千年戦争アイギス Wiki
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常夏の兎司祭ポーラ
をテンプレートにして作成
開始行:
//#author("2017-12-14T22:31:38+09:00","","")
&ref(https://i.gyazo.com/25221c1788410c0bb46125e2500f1dca...
//※LV1の画像募集中。~
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
※第二覚醒での立ち絵変更なし?
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
---1回目(2017/08/10〜2017/08/24)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/33e7bd5b91bbe6594a4...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/ba78be295945d1e4e060ec5a1b8f98...
//#endregion
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://gyazo.com/0bce8bd4679ee52cfb1c391295a74d83.j...
//※完全成長時の画像募集中です。~
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#includex(スキル/ヒール&ファイア,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/冒険者の服【夏仕様】,titlestr=off)
#includex(アビリティ/伝説の魔導水着,titlestr=off)
~
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#jca1c6df]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子、何か感想はあるですか?||
| 15%|意外と大きい・・・・・・?あの、どこを見て言ってるです?||
| 30%|王子のために、少しだけ大人っぽい水着にしてみたです...
| 50%|これとは違う水着も、あるにはあるです・・・・・・。||
| 60%|海に入る前には、ちゃんと準備運動しないと駄目です。||
| 80%|二人きりでの海です・・・・・・。いっぱい、はしゃぐです。||
|100%|約束です・・・・・・来年も一緒に、二人きりで海に行くです...
|>|>||
|副官任命|王子、よかったら一緒にアイス・・・・・・食べるです?|...
~
*雑感 [#tc5838cd]
王子に喜んでもらおうと大人びた水着を選んでみたです。
%%さあ割るです・・・王子。%%
~
2017年08月10日に実装された夏仕様になるです。
[[オリジナルはこっち>旅の司祭ポーラ]]になるです。
覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティの[[エター...
なので、今実装されているビショップの中では一番の攻撃力に...
褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。
~
スキルは「ヒール&ファイア」になるです。
スキル中に攻撃と回復を両立する便利なスキルです。
エターナーさんの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプですが、
あちらよりスキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になって...
スキル効果時間も「二重詠唱」比べて3分の1しかないですが、...
頼りにしていいです、おにいちゃま。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になって、防御力...
これで私のコストは下限で29、銀のビショップの下限コストと...
防御力は銀のビショップより低いですが、HPは好感度ボーナス...
避雷針として使っちゃいやです、おにいちゃま。
~
覚醒スキルは「真夏の究極魔法」になるです。
攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がって、一度だけ全味方を回復し...
高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を追...
おにいちゃまのバフと合わせて1000を超える私の攻撃力なら、...
でも再動が30秒あるから、おにいちゃま無駄撃ちはしちゃダメ...
スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、おにいちゃまの...
~
''■第二覚醒後''
第二覚醒先はフィロソファーになるです。
フィロソファーはパトリアークに比べて攻撃範囲や攻撃力、特...
アンデットに対しての特攻倍率が下がっているですが、それ以...
元々ビショップの中で一番攻撃力のある私は最終的におにいち...
もっと褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。
~
//王子に喜んでもらおうと大人びた水着を着たポーラちゃん。~
//%%さあ割るのです・・・王子。%%~
//~
//2017年08月10日に実装された夏仕様のポーラ。~
//オリジナルは[[こちら>旅の司祭ポーラ]]になる。~
//覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティの[[エタ...
//現在実装されているビショップの中では一番高い攻撃力とな...
//しかし、エターナーはアビリティで「攻撃速度アップ」を持...
//~
//スキルは「ヒール&ファイア」で、スキル中に攻撃と回復を...
//エターナーの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプであるが、~
//スキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になり、スキル効...
//~
//''■覚醒後''~
//覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になり、防御力...
//これにより夏仕様ポーラのコストは下限で29、銀のビショッ...
//元々高コスト帯に位置するビショップの場合-3されても誤差...
//防御力はアビリティのデメリットで銀のビショップより低く...
//「ヒール&ファイア」を併用すれば避雷針もできなくはない。~
//~
//覚醒スキルは「真夏の究極魔法」となる。~
//攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がり、一度だけ全味方を回復し...
//高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を...
//王子バフと合わせて1000を超える夏仕様のポーラの攻撃力な...
//再動が30秒あるので気軽には使えないが、~要所で使う分には...
//スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、自軍内の戦力...
