千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/ヘビーアーマー
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* ヘビーアーマー (バトルマスター / ギガントアーマー)&anam...
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
#region(クラス解説)
攻撃力は控えめだが、高いHPと防御力にブロック数3を持った重...
メイジと組み合わせて効率的に敵を殲滅したり、後方に忍者や...
他クラスとの連携が多彩で、それによって様々な相乗効果が生...
また、単純に攻撃力の高い強敵をブロック出来るユニットとし...
このクラスが攻略の要となる機会は多く、必須級のクラスの一...
様々なユニットとの連携によって真価を発揮するヘビーアーマ...
逆に言えば他ユニットの支援が得られない孤立状態では、低攻...
後続の敵に抜かれていってしまうので、単独での運用には向か...
また、ストーリー後半にはヘビーアーマーの防御力を大きく上...
防御力を無視した魔法攻撃をしてくる敵も多いため、ヘビーア...
ヘビーアーマーだけ育てていればどんな敵とも戦えるわけでは...
回避が得意なローグ、魔法耐性を持つワルキューレ、HP特化の...
覚醒するとブロック数が4に増える一方でコストが+2されるので...
ブロック数の増加はそれだけ多くの敵から攻撃を受けることと...
幸いヘビーアーマーは覚醒後のステータスの伸びが際立って優...
一部の凶悪な敵ユニットを受け切れる貴重な人材となり得るた...
~
第二覚醒では「アーマーガーディアン」「ギガントハンマー」...
アーマーガーディアンはさらに防御・ブロックが強化され、HP...
スキル中は防御力が下がることになるが、実装時点ではスキル...
防御1.5倍の数値は戦闘中の表示画面には表示されない(アベン...
ギガントハンマーはスキル攻撃が強化され、素の攻撃力も上が...
~
2016/10/06のメンテナンスでコストが1減少した。また、覚醒後...
2017/05/11のメンテナンスでHP、攻撃力、防御力が上昇した。
2017/08/03のメンテナンスで攻撃力、防御力が上昇した。
2018/11/01のメンテナンスでHP、防御力が上昇した。
2018/11/08のメンテナンスで第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(一般兵A【重装】/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(一般兵B【重装】/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(王国重歩兵ラセル/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(金色の盾ベルナール/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(鋼鉄の女レアン/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(密林の守護者ダナン/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国重装歩兵ドワイト/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(破壊者ギャレット/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(大盾の乙女ベルニス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(重歩兵長マチルダ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(年賀の祝盾レアン/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国重装歩兵フィリーネ/ユニットデータ,titlestr=...
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(光の盾ジェリウス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖戦士マリーベル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖鎚闘士ミランダ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖鈴の大盾ベルニス/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(怪力少女ディーナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(鉄腕乙女ディーネ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* ヘビーアーマー (バトルマスター / ギガントアーマー)&anam...
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
#region(クラス解説)
攻撃力は控えめだが、高いHPと防御力にブロック数3を持った重...
メイジと組み合わせて効率的に敵を殲滅したり、後方に忍者や...
他クラスとの連携が多彩で、それによって様々な相乗効果が生...
また、単純に攻撃力の高い強敵をブロック出来るユニットとし...
このクラスが攻略の要となる機会は多く、必須級のクラスの一...
様々なユニットとの連携によって真価を発揮するヘビーアーマ...
逆に言えば他ユニットの支援が得られない孤立状態では、低攻...
後続の敵に抜かれていってしまうので、単独での運用には向か...
また、ストーリー後半にはヘビーアーマーの防御力を大きく上...
防御力を無視した魔法攻撃をしてくる敵も多いため、ヘビーア...
ヘビーアーマーだけ育てていればどんな敵とも戦えるわけでは...
回避が得意なローグ、魔法耐性を持つワルキューレ、HP特化の...
覚醒するとブロック数が4に増える一方でコストが+2されるので...
ブロック数の増加はそれだけ多くの敵から攻撃を受けることと...
幸いヘビーアーマーは覚醒後のステータスの伸びが際立って優...
一部の凶悪な敵ユニットを受け切れる貴重な人材となり得るた...
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第二覚醒では「アーマーガーディアン」「ギガントハンマー」...
アーマーガーディアンはさらに防御・ブロックが強化され、HP...
スキル中は防御力が下がることになるが、実装時点ではスキル...
防御1.5倍の数値は戦闘中の表示画面には表示されない(アベン...
ギガントハンマーはスキル攻撃が強化され、素の攻撃力も上が...
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2016/10/06のメンテナンスでコストが1減少した。また、覚醒後...
2017/05/11のメンテナンスでHP、攻撃力、防御力が上昇した。
2017/08/03のメンテナンスで攻撃力、防御力が上昇した。
2018/11/01のメンテナンスでHP、防御力が上昇した。
2018/11/08のメンテナンスで第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
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