千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/ビショップ
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス)
* ビショップ (ハイビショップ / エルダービショップ)&aname(...
#includex(クラス特性/ビショップ)
#region(クラス解説)
2014/04/01 開催のイベント「[[妖精郷の危機]]」で実装された...
普段はメイジだが、スキル使用で一時的にヒーラーとなるスイ...
スキルの効果は一瞬だけの回復から永続的なスイッチまで千差...
~
攻撃力は同レアリティのメイジより低く、スキル中の攻撃性能...
しかしCC後のビショップはメイジより射程が少し長いので、メ...
火力のメイジ、射程&回復のビショップという形で使い分ける...
ゴールド以上のユニットにイベントユニットが非常に多く、メ...
~
ヴァンパイアハンターと同様に、クラス特性としてアンデッド...
アンデッド系は比較的出番の多い敵ユニットなので、対アンデ...
~
第二覚醒先は「パトリアーク」「フィロソファー」の2クラス。
パトリアークは配置中に味方全体のHPを徐々に回復する(秒間30...
フィロソファーはアンデッド特効能力が下がってしまう(攻撃...
新たにエンジェル系への特効(攻撃倍率1.2倍)、および爆風の...
~
2015/07/02 のメンテナンスで全ビショップ系の射程が10増加し...
2015/10/01 のメンテナンスで全てのクラスの魔法耐性が上方修...
2016/10/06 のメンテナンスで攻撃後の待ち時間が減少した。
2017/01/26 のメンテナンスでビショップ/ハイビショップのク...
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力が増加した。
2017/08/03 のメンテナンスで攻撃力が上方修正され、攻撃後の...
2017/11/30 のメンテナンスで第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(破魔僧正フドウ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(司祭シャロン/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(妖精司祭ノエル/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(妖精司教マリウス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(太陽神官パトラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(旅の司祭ポーラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖職者セレイナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(神殿書記官レーヴ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(常夏の兎司祭ポーラ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(魔導司祭エターナー/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ビショップ)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス)
* ビショップ (ハイビショップ / エルダービショップ)&aname(...
#includex(クラス特性/ビショップ)
#region(クラス解説)
2014/04/01 開催のイベント「[[妖精郷の危機]]」で実装された...
普段はメイジだが、スキル使用で一時的にヒーラーとなるスイ...
スキルの効果は一瞬だけの回復から永続的なスイッチまで千差...
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攻撃力は同レアリティのメイジより低く、スキル中の攻撃性能...
しかしCC後のビショップはメイジより射程が少し長いので、メ...
火力のメイジ、射程&回復のビショップという形で使い分ける...
ゴールド以上のユニットにイベントユニットが非常に多く、メ...
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ヴァンパイアハンターと同様に、クラス特性としてアンデッド...
アンデッド系は比較的出番の多い敵ユニットなので、対アンデ...
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第二覚醒先は「パトリアーク」「フィロソファー」の2クラス。
パトリアークは配置中に味方全体のHPを徐々に回復する(秒間30...
フィロソファーはアンデッド特効能力が下がってしまう(攻撃...
新たにエンジェル系への特効(攻撃倍率1.2倍)、および爆風の...
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2015/07/02 のメンテナンスで全ビショップ系の射程が10増加し...
2015/10/01 のメンテナンスで全てのクラスの魔法耐性が上方修...
2016/10/06 のメンテナンスで攻撃後の待ち時間が減少した。
2017/01/26 のメンテナンスでビショップ/ハイビショップのク...
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力が増加した。
2017/08/03 のメンテナンスで攻撃力が上方修正され、攻撃後の...
2017/11/30 のメンテナンスで第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
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