千年戦争アイギス Wiki
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幻光の魔女プリム
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/8577de6420437ff3e54fc5ae2e4c60de...
//※LV1の画像募集中。~
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/9d6095c4d4ba9ea8f433f60f...
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/ab3ac1723c66de1f7...
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/5582fc3f89c26d280af183806948a1a9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#f9534...
#includex(スキル/プリズムミラージュ,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/プリズムミラー,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ウィッチ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ウィッチ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#b24d2bd2]
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ロードウィッチの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|私の力を甘く見ないで下さい。絶対に、役に立って見せ...
| 15%|わ、私はこう見えても、高名な魔女なんですからね!||
| 30%|王子……なぜこの前の戦いでは私を編成から外したのです...
| 50%|あの……次の戦場には絶対に私を連れて行って下さいね!||
| 60%|私が強い魔女だってこと、ちゃんと分かってくれました...
| 80%|王子は見た目に惑わされすぎです。私、そんなに良い子...
|100%| 王子……あんまり油断してると、今度は唇にしちゃいます...
|>|>||
|副官任命|絶対、役に立って見せますからね。王子、早く指示...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/07/07に新たに召喚に追加されたプラチナウィッチ。
ウィッチとしては特異なスキルを持ち、素の攻撃力は比較的高...
現時点で唯一好感度で防御力が上がるウィッチであったりもす...
とはいえ、あくまで「ウィッチの中では」なので過信は禁物。...
~
スキルは「プリズムミラージュ」。最大で30秒攻撃力を1.5倍し...
つまるところ[[リタちゃん>漆黒の射手リタ]]でお馴染み隠密系...
プリムの場合はそこそこの倍率が付き、その代わりに効果時間...
回転率はそれなりに良好ではあるが、隠密効果を上手く活かし...
~
正直なところ、覚醒前は良くも悪くもただそれだけのユニット...
ウィッチはイベユニも充実しており、召喚産でコストも下げに...
~
しかし、覚醒を経る事でその能力は大きく変化。
新たに取得したアビリティ「プリズムミラー」により、他のウ...
これは「好感度ボーナス以外は自分と全く同じ能力のプリズム...
(なおトークンは仕様上「出撃メンバーにいるだけで〜」系統...
一度の戦闘で配置できる回数は三回、MAPに出しておけるのは一...
なんとこのトークン、戦闘能力を持っているくせにレンジャー...
つまり遠距離枠とコストにさえ余裕があれば、他の戦力を削る...
また、ウィッチを複数並べたいが出撃枠や配置枠が足りない、...
~
極端に言えば、プリズムミラートークンの設置中に限り、
プリムの攻撃力は覚醒直後でも常時約1.73倍されているような...
覚醒カンスト時点で約1.79倍。最早常に攻撃力強化系統のスキ...
また単純に攻撃回数が倍になるため、攻撃のタイミングによっ...
勿論これらはあくまで「理論上は」であり、実際のところは配...
トークンの仕様上プリズムミラートークンは回復を受け付けな...
しかし、強力で便利なトークンであるという事は間違いない。...
また、最大三回配置できるという事は、二回までなら配置場所...
コストにさえ余裕があれば、最初に配置した場所での役目を終...
通常であれば複数のウィッチを用意しておきたいMAPも、覚醒プ...
いずれにせよ、このトークンをいかに活用するかがプリム運用...
~
ちなみに、プリズムミラートークンは本体の魔法耐性もしっか...
使用回数もコストも使い捨てにするには少し勿体ないが、出撃...
わざわざ他のキャラを引っ込めたりするのが面倒であれば、そ...
当然と言えば当然なのだが、トークンでは珍しくR{女性ユニッ...
また、トークンでありながらちゃんと「ウィッチ」として扱わ...
メイジとウィッチ・クロノウィッチ以外は出撃不可能な[[魔法...
~
更にスキル覚醒により、「プリズムシャドウ」を取得。
なんと隠密効果が永続になる(しかも自動発動)
攻撃倍率は1.2倍に低下し、初動も少し遅くなってしまうが、そ...
一度スキルが発動してしまえば、爆風に巻き込まれたり、毒含...
敵の攻撃が緩い内に最前線に配置しておけば、終盤まで安全に...
元のスキルの純粋な上位互換とは言えないが、事実上の無敵化...
かなり独特な運用も可能になるので、是非ともスキル覚醒をオ...
~
ただし上述の通り、プリズムミラートークンはスキルを使えず...
この場合トークンは別の場所に配置し、上手く役割を分担させ...
~
2017/02/09に第二覚醒実装。
プリムはホーリーウィッチへと進めるようになった。
第二覚醒を経るとステータスが大きく伸び、射程や鈍足効果も...
そして、勿論''プリズムミラートークンもプリムと共にステー...
プリム一人を第二覚醒させるだけで二〜四人分強化されるよう...
第二覚醒後のプリムとプリズムミラートークンの攻撃力を合わ...
攻撃特化のスキルを持つウィッチには流石に及ばないものの、...
クセはあるがスキルとアビリティのおかげで色々と融通も利く...
//削除権は主張しません。トークンの仕様とかで勘違いがあっ...
~
2017/08/03のメンテナンスで通常スキル・覚醒スキルの攻撃倍...
通常スキル 1.0〜1.3倍 → 1.1〜1.5倍
覚醒スキル 1.0倍 → 1.2倍
~
#includex(プリズムミラー,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(プリズムミラー/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/ウィッチ,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/8577de6420437ff3e54fc5ae2e4c60de...
