千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/くぐつ使い
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* くぐつ使い (機甲士 / 超電機甲士 / ドールマスター / ライ...
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)
#region(クラス解説)
イベント「[[古代の機甲兵]]」から実装された新クラス。
「回復ユニットからのヒールを受け付けない」
「非攻撃時に時間経過でHP回復」
「近接ユニットだがスキル中は遠距離攻撃可能になる」
といった独特の性質を持つユニット。~
自己回復の回復量はさほど多くなく、展開によっては回復する...
しかしコストの割りにステータスは非常に高く、差し込みユニ...
近接補助火力ユニットとしても屈指の攻撃力を誇る。意外にも...
第二覚醒では「ドールマスター」「ライドマスター」に分岐。
ドールマスターはステータスが少し上昇し、自己回復力が大幅...
ライドマスターはステータスが大きく上昇し、スキル使用時に...
2015/06/25 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/10/01 のメンテナンスで全てのクラスのスキル中の攻撃に...
2016/09/29 のメンテナンスで全てのクラスの非攻撃時のHP回復...
2017/04/20 のメンテナンスで第二覚醒が実装。また、クラスの...
2017/08/03 のメンテナンスでドールマスターの攻撃力・防御力...
#endregion(クラス解説)
~
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(機甲技師ボリス/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(機甲士リッカ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(天駆の機甲士ティアル/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(天才機甲士ウェンディ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(機甲騎士フィー/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/くぐつ使い,titlestr=off)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* くぐつ使い (機甲士 / 超電機甲士 / ドールマスター / ライ...
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)
#region(クラス解説)
イベント「[[古代の機甲兵]]」から実装された新クラス。
「回復ユニットからのヒールを受け付けない」
「非攻撃時に時間経過でHP回復」
「近接ユニットだがスキル中は遠距離攻撃可能になる」
といった独特の性質を持つユニット。~
自己回復の回復量はさほど多くなく、展開によっては回復する...
しかしコストの割りにステータスは非常に高く、差し込みユニ...
近接補助火力ユニットとしても屈指の攻撃力を誇る。意外にも...
第二覚醒では「ドールマスター」「ライドマスター」に分岐。
ドールマスターはステータスが少し上昇し、自己回復力が大幅...
ライドマスターはステータスが大きく上昇し、スキル使用時に...
2015/06/25 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/10/01 のメンテナンスで全てのクラスのスキル中の攻撃に...
2016/09/29 のメンテナンスで全てのクラスの非攻撃時のHP回復...
2017/04/20 のメンテナンスで第二覚醒が実装。また、クラスの...
2017/08/03 のメンテナンスでドールマスターの攻撃力・防御力...
#endregion(クラス解説)
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#includex(機甲技師ボリス/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(機甲騎士フィー/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/くぐつ使い,titlestr=off)
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