千年戦争アイギス Wiki
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中忍ハヤテ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|下級忍者|h
|&uploader(45b66c696e4b19909baad22690b2b2c3f1756a66_gcaig...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--ミッションでのドロップ
#region(該当ミッション)
|~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(...
||||||||
|[[拠点争奪戦・前>ストーリーミッション/拠点争奪戦・前]]|~...
#endregion()
--イベントでのドロップ
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3...
|~|[[竜騎士の誓い]]|手裏剣乱舞|~|||~|||~|||
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
~
***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
&ref(https://i.gyazo.com/9673c7fc0599dc3db3c8f43300bc3749...
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/忍者,titlestr=off)
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
| 0%|多くは言わねぇ。あんたに従うだけだ。||
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/06/19に実装されたレアリティブロンズの忍者。
低レアリティでは貴重な遠距離攻撃のできる近接ユニットであ...
攻撃力の低さを攻撃速度の速さで補っており、低防御の敵に対...
~
2016/10/06より忍者はブロック数が1→0になったため、余計な敵...
ダメージを受ける機会が減った。これにより配置の自由度が大...
~
また、遠距離ブロンズユニットはシルバー以上のユニットと比...
ハヤテに関しては特にそのような調整はなく、シルバー以上の...
飛び道具を持つ近接ユニットを他に持っていないのであれば、...
~
問題はステータスより入手性の方で、ベース召喚等で入手しな...
ストーリーミッションで彼が手に入る頃にはすでにハヤテを必...
活躍の機会があるかどうかは王子の運次第といえるかもしれな...
~
#includex(リンク/クラス/忍者,titlestr=off)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|下級忍者|h
|&uploader(45b66c696e4b19909baad22690b2b2c3f1756a66_gcaig...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--ミッションでのドロップ
#region(該当ミッション)
|~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(...
||||||||
|[[拠点争奪戦・前>ストーリーミッション/拠点争奪戦・前]]|~...
#endregion()
--イベントでのドロップ
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3...
|~|[[竜騎士の誓い]]|手裏剣乱舞|~|||~|||~|||
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
~
***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
&ref(https://i.gyazo.com/9673c7fc0599dc3db3c8f43300bc3749...
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/忍者,titlestr=off)
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
| 0%|多くは言わねぇ。あんたに従うだけだ。||
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/06/19に実装されたレアリティブロンズの忍者。
低レアリティでは貴重な遠距離攻撃のできる近接ユニットであ...
攻撃力の低さを攻撃速度の速さで補っており、低防御の敵に対...
~
2016/10/06より忍者はブロック数が1→0になったため、余計な敵...
ダメージを受ける機会が減った。これにより配置の自由度が大...
~
また、遠距離ブロンズユニットはシルバー以上のユニットと比...
ハヤテに関しては特にそのような調整はなく、シルバー以上の...
飛び道具を持つ近接ユニットを他に持っていないのであれば、...
~
問題はステータスより入手性の方で、ベース召喚等で入手しな...
ストーリーミッションで彼が手に入る頃にはすでにハヤテを必...
活躍の機会があるかどうかは王子の運次第といえるかもしれな...
~
#includex(リンク/クラス/忍者,titlestr=off)
~
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