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
~
終了行:
//#author("2017-12-14T22:31:38+09:00","","")
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//※LV1の画像募集中。~
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
※第二覚醒での立ち絵変更なし?
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
---1回目(2017/08/10〜2017/08/24)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/33e7bd5b91bbe6594a4...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/ba78be295945d1e4e060ec5a1b8f98...
//#endregion
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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//※完全成長時の画像募集中です。~
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#includex(スキル/ヒール&ファイア,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/冒険者の服【夏仕様】,titlestr=off)
#includex(アビリティ/伝説の魔導水着,titlestr=off)
~
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#if8121ac]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#jca1c6df]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子、何か感想はあるですか?||
| 15%|意外と大きい・・・・・・?あの、どこを見て言ってるです?||
| 30%|王子のために、少しだけ大人っぽい水着にしてみたです...
| 50%|これとは違う水着も、あるにはあるです・・・・・・。||
| 60%|海に入る前には、ちゃんと準備運動しないと駄目です。||
| 80%|二人きりでの海です・・・・・・。いっぱい、はしゃぐです。||
|100%|約束です・・・・・・来年も一緒に、二人きりで海に行くです...
|>|>||
|副官任命|王子、よかったら一緒にアイス・・・・・・食べるです?|...
~
*雑感 [#tc5838cd]
王子に喜んでもらおうと大人びた水着を選んでみたです。
%%さあ割るです・・・王子。%%
~
2017年08月10日に実装された夏仕様になるです。
[[オリジナルはこっち>旅の司祭ポーラ]]になるです。
覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティの[[エター...
なので、今実装されているビショップの中では一番の攻撃力に...
褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。
~
スキルは「ヒール&ファイア」になるです。
スキル中に攻撃と回復を両立する便利なスキルです。
エターナーさんの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプですが、
あちらよりスキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になって...
スキル効果時間も「二重詠唱」比べて3分の1しかないですが、...
頼りにしていいです、おにいちゃま。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になって、防御力...
これで私のコストは下限で29、銀のビショップの下限コストと...
防御力は銀のビショップより低いですが、HPは好感度ボーナス...
避雷針として使っちゃいやです、おにいちゃま。
~
覚醒スキルは「真夏の究極魔法」になるです。
攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がって、一度だけ全味方を回復し...
高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を追...
おにいちゃまのバフと合わせて1000を超える私の攻撃力なら、...
でも再動が30秒あるから、おにいちゃま無駄撃ちはしちゃダメ...
スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、おにいちゃまの...
~
''■第二覚醒後''
第二覚醒先はフィロソファーになるです。
フィロソファーはパトリアークに比べて攻撃範囲や攻撃力、特...
アンデットに対しての特攻倍率が下がっているですが、それ以...
元々ビショップの中で一番攻撃力のある私は最終的におにいち...
もっと褒めてくれてもいいです、おにいちゃま。
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//王子に喜んでもらおうと大人びた水着を着たポーラちゃん。~
//%%さあ割るのです・・・王子。%%~
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//2017年08月10日に実装された夏仕様のポーラ。~
//オリジナルは[[こちら>旅の司祭ポーラ]]になる。~
//覚醒アビリティの関係で最終的には上位レアリティの[[エタ...
//現在実装されているビショップの中では一番高い攻撃力とな...
//しかし、エターナーはアビリティで「攻撃速度アップ」を持...
//~
//スキルは「ヒール&ファイア」で、スキル中に攻撃と回復を...
//エターナーの覚醒スキル「二重詠唱」と同じタイプであるが、~
//スキル中の攻撃力減少値が0.8倍から0.6倍になり、スキル効...
//~
//''■覚醒後''~
//覚醒するとアビリティが「伝説の魔導水着」になり、防御力...
//これにより夏仕様ポーラのコストは下限で29、銀のビショッ...
//元々高コスト帯に位置するビショップの場合-3されても誤差...
//防御力はアビリティのデメリットで銀のビショップより低く...
//「ヒール&ファイア」を併用すれば避雷針もできなくはない。~
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//覚醒スキルは「真夏の究極魔法」となる。~
//攻撃力が一気に3倍まで跳ね上がり、一度だけ全味方を回復し...
//高倍率化したヒールシャワーを全域回復にした上で、攻撃を...
//王子バフと合わせて1000を超える夏仕様のポーラの攻撃力な...
//再動が30秒あるので気軽には使えないが、~要所で使う分には...
//スキル覚醒前と後で性質が大きく変わるので、自軍内の戦力...
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
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