千年戦争アイギス Wiki
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天駆の機甲士ティアル
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/19d27b6803aa3c215a6a8d8588fcf48b...
※スキルLV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/77bce47da899b4d170c39571...
※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
*入手方法 [#g228a154]
--イベント「[[スカイ・レーサー]]」の合計☆数6達成報酬(☆25...
---イベント復刻時、[[交換所]]にて「刻水晶」と交換
*ユニット [#x04f4650]
**ステータス [#u4d4d0a0]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/e929b445db599c2dd...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|変化なし|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(Red){赤...
//※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#q7a214cc]
&ref(https://i.gyazo.com/4fcb6abd75021d3718f31ab64bf359e9...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#z5a0d5ce]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/フライトモード,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#u3a560b8]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#zad58db5]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/カスタマイズ【軽量化】,titlestr=off)
**[[クラス特性]] [#z4d6d59c]
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ローグ
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#q442fbdf]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-機甲士の宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#b1cf1ee3]
**台詞 [#zbaff807]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|この前はどうもありがとう。これからは私が皆の力にな...
| 15%|うーん……改造しすぎたらうまく飛べなくなっちゃった。||
| 30%|え、整備を手伝ってくれるの?ふふっ♪ 王子って優しい...
| 50%|くぐつの整備は汚れやすいから、汚れてもいい格好をし...
| 60%|今の夢は、誰もが乗って飛べるくぐつを開発することか...
| 80%|王子……これからも、私の夢を応援してくれる?||
|100%|いつか私が開発したくぐつに王子を乗せて飛ばせてあげ...
|>|>||
|副官任命|機械の修理なら任せといて!大抵のものなら直して...
*雑感 [#wb8c1307]
イベント「[[スカイ・レーサー]]」の試練系ミッションにて入...
一言で言えば、第二覚醒まで見据えた大器晩成ユニットである。
クラス「くぐつ使い」の解説は[[機甲士リッカ]]参照。~
同レアリティのイベントユニット[[機甲士リッカ]]と比べると...
好感度ボーナスが攻撃+防御のためHPでリッカに劣り、強敵を...
リッカのように1ブロのモンクのように立ち回ることがやや難し...
スキル「フライトモード」使用時はリッカ同様、0ブロックとな...
ティアル独自の特徴として、スキル中は遠距離攻撃を40%の確...
手数が多い射撃を回避し続ける場合はあまり期待出来ない数値...
一応、スキル中の射程はリッカより30広い280となっている。近...
ちなみに「遠距離攻撃を回避」とあるが[[流浪の武芸者チズル]...
''■第一覚醒''
アビリティ「カスタマイズ【軽量化】」によりコストが-3され...
ただしデメリットとして、防御力が25%減少するため、覚醒前...
覚醒前と使用感がそれ程変わらず、HPの自己回復力が上がった...
スキル覚醒「ガンシップモード」はフライトモードに近い効果...
だが、スキル効果は20秒から15秒に縮み、遠距離回避率も40%...
CT・WTも伸びるため、数値上ではデメリットが目立つ。
しかし点火しても火力が上がらなかったフライトモードと違い...
ティアルを遠距離避雷針でなくスキルを使った補助火力要員と...
''■第二覚醒''
ライドマスターとなり、スキル使用時にHPが50%回復する。
さらに通常時のHP回復も伸びるため、今までとは全く違うタフ...
ステータスの伸びが非常に大きく、通常時のステータスでリッ...
レベルキャップが99まで開放されるので、ガンシップモード点...
ティアルの運用例としては、ターゲットの進路にあらかじめ配...
スキル中の長射程を活かしてダメージを与えるのが基本となる。
ライドマスターのクラス特性と非攻撃時のリジェネがあれば、H...
覚醒スキルの二連射攻撃は手数が多く、[[ダンサー>ユニット/...
#includex(リンク/クラス/くぐつ使い,titlestr=off)
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/19d27b6803aa3c215a6a8d8588fcf48b...
※スキルLV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/77bce47da899b4d170c39571...
※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
*入手方法 [#g228a154]
--イベント「[[スカイ・レーサー]]」の合計☆数6達成報酬(☆25...
---イベント復刻時、[[交換所]]にて「刻水晶」と交換
*ユニット [#x04f4650]
**ステータス [#u4d4d0a0]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/e929b445db599c2dd...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|変化なし|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(Red){赤...
//※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#q7a214cc]
&ref(https://i.gyazo.com/4fcb6abd75021d3718f31ab64bf359e9...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#z5a0d5ce]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/フライトモード,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#u3a560b8]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#zad58db5]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/カスタマイズ【軽量化】,titlestr=off)
**[[クラス特性]] [#z4d6d59c]
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ローグ
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#q442fbdf]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-機甲士の宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#b1cf1ee3]
**台詞 [#zbaff807]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|この前はどうもありがとう。これからは私が皆の力にな...
| 15%|うーん……改造しすぎたらうまく飛べなくなっちゃった。||
| 30%|え、整備を手伝ってくれるの?ふふっ♪ 王子って優しい...
| 50%|くぐつの整備は汚れやすいから、汚れてもいい格好をし...
| 60%|今の夢は、誰もが乗って飛べるくぐつを開発することか...
| 80%|王子……これからも、私の夢を応援してくれる?||
|100%|いつか私が開発したくぐつに王子を乗せて飛ばせてあげ...
|>|>||
|副官任命|機械の修理なら任せといて!大抵のものなら直して...
*雑感 [#wb8c1307]
イベント「[[スカイ・レーサー]]」の試練系ミッションにて入...
一言で言えば、第二覚醒まで見据えた大器晩成ユニットである。
クラス「くぐつ使い」の解説は[[機甲士リッカ]]参照。~
同レアリティのイベントユニット[[機甲士リッカ]]と比べると...
好感度ボーナスが攻撃+防御のためHPでリッカに劣り、強敵を...
リッカのように1ブロのモンクのように立ち回ることがやや難し...
スキル「フライトモード」使用時はリッカ同様、0ブロックとな...
ティアル独自の特徴として、スキル中は遠距離攻撃を40%の確...
手数が多い射撃を回避し続ける場合はあまり期待出来ない数値...
一応、スキル中の射程はリッカより30広い280となっている。近...
ちなみに「遠距離攻撃を回避」とあるが[[流浪の武芸者チズル]...
''■第一覚醒''
アビリティ「カスタマイズ【軽量化】」によりコストが-3され...
ただしデメリットとして、防御力が25%減少するため、覚醒前...
覚醒前と使用感がそれ程変わらず、HPの自己回復力が上がった...
スキル覚醒「ガンシップモード」はフライトモードに近い効果...
だが、スキル効果は20秒から15秒に縮み、遠距離回避率も40%...
CT・WTも伸びるため、数値上ではデメリットが目立つ。
しかし点火しても火力が上がらなかったフライトモードと違い...
ティアルを遠距離避雷針でなくスキルを使った補助火力要員と...
''■第二覚醒''
ライドマスターとなり、スキル使用時にHPが50%回復する。
さらに通常時のHP回復も伸びるため、今までとは全く違うタフ...
ステータスの伸びが非常に大きく、通常時のステータスでリッ...
レベルキャップが99まで開放されるので、ガンシップモード点...
ティアルの運用例としては、ターゲットの進路にあらかじめ配...
スキル中の長射程を活かしてダメージを与えるのが基本となる。
ライドマスターのクラス特性と非攻撃時のリジェネがあれば、H...
覚醒スキルの二連射攻撃は手数が多く、[[ダンサー>ユニット/...
#includex(リンク/クラス/くぐつ使い,titlestr=off)
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