千年戦争アイギス Wiki
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光の盾ジェリウス
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://i.gyazo.com/fb98c87a07d6612bafbea1ae349e7fcf....
※17/08/03 能力変更後の画像募集中。
//現在画像は17/05/30撮影の物
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/740f0421902c2baabe96b314...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/dc07f7b6615f434c5...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/2be214ad9b89168c9437fa6199c1b861...
※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#r3038b58]
#includex(スキル/防御力強化III,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#p9436cda]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/防御力強化IV,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔法耐性,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#r91ce0f0]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|君の手駒になるわけか、悪くない。||
| 15%|守りならば自信がある。頼ってくれてもいい。||
| 30%|人付き合いは苦手なんだ。|イベント1|
| 50%|いつも俺だけが生き残る。皮肉なものだ。||
| 60%|この俺にまだ恐れることがあったなんてな……。||
| 80%|すべてを守れる力があればいつもそう思うよ。||
|100%|乗り越えることで得る絆もあるのかもしれないな。|イベ...
|>|>||
|副官任命|何があっても君を守ってみせるさ。安心して指示を...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2013/12/20に追加されたプラチナレアリティのヘビーアーマー。
~
上位レアリティのブラックにも[[怪力少女ディーナ]]、[[鉄腕...
純粋な防御型ではないため、防御型ヘビーアーマーとしては彼...
~
CC後のスキル「防御力強化IV」は、使い勝手のいい「〜〜強化...
最大レベルで防御力2倍になる上、スキルの回転率もいい。
同スキル持ちのユニットはあまり多くないので、スキル上げに...
~
''■覚醒後''
コストが増えるがブロック数が4に増加。ステータスも耐久面は...
~
覚醒アビリティは「魔法耐性」。
防御の要となるアーマーにとっては非常に有用で、魔法攻撃に...
覚醒アーマーの高いHPと魔法耐性は相性がいいので、できるだ...
~
スキル覚醒すると「フルガード」に変化する。
これは防御力と魔法耐性を3.0倍しブロック数が1増えて5になる...
近くに遠距離攻撃ユニットがいない場合は単なる時間稼ぎにし...
耐久力が上がるのでアーマーが耐え切れずに決壊するような事...
また編成バフで魔法防御を30まで強化すれば発動中は魔法ダメ...
スキル持続時間は短くなるが、待機時間(WT)と再動時間(CT...
~
覚醒スキルの「攻撃も反撃もしない」という特性はなかなか貴...
例として、特定ユニットにだけ攻撃させるというような縛りプ...
もちろん縛りプレイだけでなく攻略面でも有用。
一部の「第二形態にさせると厄介なボス」「最初は無害だがHP...
主力部隊から少し離れた位置にジェリウスを置いて対象の敵を...
フルガードを発動することで敵が第二形態になったり攻撃モー...
ジェリウスが落ちない限り、他のユニットが周囲の雑魚を一掃...
魔神級などの高難度ミッションでも使われている立派な戦術の...
''■その他''~
前述のとおり、上位レアリティのヘビーアーマーが攻撃寄りの...
由緒正しい防御型アーマーとしては彼が最高峰のユニットとな...
~
編成に居るだけで防御力を上昇させる[[戦術教官ケイティ]]・[...
近接ユニットの能力を上昇させる[[朱鎧の智将マツリ]]・[[戦...
ヘビーアーマーの防御力を上昇させる[[大盾の乙女ベルニス]]...
男性ユニットの防御力を上昇させる[[冒険者オスカー]]…など、...
これらのアビリティや[[イリス>聖女イリス]]のスキル、[[ダン...
~
2017/01/26のメンテナンスで、防御力が上方修正・攻撃力が下...
2017/08/03のメンテナンスで、覚醒スキルの効果時間が上方修...
~
#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://i.gyazo.com/fb98c87a07d6612bafbea1ae349e7fcf....
※17/08/03 能力変更後の画像募集中。
//現在画像は17/05/30撮影の物
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/740f0421902c2baabe96b314...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/dc07f7b6615f434c5...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/2be214ad9b89168c9437fa6199c1b861...
※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#r3038b58]
#includex(スキル/防御力強化III,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#p9436cda]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/防御力強化IV,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔法耐性,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#r91ce0f0]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|君の手駒になるわけか、悪くない。||
| 15%|守りならば自信がある。頼ってくれてもいい。||
| 30%|人付き合いは苦手なんだ。|イベント1|
| 50%|いつも俺だけが生き残る。皮肉なものだ。||
| 60%|この俺にまだ恐れることがあったなんてな……。||
| 80%|すべてを守れる力があればいつもそう思うよ。||
|100%|乗り越えることで得る絆もあるのかもしれないな。|イベ...
|>|>||
|副官任命|何があっても君を守ってみせるさ。安心して指示を...
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*雑感 [#tc5838cd]
2013/12/20に追加されたプラチナレアリティのヘビーアーマー。
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上位レアリティのブラックにも[[怪力少女ディーナ]]、[[鉄腕...
純粋な防御型ではないため、防御型ヘビーアーマーとしては彼...
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CC後のスキル「防御力強化IV」は、使い勝手のいい「〜〜強化...
最大レベルで防御力2倍になる上、スキルの回転率もいい。
同スキル持ちのユニットはあまり多くないので、スキル上げに...
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''■覚醒後''
コストが増えるがブロック数が4に増加。ステータスも耐久面は...
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覚醒アビリティは「魔法耐性」。
防御の要となるアーマーにとっては非常に有用で、魔法攻撃に...
覚醒アーマーの高いHPと魔法耐性は相性がいいので、できるだ...
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スキル覚醒すると「フルガード」に変化する。
これは防御力と魔法耐性を3.0倍しブロック数が1増えて5になる...
近くに遠距離攻撃ユニットがいない場合は単なる時間稼ぎにし...
耐久力が上がるのでアーマーが耐え切れずに決壊するような事...
また編成バフで魔法防御を30まで強化すれば発動中は魔法ダメ...
スキル持続時間は短くなるが、待機時間(WT)と再動時間(CT...
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覚醒スキルの「攻撃も反撃もしない」という特性はなかなか貴...
例として、特定ユニットにだけ攻撃させるというような縛りプ...
もちろん縛りプレイだけでなく攻略面でも有用。
一部の「第二形態にさせると厄介なボス」「最初は無害だがHP...
主力部隊から少し離れた位置にジェリウスを置いて対象の敵を...
フルガードを発動することで敵が第二形態になったり攻撃モー...
ジェリウスが落ちない限り、他のユニットが周囲の雑魚を一掃...
魔神級などの高難度ミッションでも使われている立派な戦術の...
''■その他''~
前述のとおり、上位レアリティのヘビーアーマーが攻撃寄りの...
由緒正しい防御型アーマーとしては彼が最高峰のユニットとな...
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編成に居るだけで防御力を上昇させる[[戦術教官ケイティ]]・[...
近接ユニットの能力を上昇させる[[朱鎧の智将マツリ]]・[[戦...
ヘビーアーマーの防御力を上昇させる[[大盾の乙女ベルニス]]...
男性ユニットの防御力を上昇させる[[冒険者オスカー]]…など、...
これらのアビリティや[[イリス>聖女イリス]]のスキル、[[ダン...
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2017/01/26のメンテナンスで、防御力が上方修正・攻撃力が下...
2017/08/03のメンテナンスで、覚醒スキルの効果時間が上方修...
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#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
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