千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/エンチャンター
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス)
* エンチャンター (ハイエンチャンター)&aname(unit_enchante...
#includex(クラス特性/エンチャンター)
#region(クラス解説)
2015/09/16 に実装されたクラス。
単に攻撃ユニットとしてはウィッチから鈍足効果を抜いた単体...
スキル発動時にゴーレム系の敵の動きを5秒間止めるクラス特性...
それほど長い時間ではないが、この間にスキルの効果と合わせ...
HPの危険なユニットの回復、ないしは撤退・配置などのユニッ...
~
覚醒すると、エンチャンター配置中にトークン“ガーディアンゴ...
''コスト40''というぶっちぎりの重コストがネックだが、トー...
ただしトークンの特徴としてHP回復が出来ない点は継承してい...
また、ゴーレムは攻撃力こそ高いものの攻撃速度が非常に遅い...
このように扱いはやや難しいトークンだが、高ステータスゆえ...
そのような相手に対しては持ち前の耐久力と攻撃力で強引にね...
ゴーレムはレベル上昇によるステータスの伸びが良く、トーク...
エンチャンターのレベルはなるべく上げておきたい。
~
2016/02/18 のメンテナンスで覚醒が実装。
2016/07/14 のメンテナンスでトークンが稀に攻撃を無効化する...
2016/09/15 のメンテナンスでトークンのコストが50→40に減少...
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力が増えコストが1下がった。
#endregion(クラス解説)
~
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(帝国付与魔術師ヒース/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(付与魔術師リルケ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(付与魔術師エルシャ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(付与魔術師メレディス/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(付与魔術師アンリ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(ガーディアンゴーレム/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/エンチャンター)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス)
* エンチャンター (ハイエンチャンター)&aname(unit_enchante...
#includex(クラス特性/エンチャンター)
#region(クラス解説)
2015/09/16 に実装されたクラス。
単に攻撃ユニットとしてはウィッチから鈍足効果を抜いた単体...
スキル発動時にゴーレム系の敵の動きを5秒間止めるクラス特性...
それほど長い時間ではないが、この間にスキルの効果と合わせ...
HPの危険なユニットの回復、ないしは撤退・配置などのユニッ...
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覚醒すると、エンチャンター配置中にトークン“ガーディアンゴ...
''コスト40''というぶっちぎりの重コストがネックだが、トー...
ただしトークンの特徴としてHP回復が出来ない点は継承してい...
また、ゴーレムは攻撃力こそ高いものの攻撃速度が非常に遅い...
このように扱いはやや難しいトークンだが、高ステータスゆえ...
そのような相手に対しては持ち前の耐久力と攻撃力で強引にね...
ゴーレムはレベル上昇によるステータスの伸びが良く、トーク...
エンチャンターのレベルはなるべく上げておきたい。
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2016/02/18 のメンテナンスで覚醒が実装。
2016/07/14 のメンテナンスでトークンが稀に攻撃を無効化する...
2016/09/15 のメンテナンスでトークンのコストが50→40に減少...
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力が増えコストが1下がった。
#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
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#includex(帝国付与魔術師ヒース/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(付与魔術師リルケ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(付与魔術師メレディス/ユニットデータ,titlestr=off)
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