千年戦争アイギス Wiki
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千一鬼夜行
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-17T01:03:34+09:00","","")
#contents
~
~
* イベント概要 [#w6ed5a2a]
#region(初回開催時)
- 開催期間(2015/12/03〜2016/01/07)
- 報酬
**討伐数合計ボーナス [#f021859f]
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~70|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|266| 466|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|400| 700|
|[[極級>#mission3]]|~40 | | |500| 875|
|[[神級>#mission4]]|~70 | | | |1000|
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#ed8c3718]
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]]|100|
|[[聖霊女王>グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
|[[ゴールドアーマー]]|600|
|[[プラチナアーマー]]|700|
|[[プラチナアーマー]]|800|
|[[テミス]]|900|
|[[神聖結晶>ショップ]]3個|1000|
|[[ブラックアーマー]]|1001|
#endregion()
#endregion()
**復刻開催時 [#k9307570]
- 開催期間(2018/03/29〜2018/04/26)
- 報酬
***討伐数合計ボーナス [#m4976a4b]
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[アレグリア]]|1,000| |
|金の聖霊[[ニナ]]|2,000| |
|白金の聖霊[[セリア]]|3,000|7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|4,000|8,000|
|聖霊女王[[グラディス]]|5,000| |
|[[フロイデ]]|6,000|10,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|9,000| |
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~70|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|266| 466|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|400| 700|
|[[極級>#mission3]]|~40 | | |500| 875|
|[[神級>#mission4]]|~70 | | | |1000|
#endregion()
~
***1回の最高討伐数ボーナス [#y25789c7]
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[聖霊女王>グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]]|300|
|[[魔水晶>交換所]]50個|400|
|[[フロイデ]]|500|
|[[クリスティア]]|600|
|[[プラチナアーマー]]|700|
|[[魔水晶>交換所]]50個|800|
|[[フロイデ]]|900|
|[[神聖結晶>ショップ]]3個|1000|
|[[ブラックアーマー]]|1001|
#endregion()
~
* ルール [#s84a23a0]
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
#includex(大討伐ミッション/共通ルール,titlestr=off)
~
* データ [#t9d26451]
** ステージデータ [#nd75dade]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|70|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|1001|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
~
** 新規敵ユニット [#y72e85b4]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|黒鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ef881f256523d884e5011508...
|酒呑童子&br;&ref(http://gyazo.com/62e5a3f8581922a66910eb...
|&ref(http://gyazo.com/fc2b4794a91546ec88fd0a37d4209fcf.p...
*** その他の敵ユニット [#u52ef81c]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|餓鬼(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/61c85007406682d4d8b0...
|餓鬼(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3b...
|青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080...
|赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da3...
|かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff...
|泥田坊&br;&ref(http://i.gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cb...
|牛鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394f3c140f17acb5184...
|からす天狗(赤・錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/de28...
|からす天狗(赤・錫杖あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bef5...
|からす天狗(青・錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d987...
|ぬらりひょん(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/9c0389ae1525...
|風神&br;&ref(http://i.gyazo.com/44284fa2f18e66e44c32916c...
|&ref(http://i.gyazo.com/f214fca3592f5775aaaf02190e375782...
|雷神&br;&ref(http://i.gyazo.com/c5a8c3e3d886539512baabf2...
|&ref(http://gyazo.com/b00d6b3520e551925088c0facc52b6dc.p...
#endregion
>
補正 初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75~
個別補正 初級:青鬼…0.8、赤鬼…0.7~
上級:青鬼…0.8、赤鬼/黒鬼…0.7~
極級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼…0.8~
神級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼/泥田坊…0.8、...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#e22b6c9a]
#includex(./会話,titlestr=off)
* 攻略 [#a0b9b00e]
** マップ [#ldc40dec]
&ref(http://gyazo.com/59e7afa57ba25db612e3ad7a903567ce.pn...
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 初級 [#mission1]
全ての敵が妖怪系の大討伐ミッション。コストが自然回復しな...
ペガサスライダーでコストを稼ぐ場合は餓鬼の大半が経由する&...
~
初級では餓鬼(白)とからす天狗(赤・錫杖なし)が敵の主力。少...
餓鬼とからす天狗の1体1体は貧弱だが序盤から敵の密度が高め...
&color(,#FF7777){''「D」''};&color(,#FF7777){''「N」''};...
~
~
** 上級 [#mission2]
餓鬼ラッシュに餓鬼(緑)が混ざるようになる。~
補正によりストーリーミッションほど攻撃力は高くないが、餓...
