千年戦争アイギス Wiki
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妖精司教マリウス
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://gyazo.com/05d07d5c8abbd22939a4fc58af463d70.pn...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/b45c2ecfd3f9d164c6a59112c...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/1f03641f75fdceaf7...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#q8cc2b9d]
&ref(https://i.gyazo.com/4188fff74561992364351c90255ef595...
※17/01/26 クラス特性変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#fab3f...
#includex(スキル/ヒールマジック,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射程アップI,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#j2486295]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|人間と手を組むか……面白そうじゃないか。||
| 15%|エルフも人間もさほど違いなどないのかもな……。||
| 30%|これもまた導きか……。|イベント1|
| 50%|そうだな。たまにエルフの里がなつかしいこともある。||
| 60%|我々は、鳥かごの中で生きてきたのかもしれんな。||
| 80%|人間とエルフ……共に歩むのも悪くないな。||
|100%|エルフの民として、貴様の描く未来に付き合ってやろう...
|>|>||
|副官任命|貴様の描く未来の為に……。さあ、指示を出してくれ...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/04/01に実装されたプラチナのビショップ。エルフ族の一...
[[ジェローム>用兵家ジェローム]]、[[ジェリウス>光の盾ジェ...
~
ビショップはメイジと同様の範囲魔法攻撃ユニットで、メイジ...
また、クラス特性としてアンデッド系の敵への特効を持つ。
~
スキル「ヒールマジック」は10秒間ヒーラーとして立ち回るス...
発動中は攻撃力を最大1.3倍に強化し、単体回復行動を行う。一...
スキル上げは銀ビショップの[[司祭シャロン]]で比較的簡単に...
~
エルフ族らしくHPが非常に低い。最大成長でも1000に届かない...
一応エルフらしく魔法耐性にはボーナスが加わっており、ビシ...
魔法耐性は30と非常に優秀な数値だが、このHPの低さの前では...
エルフ特性のおかげで、信頼度補正抜きの素の攻撃力はプラチ...
男性ユニットらしく信頼度によるステータスのボーナス値は低...
[[オリヴィエ]]や[[ドロテア>闇エルフの女王ドロテア]]のバフ...
~
一般的に(イベントユニットを除く)男性ユニットは女性ユニッ...
プラチナレアリティということもあってマリウス合成時の経験...
白バケツこと[[プラチナアーマー]]の合成時経験値は1000なの...
ゴールド以上の男性ユニットの経験値が2倍に増えている期間な...
この時経験値ブーストの能力を持つ聖霊各種と合わせて経験値8...
この美味しさから「高級バケツ」などと呼ばれることもある。
~
''■覚醒後''
覚醒アビリティは「射程アップI」。このアビリティ効果でマリ...
メイジ・ビショップなどの範囲魔法クラスでは地味に上位の射...
ヒーラーとしてみても射程が長いので、攻撃・回復両面で役立...
~
スキル覚醒は金ビショップの[[ノエル>妖精司祭ノエル]]と同じ...
スキル発動するたびに回復と攻撃を切り替える完全スイッチ型...
一時的にヒーラーにしたいだけの用途の場合、元のスキルより...
基本的に使い勝手はよくなるのでスキル覚醒を目指して育成し...
~
ビショップにはイベントユニットが非常に多く([[エターナー>...
前述の通りエルフ特性があまり活かせておらず、射程以外やや...
これらのライバルを押しのけて編成に入ることは難しい。
しかし、男性限定マップに限って言えば''極めて優秀''なユニ...
~
まず範囲魔法火力として見た場合、マリウスのライバルとなる...
両者とも覚醒アビリティがデメリット付きで非常に癖のあるユ...
銀メイジの[[ヴァレリー>魔導師ヴァレリー]]でも使った方がい...
男性金メイジと比べると、覚醒アビリティでノーリスクで射程...
~
次にヒーラーとして見た場合、マリウスは覚醒スキルで(コスト...
男性ヒーラーはライバル達の攻撃力があまりにも貧弱(HP特化で...
なんと男性限定マップにおいては、純ヒーラーではないにも関...
~
男性限定マップに限った話であるとはいえ、メイジとしてもヒ...
~
''■その他''
2017/07/06のメンテナンスで、王子ランク5ボーナスとして「ゴ...
同時に王子ランク5に到達している全ユーザーにこのチケットが...
その際、“''R{女性}''召喚チケット”なのにどういうわけかマリ...
(運営側の設定ミスであり、誤召喚されたマリウスは削除され、...
~
2015/07/02のメンテナンスで覚醒イラストが実装(ドットは未変...
