千年戦争アイギス Wiki
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亡国の将
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-17T01:01:08+09:00","","")
#contents
~
~
* 開催期間 [#o79a35c8]
>
-初回(2014/10/09〜2014/10/23)
-復刻1回目(2016/10/31〜2016/11/06)
-復刻2回目(2017/10/09〜2017/10/15 23:59)
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#y79e7bee]
#region(より詳しく)
- 報酬
-- 魔物の国に滅ぼされ砂漠まで逃れてきた『[[亡国の将シュウ...
- 試練
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[シャオ>彩華の射手シャオ]]が仲...
|ミッションでの合計★数が6|出撃コスト-1|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が7|初期レベル20|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が8|出撃コスト-1|~ | | |~ |ミッショ...
|ミッションでの合計★数が9|初期レベル30|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が10|出撃コスト-1|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が11|初期レベル40|~ |ミッションでの...
- 追加報酬
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~ |ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~ |ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が11|なし|~ |ミッションでの合計★数...
- 加護
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|自動発動|伏龍の軍師アイシャの攻撃力1.5倍、コ...
|祝福の槌矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|聖なる槍|7|ワルキューレ系とペガサスライダー系の攻撃力1.5...
//
|高速治癒|5|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴン...
|>|>||
//
|まとめて発動|40|上記全ての効果(9個分お得)|
~
#endregion()
** 復刻 [#d8f90761]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換...
--『[[亡国の将シュウカ]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--『[[彩華の射手シャオ]]』は刻水晶70個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
--交換可能期間 2016/11/10 メンテナンス開始まで(予定)
-期間限定復刻ミッション『亡国の将』中に『[[聖霊ボンボリ>...
--ボンボリはシュウカと同じスキル「猛将の鼓舞」を持ち、合...
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-シュウカ・シャオ合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇...
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対...
//ソースは公式の復刻ミッション告知画像と、2015/07/30の公...
-一部ミッションの難易度、ドロップを調整
--[[混沌の戦場 神級>#mission9]]は消費カリスマ・スタミナ...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:異国の逃亡者>#mission1]]|20|120|1050|10|8|~ ...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:鬼の襲来>#mission2]]|30|150|1500|10|8|~ |BGC...
|~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:牛頭の魔物>#mission3]]|40|170|1500|10|9|~ |B...
|~|3|~|~|10|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:影の妖術>#mission4]]|40|180|1800|10|9|~ |BGC...
|~|4|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|200|2250|10|...
|~|5|~|~|10|41|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の悪徒>#mission6]]|30|160|1350|10|8|~ |B...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:青の巨人 極級>#mission7]]|60|220|2700|10|10...
|~|5|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:仇敵との対決 神級>#mission8]]|100|200|1500|...
|~|2|~|~|10|39|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|200|1500|10...
|~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:異国の逃亡者>#mission1]]|20|150|1050|10|8|~ ...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:鬼の襲来>#mission2]]|30|180|1200|10|8|~ |BGC...
|~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:牛頭の魔物>#mission3]]|40|210|1500|10|9|~ |B...
|~|3|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:影の妖術>#mission4]]|40|220|1800|10|9|~ |BGC...
|~|4|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|250|2250|10|...
|~|5|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の悪徒>#mission6]]|30|200|1350|10|8|~ |B...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:青の巨人 極級>#mission7]]|60|270|2700|10|10...
|~|5|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:仇敵との対決 神級>#mission8]]|90|250|1500|1...
|~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|250|1500|10...
|~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
***復刻2回目 [#gc418ec0]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[異国の逃亡者>#mission1]]|20|150|1050|10|8|~ |BGCOLOR(p...
|~|''2''|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼の襲来>#mission2]]|30|180|1200|10|8|~ |BGCOLOR(pink)...
|~|''2''|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[牛頭の魔物>#mission3]]|40|210|1500|10|9|~ |BGCOLOR(pin...
|~|3|~|~|20|27|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[影の妖術>#mission4]]|40|220|1800|10|9|~ |BGCOLOR(#ccff...
|~|4|~|~|20|23|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|250|2250|10|10|~ |BGCO...
|~|5|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[砂漠の悪徒>#mission6]]|30|200|1350|10|8|~ |BGCOLOR(pin...
|~|2|~|~|25|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[青の巨人 極級>#mission7]]|60|270|2700|10|10|~ |BGCOLO...
|~|5|~|~|15|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[仇敵との対決 神級>#mission8]]|90|250|1500|10|10|~ |[[...
|~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|250|1500|10|10|~ |BGC...
|~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50px|CENTER:|CENTER:|||c
//-------------------------------------------------------...
|&color(,#FF7777){牛頭(本体)};&br;&ref(http://i.gyazo.com...
//
|牛頭(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4ed69b6dbab0f8f18bb5...
//
|&color(,#FF7777){牛魔王(本体)};&br;&ref(http://i.gyazo.c...
//
|牛魔王(影)&br;&ref(http://gyazo.com/e7f0c5220bb38f330461...
//
|&color(,#FF7777){牛魔王(影・妖気最大)};&br;&ref(http://i...
//
|サイクロプス(青)&br;&ref(http://gyazo.com/935e78981c1568...
補正 異国の逃亡者:0.8 鬼の襲来:0.85 牛頭の魔物:0.9 影...
