千年戦争アイギス Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
テストページ5改
をテンプレートにして作成
開始行:
>
テストページ5の内容を拝借。~
>
クラスページに跳んだ時に、最上部(メニュー)の位置に跳ぶと...
表の下の位置に跳ぶように設定したver。~
>個人的趣向に基づく部分
-竜兵/竜戦士/ドラゴンプリンセスのボタンを個別化、ヴァンパ...
--2行に改行させる手もあるけど、不揃いなのが若干嫌だったの...
&br;
-各セルは中央揃え&太字。~
--これは何となく。
&br;
-各セルの大きさを指定。内容に関わらず同一。
--その方が美しいと思ったので。
~
~
*縦方向にクラスを並べてみるテスト [#cbb896c9]
~
編集中~
>
//+++ 近接型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CC0033):COLOR(white):~近接マス配置ユニ...
//
|''[[王子>ユニット/クラス/王子#unit_prince]]''|''[[バンデ...
//
|''[[ソルジャー>ユニット/クラス/ソルジャー#unit_soldier]]...
//
|''[[ヘビーアーマー>ユニット/クラス/ヘビーアーマー#unit_h...
//
|''[[ワルキューレ>ユニット/クラス/ワルキューレ#unit_walku...
//
|''[[ローグ>ユニット/クラス/ローグ#unit_rogue]]''|''[[サ...
//
|''[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]...
//
|''[[ヴァンパイアプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイア...
//
|''[[イモータルプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプ...
}}
>
//+++ 遠距離型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~遠距離マス配置...
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
//
|''[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー#unit_archer]]'...
//
|''[[メイジ>ユニット/クラス/メイジ#unit_wiz]]''|''[[ビシ...
//
|''[[ヒーラー>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]]''|''...
//
|''[[ウィッチ>ユニット/クラス/ウィッチ#unit_witch]]''|''[...
//
|''[[パイレーツ>ユニット/クラス/パイレーツ#unit_pirates]]...
//
|''[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマ...
//
|''[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハ...
}}
>
//+++ その他 +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BGCOLOR(#228b22):COLOR(white):~その他|
|CENTER:120|c
|''[[聖霊>ユニット/クラス/聖霊]]''|
|''[[換金/経験値ユニット>ユニット/クラス/その他#unit_exch...
//|| 追加用
}}
&edit{編集};
#clear
~
~
~
*横方向にクラスを並べてみるテスト [#h38cdd68]
>
横並びなこと以外は上と同じ条件。~
この形式の表であっても、新クラス追加が手間ではない。~
>
//+++ 近接型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|120|120|120|120|120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CC0033):COLOR(white):~近接マス配置ユニ...
|''[[王子>ユニット/クラス/王子#unit_prince]]''|''[[ソルジ...
//
|''[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]...
//
|''[[竜戦士>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリン...
//
|''[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター#un...
//
|''[[エンジェル>ユニット/クラス/エンジェル#unit_angel]]''...
//
|''[[メイジアーマー>ユニット/クラス/メイジアーマー#unit_m...
//
|''[[ソードマスター>ユニット/クラス/ソードマスター#unit_s...
//
|~ |~ |~ |~ |~ |
}}
>
//+++ 遠距離型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~遠距離マス配置...
|120|120|120|120|120|c
//
|''[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー#unit_archer]]'...
//
|''[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマ...
//
|''[[後衛戦術家>ユニット/クラス/後衛戦術家#unit_kouei_gun...
//
|''[[政務官>ユニット/クラス/政務官#unit_parliamentary_off...
//
|''[[レンジャー>ユニット/クラス/レンジャー#unit_Ranger]]'...
//
|''[[エンチャンター>ユニット/クラス/エンチャンター#unit_e...
//
|~ |~ |~ |~ |~ |
}}
>
//+++ その他 +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BGCOLOR(#228b22):COLOR(white):~その他|
|120|c
|''[[聖霊>ユニット/クラス/聖霊]]''|
|''[[換金/経験値ユニット>ユニット/クラス/その他#unit_exch...
//|| 追加用
}}
&edit{編集};
#clear
~
~
~
*縦方向と横方向の相違点 [#le290d38]
>
新クラス実装用の空欄を事前に設けた状態。この状態での比較。~
~
【1】空欄が不足した場合の新クラスの追加。~
R{この形式の表の場合だと}縦並びでは面倒。横並びだと別段...
別の形式の表だと、縦並びでも横並びでも別段苦労はない。~
~
【2】実装順というより、ゲーム内の順番に割り込みがあった...
R{この形式の表の場合だと}縦並びではとても面倒。横並びだ...
別の形式の表だと、縦並びなら少しだけ面倒。横並びだと少...
~
【3】セル内の文字の折り返し。(折り返すと読みにくい)~
どちらの表も、セルの横幅は同じである。折り返すタイミン...
別形式の表だと、基本的にセル内の文字は折り返さない。た...
~
【4】~
~
~
終了行:
>
テストページ5の内容を拝借。~
>
クラスページに跳んだ時に、最上部(メニュー)の位置に跳ぶと...
表の下の位置に跳ぶように設定したver。~
>個人的趣向に基づく部分
-竜兵/竜戦士/ドラゴンプリンセスのボタンを個別化、ヴァンパ...
--2行に改行させる手もあるけど、不揃いなのが若干嫌だったの...
&br;
-各セルは中央揃え&太字。~
--これは何となく。
&br;
-各セルの大きさを指定。内容に関わらず同一。
--その方が美しいと思ったので。
~
~
*縦方向にクラスを並べてみるテスト [#cbb896c9]
~
編集中~
>
//+++ 近接型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CC0033):COLOR(white):~近接マス配置ユニ...
//
|''[[王子>ユニット/クラス/王子#unit_prince]]''|''[[バンデ...
//
|''[[ソルジャー>ユニット/クラス/ソルジャー#unit_soldier]]...
//
|''[[ヘビーアーマー>ユニット/クラス/ヘビーアーマー#unit_h...
//
|''[[ワルキューレ>ユニット/クラス/ワルキューレ#unit_walku...
//
|''[[ローグ>ユニット/クラス/ローグ#unit_rogue]]''|''[[サ...
//
|''[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]...
//
|''[[ヴァンパイアプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイア...
//
|''[[イモータルプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプ...
}}
>
//+++ 遠距離型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~遠距離マス配置...
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
//
|''[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー#unit_archer]]'...
//
|''[[メイジ>ユニット/クラス/メイジ#unit_wiz]]''|''[[ビシ...
//
|''[[ヒーラー>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]]''|''...
//
|''[[ウィッチ>ユニット/クラス/ウィッチ#unit_witch]]''|''[...
//
|''[[パイレーツ>ユニット/クラス/パイレーツ#unit_pirates]]...
//
|''[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマ...
//
|''[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハ...
}}
>
//+++ その他 +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BGCOLOR(#228b22):COLOR(white):~その他|
|CENTER:120|c
|''[[聖霊>ユニット/クラス/聖霊]]''|
|''[[換金/経験値ユニット>ユニット/クラス/その他#unit_exch...
//|| 追加用
}}
&edit{編集};
#clear
~
~
~
*横方向にクラスを並べてみるテスト [#h38cdd68]
>
横並びなこと以外は上と同じ条件。~
この形式の表であっても、新クラス追加が手間ではない。~
>
//+++ 近接型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px;){{
|120|120|120|120|120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CC0033):COLOR(white):~近接マス配置ユニ...
|''[[王子>ユニット/クラス/王子#unit_prince]]''|''[[ソルジ...
//
|''[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]...
//
|''[[竜戦士>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリン...
//
|''[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター#un...
//
|''[[エンジェル>ユニット/クラス/エンジェル#unit_angel]]''...
//
|''[[メイジアーマー>ユニット/クラス/メイジアーマー#unit_m...
//
|''[[ソードマスター>ユニット/クラス/ソードマスター#unit_s...
//
|~ |~ |~ |~ |~ |
}}
>
//+++ 遠距離型リスト +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|>|>|>|>|BGCOLOR(darkorange):COLOR(white):~遠距離マス配置...
|120|120|120|120|120|c
//
|''[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー#unit_archer]]'...
//
|''[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマ...
//
|''[[後衛戦術家>ユニット/クラス/後衛戦術家#unit_kouei_gun...
//
|''[[政務官>ユニット/クラス/政務官#unit_parliamentary_off...
//
|''[[レンジャー>ユニット/クラス/レンジャー#unit_Ranger]]'...
//
|''[[エンチャンター>ユニット/クラス/エンチャンター#unit_e...
//
|~ |~ |~ |~ |~ |
}}
>
//+++ その他 +++ クラス順 +++
#style(class=floatleft,style=margin:0 2px){{
|CENTER:BGCOLOR(#228b22):COLOR(white):~その他|
|120|c
|''[[聖霊>ユニット/クラス/聖霊]]''|
|''[[換金/経験値ユニット>ユニット/クラス/その他#unit_exch...
//|| 追加用
}}
&edit{編集};
#clear
~
~
~
*縦方向と横方向の相違点 [#le290d38]
>
新クラス実装用の空欄を事前に設けた状態。この状態での比較。~
~
【1】空欄が不足した場合の新クラスの追加。~
R{この形式の表の場合だと}縦並びでは面倒。横並びだと別段...
別の形式の表だと、縦並びでも横並びでも別段苦労はない。~
~
【2】実装順というより、ゲーム内の順番に割り込みがあった...
R{この形式の表の場合だと}縦並びではとても面倒。横並びだ...
別の形式の表だと、縦並びなら少しだけ面倒。横並びだと少...
~
【3】セル内の文字の折り返し。(折り返すと読みにくい)~
どちらの表も、セルの横幅は同じである。折り返すタイミン...
別形式の表だと、基本的にセル内の文字は折り返さない。た...
~
【4】~
~
~
ページ名: