千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/ボウライダー
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* ボウライダー (ボウライダーチーフ / ボウライダーエリート...
#includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2015/03/06 に実装されたクラス。
「近接マスに配置するアーチャー」といった趣の近接クラス。...
ただし、敵をブロックすると攻撃力が半減してしまうという、...
そのため、できるだけブロックしないような配置を心がける必...
最前線への配置は避け、アーマーの後ろや敵が通らない脇道に...
一般的な近接遠距離ユニット(忍者や魔法剣士)に比べてボウ...
他クラスでは届かない位置でもボウライダーなら素で届くとい...
また、ワルキューレやペガサスライダーのような騎兵ユニット...
撤退時のコスト回復量が多いという性質がある。~
「近距離マスに配置するアーチャー」とは言うものの、アーチ...
まず、近接ユニットであるボウライダーは地上の敵を優先して...
地上・空中から同時に敵が攻めてくる場面などでは、アーチャ...
必ずしもアーチャーの代替にはならない点に注意。~
2015/06/25 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの射程が250から260に上...
2016/01/28 のメンテナンスでスキル覚醒実装。またブロック中...
2016/03/24 のメンテナンスで覚醒スキル使用中にブロック0に...
#endregion(クラス解説)
~
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(密林の弓騎兵ルナール/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(弓騎兵ミゲル/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(輝弓士マーガレット/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(弓騎兵デイジー/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(弓騎兵カティナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖夜の弓騎兵サラサ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(月影の弓騎兵リオン/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ボウライダー,titlestr=off)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* ボウライダー (ボウライダーチーフ / ボウライダーエリート...
#includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2015/03/06 に実装されたクラス。
「近接マスに配置するアーチャー」といった趣の近接クラス。...
ただし、敵をブロックすると攻撃力が半減してしまうという、...
そのため、できるだけブロックしないような配置を心がける必...
最前線への配置は避け、アーマーの後ろや敵が通らない脇道に...
一般的な近接遠距離ユニット(忍者や魔法剣士)に比べてボウ...
他クラスでは届かない位置でもボウライダーなら素で届くとい...
また、ワルキューレやペガサスライダーのような騎兵ユニット...
撤退時のコスト回復量が多いという性質がある。~
「近距離マスに配置するアーチャー」とは言うものの、アーチ...
まず、近接ユニットであるボウライダーは地上の敵を優先して...
地上・空中から同時に敵が攻めてくる場面などでは、アーチャ...
必ずしもアーチャーの代替にはならない点に注意。~
2015/06/25 のメンテナンスで覚醒実装。
2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの射程が250から260に上...
2016/01/28 のメンテナンスでスキル覚醒実装。またブロック中...
2016/03/24 のメンテナンスで覚醒スキル使用中にブロック0に...
#endregion(クラス解説)
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#includex(密林の弓騎兵ルナール/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(弓騎兵カティナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖夜の弓騎兵サラサ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ボウライダー,titlestr=off)
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