千年戦争アイギス Wiki
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妖怪大戦
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-17T00:36:58+09:00","","")
>
~
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* 開催期間 [#o79a35c8]
>
-初回(2015/04/16〜2015/04/30)
-復刻1回目(2017/01/09〜2017/01/15)
-復刻2回目(2017/12/04〜2017/12/10 23:59)
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#ue7b70ab]
#region(より詳しく)
-魔物を倒すとドロップする「封印の札」を集めれば~
レアリティブラックのユニット『[[封妖の忍者ナギ]]』がイベ...
- 報酬
|RIGHT:|||RIGHT:||c
|~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬|h
|25|ナギが仲間になる||700|ナギ コスト-1(累計-3)|
|50|ナギ スキルレベル2|~|800|ナギ スキルレベル7|
|100|ナギ 初期レベル10|~|900|ナギ 初期レベル30|
|150|ナギ スキルレベル3|~|1000|ナギ スキルレベル8|
|200|ナギ コスト-1|~|1100|ナギ コスト-1(累計-4)|
|250|ナギ スキルレベル4|~|1200|ナギ 初期レベル40|
|300|ナギ コスト-1(累計-2)|~|1300|ナギ スキルレベル9|
|400|ナギ スキルレベル5|~|1400|ナギ コスト-1(累計-5)|
|500|ナギ 初期レベル20|~|1500|ナギ スキルレベル10|
|600|ナギ スキルレベル6|~|1600|ナギ 初期レベル50|
>
#region(追加報酬)
|RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:||c
|~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬||~封印...
|45|ゴールドアーマー||495|結晶のカケラ||945|プラチナアー...
|90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金...
|135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|結晶...
|180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白...
|225|結晶のカケラ|~|675|プラチナアーマー|~|1125|ゴールド...
|270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|...
|315|ゴールドアーマー|~|765|結晶のカケラx2|~|1215|プラチ...
|360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|...
|405|プラチナアーマー|~|855|ゴールドアーマー|~|1305|結晶...
|450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の...
#endregion
>
#region(女神の加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''にはイベントの最初のミッショ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51以上|31〜50|11〜30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|魔法の刃|7|3|2|魔法剣士、プリンセスの攻撃力1.5倍|
|銀の弾丸|7|3|2|パイレーツ系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラ...
|新たなる力|0|0|0|[[妖狐イナリ]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)|
#endregion(女神の加護)
>
#region
&ref(https://copy.com/BynUL2wLiIf7XLzQ/nagi_1800.png,630x...
#endregion
#endregion(より詳しく)
** 復刻 [#d8f90761]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、[[交...
--『[[封妖の忍者ナギ]]』は刻水晶250個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は200個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/01/19 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶250個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は150個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/12/10 23:59まで
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[秘伝の丸薬>スキル#p...
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
-刻水晶で交換可能なユニットをベースにした合成では、出撃コ...
--[[技強化の聖霊>クリスティア]]は同名スキルを持つユニット...
--いわゆる絆聖霊については未検証
//-新しく神級ミッションが追加
-全MAPの全ドロップが初回確定に変更
--初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したこと...
~
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[襲われた住民>#mission1]]|初級|20|140|900|10|8|~ |封印...
|~|~|1|~|~|5|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[疾風の刃>#mission2]]|中級|30|180|1200|10|8|~ |封印の札...
|~|~|2|~|~|10|36|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪封じの要石>#mission3]]|上級|40|240|1800|10|8|~ |封...
|~|~|4|~|~|10|41|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[大妖怪ぬらりひょん>#mission4]]|極級|50|300|2100|15|10|...
|~|~|7|~|~|10|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[合戦!忍者の乱>#mission5]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |B...
|~|~|2|~|~|10|38|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪牛鬼>#mission6]]|上級|40|260|2050|10|8|~ |封印の札...
|~|~|5|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[封妖の忍者>#mission7]]|極級|70|350|2550|10|8|~ |封印の...
