千年戦争アイギス Wiki
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密林の弓騎兵ルナール
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ボウライダー/ボウライダーチーフ|h
|&uploader(60fc10862fd12d9f5d943640d4dc62f368925cd2_gcaig...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--ストーリーミッション「[[密林の強者>ストーリーミッション...
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[アンナの大冒険]]|魔王の暗影|~|[[暗黒騎士団と...
|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
|条件達成|[[妖魔の逆襲]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回で...
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
~
***完全成長時の画像 [#n4ab435d]
&ref(http://gyazo.com/26ea8d76d9e2192353acda6568dabcc1.pn...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/攻撃力強化I,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#r4c4f999]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/即死攻撃,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀の聖霊
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|猛獣相手だって、怖くないもん。||
| 15%|魔物だって猛獣と同じでしょ?||
| 30%|あたしの自慢のコレクション王子に見せてあげる。|イベ...
| 50%|トラキツネっていうのは、トラの柄をしたキツネなの!||
| 60%|寒いのは苦手だけど、見たいものはあるんだ。||
| 80%|王子の国は、雪って降るのかな。||
|100%|この先、ずっと王子と何度でも雪をみたいな。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|おかえりなさい、王子。今日は一緒に何しようか?|...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015年11月に実装された銀のボウライダー
弓矢による遠距離攻撃ができる近接ユニット
~
近接マスに置けるアーチャー・・・のように見えるが地上の敵...
遠距離火力が欲しいが遠距離マスに置けない!という時に便利
ブロックには不向きなので味方の後ろや敵が来ない路地などに...
~
スキルは攻撃力強化?
スキル中の攻撃力はプラチナボウライダーの[[サラサ>聖夜の弓...
~
魔法剣士と比べると射程が長い
ただし弾かれ判定があるので固い敵は苦手
上手く使い分けよう
~
LV.55で手に入れるアビリティは即死攻撃
確率はあまり高くないので「出たらラッキー」くらいに考えよう
~
#include(リンク/クラス/ボウライダー)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ボウライダー/ボウライダーチーフ|h
|&uploader(60fc10862fd12d9f5d943640d4dc62f368925cd2_gcaig...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--ストーリーミッション「[[密林の強者>ストーリーミッション...
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[アンナの大冒険]]|魔王の暗影|~|[[暗黒騎士団と...
|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
|条件達成|[[妖魔の逆襲]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回で...
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
~
***完全成長時の画像 [#n4ab435d]
&ref(http://gyazo.com/26ea8d76d9e2192353acda6568dabcc1.pn...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/攻撃力強化I,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#r4c4f999]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/即死攻撃,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀の聖霊
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|猛獣相手だって、怖くないもん。||
| 15%|魔物だって猛獣と同じでしょ?||
| 30%|あたしの自慢のコレクション王子に見せてあげる。|イベ...
| 50%|トラキツネっていうのは、トラの柄をしたキツネなの!||
| 60%|寒いのは苦手だけど、見たいものはあるんだ。||
| 80%|王子の国は、雪って降るのかな。||
|100%|この先、ずっと王子と何度でも雪をみたいな。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|おかえりなさい、王子。今日は一緒に何しようか?|...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015年11月に実装された銀のボウライダー
弓矢による遠距離攻撃ができる近接ユニット
~
近接マスに置けるアーチャー・・・のように見えるが地上の敵...
遠距離火力が欲しいが遠距離マスに置けない!という時に便利
ブロックには不向きなので味方の後ろや敵が来ない路地などに...
~
スキルは攻撃力強化?
スキル中の攻撃力はプラチナボウライダーの[[サラサ>聖夜の弓...
~
魔法剣士と比べると射程が長い
ただし弾かれ判定があるので固い敵は苦手
上手く使い分けよう
~
LV.55で手に入れるアビリティは即死攻撃
確率はあまり高くないので「出たらラッキー」くらいに考えよう
~
#include(リンク/クラス/ボウライダー)
~
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