千年戦争アイギス Wiki
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太陽神官パトラ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/31837e19c20c0f4579935d3cf33d9c7a...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/ad333078fcfa2dd735d52ce4e32...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚SP
//--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/ced70897567a5bcf443a...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/862bc2a46195b29138e...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/ec1d8e46610f7152d504f53a7d25a705.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#d7de2...
#includex(スキル/ヒールシャワー,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ゴールドゲット!,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#jca1c6df]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビジョップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|これから楽しくなりそうね?||
| 15%|中々難しいものね……||
| 30%|私、別に王子のこと嫌いじゃないわよ?|イベント1|
| 50%|失敗があってこそ、成功の喜びがあるのよ。||
| 60%|魔物はやっぱり生け捕りに限るわね。||
| 80%|実験以外にも、興味が湧いてきたかも…。||
|100%|あら、興味を持たせた責任、とってくれるでしょう?|イ...
|>|>||
|副官任命|今日はどんな実験しようかしら?王子、何か指示を...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/09/18に実装された召喚枠のプラチナビショップ。
ビショップはメイジの類似クラスで、メイジより攻撃力で劣る...
スキル使用で回復を行うことができる。また、アンデッド系の...
~
所有スキルは''起動時の1回だけ''射程範囲内の全ユニットを同...
単発発動スキルなので、「一時的なピンチを立て直す」という...
スキルが持続しないために攻撃の手数を損なうことがなく、他...
「スキル使用で回復に転じたせいで雑魚ラッシュの処理が間に...
他ユニットのスキルを勝手に発動させてしまう[[レオラ>帝国元...
~
''■第一覚醒''
アビリティ「ゴールドゲット!」(通称”GG“)を獲得し、敵撃破...
GG持ちで常時範囲攻撃ができる貴重なユニットであり、稼ぎ要...
むしろそれがこのユニットの最大の魅力と言っても過言ではな...
(パトラ以外で常時範囲攻撃ができるGG持ちは[[テルマ>錬金術...
~
''■スキル覚醒「太陽の祈り」''
30秒間自身の攻撃力を強化し、スキル発動時の1回だけ味方全体...
攻撃力の強化倍率がなんと攻撃力強化IVのSL5と全く同じであり...
さすがに持続や回転率などは劣るが、あくまで攻撃力強化IVと...
スキル覚醒後のパトラは、ビショップというより「射程がちょ...
~
回復面も、倍率が増した上に、回復対象が射程内ではなく''味...
ただし、WT・CTが多少悪化するだけでなく、効果時間の都合上...
と言っても、元々短時間に何度も使うことを前提とすることが...
更にGGにも活かしやすい……とメリットが非常に大きいため、積...
現在では[[破魔僧正フドウ]]でスキルレベル上げが可能なので...
~
''■第二覚醒''
第二覚醒クラスは火力重視の「フィロソファー」。攻撃力が良...
また、アンデッド系に対する特効倍率が1.4→1.2倍に下がる代わ...
攻撃面の強化が大きく、単純に使い勝手が良くなるので可能な...
~
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/31837e19c20c0f4579935d3cf33d9c7a...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/ad333078fcfa2dd735d52ce4e32...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚SP
//--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/ced70897567a5bcf443a...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/862bc2a46195b29138e...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/ec1d8e46610f7152d504f53a7d25a705.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#d7de2...
#includex(スキル/ヒールシャワー,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ゴールドゲット!,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#jca1c6df]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビジョップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|これから楽しくなりそうね?||
| 15%|中々難しいものね……||
| 30%|私、別に王子のこと嫌いじゃないわよ?|イベント1|
| 50%|失敗があってこそ、成功の喜びがあるのよ。||
| 60%|魔物はやっぱり生け捕りに限るわね。||
| 80%|実験以外にも、興味が湧いてきたかも…。||
|100%|あら、興味を持たせた責任、とってくれるでしょう?|イ...
|>|>||
|副官任命|今日はどんな実験しようかしら?王子、何か指示を...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/09/18に実装された召喚枠のプラチナビショップ。
ビショップはメイジの類似クラスで、メイジより攻撃力で劣る...
スキル使用で回復を行うことができる。また、アンデッド系の...
~
所有スキルは''起動時の1回だけ''射程範囲内の全ユニットを同...
単発発動スキルなので、「一時的なピンチを立て直す」という...
スキルが持続しないために攻撃の手数を損なうことがなく、他...
「スキル使用で回復に転じたせいで雑魚ラッシュの処理が間に...
他ユニットのスキルを勝手に発動させてしまう[[レオラ>帝国元...
~
''■第一覚醒''
アビリティ「ゴールドゲット!」(通称”GG“)を獲得し、敵撃破...
GG持ちで常時範囲攻撃ができる貴重なユニットであり、稼ぎ要...
むしろそれがこのユニットの最大の魅力と言っても過言ではな...
(パトラ以外で常時範囲攻撃ができるGG持ちは[[テルマ>錬金術...
~
''■スキル覚醒「太陽の祈り」''
30秒間自身の攻撃力を強化し、スキル発動時の1回だけ味方全体...
攻撃力の強化倍率がなんと攻撃力強化IVのSL5と全く同じであり...
さすがに持続や回転率などは劣るが、あくまで攻撃力強化IVと...
スキル覚醒後のパトラは、ビショップというより「射程がちょ...
~
回復面も、倍率が増した上に、回復対象が射程内ではなく''味...
ただし、WT・CTが多少悪化するだけでなく、効果時間の都合上...
と言っても、元々短時間に何度も使うことを前提とすることが...
更にGGにも活かしやすい……とメリットが非常に大きいため、積...
現在では[[破魔僧正フドウ]]でスキルレベル上げが可能なので...
~
''■第二覚醒''
第二覚醒クラスは火力重視の「フィロソファー」。攻撃力が良...
また、アンデッド系に対する特効倍率が1.4→1.2倍に下がる代わ...
攻撃面の強化が大きく、単純に使い勝手が良くなるので可能な...
~
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
~
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