初級と比べラッシュ処理に相応に攻撃力の高いユニットが必要。~
~
最後に1体だけ出現する新敵の黒鬼は防御力が高い。~
極級以降でも散発的に出現するので、魔法攻撃が可能ユニット...
~
~
** 極級 [#mission3]
346体目辺りで&color(,#FFFF77){''「9」''};から出現して左上...
&color(,#77CCFF){''「d」''};&color(,#77CCFF){''「e」''};...
他に&color(,#FF7777){''「D」''};側を支援出来る遠距離攻撃...
~
~
** 神級 [#mission4]
581〜592体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から12体のかま...
右上の拠点に向かう前にマップ下部で4周ほど周回するので、こ...
~
600体目には&color(,#FFFF77){''「5」''};から攻撃力1500の物...
左下側に配置する遠距離ユニットはこれに耐えられるユニット...
~
799・800体目に風神と雷神、更に871体目には酒呑童子が現れ、...
風神は&color(,#77FF77){''「8」''};から出現、マップ下部を...
雷神は&color(,#77FF77){''「9」''};から出現、マップ下部を...
酒呑童子は&color(,#FFFF77){''「1」''};から出現→&color(,#F...
~
風神・雷神に飛行形態のまま自陣深くを荒らされないよう、予...
酒呑童子は防御力の高いユニットで抱えて第1形態のまま飼い殺...
どちらも叩き落した後は単体に凄まじいダメージを与えてくる...
どちらか、特に風神は出てくる場所の問題で敵、特にこの時期...
その場合、風神は防御である程度は誤魔化せるので、右側に防...
//同時に早めに叩き落したら失敗したけどこの形で成功したの...
~
問題となる酒呑童子の第2形態は耐久が高く遠距離攻撃だけで倒...
誰でも入手できるユニットとしては[[覚醒王子>王子]]が有望で...
第2形態にした上でしっかり削って王子で捕まえて倒すといいだ...
酒呑童子を抱えてからの風神雷神の処理・ザコ敵の処理もお忘...
//ただしこの間にも敵は出続ける。そちらの処理もできる程度...
~
~
1001討伐のハードルはかなり高いので、酒呑童子を逃がしての1...
自軍の戦力に応じた目標を設定して挑もう。~
#region(より詳しく)
風神、雷神登場後(801体目以降)の流れは次の通り~
801体目から842体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から餓鬼(...
843体目から855体目に&color(,#FFFF77){''「2」''};から青鬼1...
856体目から873体目に&color(,#FFFF77){''「6」''};から12体&...
874体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から酒呑童子~
875体目から889体目に&color(,#FFFF77){''「3」''};から10体...
890体目から895体目に&color(,#FFFF77){''「3」''};と&color(...
896体目から905体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};&color(,#...
906体目から909体目に&color(,#FFFF77){''「3」''};&color(,#...
910体目から937体目に&color(,#FFFF77){''「2」''};から14体...
938体目と939体目に&color(,#FFFF77){''「2」''};&color(,#FF...
940体目から963体目に&color(,#77FF77){''「5」''};から烏天...
964体目から974体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から赤鬼5...
975体目から986体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};からかま...
987体目から1001体目に&color(,#FFFF77){''「9」''};から餓鬼...
~
このうち、&color(,#FFFF77){''「6」''};&color(,#FFFF77){''...
泥田坊もこれらから出現するものは拠点に比較的早く到達する。~
メイジの配置によっては風神雷神にタゲをとられて856体目から...
~
この中で特に注意が必要な雑魚部隊は890体目から895体目のか...
前者はほかのかまいたち部隊と異なりJ,L,Rを1週したらすぐに...
(&color(,#FFFF77){''「3」''};からの3体は&color(,#FF7777)...
&color(,#FFFF77){''「5」''};からの3体は&color(,#FF7777){'...
強力な範囲攻撃がない限り拠点前に近接ユニットを置かないと...
後者は魔法攻撃500を与える烏天狗が次々と押し寄せるため&col...
一旦撤退させるか避雷針(無課金入手キャラではヒールを吸わ...
~
最終ラッシュの鬼部隊、かまいたち、餓鬼(白)は泥田坊を抱え...
#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
*動画 [#kc1d24b9]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
-[[ニコニコ動画:THE銀レアDASH!>+http://www.nicovideo.jp/...
~
~
---------------------------------------------------------...
