千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/ウィッチ
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* ウィッチ (ロードウィッチ / アークウィッチ / ホーリーウ...
#includex(クラス特性/ウィッチ,titlestr=off)
#region(クラス解説)
アーチャーより射程は短いが、防御力を無視して攻撃できる単...
魔法ユニットとしては攻撃力がメイジより低いものの、攻撃速...
また、ウィッチの氷魔法は一定時間敵の移動速度を下げること...
移動速度が速い敵やブロック出来ない飛行ユニットに対して鈍...
なお、攻撃後に敵が射程外に出ると空振りするアーチャーやメ...
高防御の敵ユニット(アーマー系や赤ガーゴイル等)が出てく...
コストも魔法攻撃クラスの中では低いため、序盤から高防御の...
ウィッチの育成が攻略の鍵を握る場面も多い。~
[[クラスチェンジ]]すれば弱点だった射程が改善され、攻撃力...
ストーリー後半以降、攻略に行き詰まったらクラスチェンジを...
現状では最低レアリティが[[シルバー]]であるため、数を揃え...
なお、ウィッチという名称が指すように、汎用クラスの中では...
第一覚醒「アークウィッチ」は鈍足効果が強化される。
第二覚醒では「ホーリーウィッチ」「ソーサレス」に分岐。
ホーリーウィッチはHP・攻撃・防御が増加&射程+10され、鈍...
ソーサレスはHP・攻撃が微増&射程+20され、スキルの持続時間...
いずれもデメリットなしで純粋に使い勝手がよくなる第二覚醒...
2015/02/26 のメンテナンスにより、ウィッチ/ロードウィッチ/...
2016/03/03 のメンテナンスにより、スキル覚醒実装。
2016/10/06 のメンテナンスにより、ロードウィッチ/アークウ...
2017/01/26 のメンテナンスにより、攻撃力と射程が上方修正さ...
2017/02/09 のメンテナンスにより、第二覚醒実装。また、クラ...
2017/08/03 のメンテナンスにより、攻撃後の待ち時間が短縮さ...
#endregion(クラス解説)
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(魔女カリオペ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(猫魔女ネーニャ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(魔女メローネ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(白き魔女クロリス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(ハーフエルフのユユ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖夜の魔女リュリュ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(麦わら帽の魔女カリオペ/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(勤勉猫魔女ネーニャ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(魔女フィグネリア/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(魔女アデル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(白き魔女ベリンダ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(凍氷の守り手エリザ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(幻光の魔女プリム/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(甘菓子の魔女リュリュ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(魔女デスピア/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
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#includex(プリズムミラー/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ウィッチ,titlestr=off)
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#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* ウィッチ (ロードウィッチ / アークウィッチ / ホーリーウ...
#includex(クラス特性/ウィッチ,titlestr=off)
#region(クラス解説)
アーチャーより射程は短いが、防御力を無視して攻撃できる単...
魔法ユニットとしては攻撃力がメイジより低いものの、攻撃速...
また、ウィッチの氷魔法は一定時間敵の移動速度を下げること...
移動速度が速い敵やブロック出来ない飛行ユニットに対して鈍...
なお、攻撃後に敵が射程外に出ると空振りするアーチャーやメ...
高防御の敵ユニット(アーマー系や赤ガーゴイル等)が出てく...
コストも魔法攻撃クラスの中では低いため、序盤から高防御の...
ウィッチの育成が攻略の鍵を握る場面も多い。~
[[クラスチェンジ]]すれば弱点だった射程が改善され、攻撃力...
ストーリー後半以降、攻略に行き詰まったらクラスチェンジを...
現状では最低レアリティが[[シルバー]]であるため、数を揃え...
なお、ウィッチという名称が指すように、汎用クラスの中では...
第一覚醒「アークウィッチ」は鈍足効果が強化される。
第二覚醒では「ホーリーウィッチ」「ソーサレス」に分岐。
ホーリーウィッチはHP・攻撃・防御が増加&射程+10され、鈍...
ソーサレスはHP・攻撃が微増&射程+20され、スキルの持続時間...
いずれもデメリットなしで純粋に使い勝手がよくなる第二覚醒...
2015/02/26 のメンテナンスにより、ウィッチ/ロードウィッチ/...
2016/03/03 のメンテナンスにより、スキル覚醒実装。
2016/10/06 のメンテナンスにより、ロードウィッチ/アークウ...
2017/01/26 のメンテナンスにより、攻撃力と射程が上方修正さ...
2017/02/09 のメンテナンスにより、第二覚醒実装。また、クラ...
2017/08/03 のメンテナンスにより、攻撃後の待ち時間が短縮さ...
#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
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#includex(猫魔女ネーニャ/ユニットデータ,titlestr=off)
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