千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/神官戦士
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* 神官戦士 (神官戦士長 / ディバインアーマー)&aname(unit_w...
#includex(クラス特性/神官戦士,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2014/12/04 のメンテナンスで追加された新クラス。
初の回復ができる近接配置ユニットである。敵ブロック時とフ...
ユニットとしては(ステータスを防御寄りにした)ソルジャー...
敵をブロックしていないときに自分を含めた周囲の味方を回復...
またスキル時には回復に専念する。その場合でも敵はブロック...
ステータスそのものは並だが攻撃か回復を常に行うため稼働時...
遠距離枠が少ないマップにおいてはこのクラスの有無が戦術を...
~
2015/02/26 のメンテナンスで覚醒が実装。
2016/07/14 のメンテナンスで攻撃力と防御力が上方修正された。
2017/08/03 のメンテナンスでディバインアーマーの攻撃力の成...
#endregion(クラス解説)
~
|>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40...
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
//--------------------------------------------------------
#includex(修道戦士エーテル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(神官戦士ニコラウス/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(神官戦士エレット/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキ...
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#includex(神官戦士フラメル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(神官戦士セラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(神官戦士フェルミ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国神官戦士ルチア/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防...
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#includex(神官戦士団長エクス/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/神官戦士,titlestr=off)
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終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
* 神官戦士 (神官戦士長 / ディバインアーマー)&aname(unit_w...
#includex(クラス特性/神官戦士,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2014/12/04 のメンテナンスで追加された新クラス。
初の回復ができる近接配置ユニットである。敵ブロック時とフ...
ユニットとしては(ステータスを防御寄りにした)ソルジャー...
敵をブロックしていないときに自分を含めた周囲の味方を回復...
またスキル時には回復に専念する。その場合でも敵はブロック...
ステータスそのものは並だが攻撃か回復を常に行うため稼働時...
遠距離枠が少ないマップにおいてはこのクラスの有無が戦術を...
~
2015/02/26 のメンテナンスで覚醒が実装。
2016/07/14 のメンテナンスで攻撃力と防御力が上方修正された。
2017/08/03 のメンテナンスでディバインアーマーの攻撃力の成...
#endregion(クラス解説)
~
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