** NPC [#q68db4a3]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(亡国の将シュウカ)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|[[亡国の将シュウカ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/0086c9a0...
|~|鬼の襲来|20|836|270|164|~|~|~|~|
|~|牛頭の魔物|40|959|326|199|~|~|~|~|
|~|影の妖術|50|1020|358|218|~|~|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|CC20|1148|399|239|~|~|他ユニットの出...
|~|砂漠の悪徒|30|898|298|181|~|~|他ユニットの出撃コストを...
|~|青の巨人 極級|CC40|1275|439|259|~|~|他ユニットの出撃...
|~|仇敵との対決 神級|CC70|1467|554|311|~|~|~|~|
>
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|猛将の鼓舞|異国の逃亡者|30|5|119秒|60秒|
|~|鬼の襲来|~|~|~|~|
|X秒出撃している&br;全員の攻撃力が&br;Y%上昇|牛頭の魔物|3...
|~|影の妖術|~|~|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|45|8|117秒|58秒|
|~|砂漠の悪徒|30|5|119秒|60秒|
|~|青の巨人 極級|45|8|117秒|58秒|
|~|仇敵との対決 神級|~|~|~|~|
#clear
#endregion
#region(彩華の射手シャオ)
>
|floatleft||||||||s
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|[[彩華の射手シャオ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/5f9fa5ac...
|~|鬼の襲来|20|741|172|70|~|~|
|~|牛頭の魔物|40|855|218|87|~|~|
|~|影の妖術|50|912|245|95|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|CC20|997|277|106|~|260|
|~|砂漠の悪徒|30|798|195|78|~|200|
|~|青の巨人 極級|CC40|1083|310|117|~|260|
|~|仇敵との対決 神級|CC60|1169|396|127|~|~|
>
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|暗殺I|異国の逃亡者|1.1|59秒|40秒|
|~|鬼の襲来|~|~|~|
|15秒攻撃力が&br;X倍に上昇&br;+まれに即死させる|牛頭の魔...
|~|影の妖術|~|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|1.3|57秒|38秒|
|~|砂漠の悪徒|1.1|59秒|40秒|
|~|青の巨人 極級|1.3|57秒|38秒|
|~|仇敵との対決 神級|~|~|~|
#clear
#endregion
~
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 異国の逃亡者 [#mission1]
>
|砂漠にたたずむ2人の異国人。&br;魔物から救い出し話を聞こ...
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
シュウカとシャオが右側に配置されているが主に敵は上から来...
正直なところ顔見せミッションであり、苦労することはあまり...
二、三回プレーしてここを★3取れないようであれば、修行に専...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/53b4ca34b24afc0da8e5c0df13e6852f.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全17ユニットの内訳
デザートナイト……7
リザードマンソルジャー(黄)……5
リザードマンランサー(黄)……3
青ガーゴイル……2
>
敵ユニットの登場順
1:右からデザートナイト(1/7)
2:オアシスからデザートナイト(2/7) ←砂漠兵士をドロップ
3:オアシスからデザートナイト(3/7)
4:オアシスからデザートナイト(4/7)
5:オアシスからデザートナイト(5/7)
6:右からリザードマンソルジャー(黄)(1/5)
7:オアシスからデザートナイト(6/7)
8:オアシス方面から青ガーゴイル(1/2)
9:右からデザートナイト(7/7) ←砂漠兵士をドロップ
10:右からリザードマンソルジャー(黄)(2/5)
11:オアシスからリザードマンランサー(黄)(1/3)
12:右からリザードマンソルジャー(黄)(3/5)
13:右からリザードマンソルジャー(黄)(4/5)
14:オアシス方面から青ガーゴイル(2/2)
15:オアシスからリザードマンソルジャー(黄)(5/5) ←ロザ...
16:オアシスからリザードマンランサー(黄)(2/3)
17:オアシスからリザードマンランサー(黄)(3/3)
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[妖精郷の戦士ロザリー]] ・・・リザードマン...
ドロップ2a:[[砂漠兵士]] ・・・デザートナイトより(17...
ドロップ2b:[[砂漠兵士]] ・・・デザートナイトより(1体...
#endregion
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 鬼の襲来 [#mission2]
>
|巨体から繰り出される&br;強烈な一撃に注意せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
サイクロプスの処理が肝なマップである。~
シュウカでサイクロプスをブロックしてしまうと、ヒーラーが1...
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/cad6aff2e6338c84feba15380031ee99.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全24ユニットの内訳
リザードマンソルジャー(黄)……12
リザードマンランサー(黄)……4
リザードマンアクス(赤)……5
サイクロプス(緑)……3
>
敵ユニットの登場順
1:リザードマンソルジャー(黄)1体目
2:リザードマンソルジャー(黄)2体目
3:リザードマンソルジャー(黄)3体目
4:リザードマンランサー(黄)
5:リザードマンソルジャー(黄)4体目 ←レオをドロップ
6:リザードマンソルジャー(黄)5体目
7:リザードマンランサー(黄)
8:リザードマンソルジャー(黄)6体目
9:リザードマンソルジャー(黄)7体目
10:サイクロプス(緑)
11:リザードマンソルジャー(黄)8体目 ←レオをドロップ
12:リザードマンランサー(黄)
13:リザードマンアクス(赤)
14:リザードマンアクス(赤)
15:リザードマンソルジャー(黄)9体目
16:サイクロプス(緑)
17:リザードマンランサー(黄)
18:リザードマンアクス(赤)
19:リザードマンソルジャー(黄)10体目
20:サイクロプス(緑) ←エレインをドロップ
21:リザードマンソルジャー(黄)11体目
22:リザードマンソルジャー(黄)12体目
23:リザードマンアクス(赤)
24:リザードマンアクス(赤)
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[槍騎兵エレイン]] ・・・落とすユニット サ...
ドロップ2a:[[王国兵士レオ]] ・・・落とすユニット リザ...
ドロップ2b:[[王国兵士レオ]] ・・・落とすユニット リザ...
#endregion
#region(より詳しく)
サイクロプスは攻撃力が高めだが移動が非常に遅く、ブロック...
問題はそれとほぼ同タイミングで上から出てくる投げ斧で遠距...
#endregion
~
~
** 牛頭の魔物 [#mission3]
>
|新たな追手が迫る。魔物の&br;猛攻をしのぎ2人を守り抜け!|
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
ライフが10あるため、クリア自体は比較的容易。だが、中央の...