|~|~|8|~|~|5|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪大決戦>#mission8]]|神級|90|400|3000|10|8|~ |封印の...
|~|~|12|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|h
//-------------------------------------------------------...
|[[襲われた住民>#mission1]]|初級|20|150|900|10|8|~ |[[刻...
|~|~|1|~|~|15|20|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[疾風の刃>#mission2]]|中級|30|200|1200|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|2|~|~|30|36|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪封じの要石>#mission3]]|上級|40|280|1800|10|8|~ |[[...
|~|~|4|~|~|20|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[大妖怪ぬらりひょん>#mission4]]|極級|50|300|2100|15|10|...
|~|~|7|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[合戦!忍者の乱>#mission5]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |B...
|~|~|2|~|~|10|38|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪牛鬼>#mission6]]|上級|40|280|1950|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|5|~|~|20|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[封妖の忍者>#mission7]]|極級|70|400|2550|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|8|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪大決戦>#mission8]]|神級|90|480|3000|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|12|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
***復刻2回目 [#p8dfdba4]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|h
//-------------------------------------------------------...
|[[襲われた住民>#mission1]]|初級|20|150|900|10|8|~ |[[刻...
|~|~|''2''|~|~|15|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[疾風の刃>#mission2]]|中級|30|200|1200|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|2|~|~|30|36|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪封じの要石>#mission3]]|上級|40|280|1800|10|8|~ |[[...
|~|~|4|~|~|20|41|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[大妖怪ぬらりひょん>#mission4]]|極級|50|300|2100|15|10|...
//↑初回全討伐失敗したので、判定が3であるの確認できた方、...
|~|~|7|~|~|15|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[合戦!忍者の乱>#mission5]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |B...
|~|~|2|~|~|10|38|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪牛鬼>#mission6]]|上級|40|280|1950|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|5|~|~|20|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[封妖の忍者>#mission7]]|極級|70|400|2550|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|8|~|~|10|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪大決戦>#mission8]]|神級|90|480|3000|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|12|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e4b0422c82579b0...
|からす天狗(青/錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d9871...
|&color(,#F99){牛鬼};&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394...
|忍者マスター(高速連射)&br;&ref(http://i.gyazo.com/26ad50...
|覚醒ナギ&br;&ref(http://i.gyazo.com/e3201cb7e1802148217b...
*** 要注意敵ユニット [#y43c4acc]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|餓鬼(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3b...
|青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080...
|赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da3...
|かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff...
|からす天狗(青・錫杖あり)&br;&ref(http://gyazo.com/22b983...
|忍者マスター(大手裏剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b62125...
#endregion()
>
補正 襲われた住民:0.9 疾風の刃:0.95 妖怪封じの要石:1.0...
妖怪牛鬼:0.95 封妖の忍者:1.0 妖怪大決戦:1.0~
個別補正 封妖の忍者:上忍(隠形の術)…0.8、覚醒ナギ…1.2~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#y6f8dde6]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(8.妖怪大決戦)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ッ...
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|...
|[[封妖の忍者ナギ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/043010cca7...
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|秘伝の丸薬 (Lv10)|50秒|1秒|
|30秒攻撃力と&br;HPと防御力が&br;1.6倍に上昇|~|~|
#region(復刻前)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ッ...
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|...
|[[封妖の忍者ナギ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/043010cca7...
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|秘伝の丸薬 (Lv10)|50秒|1秒|
|30秒攻撃力と&br;HPと防御力が&br;1.6倍に上昇|~|~|
#endregion
#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 襲われた住民 [#mission1]
>
|住民たちが忍者に襲われているとの&br;報告を受け、王子は助...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
毎度お馴染みのイベント導入マップ。~
万一クリア出来ないなら育成に戻るべし。~
収集イベントなので、初心者はここの周回で25だけ集めるのも...
効率を考えるとせめて一つ上を回せる実力くらいは身につけた...
