千年戦争アイギス Wiki
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姫と山賊と悪霊の都
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-10-30T15:23:55+09:00","","")
#contents
~
* 開催期間 [#ld6847c3]
>
-初回(2014/10/30〜2014/11/13)
-復刻1回目(2015/10/22〜2015/10/29 10:00)
-復刻2回目(2017/10/30〜2017/11/05 23:59)
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#a6e4cbe6]
>
#region(より詳しく)
#region(報酬)
魔物を倒すとドロップする「住民の魂」を集めれば~
レアリティプラチナのユニット『[[姫山賊イメリア]]』がイベ...
|RIGHT:|||RIGHT:||c
|~住民の魂|~報酬||~住民の魂|~報酬|h
|25|姫山賊イメリアが仲間になる||700|コスト-1(累計-3)|
|50|スキルレベル2|~|800|スキルレベル7|
|100|初期レベル10|~|900|初期レベル30|
|150|スキルレベル3|~|1000|スキルレベル8|
|200|コスト-1|~|1100|コスト-1(累計-4)|
|250|スキルレベル4|~|1200|初期レベル40|
|300|コスト-1(累計-2)|~|1300|スキルレベル9|
|400|スキルレベル5|~|1400|コスト-1(累計-5)|
|500|初期レベル20|~|1500|スキルレベル10|
|600|スキルレベル6|~|1600|初期レベル50|
#endregion
#region(追加報酬)
|RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:||c
|~住民の魂|~報酬||~住民の魂|~報酬||~住民の魂|~報酬||~住民...
|45|ゴールドアーマー||495|結晶のカケラ||945|プラチナアー...
|90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金...
|135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|結晶...
|180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白...
|225|結晶のカケラ|~|675|プラチナアーマー|~|1125|ゴールド...
|270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|...
|315|ゴールドアーマー|~|765|結晶のカケラ|~|1215|プラチナ...
|360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|...
|405|プラチナアーマー|~|855|ゴールドアーマー|~|1305|結晶...
|450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の...
獲得した報酬は住民の魂を規定数集めたその場でプレゼントに...
ゴールドアーマー → 聖霊 → プラチナアーマー → 聖霊 → 結晶...
#endregion
#region(加護)
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|
|新たな力|0|[[姫海賊アネリア]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
|退魔の矢|7|ヴァンパイアハンター系の攻撃力1.5倍|
|山賊の意地|7|バンデット系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴン...
|>|>||
|まとめて発動|40|上記全ての効果(9個分お得)|
#endregion
#region
&ref(https://copy.com/7WSDPaHvebpJTjig/1415859691_0.png,6...
#endregion
#endregion
** 復刻 [#h6d32887]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換...
--『[[姫山賊イメリア]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--交換可能期間 2015/11/05 メンテナンス開始まで
-期間限定復刻ミッション『姫と山賊と悪霊の都』中に『[[聖霊...
--ボンボリはイメリアと同じスキル「冥斧ファスケス」を持ち...
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-イメリア合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率...
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対...
-新しく神級ミッションを追加する
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[姫と山賊団>#mission1]]|20|150|1200|10|8|~ |住民の魂x1&...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[囚われた魂>#mission2]]|30|200|1500|10|8|~ |住民の魂x1|...
|~|2|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[悪霊の都>#mission3]]|40|300|2250|10|8|~ |住民の魂x1&br...
|~|4|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重砲の魔物 極級>#mission4]]|50|350|2700|10|8|~ |住民...
|~|5|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王 神級>#mission5]]|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLO...
|~|2|~|~|5|93|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[うつろう魔物>#mission6]]|35|220|1650|10|8|~ |住民の魂x...
|~|3|~|~|10|46|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の軍団 極級>#mission7]]|50|320|2400|10|8|~ |住民...
|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[再会 神級>#mission8]]|60|380|3000|0|8|~ |住民の魂x1|...
|~|7|~|~|10|59|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[姫と山賊団>#mission1]]|20|150|1200|10|8|~ |刻水晶&br;...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[囚われた魂>#mission2]]|30|200|1500|10|8|~ |刻水晶&br;...
|~|2|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[悪霊の都>#mission3]]|40|300|2250|10|8|~ |刻水晶x3&br;...
|~|4|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重砲の魔物 極級>#mission4]]|50|350|2700|10|8|~ |刻水...
|~|5|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王 神級>#mission5]]|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLO...
|~|2|~|~|5|93|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[うつろう魔物>#mission6]]|35|220|1650|10|8|~ |刻水晶x3&...
|~|3|~|~|10|46|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の軍団 極級>#mission7]]|50|320|2400|10|8|~ |刻水...
|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[再会 神級>#mission8]]|60|380|3000|0|8|~ |刻水晶x5&br;...
|~|7|~|~|10|59|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[2人の死者の王 神級>#mission9]]|100|400|3300|0|8|~ |刻...
|~|12|~|~|10|78|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
#endregion()
***復刻2回目 [#a21c96f7]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[姫と山賊団>#mission1]]|20|150|1200|10|8|~ |[[刻水晶>交...
|~|''2''|~|~|15|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[囚われた魂>#mission2]]|30|200|1500|10|8|~ |[[刻水晶>交...
|~|2|~|~|20|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[悪霊の都>#mission3]]|40|300|2250|10|8|~ |[[刻水晶>交換...
|~|4|~|~|20|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重砲の魔物 極級>#mission4]]|50|350|2700|10|8|~ |[[刻...
|~|5|~|~|15|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王 神級>#mission5]]|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLO...
|~|2|~|~|5|93|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[うつろう魔物>#mission6]]|35|220|1650|10|8|~ |[[刻水晶>...
|~|3|~|~|20|46|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の軍団 極級>#mission7]]|50|320|2400|10|8|~ |[[刻...
|~|5|~|~|15|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[再会 神級>#mission8]]|60|380|3000|0|8|~ |[[刻水晶>交...
|~|7|~|~|10|59|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[2人の死者の王 神級>#mission9]]|100|400|3300|0|8|~ |刻...
|~|12|~|~|10|78|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|イメリア&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigi...
|ジャックランタン(小)&br;&ref(https://i.gyazo.com/49a47f0...
|ジャックランタン(大)&br;&ref(https://i.gyazo.com/4bafac2...
#region(要注意敵ユニット)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|リッチ(中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2e36422a5213456fee...
|&color(,#F99){リッチ};&br;&ref(http://gyazo.com/6232cf87...
|&color(,#F99){リッチキング};&br;&ref(http://gyazo.com/9a...
|~|~|~|15000|1200|500|0|全体105&br;発生61&br;移動45|・&co...
#endregion
>
補正 姫と山賊団:0.8 囚われた魂:0.85 悪霊の都:0.9 重砲...
うつろう魔物:0.9 死者の軍団 極級:1.0 再会 神...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページで~
~
** NPC [#y13d9231]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(姫海賊アネリア)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|[[姫海賊アネリア]]&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfil...