中央の中洲は左端にヒーラーを置くとシャオ、シュウカに回復...
余談だが、牛頭は''ゴズ''と読む。~
東洋に伝わる魔物や神と言われている。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/d0ef98b2240c465fd7b4f5c365c4612c.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全27ユニットの内訳
ワーム(白・赤)……20
サイクロプス(緑)……4
サイクロプス(赤)……2
牛頭……1
>
敵ユニットの登場順
1:ワーム
2:ワーム
3:ワーム
4:サイクロプス(緑)(1体目) ←銅の聖霊をドロップ
5:ワーム
6:ワーム
7:ワーム
8:サイクロプス(緑)(2体目)
9:ワーム
10:ワーム
11:ワーム
12:サイクロプス(緑)(3体目) ←銅の聖霊をドロップ
13:ワーム
14:ワーム
15:サイクロプス(緑)(4体目、下から)
16:サイクロプス(赤)(1体目) ←弓兵ソーマをドロップ
17:ワーム
18:ワーム
19:ワーム
20:牛頭の魔物
21〜23:ワーム、ワーム、ワーム
24〜26:ワーム、ワーム、ワーム
27:サイクロプス(赤)(2体目) ←金色の盾ベルナールをド...
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[弓兵ソーマ]] ・・・サイクロプス(赤)(1匹...
ドロップ2:[[金色の盾ベルナール]] ・・・サイクロプス(赤...
ドロップ3a:[[銅の聖霊>サラ]] ・・・サイクロプス(緑)(...
ドロップ3b:[[銅の聖霊>サラ]] ・・・サイクロプス(緑)(...
#endregion
#region(より詳しく)
始めはワームが湧くため、ソルジャーや弓を左下に置いて撃退...
ソルジャーの強さに自信がなければ打ち漏らしたとき用に下限...
中盤以降はサイクロプスが左上から時計回りに道を歩いてくる...
シュウカではとても持ちこたえられないので、出現地点の両脇...
サイクロプスの移動速度は非常に遅いため、しっかり育成した...
なお、サイクロプス(赤)は体力が非常に多いため、遠距離だけ...
#endregion
~
~
** 影の妖術 [#mission4]
>
|妖術で生み出される無敵の&br;分身!本体を撃破せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
うっかり目を離すとシュウカはいなくなっていることが多い。...
#region(簡易解説)~
シュウカはサイクロプス(緑)の攻撃でもピンチなので、早めに...
~
砂に潜る魔物も引き続き出現するので、抜かれないように注意。~
~
終盤では「牛頭(本体)」と「分身4体」が出現する。~
分身は無敵で、本体を倒すまで消えないくせに、遠距離攻撃の...
~
★3クリアには、分身をブロックしたまま本体を倒す必要がある。~
分身に混じっているサイクロプス(黒)は攻撃力が高いため、後...
#endregion
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/180562cb641ae972ec919f52afbbaeed.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全23ユニットの内訳
ワーム(赤)……8
サイクロプス(緑)……7
サイクロプス(赤)……2
サイクロプス(黒)……1
幻影……4
牛頭の魔物……1
>
敵ユニットの登場順
1:サイクロプス(緑)(1体目)
2:サイクロプス(緑)(2体目)
3:サイクロプス(緑)(3体目)
4:サイクロプス(緑)(4体目)
5:サイクロプス(緑)(5体目)
6:サイクロプス(緑)(6体目)
7:サイクロプス(緑)(7体目)
8:サイクロプス(赤)(1体目)
9:ワーム
10:ワーム
11:サイクロプス(赤)(2体目) ←銀聖霊をドロップ
12:ワーム
13:ワーム
14:サイクロプス(黒)
15:ワーム
16:ワーム
17:ワーム
18:ワーム
19:幻影
20:幻影
21:幻影
22:幻影
23:牛頭の魔物(弟) ←魔水晶x1をドロップ
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[山賊頭モーティマ]] ・・・落とすユニット(...
ドロップ2:[[海賊ヴェロッテ]] ・・・落とすユニット(通...
ドロップ3:[[銀の聖霊>シリル]] ・・・サイクロプス(赤)(2...
ドロップ4:魔水晶 ×1 ・・・牛頭(本体)
#endregion
#region(より詳しく)
iにヒーラー、eやgにウィッチを置いてサイクロプスに備える。...
サイクロプスを耐えられるようだったらdefgに遠距離ユニット...
シュウカはサイクロプス(赤)の攻撃に耐えられないのでサイク...
後半サイクロプス(黒)が1体沸く、サイクロプス(黒)はシュウカ...
4体の牛頭の影が出現した後に遅れて牛頭が出現。Gにアーマー...
遠距離ユニットの射程内に分身が入っていると、拠点に近い分...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24651258,left)
#nicovideo(sm24662545,left)
#clear
#endregion
~
~
** 砂漠の激戦 極級 [#mission5]
>
|波状攻撃で攻勢をしかける&br;魔物達。激戦を制し勝利せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
&color(red){要注意ミッション};~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
ここまで来るとシュウカは一発だけならサイクロプス(赤)の攻...
育ったヒーラを2枚つければ防衛戦力としてみなすことは不可能...
ただ難点はシュウカはブロック2だということで、抱えている敵...
マミー大、サイクロプス、牛頭、ワームと、厄介な敵目白押し...
育成状況によっては下記の神級2ステージより難しいというこ...
ここで★が取れなくとも神級に挑んでみれば案外★を稼げたりす...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1a8bd10fe9b6595ffda7813aed804e14.pn...
#endregion
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[神官クリストファー]] ・・・上側を通るゴブ...
ドロップ2:[[足軽頭サノスケ]] ・・・下側を通るゴブリン...
ドロップ3a:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・牛頭弟(本体)36...
ドロップ3b:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・サイクロプス(黒...