育成をしなければこの先のイベントもロクに進められないこと...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ee5049c5594b0fefa280bbec7599cae5.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
18体目まではゴブリン&狼。19体目に左上から、20体目...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 疾風の刃 [#mission2]
>
|集団となって疾風の如く襲い来る&br;忍者たちの攻撃をかわし...
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
敵は奥の二つの穴からゴブリンとオーガ、そして左上と右下の...
中盤に出てくる敵は多いが二つの穴の合流地点にアーマーを置...
~
左下と右下の道の近隣に遠距離ユニットを配置する場所によっ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/55bda92fdfe10dce557ad92cb81cbe97.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 妖怪封じの要石 [#mission3]
>
|凶悪な妖怪たちが封印されている要石。&br;封印を解かんとす...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
拠点は中央の要石で左右画面端から敵が押し寄せてくるマップ。~
まず右→左の順で赤ゴブリン達が現れ、その後右から赤ハイゴブ...
それを凌いだ後、足軽と大手裏剣を投げる忍者マスター、更に...
警戒対象は赤ハイゴブリンライダーと忍者マスター。どちらも...
忍者マスター対策としてタフなユニットを避雷針として使い、...
なお、拠点の位置を見れば察しがつくとは思うが、敵が上側か...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c580188261365f88a2eac34d348c6972.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 大妖怪ぬらりひょん [#mission4]
>
|遂に要石の封印が破られた……。&br;封印から解き放たれた妖怪...
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
前回の戦いでの奮戦も空しく、要石の封印が破られ妖怪達が解...
ここで復活した妖怪達を迎え撃たなければならない。~
~
前回のマップから構成が変化し、中央から妖怪が、画面上から...
最初に餓鬼→忍者、次に青鬼→忍者マスターが出てくる。~
その後、追加ストーリーミッションで王子達に恐怖を振り撒い...
からす天狗の行動パターンは、ぐるりと要石跡地を回って拠点...
なお拠点左側の遠距離ユニット配置マスには遠距離攻撃をして...
その後、からす天狗と同時に現れた忍者マスターを倒すと、17...
かまいたちは右の拠点方面へと向かうため、ここで強力なアー...
何故なら、かまいたちが出て少しした後でぬらりひょんが出て...
~
このぬらりひょんが実に厄介で、イナリが戦闘中に助言する通...
そのためかまいたちが生き残っているとアーマーが受けるダメ...
なお、ぬらりひょん自体は要石跡地を反時計回りに移動し、左...
相当なまでにタフな敵だが、強力な遠距離ユニットやウィッチ...
もし近距離ユニットに自信のある王子ならば、迎撃してみても...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c4f60f998f50da0d4a1a3e3e1cc0f982.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
''☆3は取れないが、ドロップはすべて狙いたい方へ:''~
敵26体の内、16体目までに札とカゲロウをドロップする敵...
その後のドロップ判定対象は白バケツを落とすぬらりひょんの...
このステージのライフは10なので、16体目まで漏らさず倒せ...
17体目(かまいたち)以降はぬらりひょんのみにターゲット...
何もドロップしない強化された敵へ戦力を割くのは無駄と割り...
ぬらりひょんを確実に撃破できないのであれば、保険として1...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 合戦!忍者の乱 [#mission5]
>
|妖怪たちの後を追おうとした矢先、&br;忍者が村を襲っている...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
ぬらりひょんを追おうとした矢先、忍者が村を襲っている事を...
村を襲う悪しき忍者殺すべし、(王子達に)慈悲は無い。~
~
タイトル通り、出てくる敵は全て忍者。~
最初に忍者が二匹出てきて、それを倒すと忍者マスターが現れ...
彼らを迎撃しつつ、およそ八匹目辺りでナギが登場。その後は...
忍者マスターの削りや、凧忍者・ムササビ忍者を落とせる育っ...
また、忍者マスターの大手裏剣はアーマーで壁にして攻撃を釘...