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|神銃ブリューナク|再会 神級|20|1.3|秒|秒|
|X秒攻撃力がY倍&br;5体まで同時に攻撃|~|~|~|~|~|
#clear
#endregion
#region(姫山賊イメリア)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|姫山賊イメリア&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.ph...
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|冥斧ファスケス|再会 神級|30|2.0|80秒|40秒|
|X秒攻撃と防御が&br;Y倍効果が切れた&br;時にHPが半分になる...
#clear
#endregion
~
**会話 [#mdfa49dd]
>
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 姫と山賊団 [#mission1]
>
|王子達を狙う山賊団。&br;しかし別の魔物の影が・・・|
もはや恒例の導入小手調べマップ~
☆3取れない人は田園へ修行に戻るべき。~
ラッシュ時にローグが抜けやすいので、ブロック数はしっかり...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/d9c15b0170c9974872116ef6dab54bbd.pn...
#endregion
#region(敵の出現順)
//出現がほぼ同時なら同じ枠内に。
//テンポよく連続する場合は続けて、若干の間があるときは1...
wave1
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|01|白狼|上の道||
| | | | |
|02|白狼| 下の道||
|03|白狼| 下の道||
|04|白狼|上の道||
wave2
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|05&br;06|山賊&br;白狼|上の道&br; 下の道||
| | | | |
|07&br;08|白狼&br;白狼| 下の道&br;上の道||
| | | | |
|09&br;10|山賊&br;盗賊|上の道&br;上の道|drop:バーガン&br...
wave3
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|11|山賊|上の道||
| | | | |
|12|白狼|上の道||
|13|白狼| 下の道||
|14&br;15|???&br;盗賊|上の道&br;上の道||
wave4
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|16&br;17|カボチャ&br;カボチャ|右の方|drop:魂x1&br;drop...
#endregion(敵の出現順)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 囚われた魂 [#mission2]
>
|姫の王国を救うため、&br;カボチャの魔物を倒して住民の魂を...
遠近の攻撃手段を持つスケルトン二種と初登場のジャックラン...
左側半分に遠距離ユニットが置けないが、左側でしか倒せない...
中央から左に敵が抜けない限り、右側に戦力を集中すれば無問...
骨投げスケルトンは、育成の未熟な後衛に対して結構な大ダメ...
近場に後から固めの近接ユニットを置いて避雷針にする等で対...
ジャックランタンは物理防御が低めで魔法耐性を持つので、で...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2fa153a910a353d0ef971fff6a564447.pn...
#endregion
#region(敵の出現順)
wave1
|敵No|ユニット仮称&数|出現位置|備考|
|01&br;02|スケルトン&br;スケルトン|右||
|||||
|03|スケルトン|右||
|04|スケルトン|右||
|||||
|05|スケルトン|右||
|||||
|06&br;07|カボチャ&br;カボチャ|右上建物&br;右下建物||
wave2
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|08&br;09&br;10|スケルトン&br;スケルトン&br;スケルトン|右||
|11|投擲スケルトン|右上||
wave3
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|12&br;13|スケルトン&br;スケルトン|右||
|14|投擲スケルトン|城壁下側|Uターン後、右下から再出現|
wave4
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|15&br;16|カボチャ&br;カボチャ|右上建物&br;右下建物| &br...
|17&br;18&br;19|スケルトン&br;スケルトン&br;スケルトン|右||
|20|投擲スケルトン|城壁下側||
|21&br;22&br;23|スケルトン&br;スケルトン&br;スケルトン|右||
#endregion(敵の出現順)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 悪霊の都 [#mission3]
>
|四方八方から現れる魔物達。&br;周囲を見極め、魔物を討伐せ...
終盤にカボチャが列をなしてやってくる。~
ただ闇雲に遠距離を置くと下からやってくる骨投げスケルトン...
真ん中より右に遠距離を置く場合は注意。~
敵の防御は無いわけではない程度、さらに全体に移動が遅いた...
ヴァレリーやサイラス、ガラニアが輝くかもしれない。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/b3d4c3c807963aa41210f77ba6000a22.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
一番右下の遠距離マス(&color(blue){''h''};)は、カボチャの...
また、小通りを挟んだその左隣遠距離マス(&color(blue){''f''...
柔らかい遠距離ユニットは撤退前提となるだろう。~
一方で一番右上の遠距離マス(&color(blue){''g''};)はカボチ...
これをうまく利用すれば展開が楽になるだろう。左で骨を受け...
なお左交差点の2マスに近接を置いて受ける場合上(&color(red...
逆に(&color(red){''D''};)は低負荷なのでNINJAがいるなら投...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24800826,left)
#nicovideo(sm24801206,left)
#clear
#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_quer...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 重砲の魔物 極級 [#mission4]
>
|広範囲に及ぶ砲弾を持った新たな魔物。&br;兵士達の距離に注...
防衛拠点が3つになるが、拠点前交差点を抜かれる時点で致命的...
モミジイベントでも王子達を苦しめた砲撃鎧が再登場。今回も...
都度、差し込みを必ず入れて倒したい。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ee458696837abae135c51cd7b9f8f82c.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
//
//*** 配置記号削っていく人は理由コメントに残してくれ ***
//
一番右上の近接マス(&color(red){''G''};)に忍者を置くと、砲...
前マップと違い遠隔マス右側は一番右上(&color(blue){''g''};...
3つ(&color(blue){''e''};,&color(blue){''f''};,&color(blu...
また遠隔スケルトンが出ないため左4つの遠隔(&color(blue){'...
そのため基本的には主力を左(拠点周辺)に寄せて遠隔中心で...
真ん中右寄り遠隔(&color(blue){''e''};,&color(blue){''f''}...
~
メイジで殲滅を狙うなら、対砲兵の差し込みユニットを沢山用...
コストが許すうえでアーニャがいるなら、後半ラッシュの砲兵...
かぼちゃの行軍は1ブロであろうとお構いなく複数まとわりつく...
~
ユニットの耐久に不安があるなら、対角線に2体置くとヒール漏...
~
真ん中右寄り遠隔(&color(blue){''e''};,&color(blue){''f''}...
育っている王子は初っ端カボチャが過ぎたあと右上(&color(blu...
#endregion(より詳しく)
#region(攻略例1)
だいぶ育ったユニットを使用しているので、ユニット詳細も要...
~
まずは、本陣を設営する。~
-(&color(red){''C''};)に''ソルジャー''。~
-(&color(blue){''c''};)に''ウィッチ''。~
-(&color(red){''D''};)に''王子''。~
-(&color(blue){''d''};)に''メイジ''。~
-(&color(blue){''a''};)に''ヒーラー''。~
-(&color(blue){''b''};)にも''ヒーラー''。~
~
-対砲兵用差し込みユニットのコストを確保しつつ、ソルジャー...
~
-1人目の砲撃兵に(&color(red){''I''};)で''差し込みA''。倒...
-2人目の砲撃兵に(&color(red){''H''};)で''差し込みB''。倒...