#endregion
#region(より詳しく)
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24655238,left)
#clear
#endregion
~
~
** 砂漠の悪徒 [#mission6]
>
|魔物に襲われた村に悪党共が!&br;略奪行為を行う輩には鉄槌...
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
攻撃力の高い山賊や山賊頭、足の速いローグや灰狼が主に出現...
メイジも混ざるため、前に出す遠距離のHPには注意。山賊頭は...
また中洲に4つあるマスのうち右下のマスにCCヒーラーを置くと...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/75881b2b4b3c8e3f7ab81be7e2896641.pn...
#endregion
#region(ドロップ情報)
#endregion
#region(より詳しく)
開戦早々左から山賊たちがぞろぞろとやってくるため、援軍ソ...
次に出てくる山賊頭はソルジャーでは受けられないため、コス...
アーマーだけでは山賊頭を止められない場合、アーマーの前に...
場合によってはヒーラーを複数つけてあげよう。~
また上の道はローグや狼が走ってくるが、こちらは攻撃力、防...
それよりも下に戦力を集中しよう。
#endregion
#region(動画)
#clear
#endregion
~
~
** 青の巨人 極級 [#mission7]
>
|追撃の手を緩めぬ敵軍。&br;新たな巨人の襲撃に備えよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
巨人御一行様がオアシスで給水しながら拠点に向かってくる。~
近接でブロックなんてことは一切考えず、弓とウィッチで削り...
青の巨人の範囲魔法攻撃には、一撃を耐えヒールが間に合わな...
中に入られてしまうと道中に味方ユニットが複数一気に焼かれ...
なので近接をそのつど差し込んで入り口で仕留めてしまおう。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6642c3894f2b47432791df425b58a4cd.pn...
#endregion
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[砂漠の戦士アサル]] ・・・落とすユニット(...
ドロップ2:[[魔術師パレス]] ・・・落とすユニット(通算1...
ドロップ3:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・落とすユニット(...
ドロップ4:[[黒の聖霊>フローリカ]] ・・・落とすユニット...
#endregion
#region(動画)
銀以下・サイクロプス(青)に差し込み。ヒーラーの人数が最小...
#nicovideo(sm24704143,left)
#nicovideo(sm24704196,left)
#clear
~
銀以下・差し込み無し
#nicovideo(sm24704272,left)
#nicovideo(sm24704066,left)
#clear
#endregion
~
~
** 仇敵との対決 神級 [#mission8]
>
|仇敵との最終決戦!牛頭の&br;妖術が戦列をかく乱する・・・!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
各種サイクロプスとワーム(赤)、終盤には牛魔王の本体及び分...
サイクロプスの進路上に近接は極力置かずにウィッチで鈍足を...
ワーム(赤)は終盤に右の拠点に向かう1体を除けば他は全て中央...
中盤以降にサイクロプス(青)が右上から2回・右下から1回登場...
牛魔王の影は地形無視で移動して遠距離ユニットも攻撃するの...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6a668f411f3554b849560a61e2c17ea7.pn...
緑は影の出現場所と数
#endregion
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:魔水晶×1 ・・・サイクロプス(黒)16体目~
ドロップ2:魔水晶×2 ・・・サイクロプス(黒・スキル発動中...
ドロップ3:魔水晶×3 ・・・牛魔王(本体)~
#endregion
#region(より詳しく)
CCヒーラーが最低でも3体必要。3体目の育成がまだ出来上がっ...
サイクロプス(青)は味方から離れた場所で足止めして削りきり...
他のサイクロプスはウィッチと弓で削りきり、ワームは拠点前...
最大の難関は牛魔王と影集団。~
初回と復刻では出現状況に違いがあるため注意が必要。~
#endregion
#region(動画/初回、影5体)
#nicovideo(sm24718098,left)
#nicovideo(sm24705230,left)
#nicovideo(sm24708328,left)
#clear
#endregion
~
~
** 混沌の戦場 神級 [#mission9]
>
|エクストラミッション&br;見分けのつかぬ分身の襲撃&br;一人...
''配置NPC'':無し~
見分けが付かない分身が多数現れ、それに紛れてゴブなどが拠...
牛魔王は終盤まで拠点には向かわないが、ライフが1なのでゴブ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5c008b34f14f9e8cb01788a88c4ba81d.pn...
数字無しが影の出現位置
#endregion
#region(ドロップ情報)
#endregion
#region(より詳しく)
拠点前の近距離枠には牛魔王は終盤まで入ってこないため、雑...
序盤に狼とゴブリンが押し寄せてくるが弓で処理するのは難し...
続いてガーゴイルが来るので、拠点前に弓とウィッチ(銀レアで...
この際、最初に下に4体来るので下拠点前ソルジャーチーフ→弓→...
以降はヒーラーを置いていき、ゴブメイジに適宜差し込み~
ゴブ達の処理が終わったら上のソルジャーチーフをアーマーに...
序盤~中盤で牛魔王(本体)のみをキャッチするのは難しいので、...
十分に育った高火力1ブロック(クローディアやシェリー等)で捕...
その際には高い回復力のあるヒーラー二人を交互回復になるよ...
(一人目が杖を掲げた時に二人目を置く)~
遠距離の攻撃は大量にいる分身に吸われやすいのでメイジなど...
左上キャッチの場合は、短射程のロイを置くことで影に吸われ...
また、キャッチ役が育っておらずどうしようもない人は、左上...
微妙に火力が足りず影が抜けていく場合は、足止め時間稼ぎ役...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24717331,left)
#nicovideo(sm24731328,left)
#clear
#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
* 動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#h1146470]
** 攻略情報提供 [#i90614d5]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
//~
//** ドロップ集計 [#cfef5029]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
~
~
~
~
終了行:
#author("2017-12-17T01:01:08+09:00","","")
#contents
~
~
* 開催期間 [#o79a35c8]
>
-初回(2014/10/09〜2014/10/23)
-復刻1回目(2016/10/31〜2016/11/06)
-復刻2回目(2017/10/09〜2017/10/15 23:59)
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#y79e7bee]
#region(より詳しく)
- 報酬
-- 魔物の国に滅ぼされ砂漠まで逃れてきた『[[亡国の将シュウ...
