千年戦争アイギス Wiki
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悪魔召喚士リヴル
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/bd78c83c030ab2d23df2b8723186e47b...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/bcc291edb2e716a2f072292ab...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/88e355c3fd93ecc2d...
}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/5c48ae741c57a043f40c018b879b359d...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#include(スキル/デモニックパワー)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#include(./スキル覚醒)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/悪魔召喚士の秘儀)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#include(クラス特性/デモンサモナー)
~
**[[覚醒]]素材 [#tce030de]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ロードウィッチの宝珠2個
-呪術師の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|泣いて喜ぶがいいぞ、王子。このリヴル様が仲間になっ...
| 15%|は?もっと仲間と仲良くしろ?やだよ、弱いヤツらは嫌...
| 30%|何か文句あるの?だったら力尽くで言うこと聞かせれば...
| 50%|使役する悪魔はっと……そうだ!次はお前を扱き使っても...
| 60%|身体が小さい……だと?これはあえて成長を止めてるだけ...
| 80%|…………わたしで、いいのか?ふん……この、女たらしめ……。||
|100%|これで、契約完了……だな。わたしはもうお前のものだ、...
|>|>||
|副官任命|わたしが王子を使役してやるよ。だって、命令され...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/09/15に実装されたクラス「デモンサモナー」のプラチナ...
[[サモナー>ユニット/クラス/サモナー#unit_summoner]]と似た...
~
デモンサモナーは射程内の全ての敵ユニットに対し、毒沼マッ...
与えるダメージはデモンサモナーの攻撃力に比例して上昇し、...
具体的には0.1秒ごとに攻撃力の10%のダメージを与えることが...
~
地上・空中どちらの敵にもダメージを与えられるのは当然のこ...
HPを徐々に回復するリジェネ能力が厄介な敵ユニットに対して...
また、メイジのような範囲魔法ユニットと異なり射程内の全て...
ヘビーアーマーなどブロック性能に優れたユニットや、[[クロ...
ちなみに、魔神フールフールやその配下のような、こちらが攻...
リヴルであれば反撃を一切受けずにダメージを与えていける。
~
敵を選ばず一定のペースでダメージを与えるユニットなので、H...
一方、HPが多めの敵はやや苦手。射程も短めなので配置場所の...
ステータスも魔法耐性を除けば低めなので、耐久性能には難が...
~
さらにデモンサモナー配置中は近接トークン「インプ」を召喚...
このトークンは魔法耐性が50と非常に高い以外は、[[ネクロマ...
リヴルが敵に狙われないように避雷針にしたり、リヴルの射程...
一般的なトークンらしい使い方ができ、所持数も7体と多め。主...
~
リヴルのスキル「デモニックパワー」は一定時間攻撃力を高め...
スキルレベル1だと15秒しか持続しないものの、スキルレベルを...
ただしスキルの回転率は良くはないので、使いどころはきちん...
~
#includex(インプ,section=(num=4:4))
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接)
#include(インプ/ユニットデータ)
#endregion
~
#include(リンク/クラス/デモンサモナー)
~
終了行:
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//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/bcc291edb2e716a2f072292ab...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/88e355c3fd93ecc2d...
}}
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/5c48ae741c57a043f40c018b879b359d...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#include(スキル/デモニックパワー)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#include(./スキル覚醒)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/悪魔召喚士の秘儀)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#include(クラス特性/デモンサモナー)
~
**[[覚醒]]素材 [#tce030de]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ロードウィッチの宝珠2個
-呪術師の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|泣いて喜ぶがいいぞ、王子。このリヴル様が仲間になっ...
| 15%|は?もっと仲間と仲良くしろ?やだよ、弱いヤツらは嫌...
| 30%|何か文句あるの?だったら力尽くで言うこと聞かせれば...
| 50%|使役する悪魔はっと……そうだ!次はお前を扱き使っても...
| 60%|身体が小さい……だと?これはあえて成長を止めてるだけ...
| 80%|…………わたしで、いいのか?ふん……この、女たらしめ……。||
|100%|これで、契約完了……だな。わたしはもうお前のものだ、...
|>|>||
|副官任命|わたしが王子を使役してやるよ。だって、命令され...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/09/15に実装されたクラス「デモンサモナー」のプラチナ...
[[サモナー>ユニット/クラス/サモナー#unit_summoner]]と似た...
~
デモンサモナーは射程内の全ての敵ユニットに対し、毒沼マッ...
与えるダメージはデモンサモナーの攻撃力に比例して上昇し、...
具体的には0.1秒ごとに攻撃力の10%のダメージを与えることが...
~
地上・空中どちらの敵にもダメージを与えられるのは当然のこ...
HPを徐々に回復するリジェネ能力が厄介な敵ユニットに対して...
また、メイジのような範囲魔法ユニットと異なり射程内の全て...
ヘビーアーマーなどブロック性能に優れたユニットや、[[クロ...
ちなみに、魔神フールフールやその配下のような、こちらが攻...
リヴルであれば反撃を一切受けずにダメージを与えていける。
~
敵を選ばず一定のペースでダメージを与えるユニットなので、H...
一方、HPが多めの敵はやや苦手。射程も短めなので配置場所の...
ステータスも魔法耐性を除けば低めなので、耐久性能には難が...
~
さらにデモンサモナー配置中は近接トークン「インプ」を召喚...
このトークンは魔法耐性が50と非常に高い以外は、[[ネクロマ...
リヴルが敵に狙われないように避雷針にしたり、リヴルの射程...
一般的なトークンらしい使い方ができ、所持数も7体と多め。主...
~
リヴルのスキル「デモニックパワー」は一定時間攻撃力を高め...
スキルレベル1だと15秒しか持続しないものの、スキルレベルを...
ただしスキルの回転率は良くはないので、使いどころはきちん...
~
#includex(インプ,section=(num=4:4))
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接)
#include(インプ/ユニットデータ)
#endregion
~
#include(リンク/クラス/デモンサモナー)
~
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