千年戦争アイギス Wiki
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弓武者カズハ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|アーチャー/スナイパー|h
|&uploader(1e576eeaa6bc3c40194b12e9943e22ce1353e9eb_gcaig...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--ストーリーミッション「[[田を返せ!>ストーリーミッション...
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[神官戦士とミスリルの巨兵]]|交錯する陣容|~|[[...
|~|[[白の帝国と偽りの都市]]|白の帝国の侵略|~|||~|||~|||
|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
|条件達成|[[千鬼夜行]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回での...
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
***完全成長時の画像 [#x9f9d223]
&ref(https://i.gyazo.com/b8657c05965fc5e09b0fae715730d5b9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/ダブルショット,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#c95f2aa0]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射撃優先,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀の聖霊
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|破魔の矢にて邪気を払う。それがカズハの使命でござい...
| 15%|近年は祭事で弓矢を扱うだけの家になっておりましたが…...
| 30%|カズハ、流鏑馬はちょっと……。だってお馬さんが苦手な...
| 50%|お馬さんが怖いわけではありません。の、乗れないだけ...
| 60%|だってお馬さんに乗ると、胸が揺れてつらいのですよ……...
| 80%|王子。今度一緒に、お馬さんの稽古をしてくださいます...
|100%|王子に一生お仕えしてもよろしいですか?うふふ。|イベ...
|>|>||
|副官任命|カズハ、副官も頑張りますからね。では王子、指示...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/04/02に実装されたシルバーアーチャー。
~
[[ソーマ>弓兵ソーマ]]や[[ダニエラ>弓兵ダニエラ]]と比べて...
スキルは2名と異なるため使い分けは十分可能である。
~
スキル「ダブルショット」は一定時間2連続で矢を放つ。
スキルレベルを上げてもスキル効果が変わらないため、スキル...
効果時間は15秒と短いが、再動時間も30秒程度と短めのため、...
アーチャーは序盤での配置が多いため、回転率の良いダブルシ...
~
ただしダブルショットは攻撃力を一切上げずに手数だけ増やす...
カズハはソーマやダニエラより攻撃力が低く矢を弾かれやすい...
低防御の敵を削るのは得意なので、硬い敵はウィッチ等にまか...
金アーチャーの[[ストレイ>狩人ストレイ]]や、金レンジャーの...
~
CCLv55到達時に得られるアビリティは「射撃優先」。プラチナ...
本来、遠距離ユニットは敵の飛行ユニットを優先して攻撃する...
ラッシュに紛れて接近する敵のメイジやウィッチ、アーチャー...
ただし、敵遠距離ユニットの処理に夢中で真上の飛行ユニット...
高防御の敵遠距離ユニットをターゲットしてしまい延々と矢を...
他のアーチャーもしっかり育て、マップに合わせて上手く使い...
~
//肌の露出が少ないためやや分かりづらいが、実は胸がかなり...
//その威力はR-18版の交流イベントで確認しよう。
//分かりづらいか?
//~
#include(リンク/クラス/アーチャー)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|アーチャー/スナイパー|h
|&uploader(1e576eeaa6bc3c40194b12e9943e22ce1353e9eb_gcaig...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--ストーリーミッション「[[田を返せ!>ストーリーミッション...
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[神官戦士とミスリルの巨兵]]|交錯する陣容|~|[[...
|~|[[白の帝国と偽りの都市]]|白の帝国の侵略|~|||~|||~|||
|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
|条件達成|[[千鬼夜行]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回での...
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
***完全成長時の画像 [#x9f9d223]
&ref(https://i.gyazo.com/b8657c05965fc5e09b0fae715730d5b9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/ダブルショット,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#c95f2aa0]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射撃優先,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀の聖霊
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|破魔の矢にて邪気を払う。それがカズハの使命でござい...
| 15%|近年は祭事で弓矢を扱うだけの家になっておりましたが…...
| 30%|カズハ、流鏑馬はちょっと……。だってお馬さんが苦手な...
| 50%|お馬さんが怖いわけではありません。の、乗れないだけ...
| 60%|だってお馬さんに乗ると、胸が揺れてつらいのですよ……...
| 80%|王子。今度一緒に、お馬さんの稽古をしてくださいます...
|100%|王子に一生お仕えしてもよろしいですか?うふふ。|イベ...
|>|>||
|副官任命|カズハ、副官も頑張りますからね。では王子、指示...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/04/02に実装されたシルバーアーチャー。
~
[[ソーマ>弓兵ソーマ]]や[[ダニエラ>弓兵ダニエラ]]と比べて...
スキルは2名と異なるため使い分けは十分可能である。
~
スキル「ダブルショット」は一定時間2連続で矢を放つ。
スキルレベルを上げてもスキル効果が変わらないため、スキル...
効果時間は15秒と短いが、再動時間も30秒程度と短めのため、...
アーチャーは序盤での配置が多いため、回転率の良いダブルシ...
~
ただしダブルショットは攻撃力を一切上げずに手数だけ増やす...
カズハはソーマやダニエラより攻撃力が低く矢を弾かれやすい...
低防御の敵を削るのは得意なので、硬い敵はウィッチ等にまか...
金アーチャーの[[ストレイ>狩人ストレイ]]や、金レンジャーの...
~
CCLv55到達時に得られるアビリティは「射撃優先」。プラチナ...
本来、遠距離ユニットは敵の飛行ユニットを優先して攻撃する...
ラッシュに紛れて接近する敵のメイジやウィッチ、アーチャー...
ただし、敵遠距離ユニットの処理に夢中で真上の飛行ユニット...
高防御の敵遠距離ユニットをターゲットしてしまい延々と矢を...
他のアーチャーもしっかり育て、マップに合わせて上手く使い...
~
//肌の露出が少ないためやや分かりづらいが、実は胸がかなり...
//その威力はR-18版の交流イベントで確認しよう。
//分かりづらいか?
//~
#include(リンク/クラス/アーチャー)
~
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