* コメント [#vaa8646c]
** 攻略情報提供 [#f3c9c17c]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
終了行:
#author("2017-12-17T01:03:34+09:00","","")
#contents
~
~
* イベント概要 [#w6ed5a2a]
#region(初回開催時)
- 開催期間(2015/12/03〜2016/01/07)
- 報酬
**討伐数合計ボーナス [#f021859f]
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~70|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|266| 466|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|400| 700|
|[[極級>#mission3]]|~40 | | |500| 875|
|[[神級>#mission4]]|~70 | | | |1000|
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#ed8c3718]
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]]|100|
|[[聖霊女王>グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
|[[ゴールドアーマー]]|600|
|[[プラチナアーマー]]|700|
|[[プラチナアーマー]]|800|
|[[テミス]]|900|
|[[神聖結晶>ショップ]]3個|1000|
|[[ブラックアーマー]]|1001|
#endregion()
#endregion()
**復刻開催時 [#k9307570]
- 開催期間(2018/03/29〜2018/04/26)
- 報酬
***討伐数合計ボーナス [#m4976a4b]
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[アレグリア]]|1,000| |
|金の聖霊[[ニナ]]|2,000| |
|白金の聖霊[[セリア]]|3,000|7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|4,000|8,000|
|聖霊女王[[グラディス]]|5,000| |
|[[フロイデ]]|6,000|10,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|9,000| |
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で875以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~40|~70|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|266| 466|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|400| 700|
|[[極級>#mission3]]|~40 | | |500| 875|
|[[神級>#mission4]]|~70 | | | |1000|
#endregion()
~
***1回の最高討伐数ボーナス [#y25789c7]
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[聖霊女王>グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]]|300|
|[[魔水晶>交換所]]50個|400|
|[[フロイデ]]|500|
|[[クリスティア]]|600|
|[[プラチナアーマー]]|700|
|[[魔水晶>交換所]]50個|800|
|[[フロイデ]]|900|
|[[神聖結晶>ショップ]]3個|1000|
|[[ブラックアーマー]]|1001|
#endregion()
~
* ルール [#s84a23a0]
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
#includex(大討伐ミッション/共通ルール,titlestr=off)
~
* データ [#t9d26451]
** ステージデータ [#nd75dade]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|70|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|1001|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
~
** 新規敵ユニット [#y72e85b4]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|黒鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ef881f256523d884e5011508...
|酒呑童子&br;&ref(http://gyazo.com/62e5a3f8581922a66910eb...
|&ref(http://gyazo.com/fc2b4794a91546ec88fd0a37d4209fcf.p...
*** その他の敵ユニット [#u52ef81c]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|餓鬼(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/61c85007406682d4d8b0...
|餓鬼(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3b...
|青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080...
|赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da3...
|かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff...
|泥田坊&br;&ref(http://i.gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cb...
|牛鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394f3c140f17acb5184...
|からす天狗(赤・錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/de28...
|からす天狗(赤・錫杖あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bef5...
|からす天狗(青・錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d987...
|ぬらりひょん(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/9c0389ae1525...
|風神&br;&ref(http://i.gyazo.com/44284fa2f18e66e44c32916c...
|&ref(http://i.gyazo.com/f214fca3592f5775aaaf02190e375782...
|雷神&br;&ref(http://i.gyazo.com/c5a8c3e3d886539512baabf2...
|&ref(http://gyazo.com/b00d6b3520e551925088c0facc52b6dc.p...
#endregion
>
補正 初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75~
個別補正 初級:青鬼…0.8、赤鬼…0.7~
上級:青鬼…0.8、赤鬼/黒鬼…0.7~
極級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼…0.8~
神級:青鬼/赤鬼…0.9、黒鬼/牛鬼/泥田坊…0.8、...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#e22b6c9a]
#includex(./会話,titlestr=off)
* 攻略 [#a0b9b00e]
** マップ [#ldc40dec]
&ref(http://gyazo.com/59e7afa57ba25db612e3ad7a903567ce.pn...
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 初級 [#mission1]
全ての敵が妖怪系の大討伐ミッション。コストが自然回復しな...
ペガサスライダーでコストを稼ぐ場合は餓鬼の大半が経由する&...
~
初級では餓鬼(白)とからす天狗(赤・錫杖なし)が敵の主力。少...
餓鬼とからす天狗の1体1体は貧弱だが序盤から敵の密度が高め...
&color(,#FF7777){''「D」''};&color(,#FF7777){''「N」''};...
~
~
** 上級 [#mission2]
餓鬼ラッシュに餓鬼(緑)が混ざるようになる。~
補正によりストーリーミッションほど攻撃力は高くないが、餓...