//※LV1の画像募集中。~
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/9d6095c4d4ba9ea8f433f60f...
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/ab3ac1723c66de1f7...
}}
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//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/5582fc3f89c26d280af183806948a1a9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#f9534...
#includex(スキル/プリズムミラージュ,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/プリズムミラー,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ウィッチ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ウィッチ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#b24d2bd2]
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ロードウィッチの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|私の力を甘く見ないで下さい。絶対に、役に立って見せ...
| 15%|わ、私はこう見えても、高名な魔女なんですからね!||
| 30%|王子……なぜこの前の戦いでは私を編成から外したのです...
| 50%|あの……次の戦場には絶対に私を連れて行って下さいね!||
| 60%|私が強い魔女だってこと、ちゃんと分かってくれました...
| 80%|王子は見た目に惑わされすぎです。私、そんなに良い子...
|100%| 王子……あんまり油断してると、今度は唇にしちゃいます...
|>|>||
|副官任命|絶対、役に立って見せますからね。王子、早く指示...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/07/07に新たに召喚に追加されたプラチナウィッチ。
ウィッチとしては特異なスキルを持ち、素の攻撃力は比較的高...
現時点で唯一好感度で防御力が上がるウィッチであったりもす...
とはいえ、あくまで「ウィッチの中では」なので過信は禁物。...
~
スキルは「プリズムミラージュ」。最大で30秒攻撃力を1.5倍し...
つまるところ[[リタちゃん>漆黒の射手リタ]]でお馴染み隠密系...
プリムの場合はそこそこの倍率が付き、その代わりに効果時間...
回転率はそれなりに良好ではあるが、隠密効果を上手く活かし...
~
正直なところ、覚醒前は良くも悪くもただそれだけのユニット...
ウィッチはイベユニも充実しており、召喚産でコストも下げに...
~
しかし、覚醒を経る事でその能力は大きく変化。
新たに取得したアビリティ「プリズムミラー」により、他のウ...
これは「好感度ボーナス以外は自分と全く同じ能力のプリズム...
(なおトークンは仕様上「出撃メンバーにいるだけで〜」系統...
一度の戦闘で配置できる回数は三回、MAPに出しておけるのは一...
なんとこのトークン、戦闘能力を持っているくせにレンジャー...
つまり遠距離枠とコストにさえ余裕があれば、他の戦力を削る...
また、ウィッチを複数並べたいが出撃枠や配置枠が足りない、...
~
極端に言えば、プリズムミラートークンの設置中に限り、
プリムの攻撃力は覚醒直後でも常時約1.73倍されているような...
覚醒カンスト時点で約1.79倍。最早常に攻撃力強化系統のスキ...
また単純に攻撃回数が倍になるため、攻撃のタイミングによっ...
勿論これらはあくまで「理論上は」であり、実際のところは配...
トークンの仕様上プリズムミラートークンは回復を受け付けな...
しかし、強力で便利なトークンであるという事は間違いない。...
また、最大三回配置できるという事は、二回までなら配置場所...
コストにさえ余裕があれば、最初に配置した場所での役目を終...
通常であれば複数のウィッチを用意しておきたいMAPも、覚醒プ...
いずれにせよ、このトークンをいかに活用するかがプリム運用...
~
ちなみに、プリズムミラートークンは本体の魔法耐性もしっか...
使用回数もコストも使い捨てにするには少し勿体ないが、出撃...
わざわざ他のキャラを引っ込めたりするのが面倒であれば、そ...
当然と言えば当然なのだが、トークンでは珍しくR{女性ユニッ...
また、トークンでありながらちゃんと「ウィッチ」として扱わ...
メイジとウィッチ・クロノウィッチ以外は出撃不可能な[[魔法...
~
更にスキル覚醒により、「プリズムシャドウ」を取得。
なんと隠密効果が永続になる(しかも自動発動)
攻撃倍率は1.2倍に低下し、初動も少し遅くなってしまうが、そ...
一度スキルが発動してしまえば、爆風に巻き込まれたり、毒含...
敵の攻撃が緩い内に最前線に配置しておけば、終盤まで安全に...
元のスキルの純粋な上位互換とは言えないが、事実上の無敵化...
かなり独特な運用も可能になるので、是非ともスキル覚醒をオ...
~
ただし上述の通り、プリズムミラートークンはスキルを使えず...
この場合トークンは別の場所に配置し、上手く役割を分担させ...
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2017/02/09に第二覚醒実装。
プリムはホーリーウィッチへと進めるようになった。
第二覚醒を経るとステータスが大きく伸び、射程や鈍足効果も...
そして、勿論''プリズムミラートークンもプリムと共にステー...
プリム一人を第二覚醒させるだけで二〜四人分強化されるよう...
第二覚醒後のプリムとプリズムミラートークンの攻撃力を合わ...
攻撃特化のスキルを持つウィッチには流石に及ばないものの、...
クセはあるがスキルとアビリティのおかげで色々と融通も利く...
//削除権は主張しません。トークンの仕様とかで勘違いがあっ...
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2017/08/03のメンテナンスで通常スキル・覚醒スキルの攻撃倍...
通常スキル 1.0〜1.3倍 → 1.1〜1.5倍
覚醒スキル 1.0倍 → 1.2倍
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#includex(プリズムミラー,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(プリズムミラー/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/ウィッチ,titlestr=off)
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