千年戦争アイギス Wiki
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ストーリーミッション/焦熱のオアシス
をテンプレートにして作成
開始行:
*ストーリー [#zcee8192]
|砂漠の休息地に現れた&br;襲撃者たちを迎え撃て!|
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>
#region(セリフ)
//==================
#region(開始時)
アンナ
王子、この近くでオアシスが発見されました。
行軍で疲れた兵たちに休息をとらせてあげたい
ところですが……。
そうもいかないみたいですね。
敵の一団がこのオアシスに向かってきていると
報告を受けました
私たちの休息を邪魔する者たちを
こらしめてやりましょう!
#endregion(開始時)
//==================
#endregion(セリフ)
*データ [#we74d39a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[...
|30|426&br;(14.20)|2265&br;(75.50)|10&br;[28]||[[&uploade...
** 敵ユニット [#cced7f2f]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|デザートナイト&br;&ref(https://gyazo.com/95ec9a03e159cd9...
|~|~|~|2000|400|75|15|~|・&color(red){能力違い}; 外見か...
|アーチャー&br;&ref(http://gyazo.com/be26e87bdfd19c5a1e39...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
|ドレイク(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/5a26e456119111ec...
|デーモン(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/9e9d82570396434ba...
|&color(,#F99){アークデーモン(黒)};&br;&ref(https://gyazo...
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
&ref(http://gyazo.com/635d390eaa32bcfbd164ae02b38b5f7c.pn...
**揃えておきたいユニット [#d5523047]
|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|80〜|
|CC弓|1~2||
|CCウィッチ|1~2||
|CCヒーラー|1~2||
|CCソルジャー|1~2||
|CC火力型近接|1~2||
~
王子でデーモンを止める場合、ランク100以上必要
50CC30前後のユニットが必須になる。
最後のデーモン2体は魔法耐性が高いため物理攻撃ユニットが効...
遠距離は育っていれば弓のみで充分だが、
そうでなければドレイク対策にウィッチなど魔法ユニットを入...
//遠距離は弓で統一。ニンジャや魔法剣士がいるなら良い支援...
//最後のデーモン2体の魔法耐性が高いため、魔法ユニットはと...
//出来れば、暗殺のローグを入れておきたい
**解説 [#e666b025]
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最...
マミー系やワーム系は登場しないので、王城奪還を★3クリア出...
~
ドレイク(赤)が3回ほど飛来するので&color(,#77CCFF){''「c」...
途中右からメイジが2度やってくるので、中央部で相手すれば爆...
CCアーチャーなら&color(,#77CCFF){''「b」''};か&color(,#77...
最後に左上の道からデーモン(赤)、右の道からアークデーモン(...
~
左上(赤)が拠点までに来るのに比べて、右(黒)の方が拠点...
先に&color(,#FF7777){''「J」''};に比較的攻撃力の高い近接...
時間差をつけて、最後に拠点前の&color(,#FF7777){''「J」''}...
~
アークデーモン(黒)は攻撃力が1000と高いが、拠点前で迎撃す...
ヒーラーが育っていないならアーマーもしくはワルキューレか...
魔法耐性は90と魔法はほとんど通用しないが、ウィッチで足止...
~
放置周回は&color(,#77CCFF){''「c」''};と&color(,#77CCFF){...
&color(,#FF7777){''「I」''};にデーモン(赤)を受け止められ...
~
//
//-------------------------------------------------------...
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//-------------------------------------------------------...
//
''周回効率について''
田園(10.25exp/1カリスマ)と比べた場合、王子の経験値効率は...
経験値マラソンで名高い王都(12.77)をも上回っている。その上...
(「他のやつとは経験が違う」[[ハシム>熟練兵ハシム]]3枚+聖...
その分難易度は高いが、安定してクリアできるようになれば育...
ゴールド効率だけは他のマラソンマップと比べるとあまり良い...
何より敵が少なく、(最後のアークデーモン(黒)を倒す時間に...
これ以降に経験値の効率の良いミッションも存在するが、これ...
~
%%このマップの通称は現在、単純にオアシスとするか、田園と...
~
[[現在このマップのドロップ効率を調査中ですので、ご協力く...
~
*動画 [#jb97b78d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
''[[←砂の廃都>../砂の廃都]] [[砂海に潜む魔物→>../...
