千年戦争アイギス Wiki
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ユニット/クラス/聖霊
をテンプレートにして作成
開始行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
*聖霊&aname(unit_holy_spirit); [#zbbbe12c]
#region(聖霊の解説)
戦闘には使用できない特殊なユニット。~
合成時の素材に使用することで、聖霊ごとに特殊効果を発揮す...
よく「R{精}霊」と誤記されることも多いが、正しくは「B{聖}...
~
[[ボンボリ]]以外の全ての聖霊は「聖霊預り所」に預けること...
大量に集めて兵舎を圧迫することがないよう、こまめに預ける...
~
聖霊の数は多いが、主に以下の6種類に分類される。~
~
+''EXPブースト系統''~
--合成時の素材に使うことで「聖霊以外の素材の経験値量」を...
--聖霊のレアリティと合成のベースとなるユニットのレアリテ...
--この種類の聖霊は合成時に複数使用することが可能で、効果...
--聖霊3体+合成素材1体で合成する場合、ベースユニットと聖...
--この経験値8倍合成を俗に「8倍煮込み」とも呼び、[[プラチ...
--また、シルバー以上のユニットがクラスチェンジを行う際に...
--主な入手方法はイベントマップ各種・[[チャレンジクエスト]...
~
+''EXP加算系統''~
--合成時の素材として使うことで、ベースとなったユニットに...
--原則、合成時には1体しか使用できず、他の聖霊やユニットと...
--主な入手方法はイベント報酬。ドロップすることはない。~
~
+''スキルレベル上昇''~
--合成時の素材として使うことで、ベースとなったユニットの...
--原則、合成時には1体しか使用できず、他の聖霊やユニットと...
--通常、ユニットのスキルレベルは「ベースとなったユニット...
--通常のスキル上げ方法(同じスキルを持つユニットを合成する...
--入手方法は聖霊ごとに異なり、マップでドロップするものも...
~
+''コストダウン''~
--合成時の素材として使うことで、ベースとなったユニットの...
--原則、合成時には1体しか使用できず、他の聖霊やユニットと...
--通常、ユニットのコスト下げは「ベースとなったユニットと...
--通称「絆聖霊」。単に「絆」と略して記載されることも。
--主な入手方法はスタンプカード報酬、交流クエスト報酬。ド...
~
+''覚醒関連''~
--第一覚醒・第二覚醒・スキル覚醒の素材として使用する聖霊。
--これらの聖霊を入手しなければ、上記の覚醒を行うことはで...
--入手方法は聖霊ごとに異なる。~
~
+''その他''~
--上記のいずれにも該当しない効果を持つ特殊な聖霊。~
~
#endregion(聖霊の解説)
~
**聖霊(EXPブースト系統)&aname(unit_holy_spirit_expboost);...
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
#includex(鉄聖霊アイナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(銅聖霊サラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(銀聖霊シリル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(金聖霊ニナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(白金聖霊セリア/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(黒聖霊フローリカ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(聖霊女王グラディス/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
//レアリティ順→実装順
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
**聖霊 (EXP加算系統)&aname(unit_holy_spirit_expplus); [#b...
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
#includex(祝福聖霊ハッピー/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(祝福聖霊ジョイ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(小祝福銀聖霊アムール/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(小祝福金聖霊プレジール/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(小祝福金聖霊アレグリア/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(小祝福白金聖霊フロイデ/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(小祝福黒聖霊ファラハ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(小祝福青聖霊リーベ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(小祝福聖霊プラセル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(祝福聖霊ハッピー【5周年】/ユニットデータ,titles...
-小祝福の聖霊は、シルバーはLv1→Lv30(CCありクラスのCC最低...
ゴールド以上はLv1→Lv50(CCありクラスの上限)まで上げる使...
--フロイデは試練報酬等のLv60に使うとLv70に出来る(Exp332o...
//--------------------------------------------------------
//クラス順→レアリティ順
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
**聖霊 (スキルレベル上昇)&aname(unit_holy_spirit_skilup);...
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
#includex(技強化聖霊クリスティア/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(刻聖霊ボンボリ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(光彩聖霊フェス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(技強化大聖霊ムジカ/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
//実装順
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
**聖霊 (コストダウン)&aname(unit_holy_spirit_costdown); [...
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
#includex(絆の金聖霊ニナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(絆の白金聖霊セリア/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(絆の黒聖霊フローリカ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(絆の聖霊女王グラディス/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(時聖霊フルール/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
//レアリティ順→実装順
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
**聖霊 (覚醒関連)&aname(unit_holy_spirit_awaken); [#o852b...
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
#includex(覚醒聖霊ヴィクトワール/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(常闇聖霊オニキス/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(技覚醒聖霊ナイアス/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
//覚醒画面の順
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
**聖霊 (他)&aname(unit_holy_spirit_extra); [#qcea7a26]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
#includex(育成聖霊サリエット/ユニットデータ,titlestr=off)
//--------------------------------------------------------
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
#includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off)
[[ページトップへ戻る>#page_top]]
~
~
終了行:
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)
*聖霊&aname(unit_holy_spirit); [#zbbbe12c]
#region(聖霊の解説)
戦闘には使用できない特殊なユニット。~
合成時の素材に使用することで、聖霊ごとに特殊効果を発揮す...