ただし神級故に、忍者マスターの猛攻に耐え切れるだけのアー...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1dc0230c2abc660c8302be4bf6a9c20f.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
最初の忍者二匹はLv40ヘクターで処理可能、コスト下限ならな...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 妖怪牛鬼 [#mission6]
>
|東の国に到着した王子一行に&br;見たことのない妖怪が襲いか...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5...
ぬらりひょんを追うその途中、村が妖怪に襲われている事を聞...
そこには見知らぬ妖怪の姿が…。~
~
スタート時にイナリの説明にもあるよう、このマップから新登...
開始早々から餓鬼が現れるので複数ブロックのソルジャーなど...
ユニット次第ではあるが、ここの回復は二枚態勢でなければだ...
最初の餓鬼を凌げれば、後はソルジャーの前にアーマーを置き...
なお、牛鬼はマップ上の民家を次々と経由して、中央の道を通...
&color(red){E};は通り道のためにユニットを置くと徘徊中の牛...
攻撃力の高い強敵だが、1ブロの強力な近接を置き回復の範囲内...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2e44e1381e598efe8ce424afe3eea2db.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 封妖の忍者 [#mission7]
>
|王子の前に立ちふさがる強敵&br;ナギ率いる忍者軍団に打ち勝...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
ついにぬらりひょんの居場所を突き止めた王子達の前に、操ら...
封印の札を奪い取ろうとするナギ達を打ち倒せ!~
~
当然ながら、「合戦!忍者の乱」と同様に敵は全て忍者。~
最初は十字路からじわじわと迫ってくるが、早い段階で忍者マ...
まずは援軍要請の出せるソルジャーで足止めしつつ、遠距離ユ...
その際、遠距離ユニットが忍者に狙われないよう避雷針などで...
普段に比べると移動速度は控え目だが、対応を怠れば死あるの...
忍者マスターを捌いた後は、最後のナギ&隠形上忍まで下忍ラ...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/08249d91c8a524847abc9d37da2d6f42.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 妖怪大決戦 [#mission]
>
|ぬらりひょん率いる妖怪軍団との&br;最終決戦を制して東の国...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5...
ついにぬらりひょんを追い詰めた王子一行。~
正気に戻ったナギと共に、今こそここで妖怪達を討つ時だ!~
~
いよいよナギを友軍に加えてのぬらりひょん陣営との決戦とな...
彼女は拠点の目の前、最後尾から援護をし、さすが黒ユニット...
…とは言え敵の猛攻に晒されると、いくら黒ユニットのナギと言...
自己強化であるスキル発動のタイミングも見誤らないように。~
敵は本丸にぬらりひょんと赤鬼2体が陣取り、牛鬼がのそのそと...
攻略としては戦闘前の会話にあるように、やはりまずは敵の全...
最初に援軍ソルを駆使してコストを貯め、周囲の遠隔マスにウ...
終盤ではかまいたち6体の援軍の他、錫杖持ちの鴉天狗が2体左...
高火力のメイジ等によるかまいたちの早期殲滅と、杖投げ対策...
その際にはコストの安いユニット出して空蝉か、トークンを出...
~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/12b1507e4bf83b8b414486dc7cff4833.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
#region(より詳しく)
自軍の布陣としてはナギが最も拠点に近い位置となり、その手...
ここを抜かれるともはやブロックはナギによる1体しか不可能と...
遠距離ユニットのタゲを取られ、交差点の殲滅力不足により敵...
特にもしここで牛鬼をブロックした場合長時間抱えることにも...
かまいたちは2部隊、つまり6匹がほぼ同時に疾走してくるので...
一番左上の遠距離マスはぬらりひょんの位置まで攻撃が届かな...
札を持っているのはぬらり左上の赤鬼、左上の民家から出てく...
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0....
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約...