-3人目の砲撃兵に(&color(red){''J''};)で''差し込みC''。~
-4人目の砲撃兵を差し込みCがブロックできればそのまま倒す。~
--4体目を逃がしてしまったら、差し込みCは撤退し、
---パターン1:(&color(red){''I''};)に''差し込みD''、(&c...
---パターン2:(&color(blue){''e''};)に''メイジ2号''、一...
おしまい。
~
※注意点
(1)差し込み時にカボチャをかかえないように注意。~
-↓攻略例1のユニット情報。本陣7、対砲兵3、予備4の計1...
#region(本陣)
(1)''ソルジャー''(援軍持ち)~
…ユリアン(Lv44、好感度10%、コスト10=±0)~
''序盤の壁役''。鎧の攻撃数回とカボチャの攻撃数秒に耐...
敵の処理はウィッチとメイジに任せるため攻撃力は気にし...
''援軍?''をしっかり使っていかないと、ヒーラー召喚が遅...
終盤ではブロックしきれなくなるので、''アーマーと交代'...
上記より、フィリスだと防御は高いが、援軍が貧弱なの...
~
(2)''ウィッチ''~
…カリオペ(Lv50CC40、好感度100%、コスト10=下限)~
鎧処理の中核を担う。~
1体目の鎧を早めに倒し、ソルジャーの体力を温存する必要...
終盤でコストに余裕がでれば、メイジに切り替えてもいい...
~
(3)''王子''~
…王子(ランク120、''救世主'')~
主に能力底上げ用。特にソルジャーの強化として重要。~
前半は涼しい顔をしているが、終盤は汗だく。~
~
(4)''メイジ''~
…ヴァレリー(Lv50CC40、好感度100%、コスト31=-2)~
鎧処理とカボチャ処理のキーパーソン。~
援軍?でコストを増やし、数秒後に配置。~
このタイミングで出しておかないとカボチャに蹂躙される...
~
(5)''ヒーラー''~
…ドルカ(Lv50CC40、好感度100%、コスト15=下限)~
瀕死のソルジャーを癒すためなるべく早く配置する必要が...
~
(6)''ヒーラー2号''~
…アリサ(Lv50CC40、好感度100%、コスト15=下限)~
王子もソルジャーもガンガン削られるので補充。~
~
(7)''アーマー''~
…レアン(Lv50CC40、好感度50%、コスト20=-1)~
終盤に敵が溜まるので、耐久力が高く、ブロック3のアー...
ソルジャーのままで守り切った場合と、アーマーに変えた...
本陣を突破された場合は、(&color(red){A};)に差し込んで...
#endregion(本陣)
#region(対砲兵)
(8)''差し込みA''~
…キャリー(Lv50CC40、好感度50%、コスト16=-2)~
1体目の砲兵に対する差し込み。~
下方を通るので、配置場所は(&color(red){''I''};)がおす...
△(&color(red){''J''};)は砲兵の少し後に大カボチャが...
○(&color(red){''I''};)であっても砲兵を倒すまでに時...
~
(9)''差し込みB''~
…テミス(Lv40、好感度50%、コスト18=-1)~
2体目の砲兵に対する差し込み。防御無視。~
上側を通るので、配置場所は(&color(red){''J''};)か(&co...
△道の中央(&color(red){''J''};)で2体目に差し込んでみた...
○道の上方(&color(red){''H''};)で2体目に差し込んだ場合...
攻略例では、(&color(red){''H''};)で2体目を倒した後...
~
(10)''差し込みC''~
…クローディア(Lv56、好感度30%、コスト20)~
3体目の砲兵に対する差し込み。防御無視。~
(&color(red){''J''};)に配置する。最速での差し込みに加...
4体目を逃したらやることないので撤退。~
#endregion(対砲兵)
#region(予備要員)
(11)''差し込みD''~
…バーガン(Lv40)~
拠点へと抜けてしまう敵をブロックする要員。~
ソルジャーをアーマーにしなかったり、本陣の魔法支援が...
(&color(red){''A''};)ならヒーラーに癒されながら戦える...
~
(12)''差し込みE''~
…モーティマ(Lv33)~
4体目を逃した場合のパターン1で登場。~
道の下方(&color(red){''I''};)に配置して4体目を滅多打...
パワー不足なら、(&color(blue){''e''};)にメイジを追加...
~
(13)''メイジ2号''~
…パレス(Lv50CC36、好感度100)~
4体目を逃した場合のパターン1&2で登場。~
3体目の砲兵を処理したあたりで(&color(blue){e};)に配置...
パターン1では、(12)差し込みユニットに抱えさせたと...
パターン2では、ウィッチ2号にターゲットを押し付け4...
~
(14)''ウィッチ2号''~
…ネーニャ(Lv50CC40、好感度100)~
4体目を逃した場合のパターン2で登場。~
メイジが一度砲撃されてから(&color(blue){''f''};)配置...
メイジが砲撃を苦にせず、一人で仕事できるなら必要ない。~
#endregion(予備要員)
~
#endregion(攻略例1)
#region(攻略例2)
&color(blue){※CC30以上がクリアの目安。好感度(信頼度)は100...
~
-必要ユニット~
王子*1、援軍ソルジャー*1、アーマー*1、差し込み要員(バンデ...
アーチャー*1、ウィッチ*1、メイジ*2、ヒーラー*2~
~
-最初に(&color(red){''C''};)に援軍要請持ちソルジャーを配...
-(&color(blue){''d''};)にウィッチを配置。~
-(&color(red){''D''};)に王子を配置。~
-(&color(blue){''c''};)にアーチャーを配置。~
-(&color(blue){''a''};)と(&color(blue){''b''};)にヒーラー...
-コストが溜まり次第、(&color(blue){''d''};)のウィッチをメ...
-更に(&color(red){''C''};)のソルジャーをアーマーに切り替...
-1人目の砲撃兵に(&color(red){''I''};)でバンデット等を差し...
-この辺りでコストに余裕があれば、更に(&color(blue){''c''}...
-2人目の砲撃兵も(&color(red){''H''};)で差し込み、倒したら...
-3人目の砲撃兵も(&color(red){''J''};)で差し込み。火力が足...
~
差し込み時にカボチャを抱えた時は残りHPに注意。倒し切れな...
スキルはウィッチとアーチャーはどんどん使ってok。他は敵が...
特にカボチャが溜まると危険なので要注意です。~
あとは、王子とアーマーより後ろに抜けられた時はバンデット...
#endregion(攻略例2)
#region(動画)
#nicovideo(sm24801446,left)
#nicovideo(sm24807179,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 死者の王 神級 [#mission5]
>
|王子達を待ち受ける死者たちの王。&br;全力を投じ撃破せよ!|
前回のイベントの神級に続き&color(blue){超高難易度ミッショ...
大量のスケルトン系とカボチャラッシュに、リッチが計4回に加...
リッチが複数になるといかなるユニットであろうと支えきれな...
耐えつつも素早くリッチを落とせる戦力が複数求められる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6cf6537f03605e716a7412cc22189bd1.pn...