- 試練
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[シャオ>彩華の射手シャオ]]が仲...
|ミッションでの合計★数が6|出撃コスト-1|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が7|初期レベル20|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が8|出撃コスト-1|~ | | |~ |ミッショ...
|ミッションでの合計★数が9|初期レベル30|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が10|出撃コスト-1|~ |ミッションでの...
|ミッションでの合計★数が11|初期レベル40|~ |ミッションでの...
- 追加報酬
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~ |ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~ |ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~ |ミッシ...
|ミッションでの合計★数が11|なし|~ |ミッションでの合計★数...
- 加護
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|自動発動|伏龍の軍師アイシャの攻撃力1.5倍、コ...
|祝福の槌矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|聖なる槍|7|ワルキューレ系とペガサスライダー系の攻撃力1.5...
//
|高速治癒|5|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴン...
|>|>||
//
|まとめて発動|40|上記全ての効果(9個分お得)|
~
#endregion()
** 復刻 [#d8f90761]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換...
--『[[亡国の将シュウカ]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--『[[彩華の射手シャオ]]』は刻水晶70個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
--交換可能期間 2016/11/10 メンテナンス開始まで(予定)
-期間限定復刻ミッション『亡国の将』中に『[[聖霊ボンボリ>...
--ボンボリはシュウカと同じスキル「猛将の鼓舞」を持ち、合...
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-シュウカ・シャオ合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇...
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対...
//ソースは公式の復刻ミッション告知画像と、2015/07/30の公...
-一部ミッションの難易度、ドロップを調整
--[[混沌の戦場 神級>#mission9]]は消費カリスマ・スタミナ...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:異国の逃亡者>#mission1]]|20|120|1050|10|8|~ ...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:鬼の襲来>#mission2]]|30|150|1500|10|8|~ |BGC...
|~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:牛頭の魔物>#mission3]]|40|170|1500|10|9|~ |B...
|~|3|~|~|10|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:影の妖術>#mission4]]|40|180|1800|10|9|~ |BGC...
|~|4|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|200|2250|10|...
|~|5|~|~|10|41|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の悪徒>#mission6]]|30|160|1350|10|8|~ |B...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:青の巨人 極級>#mission7]]|60|220|2700|10|10...
|~|5|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:仇敵との対決 神級>#mission8]]|100|200|1500|...
|~|2|~|~|10|39|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|200|1500|10...
|~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:異国の逃亡者>#mission1]]|20|150|1050|10|8|~ ...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:鬼の襲来>#mission2]]|30|180|1200|10|8|~ |BGC...
|~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:牛頭の魔物>#mission3]]|40|210|1500|10|9|~ |B...
|~|3|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:影の妖術>#mission4]]|40|220|1800|10|9|~ |BGC...
|~|4|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|250|2250|10|...
|~|5|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:砂漠の悪徒>#mission6]]|30|200|1350|10|8|~ |B...
|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:青の巨人 極級>#mission7]]|60|270|2700|10|10...
|~|5|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:仇敵との対決 神級>#mission8]]|90|250|1500|1...
|~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡国の将:混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|250|1500|10...
|~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
***復刻2回目 [#gc418ec0]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[異国の逃亡者>#mission1]]|20|150|1050|10|8|~ |BGCOLOR(p...
|~|''2''|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼の襲来>#mission2]]|30|180|1200|10|8|~ |BGCOLOR(pink)...
|~|''2''|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[牛頭の魔物>#mission3]]|40|210|1500|10|9|~ |BGCOLOR(pin...
|~|3|~|~|20|27|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[影の妖術>#mission4]]|40|220|1800|10|9|~ |BGCOLOR(#ccff...
|~|4|~|~|20|23|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|250|2250|10|10|~ |BGCO...
|~|5|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[砂漠の悪徒>#mission6]]|30|200|1350|10|8|~ |BGCOLOR(pin...
|~|2|~|~|25|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[青の巨人 極級>#mission7]]|60|270|2700|10|10|~ |BGCOLO...
|~|5|~|~|15|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[仇敵との対決 神級>#mission8]]|90|250|1500|10|10|~ |[[...
|~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|250|1500|10|10|~ |BGC...
|~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50px|CENTER:|CENTER:|||c
//-------------------------------------------------------...
|&color(,#FF7777){牛頭(本体)};&br;&ref(http://i.gyazo.com...
//
|牛頭(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4ed69b6dbab0f8f18bb5...
//
|&color(,#FF7777){牛魔王(本体)};&br;&ref(http://i.gyazo.c...
//
|牛魔王(影)&br;&ref(http://gyazo.com/e7f0c5220bb38f330461...
//
|&color(,#FF7777){牛魔王(影・妖気最大)};&br;&ref(http://i...
//
|サイクロプス(青)&br;&ref(http://gyazo.com/935e78981c1568...
補正 異国の逃亡者:0.8 鬼の襲来:0.85 牛頭の魔物:0.9 影...