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
* 攻略動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
//** ドロップ集計 [#a63ac856]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
~
~
~
~
終了行:
#author("2017-12-17T00:36:58+09:00","","")
>
~
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* 開催期間 [#o79a35c8]
>
-初回(2015/04/16〜2015/04/30)
-復刻1回目(2017/01/09〜2017/01/15)
-復刻2回目(2017/12/04〜2017/12/10 23:59)
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#ue7b70ab]
#region(より詳しく)
-魔物を倒すとドロップする「封印の札」を集めれば~
レアリティブラックのユニット『[[封妖の忍者ナギ]]』がイベ...
- 報酬
|RIGHT:|||RIGHT:||c
|~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬|h
|25|ナギが仲間になる||700|ナギ コスト-1(累計-3)|
|50|ナギ スキルレベル2|~|800|ナギ スキルレベル7|
|100|ナギ 初期レベル10|~|900|ナギ 初期レベル30|
|150|ナギ スキルレベル3|~|1000|ナギ スキルレベル8|
|200|ナギ コスト-1|~|1100|ナギ コスト-1(累計-4)|
|250|ナギ スキルレベル4|~|1200|ナギ 初期レベル40|
|300|ナギ コスト-1(累計-2)|~|1300|ナギ スキルレベル9|
|400|ナギ スキルレベル5|~|1400|ナギ コスト-1(累計-5)|
|500|ナギ 初期レベル20|~|1500|ナギ スキルレベル10|
|600|ナギ スキルレベル6|~|1600|ナギ 初期レベル50|
>
#region(追加報酬)
|RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:||c
|~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬||~封印...
|45|ゴールドアーマー||495|結晶のカケラ||945|プラチナアー...
|90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金...
|135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|結晶...
|180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白...
|225|結晶のカケラ|~|675|プラチナアーマー|~|1125|ゴールド...
|270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|...
|315|ゴールドアーマー|~|765|結晶のカケラx2|~|1215|プラチ...
|360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|...
|405|プラチナアーマー|~|855|ゴールドアーマー|~|1305|結晶...
|450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の...
#endregion
>
#region(女神の加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''にはイベントの最初のミッショ...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51以上|31〜50|11〜30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|魔法の刃|7|3|2|魔法剣士、プリンセスの攻撃力1.5倍|
|銀の弾丸|7|3|2|パイレーツ系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラ...
|新たなる力|0|0|0|[[妖狐イナリ]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)|
#endregion(女神の加護)
>
#region
&ref(https://copy.com/BynUL2wLiIf7XLzQ/nagi_1800.png,630x...
#endregion
#endregion(より詳しく)
** 復刻 [#d8f90761]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、[[交...
--『[[封妖の忍者ナギ]]』は刻水晶250個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は200個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/01/19 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶250個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は150個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/12/10 23:59まで
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[秘伝の丸薬>スキル#p...
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
-刻水晶で交換可能なユニットをベースにした合成では、出撃コ...
--[[技強化の聖霊>クリスティア]]は同名スキルを持つユニット...
--いわゆる絆聖霊については未検証
//-新しく神級ミッションが追加
-全MAPの全ドロップが初回確定に変更
--初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したこと...
~
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[襲われた住民>#mission1]]|初級|20|140|900|10|8|~ |封印...
|~|~|1|~|~|5|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[疾風の刃>#mission2]]|中級|30|180|1200|10|8|~ |封印の札...
|~|~|2|~|~|10|36|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪封じの要石>#mission3]]|上級|40|240|1800|10|8|~ |封...
|~|~|4|~|~|10|41|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[大妖怪ぬらりひょん>#mission4]]|極級|50|300|2100|15|10|...
|~|~|7|~|~|10|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[合戦!忍者の乱>#mission5]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |B...
|~|~|2|~|~|10|38|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪牛鬼>#mission6]]|上級|40|260|2050|10|8|~ |封印の札...
|~|~|5|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[封妖の忍者>#mission7]]|極級|70|350|2550|10|8|~ |封印の...
|~|~|8|~|~|5|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪大決戦>#mission8]]|神級|90|400|3000|10|8|~ |封印の...
|~|~|12|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|h
//-------------------------------------------------------...