開幕にジャックランタン(小)は噴水の周りに集まる
#endregion
#region(より詳しく)
噴水回りの近接マスは最速で配置するとかぼちゃと接敵するた...
中盤、マップ上部から出現するかぼちゃの行列はbを通過するた...
終盤、左右の通路からかぼちゃ(大)が出現する、特に左のかぼ...
後は気合~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24802177,left)
#nicovideo(sm24809906,left)
#nicovideo(sm24859299,left)
#nicovideo(sm24835944,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** うつろう魔物 [#mission6]
>
|様々な場所へ移動する魔物に惑わされず&br;住民の魂を取り戻...
ジャックランタンが列をなして進軍してくるMAP~
終盤には大通りをスケルトン軍団とジャックランタンが大量に...
育ったメイジがいれば難なくクリアできる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/99c14b9803c2900f0db6b9cb2d281e63.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
開始の会話の通りカボチャご一行が左から出現、蛇行しながら...
遠隔マスを蹂躙していくと思いきや基本的には大通りの近接マ...
実は上側真ん中の遠隔マス(&color(blue){''b''};)以外はカス...
例によって数が多いのでメイジなどが活躍するであろう。火力...
序盤左からの近接湧きが落ち着いた頃、右の通路&color(,yello...
近接は左右から湧いてくる。中盤にデカカボチャが1体来る以外...
このため攻略は拠点直前に王子+αで近接受け体制を組み、右寄...
可能な限り遠距離で焼く配置が基本になるであろう(上記の通...
近接にヒーラー支援が必要そうなら遠隔スケルトン処理後右端...
終盤左上の通路&color(,yellow){<''2''>};から遠隔スケルトン...
~
<攻略プラン案>~
(&color(red){''M''};)にCC金ソル、(&color(blue){''c''};)に...
右の小道からスケルトンが現れたら(&color(red){''K''};)に王...
更にコストがたまったら(&color(blue){''e''};)にメイジ。~
後は状況に応じて、アーマーなどを差し込み足止めを。~
#endregion
#region(動画)
#youtube(1KNCU0WvnaU)
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 死者の軍団 極級 [#mission7]
>
|再び現れる死者の軍団。&br;死力を尽くし黒幕を討て!|
今回はメイジが活躍する。弓とメイジ両方を用意しよう~
最後に死の王が出てくるので魔法耐性の高いユニットで処理~
かぼちゃたちは数が多すぎて、鍛え上げた近接すら溶けかねな...
//フランがいるなら、「砲台兵のタマなんて蚊ほどでもないわ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/624aa4b9a92c0521431e5c91c0e19415.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
とにかくカボチャの数が多い。小カボチャ10または9+デカボチ...
3系統左2/右1編成で8の字を描くようにマップを巡回する。カ...
<左回り> X字道路左上の近接(&color(red){''E''};,&colo...
<右回り> X字道路右上の近接(&color(red){''H''};)→中段...
そしてそこに重ねて左通路&color(,yellow){<''2''>};,&color(...
そしてシメに大量のスケルトンをお供にリッチキングが上&colo...
~
攻略としてはメイジなど遠距離を並べたうえで最後のリッチキ...
左側の砲兵はカボチャと同時に来るので一々近接で対応してい...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24854257,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 再会 神級 [#mission8]
>
|王国を魔物の手から取り戻した事を伝えにある人の元へ。&br;...
''配置NPC'':アネリア、イメリア~
NPCが配置されている代わりに初期コストは0からスタート。~
開幕はカボチャ軍団がゆっくりと迫り、中盤にオーラ付きリッ...
その後に続けて多数のリッチ(中)やスケルトンの群れが押し寄...
ヒーラー+避雷針の陣を構築しつつ、敵の数が多いのでメイジ...
復刻直後なのもあってか、十分に育ったオデットなら火力役・...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a1acb00e4f9d9df4e1c8fe1e26e1e137.pn...
#endregion
#region(敵ユニット出現順)
登場する敵ユニットは全部で59体。~
序盤は28体のカボチャが群れるだけ、遠距離ユニットが育って...
後半、カボチャの残党が残る中、登場するは「不死の王」。~
引き連れる30の軍勢の中には、計10体のリッチも混じっている。~
~
(1)カボチャの行進。~
カボチャx9が、下図の配置でやってくる。~
また、黒丸で示したカボチャが魂x1を落とす。~
~
← ○ ○ ○~
← ○ ○ ●~
← ○ ○ ○~
~
(2)カボチャトレイン1。~
カボチャx5が、画面上の中央ぐらいから飛んでくる。~
アネリアのスキルを発動すれば、問題なく打ち落とせるが...
~
(3)カボチャトレインA、B&C、D。~
A:カボチャx3が、道の中央を通行。(最後のカボチャが魂x...
~
B:カボチャx3+大カボチャが、下方の波打ち際を通行。~
C:カボチャx3が、道の上側を通行。
~
カボチャx3+大カボチャが、上方の海上をを通行。
最後の大カボチャが魂x5。~
~
(4)終わりの始まり。~
不死の王が登場。(南瓜列車は道の中間くらいまで来てい...
不死王登場から一拍おいて、リッチが4体登場。~
さらに槍兵x2、大カボチャx2、骨x3、骨x3、リッチx3、槍...
~
<イメージ図>
王→不死王 骸→リッチ、槍→槍スケルトン、◎→大カボチャ、骨...
~
← 骸 槍 ◎ 骨x3 骸骸 槍槍 ...
← 王 骸骸 骨x3~
← 骸 槍 ◎ 骸 槍槍 ...
~
#endregion(敵ユニット出現順)
#region(動画)
#nicovideo(sm24856665,left)
#nicovideo(sm24854513,left)
#nicovideo(sm24859259,left)
#nicovideo(sm24861042,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 2人の死者の王 神級 [#mission9]
>
|魔力で分身を生み出し襲い来る&br;死者の王に立ち向かえ!|
「再会」の高難度バージョン。コスト0スタートに加えて今回は...
全体の流れは概ね「再会」に準ずるがラッシュの密度・質とも...
配置順、避雷針運用に注意を払う必要があるだろう。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3dc9be36725cb051a464167cb4373602.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
アネリアがいないため、序盤から上下端のカボチャ列車の対応...
中央の手数が減るため、サモナーや覚醒水兵などの低コストで...
~
中盤以降、並みの魔法耐性のユニットでリッチキング2体の攻撃...
堕天使などの高魔法耐性ユニットで避雷針を立てていくのが安...
また、リッチキングはラッシュの中を歩いてくるが速度差で孤...
1ブロ近接のリレー、イモータルカルマで差し込み、等で1体を...
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
* 攻略動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
過去ログ [[1>姫と山賊と悪霊の都/情報提供]]
#pcomment(./情報提供2,10,reply)
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
~
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>姫と山賊と悪霊の都/雑談]]/[[2>姫と山賊と悪霊...