** NPC [#q68db4a3]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(亡国の将シュウカ)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|[[亡国の将シュウカ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/0086c9a0...
|~|鬼の襲来|20|836|270|164|~|~|~|~|
|~|牛頭の魔物|40|959|326|199|~|~|~|~|
|~|影の妖術|50|1020|358|218|~|~|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|CC20|1148|399|239|~|~|他ユニットの出...
|~|砂漠の悪徒|30|898|298|181|~|~|他ユニットの出撃コストを...
|~|青の巨人 極級|CC40|1275|439|259|~|~|他ユニットの出撃...
|~|仇敵との対決 神級|CC70|1467|554|311|~|~|~|~|
>
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|猛将の鼓舞|異国の逃亡者|30|5|119秒|60秒|
|~|鬼の襲来|~|~|~|~|
|X秒出撃している&br;全員の攻撃力が&br;Y%上昇|牛頭の魔物|3...
|~|影の妖術|~|~|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|45|8|117秒|58秒|
|~|砂漠の悪徒|30|5|119秒|60秒|
|~|青の巨人 極級|45|8|117秒|58秒|
|~|仇敵との対決 神級|~|~|~|~|
#clear
#endregion
#region(彩華の射手シャオ)
>
|floatleft||||||||s
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|[[彩華の射手シャオ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/5f9fa5ac...
|~|鬼の襲来|20|741|172|70|~|~|
|~|牛頭の魔物|40|855|218|87|~|~|
|~|影の妖術|50|912|245|95|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|CC20|997|277|106|~|260|
|~|砂漠の悪徒|30|798|195|78|~|200|
|~|青の巨人 極級|CC40|1083|310|117|~|260|
|~|仇敵との対決 神級|CC60|1169|396|127|~|~|
>
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|暗殺I|異国の逃亡者|1.1|59秒|40秒|
|~|鬼の襲来|~|~|~|
|15秒攻撃力が&br;X倍に上昇&br;+まれに即死させる|牛頭の魔...
|~|影の妖術|~|~|~|
|~|砂漠の激戦 極級|1.3|57秒|38秒|
|~|砂漠の悪徒|1.1|59秒|40秒|
|~|青の巨人 極級|1.3|57秒|38秒|
|~|仇敵との対決 神級|~|~|~|
#clear
#endregion
~
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 異国の逃亡者 [#mission1]
>
|砂漠にたたずむ2人の異国人。&br;魔物から救い出し話を聞こ...
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
シュウカとシャオが右側に配置されているが主に敵は上から来...
正直なところ顔見せミッションであり、苦労することはあまり...
二、三回プレーしてここを★3取れないようであれば、修行に専...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/53b4ca34b24afc0da8e5c0df13e6852f.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全17ユニットの内訳
デザートナイト……7
リザードマンソルジャー(黄)……5
リザードマンランサー(黄)……3
青ガーゴイル……2
>
敵ユニットの登場順
1:右からデザートナイト(1/7)
2:オアシスからデザートナイト(2/7) ←砂漠兵士をドロップ
3:オアシスからデザートナイト(3/7)
4:オアシスからデザートナイト(4/7)
5:オアシスからデザートナイト(5/7)
6:右からリザードマンソルジャー(黄)(1/5)
7:オアシスからデザートナイト(6/7)
8:オアシス方面から青ガーゴイル(1/2)
9:右からデザートナイト(7/7) ←砂漠兵士をドロップ
10:右からリザードマンソルジャー(黄)(2/5)
11:オアシスからリザードマンランサー(黄)(1/3)
12:右からリザードマンソルジャー(黄)(3/5)
13:右からリザードマンソルジャー(黄)(4/5)
14:オアシス方面から青ガーゴイル(2/2)
15:オアシスからリザードマンソルジャー(黄)(5/5) ←ロザ...
16:オアシスからリザードマンランサー(黄)(2/3)
17:オアシスからリザードマンランサー(黄)(3/3)
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[妖精郷の戦士ロザリー]] ・・・リザードマン...
ドロップ2a:[[砂漠兵士]] ・・・デザートナイトより(17...
ドロップ2b:[[砂漠兵士]] ・・・デザートナイトより(1体...
#endregion
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 鬼の襲来 [#mission2]
>
|巨体から繰り出される&br;強烈な一撃に注意せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
サイクロプスの処理が肝なマップである。~
シュウカでサイクロプスをブロックしてしまうと、ヒーラーが1...
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/cad6aff2e6338c84feba15380031ee99.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全24ユニットの内訳
リザードマンソルジャー(黄)……12
リザードマンランサー(黄)……4
リザードマンアクス(赤)……5
サイクロプス(緑)……3
>
敵ユニットの登場順
1:リザードマンソルジャー(黄)1体目
2:リザードマンソルジャー(黄)2体目
3:リザードマンソルジャー(黄)3体目
4:リザードマンランサー(黄)
5:リザードマンソルジャー(黄)4体目 ←レオをドロップ
6:リザードマンソルジャー(黄)5体目
7:リザードマンランサー(黄)
8:リザードマンソルジャー(黄)6体目
9:リザードマンソルジャー(黄)7体目
10:サイクロプス(緑)
11:リザードマンソルジャー(黄)8体目 ←レオをドロップ
12:リザードマンランサー(黄)
13:リザードマンアクス(赤)
14:リザードマンアクス(赤)
15:リザードマンソルジャー(黄)9体目
16:サイクロプス(緑)
17:リザードマンランサー(黄)
18:リザードマンアクス(赤)
19:リザードマンソルジャー(黄)10体目
20:サイクロプス(緑) ←エレインをドロップ
21:リザードマンソルジャー(黄)11体目
22:リザードマンソルジャー(黄)12体目
23:リザードマンアクス(赤)
24:リザードマンアクス(赤)
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[槍騎兵エレイン]] ・・・落とすユニット サ...
ドロップ2a:[[王国兵士レオ]] ・・・落とすユニット リザ...
ドロップ2b:[[王国兵士レオ]] ・・・落とすユニット リザ...
#endregion
#region(より詳しく)
サイクロプスは攻撃力が高めだが移動が非常に遅く、ブロック...
問題はそれとほぼ同タイミングで上から出てくる投げ斧で遠距...
#endregion
~
~
** 牛頭の魔物 [#mission3]
>
|新たな追手が迫る。魔物の&br;猛攻をしのぎ2人を守り抜け!|
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
ライフが10あるため、クリア自体は比較的容易。だが、中央の...
