千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/前衛戦術家
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* 前衛戦術家 (前衛軍師 / 武人軍師 / 猛将軍師 / 大軍配者)&...
#includex(クラス特性/前衛戦術家,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2014/04/22 から登場した追加職。
配置中、味方ユニットのコストを下げるクラス特性を持つ。(初...
序盤から配置すると、かなりのコスト削減が可能。
特に軽量級のユニットを多用する場合迅速な展開が可能になる...
メイジのような重量級のユニットは、コスト減の影響をほとん...
また、[[ネクロマンサー>ユニット/クラス/ネクロマンサー#uni...
特に[[マーチャント>ユニット/クラス/マーチャント#unit_merc...
同じコスト要員である援軍ソルジャーはコストを稼ぎ終わった...
前衛戦術家は主に中〜終盤で効果を発揮する全体バフ系のスキ...
その名の通り前衛として雑魚を捌きつつ、スキルにより味方を...
覚醒後はブロックしたユニットを同時攻撃可能。
簡易版サムライのようなユニットとなり、2ブロック近接として...
ブロック数はソルジャーより少ないが、2体同時攻撃と攻撃寄り...
ソルジャーではさばき切れないラッシュも覚醒後の前衛軍師で...
第二覚醒すると「猛将軍師」または「大軍配者」に分岐。
猛将軍師はHP・攻撃・防御が大きく伸び、クラス特性に「必殺...
大軍配者はHPと防御が少し上昇し、本人のコストが-3される。
前者は戦闘特化型であり、後者はクラス特性をより活かしやす...
2015/02/26 のメンテナンスで前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師の...
2015/06/18 のメンテナンスでスキル覚醒実装。
2015/07/02 のメンテナンスでコストが1減少。
2015/10/01 のメンテナンスで『武人軍師』配置中の出撃コスト...
2016/07/14 のメンテナンスでHPと攻撃力が上方修正された。
2016/10/27 のメンテナンスで第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(地の軍師ウズメ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(亡国の将シュウカ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(天才戦術家ヘレナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国元帥レオラ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(朱鎧の智将マツリ/ユニットデータ,titlestr=off)
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[[ページトップへ戻る>#page_top]]
#includex(リンク/クラス/前衛戦術家,titlestr=off)
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* 前衛戦術家 (前衛軍師 / 武人軍師 / 猛将軍師 / 大軍配者)&...
#includex(クラス特性/前衛戦術家,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2014/04/22 から登場した追加職。
配置中、味方ユニットのコストを下げるクラス特性を持つ。(初...
序盤から配置すると、かなりのコスト削減が可能。
特に軽量級のユニットを多用する場合迅速な展開が可能になる...
メイジのような重量級のユニットは、コスト減の影響をほとん...
また、[[ネクロマンサー>ユニット/クラス/ネクロマンサー#uni...
特に[[マーチャント>ユニット/クラス/マーチャント#unit_merc...
同じコスト要員である援軍ソルジャーはコストを稼ぎ終わった...
前衛戦術家は主に中〜終盤で効果を発揮する全体バフ系のスキ...
その名の通り前衛として雑魚を捌きつつ、スキルにより味方を...
覚醒後はブロックしたユニットを同時攻撃可能。
簡易版サムライのようなユニットとなり、2ブロック近接として...
ブロック数はソルジャーより少ないが、2体同時攻撃と攻撃寄り...
ソルジャーではさばき切れないラッシュも覚醒後の前衛軍師で...
第二覚醒すると「猛将軍師」または「大軍配者」に分岐。
猛将軍師はHP・攻撃・防御が大きく伸び、クラス特性に「必殺...
大軍配者はHPと防御が少し上昇し、本人のコストが-3される。
前者は戦闘特化型であり、後者はクラス特性をより活かしやす...
2015/02/26 のメンテナンスで前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師の...
2015/06/18 のメンテナンスでスキル覚醒実装。
2015/07/02 のメンテナンスでコストが1減少。
2015/10/01 のメンテナンスで『武人軍師』配置中の出撃コスト...
2016/07/14 のメンテナンスでHPと攻撃力が上方修正された。
2016/10/27 のメンテナンスで第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(地の軍師ウズメ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(帝国元帥レオラ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(朱鎧の智将マツリ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/前衛戦術家,titlestr=off)
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