|[[襲われた住民>#mission1]]|初級|20|150|900|10|8|~ |[[刻...
|~|~|1|~|~|15|20|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[疾風の刃>#mission2]]|中級|30|200|1200|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|2|~|~|30|36|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪封じの要石>#mission3]]|上級|40|280|1800|10|8|~ |[[...
|~|~|4|~|~|20|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[大妖怪ぬらりひょん>#mission4]]|極級|50|300|2100|15|10|...
|~|~|7|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[合戦!忍者の乱>#mission5]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |B...
|~|~|2|~|~|10|38|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪牛鬼>#mission6]]|上級|40|280|1950|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|5|~|~|20|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[封妖の忍者>#mission7]]|極級|70|400|2550|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|8|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪大決戦>#mission8]]|神級|90|480|3000|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|12|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
***復刻2回目 [#p8dfdba4]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|h
//-------------------------------------------------------...
|[[襲われた住民>#mission1]]|初級|20|150|900|10|8|~ |[[刻...
|~|~|''2''|~|~|15|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[疾風の刃>#mission2]]|中級|30|200|1200|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|2|~|~|30|36|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪封じの要石>#mission3]]|上級|40|280|1800|10|8|~ |[[...
|~|~|4|~|~|20|41|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[大妖怪ぬらりひょん>#mission4]]|極級|50|300|2100|15|10|...
//↑初回全討伐失敗したので、判定が3であるの確認できた方、...
|~|~|7|~|~|15|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[合戦!忍者の乱>#mission5]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |B...
|~|~|2|~|~|10|38|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪牛鬼>#mission6]]|上級|40|280|1950|10|8|~ |[[刻水晶...
|~|~|5|~|~|20|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[封妖の忍者>#mission7]]|極級|70|400|2550|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|8|~|~|10|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖怪大決戦>#mission8]]|神級|90|480|3000|10|8|~ |[[刻水...
|~|~|12|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ぬらりひょん&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e4b0422c82579b0...
|からす天狗(青/錫杖なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d9871...
|&color(,#F99){牛鬼};&br;&ref(http://i.gyazo.com/5b05f394...
|忍者マスター(高速連射)&br;&ref(http://i.gyazo.com/26ad50...
|覚醒ナギ&br;&ref(http://i.gyazo.com/e3201cb7e1802148217b...
*** 要注意敵ユニット [#y43c4acc]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|餓鬼(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ce2857310d0f67408e3b...
|青鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/8758793c82322d04e7840080...
|赤鬼&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da3...
|かまいたち&br;&ref(http://i.gyazo.com/e8669ff661036b00ff...
|からす天狗(青・錫杖あり)&br;&ref(http://gyazo.com/22b983...
|忍者マスター(大手裏剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b62125...
#endregion()
>
補正 襲われた住民:0.9 疾風の刃:0.95 妖怪封じの要石:1.0...
妖怪牛鬼:0.95 封妖の忍者:1.0 妖怪大決戦:1.0~
個別補正 封妖の忍者:上忍(隠形の術)…0.8、覚醒ナギ…1.2~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#y6f8dde6]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(8.妖怪大決戦)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ッ...
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|...
|[[封妖の忍者ナギ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/043010cca7...
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|秘伝の丸薬 (Lv10)|50秒|1秒|
|30秒攻撃力と&br;HPと防御力が&br;1.6倍に上昇|~|~|
#region(復刻前)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ッ...
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|...
|[[封妖の忍者ナギ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/043010cca7...
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|秘伝の丸薬 (Lv10)|50秒|1秒|
|30秒攻撃力と&br;HPと防御力が&br;1.6倍に上昇|~|~|
#endregion
#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 襲われた住民 [#mission1]
>
|住民たちが忍者に襲われているとの&br;報告を受け、王子は助...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
毎度お馴染みのイベント導入マップ。~
万一クリア出来ないなら育成に戻るべし。~
収集イベントなので、初心者はここの周回で25だけ集めるのも...
