千年戦争アイギス Wiki
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付与魔術師エルシャ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://i.gyazo.com/9c2bd75ec17791a092bdfa317ba09e26....
//※クラス特性の説明変更後のレベル1の画像募集中
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/62ae4b1b358664923f298b60...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--復刻プレミアム召喚
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/7bfcda7e8f95d75ea...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値(アビリティ込)
~
#clear
***完全成長時の画像 [#qf62edca]
&ref(https://i.gyazo.com/0a7819c7c59360c7ddbf015f9a55114a...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/マジックウェポン,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/付与範囲拡大,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/エンチャンター,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#dbdbf33f]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊
-ハイアルケミストの宝珠2個
-バトルメイジの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|からかっちゃ嫌……ですよ?||
| 15%|この国は私がいた魔法都市とは全然違いますね。||
| 30%|魔法都市ではゴーレムの守人だったんですが、見えませ...
| 50%|王子様に見つめられると、何でも許しちゃうんです……。||
| 60%|王子様といると、胸がどきどきしてきます……。||
| 80%|もっといじめられたいなんて、私って変なのかな……。||
|100%|意地悪だけど、王子様が好きです……。大好き。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子様、来てくれたのですね。あの……ご指示を頂け...
~
*雑感 [#tc5838cd]
エンチャンターは範囲内の味方ユニットの攻撃に防御力無視の...
例えばスキル使用中のセーラーエリートなどと組み合わせると...
スキルは「マジックウェポン」味方に防御力無視の効果を与え...
再使用に60秒も必要なため使うタイミングはよく見極める必要...
~
覚醒するとアビリティ「付与範囲拡大」を得る。
攻撃速度がやや低下するデメリットがあるが射程が+30と大幅に...
範囲内の味方に防御力無視を付与する性質上、かなり有用なア...
また、トークン「ガーディアンゴーレム」が使用可能になる。
脅威のコスト40で基本ステータスがかなり高い。
しかし、他のトークンの例に漏れずHP回復はできない事に加え...
超高コストなスケルトンのイメージで敵の進行を遅らせるため...
~
スキル覚醒を行うと「マジックエンチャント」に変化する。
射程に1.2倍の倍率が入るためスキル覚醒前以上に広範囲の味方...
また、「マジックウェポン」の攻撃しなくなるデメリットも無...
デメリットとして始動、再動が伸びるが元々どちらも長いので...
ほぼ上位互換のスキルなので積極的にスキル覚醒を行って良い...
~
#includex(ガーディアンゴーレム,section=(num=4:4),titlestr...
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(ガーディアンゴーレム/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/エンチャンター,titlestr=off)
~
終了行:
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//※クラス特性の説明変更後のレベル1の画像募集中
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/62ae4b1b358664923f298b60...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--復刻プレミアム召喚
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/7bfcda7e8f95d75ea...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値(アビリティ込)
~
#clear
***完全成長時の画像 [#qf62edca]
&ref(https://i.gyazo.com/0a7819c7c59360c7ddbf015f9a55114a...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/マジックウェポン,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/付与範囲拡大,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/エンチャンター,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#dbdbf33f]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊
-ハイアルケミストの宝珠2個
-バトルメイジの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|からかっちゃ嫌……ですよ?||
| 15%|この国は私がいた魔法都市とは全然違いますね。||
| 30%|魔法都市ではゴーレムの守人だったんですが、見えませ...
| 50%|王子様に見つめられると、何でも許しちゃうんです……。||
| 60%|王子様といると、胸がどきどきしてきます……。||
| 80%|もっといじめられたいなんて、私って変なのかな……。||
|100%|意地悪だけど、王子様が好きです……。大好き。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子様、来てくれたのですね。あの……ご指示を頂け...
~
*雑感 [#tc5838cd]
エンチャンターは範囲内の味方ユニットの攻撃に防御力無視の...
例えばスキル使用中のセーラーエリートなどと組み合わせると...
スキルは「マジックウェポン」味方に防御力無視の効果を与え...
再使用に60秒も必要なため使うタイミングはよく見極める必要...
~
覚醒するとアビリティ「付与範囲拡大」を得る。
攻撃速度がやや低下するデメリットがあるが射程が+30と大幅に...
範囲内の味方に防御力無視を付与する性質上、かなり有用なア...
また、トークン「ガーディアンゴーレム」が使用可能になる。
脅威のコスト40で基本ステータスがかなり高い。
しかし、他のトークンの例に漏れずHP回復はできない事に加え...
超高コストなスケルトンのイメージで敵の進行を遅らせるため...
~
スキル覚醒を行うと「マジックエンチャント」に変化する。
射程に1.2倍の倍率が入るためスキル覚醒前以上に広範囲の味方...
また、「マジックウェポン」の攻撃しなくなるデメリットも無...
デメリットとして始動、再動が伸びるが元々どちらも長いので...
ほぼ上位互換のスキルなので積極的にスキル覚醒を行って良い...
~
#includex(ガーディアンゴーレム,section=(num=4:4),titlestr...
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(ガーディアンゴーレム/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/エンチャンター,titlestr=off)
~
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