千年戦争アイギス Wiki
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ストーリーミッション/砂海に潜む魔物
をテンプレートにして作成
開始行:
*ストーリー [#zcee8192]
|砂中でうごめく不気味な&br;影を食い止め撃破せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>
#region(セリフ)
//==================
#region(開始時)
アンナ
あの巨大な生物の骨……。
なにかに食い荒らされたかのような……。
多数の砂煙がこちらに向かって来ます!
王子、迎撃の準備を!
#endregion(開始時)
//==================
#endregion(セリフ)
*データ [#we74d39a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[...
|33|470&br;(14.24)|2445&br;(74.09)|10&br;[55]||[[&uploade...
** 敵ユニット [#ec2750d5]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|リザードマンソルジャー(黄)&br;&ref(http://gyazo.com/2193...
|リザードマンランサー(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a292...
|リザードマンアクス(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/be328c62...
|サンドワーム(白)&br;&ref(http://gyazo.com/04283ea625998e...
|サンドワーム(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/a23de4c9853a94...
補正 1.1(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
&ref(http://gyazo.com/af13f0cc68cd61e1baa743d319b25143.pn...
**揃えておきたいユニット [#d5523047]
|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|1〜|
||||
(未編集)
**解説 [#e666b025]
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最...
敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。
そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッ...
~
序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がっ...
真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置く...
援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラー...
~
終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系...
1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く...
//
//-------------------------------------------------------...
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//-------------------------------------------------------...
//
~
~
*動画 [#jb97b78d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
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|#nicovideo(sm24501710)|
}}
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|#nicovideo(sm24506916)|
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}}
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~
''[[←焦熱のオアシス>../焦熱のオアシス]] [[拠点争奪...
---------------------------------------------------------...
#pcomment(reply)
終了行:
*ストーリー [#zcee8192]
|砂中でうごめく不気味な&br;影を食い止め撃破せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>
#region(セリフ)
//==================
#region(開始時)
アンナ
あの巨大な生物の骨……。
なにかに食い荒らされたかのような……。
多数の砂煙がこちらに向かって来ます!
王子、迎撃の準備を!
#endregion(開始時)
//==================
#endregion(セリフ)
*データ [#we74d39a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[...
|33|470&br;(14.24)|2445&br;(74.09)|10&br;[55]||[[&uploade...
** 敵ユニット [#ec2750d5]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
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|リザードマンソルジャー(黄)&br;&ref(http://gyazo.com/2193...
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|サンドワーム(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/a23de4c9853a94...
補正 1.1(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
&ref(http://gyazo.com/af13f0cc68cd61e1baa743d319b25143.pn...
**揃えておきたいユニット [#d5523047]
|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|1〜|
||||
(未編集)
**解説 [#e666b025]
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最...
敵総数55体の内、リザードマン系は12体で残り全てがワーム系。
そのうちの半分以上が終盤に一度に押し寄せるので、このラッ...
~
序盤は少々コストが厳しい上に砂漠のマップ効果でHPが下がっ...
真っ先に援軍スキルのユニットを置きたいが、ヒーラーを置く...
援軍ソルジャー→ヒーラーよりも、援軍ソルジャー→弓→ヒーラー...
~
終盤はラッシュが激しくアーマーを置きたくなるが、ワーム系...
1ブロックまたは2ブロックユニットと遠距離ユニットを上手く...
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//-------------------------------------------------------...
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
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~
*動画 [#jb97b78d]
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#pcomment(reply)
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