効率を考えるとせめて一つ上を回せる実力くらいは身につけた...
育成をしなければこの先のイベントもロクに進められないこと...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ee5049c5594b0fefa280bbec7599cae5.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
18体目まではゴブリン&狼。19体目に左上から、20体目...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 疾風の刃 [#mission2]
>
|集団となって疾風の如く襲い来る&br;忍者たちの攻撃をかわし...
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
敵は奥の二つの穴からゴブリンとオーガ、そして左上と右下の...
中盤に出てくる敵は多いが二つの穴の合流地点にアーマーを置...
~
左下と右下の道の近隣に遠距離ユニットを配置する場所によっ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/55bda92fdfe10dce557ad92cb81cbe97.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 妖怪封じの要石 [#mission3]
>
|凶悪な妖怪たちが封印されている要石。&br;封印を解かんとす...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
拠点は中央の要石で左右画面端から敵が押し寄せてくるマップ。~
まず右→左の順で赤ゴブリン達が現れ、その後右から赤ハイゴブ...
それを凌いだ後、足軽と大手裏剣を投げる忍者マスター、更に...
警戒対象は赤ハイゴブリンライダーと忍者マスター。どちらも...
忍者マスター対策としてタフなユニットを避雷針として使い、...
なお、拠点の位置を見れば察しがつくとは思うが、敵が上側か...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c580188261365f88a2eac34d348c6972.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 大妖怪ぬらりひょん [#mission4]
>
|遂に要石の封印が破られた……。&br;封印から解き放たれた妖怪...
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
前回の戦いでの奮戦も空しく、要石の封印が破られ妖怪達が解...
ここで復活した妖怪達を迎え撃たなければならない。~
~
前回のマップから構成が変化し、中央から妖怪が、画面上から...
最初に餓鬼→忍者、次に青鬼→忍者マスターが出てくる。~
その後、追加ストーリーミッションで王子達に恐怖を振り撒い...
からす天狗の行動パターンは、ぐるりと要石跡地を回って拠点...
なお拠点左側の遠距離ユニット配置マスには遠距離攻撃をして...
その後、からす天狗と同時に現れた忍者マスターを倒すと、17...
かまいたちは右の拠点方面へと向かうため、ここで強力なアー...
何故なら、かまいたちが出て少しした後でぬらりひょんが出て...
~
このぬらりひょんが実に厄介で、イナリが戦闘中に助言する通...
そのためかまいたちが生き残っているとアーマーが受けるダメ...
なお、ぬらりひょん自体は要石跡地を反時計回りに移動し、左...
相当なまでにタフな敵だが、強力な遠距離ユニットやウィッチ...
もし近距離ユニットに自信のある王子ならば、迎撃してみても...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c4f60f998f50da0d4a1a3e3e1cc0f982.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
''☆3は取れないが、ドロップはすべて狙いたい方へ:''~
敵26体の内、16体目までに札とカゲロウをドロップする敵...
その後のドロップ判定対象は白バケツを落とすぬらりひょんの...
このステージのライフは10なので、16体目まで漏らさず倒せ...
17体目(かまいたち)以降はぬらりひょんのみにターゲット...
何もドロップしない強化された敵へ戦力を割くのは無駄と割り...
ぬらりひょんを確実に撃破できないのであれば、保険として1...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 合戦!忍者の乱 [#mission5]
>
|妖怪たちの後を追おうとした矢先、&br;忍者が村を襲っている...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
ぬらりひょんを追おうとした矢先、忍者が村を襲っている事を...
村を襲う悪しき忍者殺すべし、(王子達に)慈悲は無い。~
~
タイトル通り、出てくる敵は全て忍者。~
最初に忍者が二匹出てきて、それを倒すと忍者マスターが現れ...
彼らを迎撃しつつ、およそ八匹目辺りでナギが登場。その後は...
忍者マスターの削りや、凧忍者・ムササビ忍者を落とせる育っ...