2015/12/03のメンテナンスで覚醒ドットが実装。
~
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://gyazo.com/05d07d5c8abbd22939a4fc58af463d70.pn...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/b45c2ecfd3f9d164c6a59112c...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/1f03641f75fdceaf7...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#q8cc2b9d]
&ref(https://i.gyazo.com/4188fff74561992364351c90255ef595...
※17/01/26 クラス特性変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#fab3f...
#includex(スキル/ヒールマジック,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射程アップI,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#j2486295]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|人間と手を組むか……面白そうじゃないか。||
| 15%|エルフも人間もさほど違いなどないのかもな……。||
| 30%|これもまた導きか……。|イベント1|
| 50%|そうだな。たまにエルフの里がなつかしいこともある。||
| 60%|我々は、鳥かごの中で生きてきたのかもしれんな。||
| 80%|人間とエルフ……共に歩むのも悪くないな。||
|100%|エルフの民として、貴様の描く未来に付き合ってやろう...
|>|>||
|副官任命|貴様の描く未来の為に……。さあ、指示を出してくれ...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/04/01に実装されたプラチナのビショップ。エルフ族の一...
[[ジェローム>用兵家ジェローム]]、[[ジェリウス>光の盾ジェ...
~
ビショップはメイジと同様の範囲魔法攻撃ユニットで、メイジ...
また、クラス特性としてアンデッド系の敵への特効を持つ。
~
スキル「ヒールマジック」は10秒間ヒーラーとして立ち回るス...
発動中は攻撃力を最大1.3倍に強化し、単体回復行動を行う。一...
スキル上げは銀ビショップの[[司祭シャロン]]で比較的簡単に...
~
エルフ族らしくHPが非常に低い。最大成長でも1000に届かない...
一応エルフらしく魔法耐性にはボーナスが加わっており、ビシ...
魔法耐性は30と非常に優秀な数値だが、このHPの低さの前では...
エルフ特性のおかげで、信頼度補正抜きの素の攻撃力はプラチ...
男性ユニットらしく信頼度によるステータスのボーナス値は低...
[[オリヴィエ]]や[[ドロテア>闇エルフの女王ドロテア]]のバフ...
~
一般的に(イベントユニットを除く)男性ユニットは女性ユニッ...
プラチナレアリティということもあってマリウス合成時の経験...
白バケツこと[[プラチナアーマー]]の合成時経験値は1000なの...
ゴールド以上の男性ユニットの経験値が2倍に増えている期間な...
この時経験値ブーストの能力を持つ聖霊各種と合わせて経験値8...
この美味しさから「高級バケツ」などと呼ばれることもある。
~
''■覚醒後''
覚醒アビリティは「射程アップI」。このアビリティ効果でマリ...
メイジ・ビショップなどの範囲魔法クラスでは地味に上位の射...
ヒーラーとしてみても射程が長いので、攻撃・回復両面で役立...
~
スキル覚醒は金ビショップの[[ノエル>妖精司祭ノエル]]と同じ...
スキル発動するたびに回復と攻撃を切り替える完全スイッチ型...
一時的にヒーラーにしたいだけの用途の場合、元のスキルより...
基本的に使い勝手はよくなるのでスキル覚醒を目指して育成し...
~
ビショップにはイベントユニットが非常に多く([[エターナー>...
前述の通りエルフ特性があまり活かせておらず、射程以外やや...
これらのライバルを押しのけて編成に入ることは難しい。
しかし、男性限定マップに限って言えば''極めて優秀''なユニ...
~
まず範囲魔法火力として見た場合、マリウスのライバルとなる...
両者とも覚醒アビリティがデメリット付きで非常に癖のあるユ...
銀メイジの[[ヴァレリー>魔導師ヴァレリー]]でも使った方がい...
男性金メイジと比べると、覚醒アビリティでノーリスクで射程...
~
次にヒーラーとして見た場合、マリウスは覚醒スキルで(コスト...
男性ヒーラーはライバル達の攻撃力があまりにも貧弱(HP特化で...
なんと男性限定マップにおいては、純ヒーラーではないにも関...
~
男性限定マップに限った話であるとはいえ、メイジとしてもヒ...
~
''■その他''
2017/07/06のメンテナンスで、王子ランク5ボーナスとして「ゴ...
同時に王子ランク5に到達している全ユーザーにこのチケットが...
その際、“''R{女性}''召喚チケット”なのにどういうわけかマリ...
(運営側の設定ミスであり、誤召喚されたマリウスは削除され、...
~
2015/07/02のメンテナンスで覚醒イラストが実装(ドットは未変...
2015/12/03のメンテナンスで覚醒ドットが実装。
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#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
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