千年戦争アイギス Wiki
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亡国の将シュウカ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/13e7ff2e4d67a9e7ddd20e2d4b571163.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/283f29ed8e7c101796297950f...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[亡国の将]]」の合計★数15達成報酬(★24でコスト...
*ユニット [#c4a516d7]
**ステータス [#sfe8068e]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/8d72d1ab6bbd636e1...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/491aeaa4f12c29fe9...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/3030a27740264ec460e2e250903a7bc6.p...
~
**[[スキル]] [#pc4e181f]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/猛将の鼓舞,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/飛燕の舞,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/前衛戦術家,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#k9979d1c]
-☆3銀メイジ
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀サムライ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#h080775c]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-前衛軍師の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#a8c8bbcd]
**台詞 [#l60e7127]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|私に任せていればよい。||
| 15%|期待以上の働きはするぞ?||
| 30%|頭脳だけだと思うたか?|イベント1|
| 50%|あれもこれもと……。休む暇がないな。||
| 60%|王子も体調管理はしっかりせねばな。||
| 80%|今度腕によりをかけて何か作ってやろう。||
|100%|私がいるかぎり、王子の面倒は任せてもらおう。|イベン...
|>|>||
|副官任命|王子の面倒事は全て引き受けよう。さあ、今日の指...
~
*雑感 [#xc371aa4]
イベント「[[亡国の将]]」の報酬であるプラチナの前衛戦術家。
前衛戦術家はコスト面に関して独特で優秀な特性を持つ。
~
本人のステータスは、覚醒前はブロック数2のソルジャーといっ...
HPはやや低めだが、その分攻撃力と防御力が高くラッシュにも...
しかし特筆すべきは、シュウカ配置中は他のユニットの出撃コ...
コスト減少量は未CCなら-1、CC後は-2、覚醒まで育てれば-3…と...
特にコスト-3ともなれば、コスト1やコスト0で出せるようにな...
~
その性質上、シュウカの配置が速いほど恩恵が大きくなる。ま...
初手シュウカから、ソルジャー、アーチャー、ウィッチ等、コ...
なおこのクラス特性はトークンにも有効である。特に[[レンジ...
最初から出撃コストが多めに与えられるマップ([[曜日ミッショ...
~
スキルは「猛将の鼓舞」。WTもCTも長いが、最大で60秒間味方...
当然、攻撃力が上がればヒーラーの回復力も上がる。攻めにも...
~
''■覚醒後''
覚醒すると前述の特性の強化に加え、サムライのようにブロッ...
2体ブロックの2体攻撃と序盤のラッシュを捌くには十分な能力...
アビリティ「飛燕の舞」により30%の回避能力を得るが、あく...
~
スキル覚醒を果たすとその能力は大きく変わり、サムライに近...
覚醒スキル「明鏡止水」は一定時間、攻撃力1.5倍&回避確率+...
近接戦闘に特化し、少々の難敵であればまとめて殲滅すること...
回避能力も上がるため、ヒーラーの負担も減らすことが出来る。
スキルの回転率も大きく改善され気軽に発動できるようになる...
全体バフか、単体としての安定感か、自軍にとって必要と思う...
~
かつてはコストも高く、特性と噛み合っていないと評された前...
その中でもシュウカはイベント産でありコスト下限が狙いやす...
~
''■その他''
イベント内ではNPCとして[[彩華の射手シャオ]]と共に何度も参...
多くの王子の★3クリアを阻んだことで有名。王子軍がフォロー...
NPCとしては頼りなかったが、育てれば強力なユニットではある...
~
#includex(リンク/クラス/前衛戦術家,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://gyazo.com/13e7ff2e4d67a9e7ddd20e2d4b571163.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/283f29ed8e7c101796297950f...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[亡国の将]]」の合計★数15達成報酬(★24でコスト...
*ユニット [#c4a516d7]
**ステータス [#sfe8068e]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/8d72d1ab6bbd636e1...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/491aeaa4f12c29fe9...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/3030a27740264ec460e2e250903a7bc6.p...
~
**[[スキル]] [#pc4e181f]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/猛将の鼓舞,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/飛燕の舞,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/前衛戦術家,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#k9979d1c]
-☆3銀メイジ
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀サムライ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#h080775c]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-前衛軍師の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#a8c8bbcd]
**台詞 [#l60e7127]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|私に任せていればよい。||
| 15%|期待以上の働きはするぞ?||
| 30%|頭脳だけだと思うたか?|イベント1|
| 50%|あれもこれもと……。休む暇がないな。||
| 60%|王子も体調管理はしっかりせねばな。||
| 80%|今度腕によりをかけて何か作ってやろう。||
|100%|私がいるかぎり、王子の面倒は任せてもらおう。|イベン...
|>|>||
|副官任命|王子の面倒事は全て引き受けよう。さあ、今日の指...
~
*雑感 [#xc371aa4]
イベント「[[亡国の将]]」の報酬であるプラチナの前衛戦術家。
前衛戦術家はコスト面に関して独特で優秀な特性を持つ。
~
本人のステータスは、覚醒前はブロック数2のソルジャーといっ...
HPはやや低めだが、その分攻撃力と防御力が高くラッシュにも...
しかし特筆すべきは、シュウカ配置中は他のユニットの出撃コ...
コスト減少量は未CCなら-1、CC後は-2、覚醒まで育てれば-3…と...
特にコスト-3ともなれば、コスト1やコスト0で出せるようにな...
~
その性質上、シュウカの配置が速いほど恩恵が大きくなる。ま...
初手シュウカから、ソルジャー、アーチャー、ウィッチ等、コ...
なおこのクラス特性はトークンにも有効である。特に[[レンジ...
最初から出撃コストが多めに与えられるマップ([[曜日ミッショ...
~
スキルは「猛将の鼓舞」。WTもCTも長いが、最大で60秒間味方...
当然、攻撃力が上がればヒーラーの回復力も上がる。攻めにも...
~
''■覚醒後''
覚醒すると前述の特性の強化に加え、サムライのようにブロッ...
2体ブロックの2体攻撃と序盤のラッシュを捌くには十分な能力...
アビリティ「飛燕の舞」により30%の回避能力を得るが、あく...
~
スキル覚醒を果たすとその能力は大きく変わり、サムライに近...
覚醒スキル「明鏡止水」は一定時間、攻撃力1.5倍&回避確率+...
近接戦闘に特化し、少々の難敵であればまとめて殲滅すること...
回避能力も上がるため、ヒーラーの負担も減らすことが出来る。
スキルの回転率も大きく改善され気軽に発動できるようになる...
全体バフか、単体としての安定感か、自軍にとって必要と思う...
~
かつてはコストも高く、特性と噛み合っていないと評された前...
その中でもシュウカはイベント産でありコスト下限が狙いやす...
~
''■その他''
イベント内ではNPCとして[[彩華の射手シャオ]]と共に何度も参...
多くの王子の★3クリアを阻んだことで有名。王子軍がフォロー...
NPCとしては頼りなかったが、育てれば強力なユニットではある...
~
#includex(リンク/クラス/前衛戦術家,titlestr=off)
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