初級と比べラッシュ処理に相応に攻撃力の高いユニットが必要。~
~
最後に1体だけ出現する新敵の黒鬼は防御力が高い。~
極級以降でも散発的に出現するので、魔法攻撃が可能ユニット...
~
~
** 極級 [#mission3]
346体目辺りで&color(,#FFFF77){''「9」''};から出現して左上...
&color(,#77CCFF){''「d」''};&color(,#77CCFF){''「e」''};...
他に&color(,#FF7777){''「D」''};側を支援出来る遠距離攻撃...
~
~
** 神級 [#mission4]
581〜592体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から12体のかま...
右上の拠点に向かう前にマップ下部で4周ほど周回するので、こ...
~
600体目には&color(,#FFFF77){''「5」''};から攻撃力1500の物...
左下側に配置する遠距離ユニットはこれに耐えられるユニット...
~
799・800体目に風神と雷神、更に871体目には酒呑童子が現れ、...
風神は&color(,#77FF77){''「8」''};から出現、マップ下部を...
雷神は&color(,#77FF77){''「9」''};から出現、マップ下部を...
酒呑童子は&color(,#FFFF77){''「1」''};から出現→&color(,#F...
~
風神・雷神に飛行形態のまま自陣深くを荒らされないよう、予...
酒呑童子は防御力の高いユニットで抱えて第1形態のまま飼い殺...
どちらも叩き落した後は単体に凄まじいダメージを与えてくる...
どちらか、特に風神は出てくる場所の問題で敵、特にこの時期...
その場合、風神は防御である程度は誤魔化せるので、右側に防...
//同時に早めに叩き落したら失敗したけどこの形で成功したの...
~
問題となる酒呑童子の第2形態は耐久が高く遠距離攻撃だけで倒...
誰でも入手できるユニットとしては[[覚醒王子>王子]]が有望で...
第2形態にした上でしっかり削って王子で捕まえて倒すといいだ...
酒呑童子を抱えてからの風神雷神の処理・ザコ敵の処理もお忘...
//ただしこの間にも敵は出続ける。そちらの処理もできる程度...
~
~
1001討伐のハードルはかなり高いので、酒呑童子を逃がしての1...
自軍の戦力に応じた目標を設定して挑もう。~
#region(より詳しく)
風神、雷神登場後(801体目以降)の流れは次の通り~
801体目から842体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から餓鬼(...
843体目から855体目に&color(,#FFFF77){''「2」''};から青鬼1...
856体目から873体目に&color(,#FFFF77){''「6」''};から12体&...
874体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から酒呑童子~
875体目から889体目に&color(,#FFFF77){''「3」''};から10体...
890体目から895体目に&color(,#FFFF77){''「3」''};と&color(...
896体目から905体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};&color(,#...
906体目から909体目に&color(,#FFFF77){''「3」''};&color(,#...
910体目から937体目に&color(,#FFFF77){''「2」''};から14体...
938体目と939体目に&color(,#FFFF77){''「2」''};&color(,#FF...
940体目から963体目に&color(,#77FF77){''「5」''};から烏天...
964体目から974体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};から赤鬼5...
975体目から986体目に&color(,#FFFF77){''「1」''};からかま...
987体目から1001体目に&color(,#FFFF77){''「9」''};から餓鬼...
~
このうち、&color(,#FFFF77){''「6」''};&color(,#FFFF77){''...
泥田坊もこれらから出現するものは拠点に比較的早く到達する。~
メイジの配置によっては風神雷神にタゲをとられて856体目から...
~
この中で特に注意が必要な雑魚部隊は890体目から895体目のか...
前者はほかのかまいたち部隊と異なりJ,L,Rを1週したらすぐに...
(&color(,#FFFF77){''「3」''};からの3体は&color(,#FF7777)...
&color(,#FFFF77){''「5」''};からの3体は&color(,#FF7777){'...
強力な範囲攻撃がない限り拠点前に近接ユニットを置かないと...
後者は魔法攻撃500を与える烏天狗が次々と押し寄せるため&col...
一旦撤退させるか避雷針(無課金入手キャラではヒールを吸わ...
~
最終ラッシュの鬼部隊、かまいたち、餓鬼(白)は泥田坊を抱え...
#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
*動画 [#kc1d24b9]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
-[[ニコニコ動画:THE銀レアDASH!>+http://www.nicovideo.jp/...
~
~
---------------------------------------------------------...
* コメント [#vaa8646c]
** 攻略情報提供 [#f3c9c17c]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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