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技工兵ドリー
をテンプレートにして作成
開始行:
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//※LV1の画像募集中。~
|~立ち絵|h
| 未覚醒 |
//(覚醒実装後は下へ)
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(...
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/...
//--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロッ...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
//#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のU...
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42...
//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
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//}}
//
//#style(class=clearfix){{
//&edit{編集};
//}}
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
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//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
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//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
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//}}
//
//#style(class=clearfix){{
//&edit{編集};
//}}
//
//各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の...
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}...
//射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのス...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
//#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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//※完全成長時の画像募集中です。
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//※完全成長時の画像募集中です。
//~
//第二覚醒Bクラス名
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
//-------------------------------------------------------...
// // 覚醒を持たないキャラは2行下のコメントアウトを解除し...
// // 覚醒持ちのキャラは、覚醒後完全成長画像が用意出来ま...
//
// ***覚醒後の画像 [#t951a3ff]
// >
// //覚醒のないキャラは2行下とこの段落最後の画像募集の行...
// //覚醒後のステータス確認画面は960×640で切り抜き、以下...
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// //
// //覚醒画面(覚醒を実行する時の画面です)は960×640で切...
// //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811...
// //※立ち絵確認用画像のためステータスは参考になりません ...
// //
// //覚醒後Lv1ユニットデータに限らず、レベル1以外、覚醒画...
// //覚醒後の完全成長画像が用意出来次第、差し替えてくださ...
// //覚醒後完全成長画像が用意できるまでは覚醒後のステータ...
// ※画像募集中です。
// ~
//-------------------------------------------------------...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
//***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スキル名,notitle)
//
//***クラスチェンジ前
//#includex(スキル/スキル名,notitle)
//***クラスチェンジ後
//(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
//#includex(スキル/スキル名,notitle)
//**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
//#includex(./スキル覚醒,notitle)
//**[[アビリティ]] [#w94af59a]
//#includex(アビリティ/項目,notitle)
//#includex(アビリティ/アビリティ名,notitle)
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/基本クラス名,notitle)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
//-☆1鉄○○○○
//-☆1鉄○○○○
-☆3銀○○○○
-☆3銀○○○○
-☆3銀○○○○
-☆5白金の聖霊
//-☆3銀の聖霊
//-☆4金の聖霊
//-☆6黒の聖霊
//-☆6聖霊女王
//**[[覚醒]]素材
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6覚醒の聖霊
// //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
//-○○○の宝珠○個
//-250,000G
// //-200,000G
// //-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|||
| %|||
| %||イベント1|
| 50%|||
| %|||
| %|||
|100%||イベント2|
|>|>||
|副官任命||ホーム|
*雑感 [#tc5838cd]
//本文
終了行:
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//※LV1の画像募集中。~
|~立ち絵|h
| 未覚醒 |
//(覚醒実装後は下へ)
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(...
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/...
//--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロッ...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
//#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のU...
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
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//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
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//
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// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
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//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
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//
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//
//各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の...
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}...
//射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのス...
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
//#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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//※完全成長時の画像募集中です。
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
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//※完全成長時の画像募集中です。
//~
//第二覚醒Bクラス名
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
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//※完全成長時の画像募集中です。
~
//-------------------------------------------------------...
// // 覚醒を持たないキャラは2行下のコメントアウトを解除し...
// // 覚醒持ちのキャラは、覚醒後完全成長画像が用意出来ま...
//
// ***覚醒後の画像 [#t951a3ff]
// >
// //覚醒のないキャラは2行下とこの段落最後の画像募集の行...
// //覚醒後のステータス確認画面は960×640で切り抜き、以下...
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// //
// //覚醒画面(覚醒を実行する時の画面です)は960×640で切...
// //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811...
// //※立ち絵確認用画像のためステータスは参考になりません ...
// //
// //覚醒後Lv1ユニットデータに限らず、レベル1以外、覚醒画...
// //覚醒後の完全成長画像が用意出来次第、差し替えてくださ...
// //覚醒後完全成長画像が用意できるまでは覚醒後のステータ...
// ※画像募集中です。
// ~
//-------------------------------------------------------...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
//***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スキル名,notitle)
//
//***クラスチェンジ前
//#includex(スキル/スキル名,notitle)
//***クラスチェンジ後
//(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
//#includex(スキル/スキル名,notitle)
//**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
//#includex(./スキル覚醒,notitle)
//**[[アビリティ]] [#w94af59a]
//#includex(アビリティ/項目,notitle)
//#includex(アビリティ/アビリティ名,notitle)
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/基本クラス名,notitle)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
//-☆1鉄○○○○
//-☆1鉄○○○○
-☆3銀○○○○
-☆3銀○○○○
-☆3銀○○○○
-☆5白金の聖霊
//-☆3銀の聖霊
//-☆4金の聖霊
//-☆6黒の聖霊
//-☆6聖霊女王
//**[[覚醒]]素材
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6覚醒の聖霊
// //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
//-○○○の宝珠○個
//-250,000G
// //-200,000G
// //-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|||
| %|||
| %||イベント1|
| 50%|||
| %|||
| %|||
|100%||イベント2|
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*雑感 [#tc5838cd]
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