千年戦争アイギス Wiki
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封鎧の剣士テンマ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|モンスターブレイカー|h
|&uploader(4d10d73e449d31d2b011a9bbb7ba1f8a48b0f622,nolin...
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|モンスターパニッシャー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(958e0094a9d4f8734355aa86aa98c852007144df);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のU...
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d81...
}}
//
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
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//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
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//}}
//
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
//
各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用...
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(Red...
射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキ...
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/甲破り砲撃戦モード,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/名刀 甲破り,titlestr=off)
#includex(アビリティ/最上大業物 甲破り,titlestr=off)
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/モンスターブレイカー,titlestr=off)
**[[覚醒]]素材 [#x0906fcb]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バーサーカーの宝珠3個
-ハイビショップの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|分厚い鎧が何とするものぞ。甲破りの錆としてくれよう...
| 15%|見事な剣技だな、王子。一国の長に収めるには勿体無い...
| 30%|私の剣が気になるか?良いだろう、いつでも見せてやる...
| 50%|王子の剣にも何か名前をつけてやろう。ほら、遠慮する...
| 60%|ひとつ手合わせをしないか。貴公との鍛錬は心躍るのだ...
| 80%|貴公と話していると……、いつの間にか朝になってしまう...
|100%||イベント2|
|>|>||
|副官任命||ホーム|
*雑感 [#tc5838cd]
//本文
~
#hr
[[ユニット/ドット絵/モンスターブレイカー]]
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終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|モンスターブレイカー|h
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|モンスターパニッシャー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
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※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のU...
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
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// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
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//}}
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//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
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//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
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//}}
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#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用...
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(Red...
射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキ...
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/甲破り砲撃戦モード,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/名刀 甲破り,titlestr=off)
#includex(アビリティ/最上大業物 甲破り,titlestr=off)
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/モンスターブレイカー,titlestr=off)
**[[覚醒]]素材 [#x0906fcb]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バーサーカーの宝珠3個
-ハイビショップの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|分厚い鎧が何とするものぞ。甲破りの錆としてくれよう...
| 15%|見事な剣技だな、王子。一国の長に収めるには勿体無い...
| 30%|私の剣が気になるか?良いだろう、いつでも見せてやる...
| 50%|王子の剣にも何か名前をつけてやろう。ほら、遠慮する...
| 60%|ひとつ手合わせをしないか。貴公との鍛錬は心躍るのだ...
| 80%|貴公と話していると……、いつの間にか朝になってしまう...
|100%||イベント2|
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*雑感 [#tc5838cd]
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[[ユニット/ドット絵/モンスターブレイカー]]
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