千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/ヴァンパイアハンター
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス)
* ヴァンパイアハンター (ヴァンパイアキラー / アンデッドキ...
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター)
#region(クラス解説)
2014/02/25 からのイベント「[[吸血鬼の花嫁]]」より実装され...
クラス特性により常時2連続攻撃(CC後は3連続、覚醒後は4連続)...
ダメージの計算式は(攻撃力-敵防御力)×2となるので、当然最低...
攻撃力の数値自体は低めなので、防御力の高い敵には矢を弾か...
逆に攻撃の通る敵の多い戦場であれば、一段階上のレアリティ...
また攻撃対象はあくまで1体であり、仮に1本目の矢で敵を倒せ...
アーチャーのダブルショット系のスキルなどと同様、残りの矢...
~
HPと防御力が遠距離職としては非常に高く、
遠距離攻撃、特に対物理を行う敵との撃ち合いにはめっぽう強...
高難易度のマップでは、アーチャーでは倒されてしまう場面で...
射程はCC後でも未CCアーチャーと同程度と短めの部類。遠距離...
むしろこのクラスは耐久性能の高さを生かして、思い切って最...
射程の短さを耐久性能でカバーして配置自由度を高めているク...
ただし敵の射程が長い場合は一方的に攻撃されてしまうことも...
敵出現ポイントの目の前など、すぐに撃ち合いに持ち込めるポ...
~
また、ヴァンパイアハンターはアンデッドタイプの敵に対して...
アンデッドは比較的出番の多い敵ユニットであるため、特効が...
とはいえアンデッドにも高防御の敵は存在し、アンデッドなら...
攻撃が通らない相手は素直に魔法職に出番をあげよう。
~
2014/11/20 のメンテナンスで攻撃対象の防御力>攻撃側の攻撃...
ヴァンパイアハンターは低攻撃力という性質上、特にこの影響...
~
2015/07/02 のメンテナンスで覚醒前のクラス特性として攻撃力...
2015/10/01 のメンテナンスで全てのクラスの攻撃力が上方修正...
2016/01/07 のメンテナンスで全てのクラスのHPと防御力が上方...
2016/03/24 のメンテナンスでアンデッド系に対する攻撃力が上...
2016/07/07 のメンテナンスでアンデッド系に対する攻撃力と射...
2017/05/11 のメンテナンスで射程が上方修正された。
2017/08/03 のメンテナンスでアンデッドキラーの攻撃力が上方...
2017/08/10 のメンテナンスで攻撃後の待ち時間が短縮され、ア...
#endregion(クラス解説)
~
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(吸血鬼狩人フーリ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(復讐者ヴィンセント/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(海辺の彩り狩人フーリ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(賞金稼ぎエリザベート/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(混血の狩人フラン/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖なる復讐者ルマリア/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(凶鳥の射手ヒューナ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(霊鳥の射手スー/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス)
* ヴァンパイアハンター (ヴァンパイアキラー / アンデッドキ...
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター)
#region(クラス解説)
2014/02/25 からのイベント「[[吸血鬼の花嫁]]」より実装され...
クラス特性により常時2連続攻撃(CC後は3連続、覚醒後は4連続)...
ダメージの計算式は(攻撃力-敵防御力)×2となるので、当然最低...
攻撃力の数値自体は低めなので、防御力の高い敵には矢を弾か...
逆に攻撃の通る敵の多い戦場であれば、一段階上のレアリティ...
また攻撃対象はあくまで1体であり、仮に1本目の矢で敵を倒せ...
アーチャーのダブルショット系のスキルなどと同様、残りの矢...
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HPと防御力が遠距離職としては非常に高く、
遠距離攻撃、特に対物理を行う敵との撃ち合いにはめっぽう強...
高難易度のマップでは、アーチャーでは倒されてしまう場面で...
射程はCC後でも未CCアーチャーと同程度と短めの部類。遠距離...
むしろこのクラスは耐久性能の高さを生かして、思い切って最...
射程の短さを耐久性能でカバーして配置自由度を高めているク...
ただし敵の射程が長い場合は一方的に攻撃されてしまうことも...
敵出現ポイントの目の前など、すぐに撃ち合いに持ち込めるポ...
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また、ヴァンパイアハンターはアンデッドタイプの敵に対して...
アンデッドは比較的出番の多い敵ユニットであるため、特効が...
とはいえアンデッドにも高防御の敵は存在し、アンデッドなら...
攻撃が通らない相手は素直に魔法職に出番をあげよう。
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2014/11/20 のメンテナンスで攻撃対象の防御力>攻撃側の攻撃...
ヴァンパイアハンターは低攻撃力という性質上、特にこの影響...
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2015/07/02 のメンテナンスで覚醒前のクラス特性として攻撃力...
2015/10/01 のメンテナンスで全てのクラスの攻撃力が上方修正...
2016/01/07 のメンテナンスで全てのクラスのHPと防御力が上方...
2016/03/24 のメンテナンスでアンデッド系に対する攻撃力が上...
2016/07/07 のメンテナンスでアンデッド系に対する攻撃力と射...
2017/05/11 のメンテナンスで射程が上方修正された。
2017/08/03 のメンテナンスでアンデッドキラーの攻撃力が上方...
2017/08/10 のメンテナンスで攻撃後の待ち時間が短縮され、ア...
#endregion(クラス解説)
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#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター)
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