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
~
~
終了行:
#author("2017-10-30T15:23:55+09:00","","")
#contents
~
* 開催期間 [#ld6847c3]
>
-初回(2014/10/30〜2014/11/13)
-復刻1回目(2015/10/22〜2015/10/29 10:00)
-復刻2回目(2017/10/30〜2017/11/05 23:59)
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#a6e4cbe6]
>
#region(より詳しく)
#region(報酬)
魔物を倒すとドロップする「住民の魂」を集めれば~
レアリティプラチナのユニット『[[姫山賊イメリア]]』がイベ...
|RIGHT:|||RIGHT:||c
|~住民の魂|~報酬||~住民の魂|~報酬|h
|25|姫山賊イメリアが仲間になる||700|コスト-1(累計-3)|
|50|スキルレベル2|~|800|スキルレベル7|
|100|初期レベル10|~|900|初期レベル30|
|150|スキルレベル3|~|1000|スキルレベル8|
|200|コスト-1|~|1100|コスト-1(累計-4)|
|250|スキルレベル4|~|1200|初期レベル40|
|300|コスト-1(累計-2)|~|1300|スキルレベル9|
|400|スキルレベル5|~|1400|コスト-1(累計-5)|
|500|初期レベル20|~|1500|スキルレベル10|
|600|スキルレベル6|~|1600|初期レベル50|
#endregion
#region(追加報酬)
|RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:||c
|~住民の魂|~報酬||~住民の魂|~報酬||~住民の魂|~報酬||~住民...
|45|ゴールドアーマー||495|結晶のカケラ||945|プラチナアー...
|90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金...
|135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|結晶...
|180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白...
|225|結晶のカケラ|~|675|プラチナアーマー|~|1125|ゴールド...
|270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|...
|315|ゴールドアーマー|~|765|結晶のカケラ|~|1215|プラチナ...
|360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|...
|405|プラチナアーマー|~|855|ゴールドアーマー|~|1305|結晶...
|450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の...
獲得した報酬は住民の魂を規定数集めたその場でプレゼントに...
ゴールドアーマー → 聖霊 → プラチナアーマー → 聖霊 → 結晶...
#endregion
#region(加護)
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|
|新たな力|0|[[姫海賊アネリア]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
|退魔の矢|7|ヴァンパイアハンター系の攻撃力1.5倍|
|山賊の意地|7|バンデット系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴン...
|>|>||
|まとめて発動|40|上記全ての効果(9個分お得)|
#endregion
#region
&ref(https://copy.com/7WSDPaHvebpJTjig/1415859691_0.png,6...
#endregion
#endregion
** 復刻 [#h6d32887]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換...
--『[[姫山賊イメリア]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--交換可能期間 2015/11/05 メンテナンス開始まで
-期間限定復刻ミッション『姫と山賊と悪霊の都』中に『[[聖霊...
--ボンボリはイメリアと同じスキル「冥斧ファスケス」を持ち...
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-イメリア合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率...
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対...
-新しく神級ミッションを追加する
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[姫と山賊団>#mission1]]|20|150|1200|10|8|~ |住民の魂x1&...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[囚われた魂>#mission2]]|30|200|1500|10|8|~ |住民の魂x1|...
|~|2|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[悪霊の都>#mission3]]|40|300|2250|10|8|~ |住民の魂x1&br...
|~|4|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重砲の魔物 極級>#mission4]]|50|350|2700|10|8|~ |住民...
|~|5|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王 神級>#mission5]]|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLO...
|~|2|~|~|5|93|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[うつろう魔物>#mission6]]|35|220|1650|10|8|~ |住民の魂x...
|~|3|~|~|10|46|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の軍団 極級>#mission7]]|50|320|2400|10|8|~ |住民...
|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[再会 神級>#mission8]]|60|380|3000|0|8|~ |住民の魂x1|...
|~|7|~|~|10|59|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[姫と山賊団>#mission1]]|20|150|1200|10|8|~ |刻水晶&br;...
|~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[囚われた魂>#mission2]]|30|200|1500|10|8|~ |刻水晶&br;...
|~|2|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[悪霊の都>#mission3]]|40|300|2250|10|8|~ |刻水晶x3&br;...
|~|4|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重砲の魔物 極級>#mission4]]|50|350|2700|10|8|~ |刻水...
|~|5|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王 神級>#mission5]]|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLO...
|~|2|~|~|5|93|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[うつろう魔物>#mission6]]|35|220|1650|10|8|~ |刻水晶x3&...
|~|3|~|~|10|46|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の軍団 極級>#mission7]]|50|320|2400|10|8|~ |刻水...
|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[再会 神級>#mission8]]|60|380|3000|0|8|~ |刻水晶x5&br;...
|~|7|~|~|10|59|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[2人の死者の王 神級>#mission9]]|100|400|3300|0|8|~ |刻...
|~|12|~|~|10|78|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
#endregion()
***復刻2回目 [#a21c96f7]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[姫と山賊団>#mission1]]|20|150|1200|10|8|~ |[[刻水晶>交...
|~|''2''|~|~|15|17|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[囚われた魂>#mission2]]|30|200|1500|10|8|~ |[[刻水晶>交...
|~|2|~|~|20|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[悪霊の都>#mission3]]|40|300|2250|10|8|~ |[[刻水晶>交換...
|~|4|~|~|20|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[重砲の魔物 極級>#mission4]]|50|350|2700|10|8|~ |[[刻...
|~|5|~|~|15|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王 神級>#mission5]]|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLO...
|~|2|~|~|5|93|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[うつろう魔物>#mission6]]|35|220|1650|10|8|~ |[[刻水晶>...
|~|3|~|~|20|46|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の軍団 極級>#mission7]]|50|320|2400|10|8|~ |[[刻...
|~|5|~|~|15|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[再会 神級>#mission8]]|60|380|3000|0|8|~ |[[刻水晶>交...
|~|7|~|~|10|59|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[2人の死者の王 神級>#mission9]]|100|400|3300|0|8|~ |刻...
|~|12|~|~|10|78|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|イメリア&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigi...
|ジャックランタン(小)&br;&ref(https://i.gyazo.com/49a47f0...
|ジャックランタン(大)&br;&ref(https://i.gyazo.com/4bafac2...
#region(要注意敵ユニット)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|リッチ(中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2e36422a5213456fee...
|&color(,#F99){リッチ};&br;&ref(http://gyazo.com/6232cf87...
|&color(,#F99){リッチキング};&br;&ref(http://gyazo.com/9a...
|~|~|~|15000|1200|500|0|全体105&br;発生61&br;移動45|・&co...
#endregion
>
補正 姫と山賊団:0.8 囚われた魂:0.85 悪霊の都:0.9 重砲...
うつろう魔物:0.9 死者の軍団 極級:1.0 再会 神...
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページで~
~
** NPC [#y13d9231]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(姫海賊アネリア)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|[[姫海賊アネリア]]&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfil...