---------------------------------------------------------...
#pcomment(reply)
終了行:
*ストーリー [#zcee8192]
|砂漠の休息地に現れた&br;襲撃者たちを迎え撃て!|
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>
#region(セリフ)
//==================
#region(開始時)
アンナ
王子、この近くでオアシスが発見されました。
行軍で疲れた兵たちに休息をとらせてあげたい
ところですが……。
そうもいかないみたいですね。
敵の一団がこのオアシスに向かってきていると
報告を受けました
私たちの休息を邪魔する者たちを
こらしめてやりましょう!
#endregion(開始時)
//==================
#endregion(セリフ)
*データ [#we74d39a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[...
|30|426&br;(14.20)|2265&br;(75.50)|10&br;[28]||[[&uploade...
** 敵ユニット [#cced7f2f]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|デザートナイト&br;&ref(https://gyazo.com/95ec9a03e159cd9...
|~|~|~|2000|400|75|15|~|・&color(red){能力違い}; 外見か...
|アーチャー&br;&ref(http://gyazo.com/be26e87bdfd19c5a1e39...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
|ドレイク(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/5a26e456119111ec...
|デーモン(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/9e9d82570396434ba...
|&color(,#F99){アークデーモン(黒)};&br;&ref(https://gyazo...
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
&ref(http://gyazo.com/635d390eaa32bcfbd164ae02b38b5f7c.pn...
**揃えておきたいユニット [#d5523047]
|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|80〜|
|CC弓|1~2||
|CCウィッチ|1~2||
|CCヒーラー|1~2||
|CCソルジャー|1~2||
|CC火力型近接|1~2||
~
王子でデーモンを止める場合、ランク100以上必要
50CC30前後のユニットが必須になる。
最後のデーモン2体は魔法耐性が高いため物理攻撃ユニットが効...
遠距離は育っていれば弓のみで充分だが、
そうでなければドレイク対策にウィッチなど魔法ユニットを入...
//遠距離は弓で統一。ニンジャや魔法剣士がいるなら良い支援...
//最後のデーモン2体の魔法耐性が高いため、魔法ユニットはと...
//出来れば、暗殺のローグを入れておきたい
**解説 [#e666b025]
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最...
マミー系やワーム系は登場しないので、王城奪還を★3クリア出...
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ドレイク(赤)が3回ほど飛来するので&color(,#77CCFF){''「c」...
途中右からメイジが2度やってくるので、中央部で相手すれば爆...
CCアーチャーなら&color(,#77CCFF){''「b」''};か&color(,#77...
最後に左上の道からデーモン(赤)、右の道からアークデーモン(...
~
左上(赤)が拠点までに来るのに比べて、右(黒)の方が拠点...
先に&color(,#FF7777){''「J」''};に比較的攻撃力の高い近接...
時間差をつけて、最後に拠点前の&color(,#FF7777){''「J」''}...
~
アークデーモン(黒)は攻撃力が1000と高いが、拠点前で迎撃す...
ヒーラーが育っていないならアーマーもしくはワルキューレか...
魔法耐性は90と魔法はほとんど通用しないが、ウィッチで足止...
~
放置周回は&color(,#77CCFF){''「c」''};と&color(,#77CCFF){...
&color(,#FF7777){''「I」''};にデーモン(赤)を受け止められ...
~
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//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//-------------------------------------------------------...
//
''周回効率について''
田園(10.25exp/1カリスマ)と比べた場合、王子の経験値効率は...
経験値マラソンで名高い王都(12.77)をも上回っている。その上...
(「他のやつとは経験が違う」[[ハシム>熟練兵ハシム]]3枚+聖...
その分難易度は高いが、安定してクリアできるようになれば育...
ゴールド効率だけは他のマラソンマップと比べるとあまり良い...
何より敵が少なく、(最後のアークデーモン(黒)を倒す時間に...
これ以降に経験値の効率の良いミッションも存在するが、これ...
~
%%このマップの通称は現在、単純にオアシスとするか、田園と...
~
[[現在このマップのドロップ効率を調査中ですので、ご協力く...
~
*動画 [#jb97b78d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
''[[←砂の廃都>../砂の廃都]] [[砂海に潜む魔物→>../...
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