中央の中洲は左端にヒーラーを置くとシャオ、シュウカに回復...
余談だが、牛頭は''ゴズ''と読む。~
東洋に伝わる魔物や神と言われている。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/d0ef98b2240c465fd7b4f5c365c4612c.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全27ユニットの内訳
ワーム(白・赤)……20
サイクロプス(緑)……4
サイクロプス(赤)……2
牛頭……1
>
敵ユニットの登場順
1:ワーム
2:ワーム
3:ワーム
4:サイクロプス(緑)(1体目) ←銅の聖霊をドロップ
5:ワーム
6:ワーム
7:ワーム
8:サイクロプス(緑)(2体目)
9:ワーム
10:ワーム
11:ワーム
12:サイクロプス(緑)(3体目) ←銅の聖霊をドロップ
13:ワーム
14:ワーム
15:サイクロプス(緑)(4体目、下から)
16:サイクロプス(赤)(1体目) ←弓兵ソーマをドロップ
17:ワーム
18:ワーム
19:ワーム
20:牛頭の魔物
21〜23:ワーム、ワーム、ワーム
24〜26:ワーム、ワーム、ワーム
27:サイクロプス(赤)(2体目) ←金色の盾ベルナールをド...
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[弓兵ソーマ]] ・・・サイクロプス(赤)(1匹...
ドロップ2:[[金色の盾ベルナール]] ・・・サイクロプス(赤...
ドロップ3a:[[銅の聖霊>サラ]] ・・・サイクロプス(緑)(...
ドロップ3b:[[銅の聖霊>サラ]] ・・・サイクロプス(緑)(...
#endregion
#region(より詳しく)
始めはワームが湧くため、ソルジャーや弓を左下に置いて撃退...
ソルジャーの強さに自信がなければ打ち漏らしたとき用に下限...
中盤以降はサイクロプスが左上から時計回りに道を歩いてくる...
シュウカではとても持ちこたえられないので、出現地点の両脇...
サイクロプスの移動速度は非常に遅いため、しっかり育成した...
なお、サイクロプス(赤)は体力が非常に多いため、遠距離だけ...
#endregion
~
~
** 影の妖術 [#mission4]
>
|妖術で生み出される無敵の&br;分身!本体を撃破せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
うっかり目を離すとシュウカはいなくなっていることが多い。...
#region(簡易解説)~
シュウカはサイクロプス(緑)の攻撃でもピンチなので、早めに...
~
砂に潜る魔物も引き続き出現するので、抜かれないように注意。~
~
終盤では「牛頭(本体)」と「分身4体」が出現する。~
分身は無敵で、本体を倒すまで消えないくせに、遠距離攻撃の...
~
★3クリアには、分身をブロックしたまま本体を倒す必要がある。~
分身に混じっているサイクロプス(黒)は攻撃力が高いため、後...
#endregion
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/180562cb641ae972ec919f52afbbaeed.pn...
#endregion
#region(出現する敵ユニットについて)
>
登場する全23ユニットの内訳
ワーム(赤)……8
サイクロプス(緑)……7
サイクロプス(赤)……2
サイクロプス(黒)……1
幻影……4
牛頭の魔物……1
>
敵ユニットの登場順
1:サイクロプス(緑)(1体目)
2:サイクロプス(緑)(2体目)
3:サイクロプス(緑)(3体目)
4:サイクロプス(緑)(4体目)
5:サイクロプス(緑)(5体目)
6:サイクロプス(緑)(6体目)
7:サイクロプス(緑)(7体目)
8:サイクロプス(赤)(1体目)
9:ワーム
10:ワーム
11:サイクロプス(赤)(2体目) ←銀聖霊をドロップ
12:ワーム
13:ワーム
14:サイクロプス(黒)
15:ワーム
16:ワーム
17:ワーム
18:ワーム
19:幻影
20:幻影
21:幻影
22:幻影
23:牛頭の魔物(弟) ←魔水晶x1をドロップ
#endregion(敵について)
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[山賊頭モーティマ]] ・・・落とすユニット(...
ドロップ2:[[海賊ヴェロッテ]] ・・・落とすユニット(通...
ドロップ3:[[銀の聖霊>シリル]] ・・・サイクロプス(赤)(2...
ドロップ4:魔水晶 ×1 ・・・牛頭(本体)
#endregion
#region(より詳しく)
iにヒーラー、eやgにウィッチを置いてサイクロプスに備える。...
サイクロプスを耐えられるようだったらdefgに遠距離ユニット...
シュウカはサイクロプス(赤)の攻撃に耐えられないのでサイク...
後半サイクロプス(黒)が1体沸く、サイクロプス(黒)はシュウカ...
4体の牛頭の影が出現した後に遅れて牛頭が出現。Gにアーマー...
遠距離ユニットの射程内に分身が入っていると、拠点に近い分...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24651258,left)
#nicovideo(sm24662545,left)
#clear
#endregion
~
~
** 砂漠の激戦 極級 [#mission5]
>
|波状攻撃で攻勢をしかける&br;魔物達。激戦を制し勝利せよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
&color(red){要注意ミッション};~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
ここまで来るとシュウカは一発だけならサイクロプス(赤)の攻...
育ったヒーラを2枚つければ防衛戦力としてみなすことは不可能...
ただ難点はシュウカはブロック2だということで、抱えている敵...
マミー大、サイクロプス、牛頭、ワームと、厄介な敵目白押し...
育成状況によっては下記の神級2ステージより難しいというこ...
ここで★が取れなくとも神級に挑んでみれば案外★を稼げたりす...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1a8bd10fe9b6595ffda7813aed804e14.pn...
#endregion
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[神官クリストファー]] ・・・上側を通るゴブ...
ドロップ2:[[足軽頭サノスケ]] ・・・下側を通るゴブリン...
ドロップ3a:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・牛頭弟(本体)36...
ドロップ3b:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・サイクロプス(黒...
