千年戦争アイギス Wiki
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マーセナリー
をテンプレートにして作成
開始行:
//&ref(http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5...
*ユニット [#yf2480c6]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~
*雑感 [#tc5838cd]
~
**[[マーセナリー]]の仕様 [#o638b2ac]
※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ
-「[[マーチャント>ユニット/クラス/マーチャント#unit_merch...
--覚醒前は『マーセナリー』、覚醒後は『マスターマーセナリ...
-『マーセナリー』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は...
-「マーチャント」1人につき1ミッションで『マーセナリー』を...
-4体まで同時に配置できる
-出撃可能数に含まれる
-『マーセナリー』配置後、次の『マーセナリー』が配置可能に...
-倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
-撤退させてもコストは回復しない
-使役する「マーチャント」が撤退・撃破されると『マーセナリ...
-味方からのHP回復を受けられない
-出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効...
--出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用さ...
-近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない
~
*トークン主の共通リンク [#f6bdfc17]
//include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さない...
#includex(リンク/クラス/マーチャント,titlestr=off)
~
終了行:
//&ref(http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5...
*ユニット [#yf2480c6]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~
*雑感 [#tc5838cd]
~
**[[マーセナリー]]の仕様 [#o638b2ac]
※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ
-「[[マーチャント>ユニット/クラス/マーチャント#unit_merch...
--覚醒前は『マーセナリー』、覚醒後は『マスターマーセナリ...
-『マーセナリー』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は...
-「マーチャント」1人につき1ミッションで『マーセナリー』を...
-4体まで同時に配置できる
-出撃可能数に含まれる
-『マーセナリー』配置後、次の『マーセナリー』が配置可能に...
-倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
-撤退させてもコストは回復しない
-使役する「マーチャント」が撤退・撃破されると『マーセナリ...
-味方からのHP回復を受けられない
-出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効...
--出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用さ...
-近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない
~
*トークン主の共通リンク [#f6bdfc17]
//include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さない...
#includex(リンク/クラス/マーチャント,titlestr=off)
~
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