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|神銃ブリューナク|再会 神級|20|1.3|秒|秒|
|X秒攻撃力がY倍&br;5体まで同時に攻撃|~|~|~|~|~|
#clear
#endregion
#region(姫山賊イメリア)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|姫山賊イメリア&br;&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.ph...
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|冥斧ファスケス|再会 神級|30|2.0|80秒|40秒|
|X秒攻撃と防御が&br;Y倍効果が切れた&br;時にHPが半分になる...
#clear
#endregion
~
**会話 [#mdfa49dd]
>
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 姫と山賊団 [#mission1]
>
|王子達を狙う山賊団。&br;しかし別の魔物の影が・・・|
もはや恒例の導入小手調べマップ~
☆3取れない人は田園へ修行に戻るべき。~
ラッシュ時にローグが抜けやすいので、ブロック数はしっかり...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/d9c15b0170c9974872116ef6dab54bbd.pn...
#endregion
#region(敵の出現順)
//出現がほぼ同時なら同じ枠内に。
//テンポよく連続する場合は続けて、若干の間があるときは1...
wave1
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|01|白狼|上の道||
| | | | |
|02|白狼| 下の道||
|03|白狼| 下の道||
|04|白狼|上の道||
wave2
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|05&br;06|山賊&br;白狼|上の道&br; 下の道||
| | | | |
|07&br;08|白狼&br;白狼| 下の道&br;上の道||
| | | | |
|09&br;10|山賊&br;盗賊|上の道&br;上の道|drop:バーガン&br...
wave3
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|11|山賊|上の道||
| | | | |
|12|白狼|上の道||
|13|白狼| 下の道||
|14&br;15|???&br;盗賊|上の道&br;上の道||
wave4
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|16&br;17|カボチャ&br;カボチャ|右の方|drop:魂x1&br;drop...
#endregion(敵の出現順)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 囚われた魂 [#mission2]
>
|姫の王国を救うため、&br;カボチャの魔物を倒して住民の魂を...
遠近の攻撃手段を持つスケルトン二種と初登場のジャックラン...
左側半分に遠距離ユニットが置けないが、左側でしか倒せない...
中央から左に敵が抜けない限り、右側に戦力を集中すれば無問...
骨投げスケルトンは、育成の未熟な後衛に対して結構な大ダメ...
近場に後から固めの近接ユニットを置いて避雷針にする等で対...
ジャックランタンは物理防御が低めで魔法耐性を持つので、で...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2fa153a910a353d0ef971fff6a564447.pn...
#endregion
#region(敵の出現順)
wave1
|敵No|ユニット仮称&数|出現位置|備考|
|01&br;02|スケルトン&br;スケルトン|右||
|||||
|03|スケルトン|右||
|04|スケルトン|右||
|||||
|05|スケルトン|右||
|||||
|06&br;07|カボチャ&br;カボチャ|右上建物&br;右下建物||
wave2
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|08&br;09&br;10|スケルトン&br;スケルトン&br;スケルトン|右||
|11|投擲スケルトン|右上||
wave3
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|12&br;13|スケルトン&br;スケルトン|右||
|14|投擲スケルトン|城壁下側|Uターン後、右下から再出現|
wave4
|敵No|ユニット|出現位置|備考|
|15&br;16|カボチャ&br;カボチャ|右上建物&br;右下建物| &br...
|17&br;18&br;19|スケルトン&br;スケルトン&br;スケルトン|右||
|20|投擲スケルトン|城壁下側||
|21&br;22&br;23|スケルトン&br;スケルトン&br;スケルトン|右||
#endregion(敵の出現順)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 悪霊の都 [#mission3]
>
|四方八方から現れる魔物達。&br;周囲を見極め、魔物を討伐せ...
終盤にカボチャが列をなしてやってくる。~
ただ闇雲に遠距離を置くと下からやってくる骨投げスケルトン...
真ん中より右に遠距離を置く場合は注意。~
敵の防御は無いわけではない程度、さらに全体に移動が遅いた...
ヴァレリーやサイラス、ガラニアが輝くかもしれない。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/b3d4c3c807963aa41210f77ba6000a22.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
一番右下の遠距離マス(&color(blue){''h''};)は、カボチャの...
また、小通りを挟んだその左隣遠距離マス(&color(blue){''f''...
柔らかい遠距離ユニットは撤退前提となるだろう。~
一方で一番右上の遠距離マス(&color(blue){''g''};)はカボチ...
これをうまく利用すれば展開が楽になるだろう。左で骨を受け...
なお左交差点の2マスに近接を置いて受ける場合上(&color(red...
逆に(&color(red){''D''};)は低負荷なのでNINJAがいるなら投...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24800826,left)
#nicovideo(sm24801206,left)
#clear
#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_quer...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 重砲の魔物 極級 [#mission4]
>
|広範囲に及ぶ砲弾を持った新たな魔物。&br;兵士達の距離に注...
防衛拠点が3つになるが、拠点前交差点を抜かれる時点で致命的...
モミジイベントでも王子達を苦しめた砲撃鎧が再登場。今回も...
都度、差し込みを必ず入れて倒したい。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ee458696837abae135c51cd7b9f8f82c.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
//
//*** 配置記号削っていく人は理由コメントに残してくれ ***
//
一番右上の近接マス(&color(red){''G''};)に忍者を置くと、砲...
前マップと違い遠隔マス右側は一番右上(&color(blue){''g''};...
3つ(&color(blue){''e''};,&color(blue){''f''};,&color(blu...
また遠隔スケルトンが出ないため左4つの遠隔(&color(blue){'...
そのため基本的には主力を左(拠点周辺)に寄せて遠隔中心で...
真ん中右寄り遠隔(&color(blue){''e''};,&color(blue){''f''}...
~
メイジで殲滅を狙うなら、対砲兵の差し込みユニットを沢山用...
コストが許すうえでアーニャがいるなら、後半ラッシュの砲兵...
かぼちゃの行軍は1ブロであろうとお構いなく複数まとわりつく...
~
ユニットの耐久に不安があるなら、対角線に2体置くとヒール漏...
~
真ん中右寄り遠隔(&color(blue){''e''};,&color(blue){''f''}...
育っている王子は初っ端カボチャが過ぎたあと右上(&color(blu...
#endregion(より詳しく)
#region(攻略例1)
だいぶ育ったユニットを使用しているので、ユニット詳細も要...
~
まずは、本陣を設営する。~
-(&color(red){''C''};)に''ソルジャー''。~
-(&color(blue){''c''};)に''ウィッチ''。~
-(&color(red){''D''};)に''王子''。~
-(&color(blue){''d''};)に''メイジ''。~
-(&color(blue){''a''};)に''ヒーラー''。~
-(&color(blue){''b''};)にも''ヒーラー''。~
~
-対砲兵用差し込みユニットのコストを確保しつつ、ソルジャー...
~
-1人目の砲撃兵に(&color(red){''I''};)で''差し込みA''。倒...
-2人目の砲撃兵に(&color(red){''H''};)で''差し込みB''。倒...
