千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/エンジェル
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* エンジェル (アークエンジェル / ドミニオン / セラフィム ...
#includex(クラス特性/エンジェル,titlestr=off)
#region(クラス解説)
イベント「[[堕天使の封印]]」から実装された新クラス。
普段は0ブロックで攻撃も回復もブロックもしないが、スキル発...
癖が強い分同コスト帯のユニットと比べてステータスが並外れ...
初見マップでは使いにくいが、敵の出現パターンを把握した後...
スキル時以外一切攻撃しない特性は一見すると非常に大きいデ...
スキルを使わなければ余計な敵をブロックすることがないので...
特にエンジェルは魔法耐性に優れており、リッチなどの敵遠距...
高いステータスに反してコストは重過ぎない数値であり、配置...
0ブロック・高ステータス・低コストの三拍子揃ったエンジェル...
またこの運用であればエンジェルのスキルレベルを上げる必要...
エンジェルに戦闘させる場合は運用がスキルレベルに著しく依...
スキル上げ用にシルバーの[[堕天使ニエル]]を積極的に収集し...
スキルレベルを上げるとWTも非常に短くなり、特に白以上のエ...
同ステージ内で2回以上スキル発動する場合は、敵のラッシュに...
配置タイミング・スキル発動タイミングを調整する必要があり...
第二覚醒では「セラフィム」「アズライール」に分岐。
セラフィムは防御寄りの純強化型で、HP・攻撃力が微増、防御...
アズライールは火力特化型で、HP・攻撃力が大幅上昇、防御力...
2014/07/24 より覚醒が実装。
2015/02/26 のメンテナンスにより、エンジェル/アークエンジ...
また、共通のスキル[[神魔封印解除>スキル/神魔封印解除]]の...
2016/03/24 より攻撃力・防御力が上方修正された。
2017/03/02 のメンテナンスで第二覚醒が実装。
2017/08/03 のメンテナンスでHPが上方修正された。
2018/10/25 のメンテナンスで第二覚醒のHP・攻撃力・防御力が...
#endregion(クラス解説)
~
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(堕天使ニエル/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(堕天使エルン/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(堕天使クロエ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(天使長ミルノ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(堕天使フォニア/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(堕天使ソフィー/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(堕天使パフィリア/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/エンジェル,titlestr=off)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* エンジェル (アークエンジェル / ドミニオン / セラフィム ...
#includex(クラス特性/エンジェル,titlestr=off)
#region(クラス解説)
イベント「[[堕天使の封印]]」から実装された新クラス。
普段は0ブロックで攻撃も回復もブロックもしないが、スキル発...
癖が強い分同コスト帯のユニットと比べてステータスが並外れ...
初見マップでは使いにくいが、敵の出現パターンを把握した後...
スキル時以外一切攻撃しない特性は一見すると非常に大きいデ...
スキルを使わなければ余計な敵をブロックすることがないので...
特にエンジェルは魔法耐性に優れており、リッチなどの敵遠距...
高いステータスに反してコストは重過ぎない数値であり、配置...
0ブロック・高ステータス・低コストの三拍子揃ったエンジェル...
またこの運用であればエンジェルのスキルレベルを上げる必要...
エンジェルに戦闘させる場合は運用がスキルレベルに著しく依...
スキル上げ用にシルバーの[[堕天使ニエル]]を積極的に収集し...
スキルレベルを上げるとWTも非常に短くなり、特に白以上のエ...
同ステージ内で2回以上スキル発動する場合は、敵のラッシュに...
配置タイミング・スキル発動タイミングを調整する必要があり...
第二覚醒では「セラフィム」「アズライール」に分岐。
セラフィムは防御寄りの純強化型で、HP・攻撃力が微増、防御...
アズライールは火力特化型で、HP・攻撃力が大幅上昇、防御力...
2014/07/24 より覚醒が実装。
2015/02/26 のメンテナンスにより、エンジェル/アークエンジ...
また、共通のスキル[[神魔封印解除>スキル/神魔封印解除]]の...
2016/03/24 より攻撃力・防御力が上方修正された。
2017/03/02 のメンテナンスで第二覚醒が実装。
2017/08/03 のメンテナンスでHPが上方修正された。
2018/10/25 のメンテナンスで第二覚醒のHP・攻撃力・防御力が...
#endregion(クラス解説)
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