#endregion
#region(より詳しく)
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24655238,left)
#clear
#endregion
~
~
** 砂漠の悪徒 [#mission6]
>
|魔物に襲われた村に悪党共が!&br;略奪行為を行う輩には鉄槌...
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~
攻撃力の高い山賊や山賊頭、足の速いローグや灰狼が主に出現...
メイジも混ざるため、前に出す遠距離のHPには注意。山賊頭は...
また中洲に4つあるマスのうち右下のマスにCCヒーラーを置くと...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/75881b2b4b3c8e3f7ab81be7e2896641.pn...
#endregion
#region(ドロップ情報)
#endregion
#region(より詳しく)
開戦早々左から山賊たちがぞろぞろとやってくるため、援軍ソ...
次に出てくる山賊頭はソルジャーでは受けられないため、コス...
アーマーだけでは山賊頭を止められない場合、アーマーの前に...
場合によってはヒーラーを複数つけてあげよう。~
また上の道はローグや狼が走ってくるが、こちらは攻撃力、防...
それよりも下に戦力を集中しよう。
#endregion
#region(動画)
#clear
#endregion
~
~
** 青の巨人 極級 [#mission7]
>
|追撃の手を緩めぬ敵軍。&br;新たな巨人の襲撃に備えよ!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
巨人御一行様がオアシスで給水しながら拠点に向かってくる。~
近接でブロックなんてことは一切考えず、弓とウィッチで削り...
青の巨人の範囲魔法攻撃には、一撃を耐えヒールが間に合わな...
中に入られてしまうと道中に味方ユニットが複数一気に焼かれ...
なので近接をそのつど差し込んで入り口で仕留めてしまおう。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6642c3894f2b47432791df425b58a4cd.pn...
#endregion
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:[[砂漠の戦士アサル]] ・・・落とすユニット(...
ドロップ2:[[魔術師パレス]] ・・・落とすユニット(通算1...
ドロップ3:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・落とすユニット(...
ドロップ4:[[黒の聖霊>フローリカ]] ・・・落とすユニット...
#endregion
#region(動画)
銀以下・サイクロプス(青)に差し込み。ヒーラーの人数が最小...
#nicovideo(sm24704143,left)
#nicovideo(sm24704196,left)
#clear
~
銀以下・差し込み無し
#nicovideo(sm24704272,left)
#nicovideo(sm24704066,left)
#clear
#endregion
~
~
** 仇敵との対決 神級 [#mission8]
>
|仇敵との最終決戦!牛頭の&br;妖術が戦列をかく乱する・・・!|
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~
''配置NPC'':シャオ、シュウカ~
地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~
各種サイクロプスとワーム(赤)、終盤には牛魔王の本体及び分...
サイクロプスの進路上に近接は極力置かずにウィッチで鈍足を...
ワーム(赤)は終盤に右の拠点に向かう1体を除けば他は全て中央...
中盤以降にサイクロプス(青)が右上から2回・右下から1回登場...
牛魔王の影は地形無視で移動して遠距離ユニットも攻撃するの...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6a668f411f3554b849560a61e2c17ea7.pn...
緑は影の出現場所と数
#endregion
#region(ドロップ情報)
ドロップ1:魔水晶×1 ・・・サイクロプス(黒)16体目~
ドロップ2:魔水晶×2 ・・・サイクロプス(黒・スキル発動中...
ドロップ3:魔水晶×3 ・・・牛魔王(本体)~
#endregion
#region(より詳しく)
CCヒーラーが最低でも3体必要。3体目の育成がまだ出来上がっ...
サイクロプス(青)は味方から離れた場所で足止めして削りきり...
他のサイクロプスはウィッチと弓で削りきり、ワームは拠点前...
最大の難関は牛魔王と影集団。~
初回と復刻では出現状況に違いがあるため注意が必要。~
#endregion
#region(動画/初回、影5体)
#nicovideo(sm24718098,left)
#nicovideo(sm24705230,left)
#nicovideo(sm24708328,left)
#clear
#endregion
~
~
** 混沌の戦場 神級 [#mission9]
>
|エクストラミッション&br;見分けのつかぬ分身の襲撃&br;一人...
''配置NPC'':無し~
見分けが付かない分身が多数現れ、それに紛れてゴブなどが拠...
牛魔王は終盤まで拠点には向かわないが、ライフが1なのでゴブ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5c008b34f14f9e8cb01788a88c4ba81d.pn...
数字無しが影の出現位置
#endregion
#region(ドロップ情報)
#endregion
#region(より詳しく)
拠点前の近距離枠には牛魔王は終盤まで入ってこないため、雑...
序盤に狼とゴブリンが押し寄せてくるが弓で処理するのは難し...
続いてガーゴイルが来るので、拠点前に弓とウィッチ(銀レアで...
この際、最初に下に4体来るので下拠点前ソルジャーチーフ→弓→...
以降はヒーラーを置いていき、ゴブメイジに適宜差し込み~
ゴブ達の処理が終わったら上のソルジャーチーフをアーマーに...
序盤~中盤で牛魔王(本体)のみをキャッチするのは難しいので、...
十分に育った高火力1ブロック(クローディアやシェリー等)で捕...
その際には高い回復力のあるヒーラー二人を交互回復になるよ...
(一人目が杖を掲げた時に二人目を置く)~
遠距離の攻撃は大量にいる分身に吸われやすいのでメイジなど...
左上キャッチの場合は、短射程のロイを置くことで影に吸われ...
また、キャッチ役が育っておらずどうしようもない人は、左上...
微妙に火力が足りず影が抜けていく場合は、足止め時間稼ぎ役...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24717331,left)
#nicovideo(sm24731328,left)
#clear
#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
* 動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#h1146470]
** 攻略情報提供 [#i90614d5]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
//~
//** ドロップ集計 [#cfef5029]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
~
~
~
~
ページ名: