千年戦争アイギス Wiki
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悪魔召喚士ヴェルティ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/24e5e248494fff6ad5ddd3fc8bcca4b6...
|>|~立ち絵|h
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/dec54d80e6559acb437033d7...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u9dff0de]
--イベント「[[奪われたグリモワール]]」のグリモワールの書...
---イベント復刻時[[交換所]]にて「刻水晶」150個と交換(既...
~
*ユニット [#ne12d402]
**ステータス [#b3627072]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/788c5e4eaee49725a...
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段のR{赤字}はスキル使用時の値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#dda211dd]
&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a...
※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#o6a88556]
#includex(スキル/魔力集中,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#r91c88b0]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#f72a7d11]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#a885144f]
#includex(クラス特性/デモンサモナー,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#id2e1440]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ロードウィッチの宝珠2個
-呪術師の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#d6c93280]
**台詞 [#ba43b8b9]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|好きに研究をさせてくれるなら、可能な範囲での協力は...
| 15%|人付き合いは苦手なのよ。あまり関わらないでくれる?||
| 30%|わ、悪い? 私が猫好きだと。研究にも息抜きは必要な...
| 50%|幼少の頃に色々あってね……。それで研究にのめり込んだ...
| 60%|自分を縛り付けてる、か……。言われてみればそうかもね...
| 80%|王子……貴方はどうして私の心をこんなにもかき乱すの?||
|100%|たとえ一生を費やしても、貴方を理解したい……それだけ...
|>|>||
|副官任命|貴方の今日の頼み事は何かしら?適当な悪魔を召喚...
~
*雑感 [#qeae0db0]
2017/04/27〜2017/05/11に開催された[[奪われたグリモワール]...
デモンサモナーに関するほとんどの記述が[[悪魔召喚士リヴル]...
~
同レアリティのリヴルと比較するとHPと防御で勝るが攻撃力で...
イベント入手なのでスキル上げ、コスト下げが容易。
~
スキル「魔力集中」は攻撃・防御2.5倍と強力だがデメリットと...
発動中は未CCウィッチ以下の射程となるため、近隣の近接ユニ...
多方からの敵、特に飛行している敵への対応範囲が落ちるので...
~
初めて所持した王子にとっては、デモンサモナーの強さを存分...
魔法耐性30ではあるが、HPの低さそして防御力の低さゆえ、設...
~
#includex(インプ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#include(インプ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/デモンサモナー,titlestr=off)
~
終了行:
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|>|~立ち絵|h
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/dec54d80e6559acb437033d7...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u9dff0de]
--イベント「[[奪われたグリモワール]]」のグリモワールの書...
---イベント復刻時[[交換所]]にて「刻水晶」150個と交換(既...
~
*ユニット [#ne12d402]
**ステータス [#b3627072]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/788c5e4eaee49725a...
}}
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//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段のR{赤字}はスキル使用時の値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#dda211dd]
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※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#o6a88556]
#includex(スキル/魔力集中,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#r91c88b0]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#f72a7d11]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#a885144f]
#includex(クラス特性/デモンサモナー,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#id2e1440]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ロードウィッチの宝珠2個
-呪術師の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#d6c93280]
**台詞 [#ba43b8b9]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|好きに研究をさせてくれるなら、可能な範囲での協力は...
| 15%|人付き合いは苦手なのよ。あまり関わらないでくれる?||
| 30%|わ、悪い? 私が猫好きだと。研究にも息抜きは必要な...
| 50%|幼少の頃に色々あってね……。それで研究にのめり込んだ...
| 60%|自分を縛り付けてる、か……。言われてみればそうかもね...
| 80%|王子……貴方はどうして私の心をこんなにもかき乱すの?||
|100%|たとえ一生を費やしても、貴方を理解したい……それだけ...
|>|>||
|副官任命|貴方の今日の頼み事は何かしら?適当な悪魔を召喚...
~
*雑感 [#qeae0db0]
2017/04/27〜2017/05/11に開催された[[奪われたグリモワール]...
デモンサモナーに関するほとんどの記述が[[悪魔召喚士リヴル]...
~
同レアリティのリヴルと比較するとHPと防御で勝るが攻撃力で...
イベント入手なのでスキル上げ、コスト下げが容易。
~
スキル「魔力集中」は攻撃・防御2.5倍と強力だがデメリットと...
発動中は未CCウィッチ以下の射程となるため、近隣の近接ユニ...
多方からの敵、特に飛行している敵への対応範囲が落ちるので...
~
初めて所持した王子にとっては、デモンサモナーの強さを存分...
魔法耐性30ではあるが、HPの低さそして防御力の低さゆえ、設...
~
#includex(インプ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#include(インプ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/デモンサモナー,titlestr=off)
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