-3人目の砲撃兵に(&color(red){''J''};)で''差し込みC''。~
-4人目の砲撃兵を差し込みCがブロックできればそのまま倒す。~
--4体目を逃がしてしまったら、差し込みCは撤退し、
---パターン1:(&color(red){''I''};)に''差し込みD''、(&c...
---パターン2:(&color(blue){''e''};)に''メイジ2号''、一...
おしまい。
~
※注意点
(1)差し込み時にカボチャをかかえないように注意。~
-↓攻略例1のユニット情報。本陣7、対砲兵3、予備4の計1...
#region(本陣)
(1)''ソルジャー''(援軍持ち)~
…ユリアン(Lv44、好感度10%、コスト10=±0)~
''序盤の壁役''。鎧の攻撃数回とカボチャの攻撃数秒に耐...
敵の処理はウィッチとメイジに任せるため攻撃力は気にし...
''援軍?''をしっかり使っていかないと、ヒーラー召喚が遅...
終盤ではブロックしきれなくなるので、''アーマーと交代'...
上記より、フィリスだと防御は高いが、援軍が貧弱なの...
~
(2)''ウィッチ''~
…カリオペ(Lv50CC40、好感度100%、コスト10=下限)~
鎧処理の中核を担う。~
1体目の鎧を早めに倒し、ソルジャーの体力を温存する必要...
終盤でコストに余裕がでれば、メイジに切り替えてもいい...
~
(3)''王子''~
…王子(ランク120、''救世主'')~
主に能力底上げ用。特にソルジャーの強化として重要。~
前半は涼しい顔をしているが、終盤は汗だく。~
~
(4)''メイジ''~
…ヴァレリー(Lv50CC40、好感度100%、コスト31=-2)~
鎧処理とカボチャ処理のキーパーソン。~
援軍?でコストを増やし、数秒後に配置。~
このタイミングで出しておかないとカボチャに蹂躙される...
~
(5)''ヒーラー''~
…ドルカ(Lv50CC40、好感度100%、コスト15=下限)~
瀕死のソルジャーを癒すためなるべく早く配置する必要が...
~
(6)''ヒーラー2号''~
…アリサ(Lv50CC40、好感度100%、コスト15=下限)~
王子もソルジャーもガンガン削られるので補充。~
~
(7)''アーマー''~
…レアン(Lv50CC40、好感度50%、コスト20=-1)~
終盤に敵が溜まるので、耐久力が高く、ブロック3のアー...
ソルジャーのままで守り切った場合と、アーマーに変えた...
本陣を突破された場合は、(&color(red){A};)に差し込んで...
#endregion(本陣)
#region(対砲兵)
(8)''差し込みA''~
…キャリー(Lv50CC40、好感度50%、コスト16=-2)~
1体目の砲兵に対する差し込み。~
下方を通るので、配置場所は(&color(red){''I''};)がおす...
△(&color(red){''J''};)は砲兵の少し後に大カボチャが...
○(&color(red){''I''};)であっても砲兵を倒すまでに時...
~
(9)''差し込みB''~
…テミス(Lv40、好感度50%、コスト18=-1)~
2体目の砲兵に対する差し込み。防御無視。~
上側を通るので、配置場所は(&color(red){''J''};)か(&co...
△道の中央(&color(red){''J''};)で2体目に差し込んでみた...
○道の上方(&color(red){''H''};)で2体目に差し込んだ場合...
攻略例では、(&color(red){''H''};)で2体目を倒した後...
~
(10)''差し込みC''~
…クローディア(Lv56、好感度30%、コスト20)~
3体目の砲兵に対する差し込み。防御無視。~
(&color(red){''J''};)に配置する。最速での差し込みに加...
4体目を逃したらやることないので撤退。~
#endregion(対砲兵)
#region(予備要員)
(11)''差し込みD''~
…バーガン(Lv40)~
拠点へと抜けてしまう敵をブロックする要員。~
ソルジャーをアーマーにしなかったり、本陣の魔法支援が...
(&color(red){''A''};)ならヒーラーに癒されながら戦える...
~
(12)''差し込みE''~
…モーティマ(Lv33)~
4体目を逃した場合のパターン1で登場。~
道の下方(&color(red){''I''};)に配置して4体目を滅多打...
パワー不足なら、(&color(blue){''e''};)にメイジを追加...
~
(13)''メイジ2号''~
…パレス(Lv50CC36、好感度100)~
4体目を逃した場合のパターン1&2で登場。~
3体目の砲兵を処理したあたりで(&color(blue){e};)に配置...
パターン1では、(12)差し込みユニットに抱えさせたと...
パターン2では、ウィッチ2号にターゲットを押し付け4...
~
(14)''ウィッチ2号''~
…ネーニャ(Lv50CC40、好感度100)~
4体目を逃した場合のパターン2で登場。~
メイジが一度砲撃されてから(&color(blue){''f''};)配置...
メイジが砲撃を苦にせず、一人で仕事できるなら必要ない。~
#endregion(予備要員)
~
#endregion(攻略例1)
#region(攻略例2)
&color(blue){※CC30以上がクリアの目安。好感度(信頼度)は100...
~
-必要ユニット~
王子*1、援軍ソルジャー*1、アーマー*1、差し込み要員(バンデ...
アーチャー*1、ウィッチ*1、メイジ*2、ヒーラー*2~
~
-最初に(&color(red){''C''};)に援軍要請持ちソルジャーを配...
-(&color(blue){''d''};)にウィッチを配置。~
-(&color(red){''D''};)に王子を配置。~
-(&color(blue){''c''};)にアーチャーを配置。~
-(&color(blue){''a''};)と(&color(blue){''b''};)にヒーラー...
-コストが溜まり次第、(&color(blue){''d''};)のウィッチをメ...
-更に(&color(red){''C''};)のソルジャーをアーマーに切り替...
-1人目の砲撃兵に(&color(red){''I''};)でバンデット等を差し...
-この辺りでコストに余裕があれば、更に(&color(blue){''c''}...
-2人目の砲撃兵も(&color(red){''H''};)で差し込み、倒したら...
-3人目の砲撃兵も(&color(red){''J''};)で差し込み。火力が足...
~
差し込み時にカボチャを抱えた時は残りHPに注意。倒し切れな...
スキルはウィッチとアーチャーはどんどん使ってok。他は敵が...
特にカボチャが溜まると危険なので要注意です。~
あとは、王子とアーマーより後ろに抜けられた時はバンデット...
#endregion(攻略例2)
#region(動画)
#nicovideo(sm24801446,left)
#nicovideo(sm24807179,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 死者の王 神級 [#mission5]
>
|王子達を待ち受ける死者たちの王。&br;全力を投じ撃破せよ!|
前回のイベントの神級に続き&color(blue){超高難易度ミッショ...
大量のスケルトン系とカボチャラッシュに、リッチが計4回に加...
リッチが複数になるといかなるユニットであろうと支えきれな...
耐えつつも素早くリッチを落とせる戦力が複数求められる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6cf6537f03605e716a7412cc22189bd1.pn...
開幕にジャックランタン(小)は噴水の周りに集まる
#endregion
#region(より詳しく)
噴水回りの近接マスは最速で配置するとかぼちゃと接敵するた...
中盤、マップ上部から出現するかぼちゃの行列はbを通過するた...
終盤、左右の通路からかぼちゃ(大)が出現する、特に左のかぼ...
後は気合~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24802177,left)
#nicovideo(sm24809906,left)
#nicovideo(sm24859299,left)
#nicovideo(sm24835944,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** うつろう魔物 [#mission6]
>
|様々な場所へ移動する魔物に惑わされず&br;住民の魂を取り戻...
ジャックランタンが列をなして進軍してくるMAP~
終盤には大通りをスケルトン軍団とジャックランタンが大量に...
育ったメイジがいれば難なくクリアできる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/99c14b9803c2900f0db6b9cb2d281e63.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
開始の会話の通りカボチャご一行が左から出現、蛇行しながら...
遠隔マスを蹂躙していくと思いきや基本的には大通りの近接マ...
実は上側真ん中の遠隔マス(&color(blue){''b''};)以外はカス...
例によって数が多いのでメイジなどが活躍するであろう。火力...
序盤左からの近接湧きが落ち着いた頃、右の通路&color(,yello...
近接は左右から湧いてくる。中盤にデカカボチャが1体来る以外...
このため攻略は拠点直前に王子+αで近接受け体制を組み、右寄...
可能な限り遠距離で焼く配置が基本になるであろう(上記の通...
近接にヒーラー支援が必要そうなら遠隔スケルトン処理後右端...
終盤左上の通路&color(,yellow){<''2''>};から遠隔スケルトン...
~
<攻略プラン案>~
(&color(red){''M''};)にCC金ソル、(&color(blue){''c''};)に...
右の小道からスケルトンが現れたら(&color(red){''K''};)に王...
更にコストがたまったら(&color(blue){''e''};)にメイジ。~
後は状況に応じて、アーマーなどを差し込み足止めを。~
#endregion
#region(動画)
#youtube(1KNCU0WvnaU)
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 死者の軍団 極級 [#mission7]
>
|再び現れる死者の軍団。&br;死力を尽くし黒幕を討て!|
今回はメイジが活躍する。弓とメイジ両方を用意しよう~
最後に死の王が出てくるので魔法耐性の高いユニットで処理~
かぼちゃたちは数が多すぎて、鍛え上げた近接すら溶けかねな...
//フランがいるなら、「砲台兵のタマなんて蚊ほどでもないわ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/624aa4b9a92c0521431e5c91c0e19415.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
とにかくカボチャの数が多い。小カボチャ10または9+デカボチ...
3系統左2/右1編成で8の字を描くようにマップを巡回する。カ...
<左回り> X字道路左上の近接(&color(red){''E''};,&colo...
<右回り> X字道路右上の近接(&color(red){''H''};)→中段...
そしてそこに重ねて左通路&color(,yellow){<''2''>};,&color(...
そしてシメに大量のスケルトンをお供にリッチキングが上&colo...
~
攻略としてはメイジなど遠距離を並べたうえで最後のリッチキ...
左側の砲兵はカボチャと同時に来るので一々近接で対応してい...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24854257,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
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** 再会 神級 [#mission8]
>
|王国を魔物の手から取り戻した事を伝えにある人の元へ。&br;...
''配置NPC'':アネリア、イメリア~
NPCが配置されている代わりに初期コストは0からスタート。~
開幕はカボチャ軍団がゆっくりと迫り、中盤にオーラ付きリッ...
その後に続けて多数のリッチ(中)やスケルトンの群れが押し寄...
ヒーラー+避雷針の陣を構築しつつ、敵の数が多いのでメイジ...
復刻直後なのもあってか、十分に育ったオデットなら火力役・...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a1acb00e4f9d9df4e1c8fe1e26e1e137.pn...
#endregion
#region(敵ユニット出現順)
登場する敵ユニットは全部で59体。~
序盤は28体のカボチャが群れるだけ、遠距離ユニットが育って...
後半、カボチャの残党が残る中、登場するは「不死の王」。~
引き連れる30の軍勢の中には、計10体のリッチも混じっている。~
~
(1)カボチャの行進。~
カボチャx9が、下図の配置でやってくる。~
また、黒丸で示したカボチャが魂x1を落とす。~
~
← ○ ○ ○~
← ○ ○ ●~
← ○ ○ ○~
~
(2)カボチャトレイン1。~
カボチャx5が、画面上の中央ぐらいから飛んでくる。~
アネリアのスキルを発動すれば、問題なく打ち落とせるが...
~
(3)カボチャトレインA、B&C、D。~
A:カボチャx3が、道の中央を通行。(最後のカボチャが魂x...
~
B:カボチャx3+大カボチャが、下方の波打ち際を通行。~
C:カボチャx3が、道の上側を通行。
~
カボチャx3+大カボチャが、上方の海上をを通行。
最後の大カボチャが魂x5。~
~
(4)終わりの始まり。~
不死の王が登場。(南瓜列車は道の中間くらいまで来てい...
不死王登場から一拍おいて、リッチが4体登場。~
さらに槍兵x2、大カボチャx2、骨x3、骨x3、リッチx3、槍...
~
<イメージ図>
王→不死王 骸→リッチ、槍→槍スケルトン、◎→大カボチャ、骨...
~
← 骸 槍 ◎ 骨x3 骸骸 槍槍 ...
← 王 骸骸 骨x3~
← 骸 槍 ◎ 骸 槍槍 ...
~
#endregion(敵ユニット出現順)
#region(動画)
#nicovideo(sm24856665,left)
#nicovideo(sm24854513,left)
#nicovideo(sm24859259,left)
#nicovideo(sm24861042,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 2人の死者の王 神級 [#mission9]
>
|魔力で分身を生み出し襲い来る&br;死者の王に立ち向かえ!|
「再会」の高難度バージョン。コスト0スタートに加えて今回は...
全体の流れは概ね「再会」に準ずるがラッシュの密度・質とも...
配置順、避雷針運用に注意を払う必要があるだろう。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3dc9be36725cb051a464167cb4373602.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
アネリアがいないため、序盤から上下端のカボチャ列車の対応...
中央の手数が減るため、サモナーや覚醒水兵などの低コストで...
~
中盤以降、並みの魔法耐性のユニットでリッチキング2体の攻撃...
堕天使などの高魔法耐性ユニットで避雷針を立てていくのが安...
また、リッチキングはラッシュの中を歩いてくるが速度差で孤...
1ブロ近接のリレー、イモータルカルマで差し込み、等で1体を...
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
* 攻略動画 [#pc93650d]
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-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
過去ログ [[1>姫と山賊と悪霊の都/情報提供]]
#pcomment(./情報提供2,10,reply)
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** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
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** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>姫と山賊と悪霊の都/雑談]]/[[2>姫と山賊と悪霊...
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
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