また、忍者マスターの大手裏剣はアーマーで壁にして攻撃を釘...
ただし神級故に、忍者マスターの猛攻に耐え切れるだけのアー...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1dc0230c2abc660c8302be4bf6a9c20f.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
最初の忍者二匹はLv40ヘクターで処理可能、コスト下限ならな...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
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** 妖怪牛鬼 [#mission6]
>
|東の国に到着した王子一行に&br;見たことのない妖怪が襲いか...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5...
ぬらりひょんを追うその途中、村が妖怪に襲われている事を聞...
そこには見知らぬ妖怪の姿が…。~
~
スタート時にイナリの説明にもあるよう、このマップから新登...
開始早々から餓鬼が現れるので複数ブロックのソルジャーなど...
ユニット次第ではあるが、ここの回復は二枚態勢でなければだ...
最初の餓鬼を凌げれば、後はソルジャーの前にアーマーを置き...
なお、牛鬼はマップ上の民家を次々と経由して、中央の道を通...
&color(red){E};は通り道のためにユニットを置くと徘徊中の牛...
攻撃力の高い強敵だが、1ブロの強力な近接を置き回復の範囲内...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2e44e1381e598efe8ce424afe3eea2db.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 封妖の忍者 [#mission7]
>
|王子の前に立ちふさがる強敵&br;ナギ率いる忍者軍団に打ち勝...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
ついにぬらりひょんの居場所を突き止めた王子達の前に、操ら...
封印の札を奪い取ろうとするナギ達を打ち倒せ!~
~
当然ながら、「合戦!忍者の乱」と同様に敵は全て忍者。~
最初は十字路からじわじわと迫ってくるが、早い段階で忍者マ...
まずは援軍要請の出せるソルジャーで足止めしつつ、遠距離ユ...
その際、遠距離ユニットが忍者に狙われないよう避雷針などで...
普段に比べると移動速度は控え目だが、対応を怠れば死あるの...
忍者マスターを捌いた後は、最後のナギ&隠形上忍まで下忍ラ...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/08249d91c8a524847abc9d37da2d6f42.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
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** 妖怪大決戦 [#mission]
>
|ぬらりひょん率いる妖怪軍団との&br;最終決戦を制して東の国...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0.5...
ついにぬらりひょんを追い詰めた王子一行。~
正気に戻ったナギと共に、今こそここで妖怪達を討つ時だ!~
~
いよいよナギを友軍に加えてのぬらりひょん陣営との決戦とな...
彼女は拠点の目の前、最後尾から援護をし、さすが黒ユニット...
…とは言え敵の猛攻に晒されると、いくら黒ユニットのナギと言...
自己強化であるスキル発動のタイミングも見誤らないように。~
敵は本丸にぬらりひょんと赤鬼2体が陣取り、牛鬼がのそのそと...
攻略としては戦闘前の会話にあるように、やはりまずは敵の全...
最初に援軍ソルを駆使してコストを貯め、周囲の遠隔マスにウ...
終盤ではかまいたち6体の援軍の他、錫杖持ちの鴉天狗が2体左...
高火力のメイジ等によるかまいたちの早期殲滅と、杖投げ対策...
その際にはコストの安いユニット出して空蝉か、トークンを出...
~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/12b1507e4bf83b8b414486dc7cff4833.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
#region(より詳しく)
自軍の布陣としてはナギが最も拠点に近い位置となり、その手...
ここを抜かれるともはやブロックはナギによる1体しか不可能と...
遠距離ユニットのタゲを取られ、交差点の殲滅力不足により敵...
特にもしここで牛鬼をブロックした場合長時間抱えることにも...
かまいたちは2部隊、つまり6匹がほぼ同時に疾走してくるので...
一番左上の遠距離マスはぬらりひょんの位置まで攻撃が届かな...
札を持っているのはぬらり左上の赤鬼、左上の民家から出てく...
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0....
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約...
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
* 攻略動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
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---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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//** ドロップ集計 [#a63ac856]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
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