よく「R{精}霊」と誤記されることも多いが、正しくは「B{聖}...
~
[[ボンボリ]]以外の全ての聖霊は「聖霊預り所」に預けること...
大量に集めて兵舎を圧迫することがないよう、こまめに預ける...
~
聖霊の数は多いが、主に以下の6種類に分類される。~
~
+''EXPブースト系統''~
--合成時の素材に使うことで「聖霊以外の素材の経験値量」を...
--聖霊のレアリティと合成のベースとなるユニットのレアリテ...
--この種類の聖霊は合成時に複数使用することが可能で、効果...
--聖霊3体+合成素材1体で合成する場合、ベースユニットと聖...
--この経験値8倍合成を俗に「8倍煮込み」とも呼び、[[プラチ...
--また、シルバー以上のユニットがクラスチェンジを行う際に...
--主な入手方法はイベントマップ各種・[[チャレンジクエスト]...
~
+''EXP加算系統''~
--合成時の素材として使うことで、ベースとなったユニットに...
--原則、合成時には1体しか使用できず、他の聖霊やユニットと...
--主な入手方法はイベント報酬。ドロップすることはない。~
~
+''スキルレベル上昇''~
--合成時の素材として使うことで、ベースとなったユニットの...
--原則、合成時には1体しか使用できず、他の聖霊やユニットと...
--通常、ユニットのスキルレベルは「ベースとなったユニット...
--通常のスキル上げ方法(同じスキルを持つユニットを合成する...
--入手方法は聖霊ごとに異なり、マップでドロップするものも...
~
+''コストダウン''~
--合成時の素材として使うことで、ベースとなったユニットの...
--原則、合成時には1体しか使用できず、他の聖霊やユニットと...
--通常、ユニットのコスト下げは「ベースとなったユニットと...
--通称「絆聖霊」。単に「絆」と略して記載されることも。
--主な入手方法はスタンプカード報酬、交流クエスト報酬。ド...
~
+''覚醒関連''~
--第一覚醒・第二覚醒・スキル覚醒の素材として使用する聖霊。
--これらの聖霊を入手しなければ、上記の覚醒を行うことはで...
--入手方法は聖霊ごとに異なる。~
~
+''その他''~
--上記のいずれにも該当しない効果を持つ特殊な聖霊。~
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#endregion(聖霊の解説)
~
**聖霊(EXPブースト系統)&aname(unit_holy_spirit_expboost);...
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:120|CEN...
|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
//--------------------------------------------------------
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#includex(銅聖霊サラ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(金聖霊ニナ/ユニットデータ,titlestr=off)
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//--------------------------------------------------------
//レアリティ順→実装順
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**聖霊 (EXP加算系統)&aname(unit_holy_spirit_expplus); [#b...
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#includex(祝福聖霊ハッピー【5周年】/ユニットデータ,titles...
-小祝福の聖霊は、シルバーはLv1→Lv30(CCありクラスのCC最低...
ゴールド以上はLv1→Lv50(CCありクラスの上限)まで上げる使...
--フロイデは試練報酬等のLv60に使うとLv70に出来る(Exp332o...
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//クラス順→レアリティ順
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**聖霊 (スキルレベル上昇)&aname(unit_holy_spirit_skilup);...
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//実装順
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**聖霊 (コストダウン)&aname(unit_holy_spirit_costdown); [...
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|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
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#includex(絆の白金聖霊セリア/ユニットデータ,titlestr=off)
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//--------------------------------------------------------
//レアリティ順→実装順
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**聖霊 (覚醒関連)&aname(unit_holy_spirit_awaken); [#o852b...
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|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
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#includex(覚醒聖霊ヴィクトワール/ユニットデータ,titlestr=...
#includex(常闇聖霊オニキス/ユニットデータ,titlestr=off)
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//--------------------------------------------------------
//覚醒画面の順
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**聖霊 (他)&aname(unit_holy_spirit_extra); [#qcea7a26]
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|''アイコン''|''クラス''|>|''コスト''|''スキル''|''引退時...
|''名称''|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
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#includex(育成聖霊サリエット/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off)
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