千年戦争アイギス Wiki
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戦の聖霊シンシア
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/0d7077cddad33455d5cc0f2f37b0bd98...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/05e09523455eb0364d2036f1b...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/05e09523455eb0364d2036f1...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--[[虹水晶>交換所]]1000個との交換 (2016/03/03〜)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/2305f6a9d7b887317b...
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/d7b3e281e09f0958bc96997b4aa93082...
//※16/07/07 好感度ボーナス変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/聖なる覚醒,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スピリットブースト,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スピリットブーストII,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/戦の聖霊,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#r9fee73e]
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
-☆6覚醒の聖霊
-ソルジャーチーフの宝珠3個
-バトルマスターの宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|戦の聖霊シンシア、今ここに見参!なんてね。||
| 15%|戦の名を冠する意味、分かっていただけましたか?||
| 30%|こんな大きな聖霊なんて……、可愛くない……ですよね?|イ...
| 50%|また筋肉がついてきちゃった……はぁ……ニナ達はいいなぁ...
| 60%|わ、私の羽が、小さくて……、かわいい、ですか?えへへ...
| 80%|王子、今度はいつ、頭を撫でてくれますか?||
|100%|もう、迷いはありません。私の意味、この身で示します...
|>|>||
|副官任命|身命を賭して、王子を護ります!ご指示を、お願い...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/03/03に実装されたレアリティブラックの聖霊。
聖霊で初の“戦闘可能な聖霊”であり、他の聖霊と違って体が大...
クラスチェンジは存在しないので、最初から好感度100まで上げ...
~
シンシアの入手方法は虹水晶1000個との交換となっているので、
イベントマップで拾えるプラチナユニットを地道に集めて引退...
しかし現在では召喚時に虹水晶を貰える仕様になったため入手...
~
戦の聖霊はややコストが重めの2ブロック近接ユニットで、サム...
ただしコストのわりにステータスはさほど高くなく、特にHPは...
特筆すべきは40という圧倒的な魔法耐性の高さで、魔法攻撃に...
魔法攻撃を受けやすいマップではヒーラーの負担を大きく減ら...
~
覚醒前からアビリティ「スピリットブースト」を所持しており...
全近接ユニット(自身を含む)の攻撃・防御が10%上昇する一方...
バフそのものは非常に強力であるためシンシアを積極的に配置...
デメリット部分のコスト増は無視できない重さで、序盤にシン...
他の近接ユニットをある程度配置し終えた状況で出撃すればデ...
~
スキルはイベントユニットでおなじみの「聖なる覚醒」。
一定時間、自身の攻撃力と防御力を2倍にする効果を持ち、持続...
ただし持続時間はスキルレベルに大きく依存するため、スキル...
デイリー復刻で[[聖戦士マリーベル]]や[[戦乙女エミリア]]を...
(ただしマリーベルのイベントはマップクリアまでの時間が非...
~
''■覚醒後''
アビリティが「スピリットブーストII」に変化し、攻防バフの...
ユニット自体のクラス特性やステータス傾向に大きな変化はな...
~
覚醒スキルは「タフネスチャージ」。使用すると最大HPが永続...
このスキルによりシンシアのHPは3000を突破し、もともとの魔...
欠点は「聖なる覚醒」の発動がかなり遅れてしまう点。とはい...
ちなみにタフネスチャージは自動で発動するわけではないので...
~
#include(リンク/クラス/戦の聖霊)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/0d7077cddad33455d5cc0f2f37b0bd98...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/05e09523455eb0364d2036f1b...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/05e09523455eb0364d2036f1...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--[[虹水晶>交換所]]1000個との交換 (2016/03/03〜)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/2305f6a9d7b887317b...
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/d7b3e281e09f0958bc96997b4aa93082...
//※16/07/07 好感度ボーナス変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/聖なる覚醒,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スピリットブースト,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スピリットブーストII,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/戦の聖霊,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#r9fee73e]
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
-☆6覚醒の聖霊
-ソルジャーチーフの宝珠3個
-バトルマスターの宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|戦の聖霊シンシア、今ここに見参!なんてね。||
| 15%|戦の名を冠する意味、分かっていただけましたか?||
| 30%|こんな大きな聖霊なんて……、可愛くない……ですよね?|イ...
| 50%|また筋肉がついてきちゃった……はぁ……ニナ達はいいなぁ...
| 60%|わ、私の羽が、小さくて……、かわいい、ですか?えへへ...
| 80%|王子、今度はいつ、頭を撫でてくれますか?||
|100%|もう、迷いはありません。私の意味、この身で示します...
|>|>||
|副官任命|身命を賭して、王子を護ります!ご指示を、お願い...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/03/03に実装されたレアリティブラックの聖霊。
聖霊で初の“戦闘可能な聖霊”であり、他の聖霊と違って体が大...
クラスチェンジは存在しないので、最初から好感度100まで上げ...
~
シンシアの入手方法は虹水晶1000個との交換となっているので、
イベントマップで拾えるプラチナユニットを地道に集めて引退...
しかし現在では召喚時に虹水晶を貰える仕様になったため入手...
~
戦の聖霊はややコストが重めの2ブロック近接ユニットで、サム...
ただしコストのわりにステータスはさほど高くなく、特にHPは...
特筆すべきは40という圧倒的な魔法耐性の高さで、魔法攻撃に...
魔法攻撃を受けやすいマップではヒーラーの負担を大きく減ら...
~
覚醒前からアビリティ「スピリットブースト」を所持しており...
全近接ユニット(自身を含む)の攻撃・防御が10%上昇する一方...
バフそのものは非常に強力であるためシンシアを積極的に配置...
デメリット部分のコスト増は無視できない重さで、序盤にシン...
他の近接ユニットをある程度配置し終えた状況で出撃すればデ...
~
スキルはイベントユニットでおなじみの「聖なる覚醒」。
一定時間、自身の攻撃力と防御力を2倍にする効果を持ち、持続...
ただし持続時間はスキルレベルに大きく依存するため、スキル...
デイリー復刻で[[聖戦士マリーベル]]や[[戦乙女エミリア]]を...
(ただしマリーベルのイベントはマップクリアまでの時間が非...
~
''■覚醒後''
アビリティが「スピリットブーストII」に変化し、攻防バフの...
ユニット自体のクラス特性やステータス傾向に大きな変化はな...
~
覚醒スキルは「タフネスチャージ」。使用すると最大HPが永続...
このスキルによりシンシアのHPは3000を突破し、もともとの魔...
欠点は「聖なる覚醒」の発動がかなり遅れてしまう点。とはい...
ちなみにタフネスチャージは自動で発動するわけではないので...
~
#include(リンク/クラス/戦の聖霊)
~
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