千年戦争アイギス Wiki
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幻惑の魔術師サーシャ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/26f3480a56a679a32a8130cb3b1507d7.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://gyazo.com/4cc33adb142208b58863dfe130e2...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/c665d86ee785bc7c9d...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/5776891941cb133af296c5639ae6946f...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/幻惑の秘術,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃速度アップ,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/メイジ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#e69c99c0]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ウォーロックの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|ふふっ。この格好は敵を惑わすためよ。||
| 15%|体を動かすのって好きなの。||
| 30%|王子が私の相手をしてくれるのかしら?|イベント1|
| 50%|ふふっ。王子って結構可愛いわね。||
| 60%|私が欲しいの?||
| 80%|いつでも部屋で待ってるわ。||
|100%|王子の目を惑わすことは出来ない。だから惹かれるのか...
|>|>||
|副官任命|王子の相手が務まるのは私だけね。いつでも命令し...
*雑感 [#tc5838cd]
ダンサーのような個性的な外見をしたレアリティプラチナのメ...
メイジの代名詞ともいえる杖や魔導書、ローブなどを一切身に...
初見ではメイジと分からないかもしれない。ちなみに[[魔術師...
~
一般的なプラチナユニットは好感度補正が2つのステータスに適...
サーシャは例外的に攻撃力にのみ補正が入り、そのかわり上昇...
補正無しの素ステータスを見ても攻撃力が高めで、後述する強...
スキルを使用せずとも非常に高い殲滅力を発揮する。
反面、サーシャはスキルで攻撃力や攻撃範囲を強化できないた...
スキル使用時の爆発力では他の攻撃型メイジに一歩譲る性能と...
~
スキル「幻惑の秘術」は射程内の全味方ユニット(本人含む)に5...
WT・CTが長いため発動タイミングの見極めが難しい。確率依存...
メイジは運用上、アーマー等の多ブロックユニットの近くに配...
そのような敵の攻撃を受ける機会が多い近接ユニット達に回避...
もちろんアーチャーやヒーラー等、耐久面が不安な遠距離ユニ...
スキル持続時間はかつて最大15秒と短かったが、現在はメンテ...
~
ちなみに、ローグやモンクのように元から50%の回避能力を持...
幻惑の秘術を使っても、回避の確率が100%になるわけではない。
敵の攻撃を無効化する一部のスキルを複数重ねても100%無効化...
詳細は「[[よくある質問>よくある質問#lb215742]]」を参照。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティ「攻撃速度アップ」を取得し、攻撃発生...
元々、範囲魔法職(メイジ、ビショップ系)の中ではトップクラ...
このアビリティによりスキル未使用時の火力においては屈指の...
ちなみに[[見習い魔術師メーリス]]等が持つ「高速詠唱」は攻...
攻撃''後''の隙を短縮する「攻撃速度アップ」とは、やや性質...
単純なDPSとしては「攻撃速度アップ」の方が高くなるが、「高...
射程外に逃げる敵をターゲットした場合でも空振りしにくいと...
~
覚醒スキルは「アクセルミラージュ」。
周囲の味方に回避能力を付与する効果はそのままに、自身の攻...
今まで火力強化の手段がなくスキル点火時の攻撃性能で他のメ...
スキル覚醒によりついに火力強化が可能となった。ラッシュ・...
~
2016/07/14のメンテナンスでスキル(覚醒前・覚醒後両方)の待...
2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正され、HP・防御...
同時にメイジ系全体の攻撃力増加・攻撃後待ち時間短縮の調整...
~
#includex(リンク/クラス/メイジ,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://gyazo.com/26f3480a56a679a32a8130cb3b1507d7.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://gyazo.com/4cc33adb142208b58863dfe130e2...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/c665d86ee785bc7c9d...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/5776891941cb133af296c5639ae6946f...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/幻惑の秘術,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃速度アップ,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/メイジ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#e69c99c0]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ウォーロックの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|ふふっ。この格好は敵を惑わすためよ。||
| 15%|体を動かすのって好きなの。||
| 30%|王子が私の相手をしてくれるのかしら?|イベント1|
| 50%|ふふっ。王子って結構可愛いわね。||
| 60%|私が欲しいの?||
| 80%|いつでも部屋で待ってるわ。||
|100%|王子の目を惑わすことは出来ない。だから惹かれるのか...
|>|>||
|副官任命|王子の相手が務まるのは私だけね。いつでも命令し...
*雑感 [#tc5838cd]
ダンサーのような個性的な外見をしたレアリティプラチナのメ...
メイジの代名詞ともいえる杖や魔導書、ローブなどを一切身に...
初見ではメイジと分からないかもしれない。ちなみに[[魔術師...
~
一般的なプラチナユニットは好感度補正が2つのステータスに適...
サーシャは例外的に攻撃力にのみ補正が入り、そのかわり上昇...
補正無しの素ステータスを見ても攻撃力が高めで、後述する強...
スキルを使用せずとも非常に高い殲滅力を発揮する。
反面、サーシャはスキルで攻撃力や攻撃範囲を強化できないた...
スキル使用時の爆発力では他の攻撃型メイジに一歩譲る性能と...
~
スキル「幻惑の秘術」は射程内の全味方ユニット(本人含む)に5...
WT・CTが長いため発動タイミングの見極めが難しい。確率依存...
メイジは運用上、アーマー等の多ブロックユニットの近くに配...
そのような敵の攻撃を受ける機会が多い近接ユニット達に回避...
もちろんアーチャーやヒーラー等、耐久面が不安な遠距離ユニ...
スキル持続時間はかつて最大15秒と短かったが、現在はメンテ...
~
ちなみに、ローグやモンクのように元から50%の回避能力を持...
幻惑の秘術を使っても、回避の確率が100%になるわけではない。
敵の攻撃を無効化する一部のスキルを複数重ねても100%無効化...
詳細は「[[よくある質問>よくある質問#lb215742]]」を参照。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティ「攻撃速度アップ」を取得し、攻撃発生...
元々、範囲魔法職(メイジ、ビショップ系)の中ではトップクラ...
このアビリティによりスキル未使用時の火力においては屈指の...
ちなみに[[見習い魔術師メーリス]]等が持つ「高速詠唱」は攻...
攻撃''後''の隙を短縮する「攻撃速度アップ」とは、やや性質...
単純なDPSとしては「攻撃速度アップ」の方が高くなるが、「高...
射程外に逃げる敵をターゲットした場合でも空振りしにくいと...
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覚醒スキルは「アクセルミラージュ」。
周囲の味方に回避能力を付与する効果はそのままに、自身の攻...
今まで火力強化の手段がなくスキル点火時の攻撃性能で他のメ...
スキル覚醒によりついに火力強化が可能となった。ラッシュ・...
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2016/07/14のメンテナンスでスキル(覚醒前・覚醒後両方)の待...
2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正され、HP・防御...
同時にメイジ系全体の攻撃力増加・攻撃後待ち時間短縮の調整...
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#includex(リンク/クラス/メイジ,titlestr=off)
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