千年戦争アイギス Wiki
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忍者ヒナ
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-11-03T22:11:49+09:00","","")
&ref(https://i.gyazo.com/196e04b2943e2171da11feef92c510dc...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/fea1b6265559e5549013f9458...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/474b347efeb1d7c0b...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/9aa7aeab0d6188022...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
//※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://i.gyazo.com/635fab18fbdf513a7dc17d7b4ec23230...
#endregion
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/68428f27009fa894b31112ef3deff688...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化IV,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/貫通攻撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/忍者,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀バンデット
-☆3銀忍者
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#ba566eba]
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-忍者マスターの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あなたが王子なのぉ?||
| 15%|あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。||
| 30%|立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる?|イベン...
| 50%|ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね!||
| 60%|特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ……。||
| 80%|王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ?||
|100%|くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね!|...
|>|>||
|副官任命|こんなとこにいたんだね、王子!今日も一緒に頑張...
*雑感 [#tc5838cd]
ヒナだお!~
2017年11月03日現在忍者のレアリティブラックがすべてイベン...
召喚産最高レアリティであるためか、ブラックにも引けを取ら...
スキルは「攻撃力強化Ⅳ」(クラスチェンジ前は「攻撃力強化Ⅲ」...
また、この手の~強化系は効果時間、再使用時間共に優秀であ...
スキル未使用時の攻撃力は上位レアリティの[[ツンデレ忍者>忍...
スキル使用時は一気に最上位に踊り出るため、スキル使用時の...
''■第一覚醒後''
アビリティ「貫通攻撃」を得る。
確率発動であるが、非常に高い防御力を持っている敵(ミスリル...
元々攻撃速度の速いクラスである忍者はその発動の期待値も高...
上位レアリティであるサキやナギでも対処不可能な高防御の敵...
スキル覚醒は「忍法・ヒナ分身の術」で、攻撃力に1.5倍の倍率...
また、物理攻撃を50%の確率で回避も付いてくる。忍者1ブロッ...
スキル効果中単純に攻撃回数が2倍になるため、アビリティの貫...
欠点として初動、再動時間が延び、特に再動は20秒近く延びる...
''■第二覚醒後''
ヒナの第二覚醒先は「忍神」で、ささやかなHPと攻撃力上昇に...
射程上昇でより遠くの敵まで捕らえられるようになり、攻撃速...
可能であれば第二覚醒をさせたい。
#includex(リンク/クラス/忍者,titlestr=off)
終了行:
#author("2017-11-03T22:11:49+09:00","","")
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//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/fea1b6265559e5549013f9458...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/474b347efeb1d7c0b...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/9aa7aeab0d6188022...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
//※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://i.gyazo.com/635fab18fbdf513a7dc17d7b4ec23230...
#endregion
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
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**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化IV,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/貫通攻撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/忍者,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀バンデット
-☆3銀忍者
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#ba566eba]
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-忍者マスターの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あなたが王子なのぉ?||
| 15%|あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。||
| 30%|立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる?|イベン...
| 50%|ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね!||
| 60%|特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ……。||
| 80%|王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ?||
|100%|くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね!|...
|>|>||
|副官任命|こんなとこにいたんだね、王子!今日も一緒に頑張...
*雑感 [#tc5838cd]
ヒナだお!~
2017年11月03日現在忍者のレアリティブラックがすべてイベン...
召喚産最高レアリティであるためか、ブラックにも引けを取ら...
スキルは「攻撃力強化Ⅳ」(クラスチェンジ前は「攻撃力強化Ⅲ」...
また、この手の~強化系は効果時間、再使用時間共に優秀であ...
スキル未使用時の攻撃力は上位レアリティの[[ツンデレ忍者>忍...
スキル使用時は一気に最上位に踊り出るため、スキル使用時の...
''■第一覚醒後''
アビリティ「貫通攻撃」を得る。
確率発動であるが、非常に高い防御力を持っている敵(ミスリル...
元々攻撃速度の速いクラスである忍者はその発動の期待値も高...
上位レアリティであるサキやナギでも対処不可能な高防御の敵...
スキル覚醒は「忍法・ヒナ分身の術」で、攻撃力に1.5倍の倍率...
また、物理攻撃を50%の確率で回避も付いてくる。忍者1ブロッ...
スキル効果中単純に攻撃回数が2倍になるため、アビリティの貫...
欠点として初動、再動時間が延び、特に再動は20秒近く延びる...
''■第二覚醒後''
ヒナの第二覚醒先は「忍神」で、ささやかなHPと攻撃力上昇に...
射程上昇でより遠くの敵まで捕らえられるようになり、攻撃速...
可能であれば第二覚醒をさせたい。
#includex(リンク/クラス/忍者,titlestr=off)
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