現れたらできるだけユニットを差し...
~
**★4チャレンジ [#jc67784b]
敵の攻撃力が高いため、なめてると痛い目に遭うMAP。
敵のソルジャーを柔らかいユニットが抱えると、覚醒ユニット...
そのため、序盤はウィッチなどの鈍足ユニットを使いながら遠...
中盤以降コストが溜まってきたころに強いユニットを出せばク...
ただし多ブロユニットはMAPの制限上不向きなのでできるだけ1...
~
*動画 [#jb97b78d]
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