千年戦争アイギス Wiki
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星天の魔導鎧シルセス
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/856338b9c667515a3b495852b0083af6...
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/ee0105d3a3d2f07921fffe37...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#xff9d28a]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(...
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/...
//--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロッ...
~
*ユニット [#a2fd011a]
**ステータス [#n680e7de]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/1f7d5731afdc5c191...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|極魔導鎧帝|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/ac1e6095c170793f8...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|ミスティックシールド|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f083...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(Red){赤...
※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear
#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://i.gyazo.com/46feeb066c32f81d46d8664d39d63a26...
#endregion
***完全成長時の画像 [#idfe9614]
''極魔導鎧帝''
//&ref(https://i.gyazo.com/ba514b1357d36402df59be29e1ee00...
&ref(https://i.gyazo.com/c2d56e7e65dd7a70a1a21b76521f0852...
※スキルの仕様変更後の画像募集中です。
//※完全成長時の画像募集中です。
~
''ミスティックシールド''
&ref(https://i.gyazo.com/67d3e01e81bca4a89253d94d18fdc98b...
※完全成長時(スキルの仕様変更後、コスト下限)の画像募集中...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#r14645d2]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#t062a...
#includex(スキル/エターナルブレイク,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#c677e289]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#s4a2dde8]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/輝きの一族,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ブライトブリンガー,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#h9dfc439]
#includex(クラス特性/メイジアーマー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#k700d5ac]
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆6黒の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#x6391b16]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バトルメイジの宝珠3個
-300,000G
~
**[[第二覚醒>覚醒]]素材 [#y42b26b7]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6常闇の聖霊
-バトルメイジの宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#a971449a]
**台詞 [#jeca3098]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あまねく人々の幸せのために。王子、貴方をお守りしま...
| 15%|戦場でだって、できるだけオシャレしていたいんです。||
| 30%|自分が幸せでなければ、他人を幸せにはできませんから...
| 50%|ケーキを焼くのが得意なんです。王子は甘いもの、お好...
| 60%|甘いものって、人を幸せにしてくれますよね♪||
| 80%|王子の食欲ってすごいんですね!いっぱい食べる人って...
|100%|貴方を幸せにしたいから……。最期までお付き合いくださ...
|>|>||
|副官任命|どんなご指示でもお受けしますよ。王子の幸せのた...
~
*雑感 [#p6319863]
2017/03/30に実装された、2人目となるレアリティブラックのメ...
本来メイジアーマー系は、スキル使用時のみ範囲魔法攻撃を行...
配置後1秒で自動発動&効果時間無限のため、設置直後から永続...
まさに“近接マスに配置するメイジ”といった趣である。攻撃速...
当然ながら鎧を纏うシルセスの耐久性能はひ弱なメイジより遥...
~
スキル「エターナルブレイク」は上記の通り自動発動する永続...
攻撃倍率はなく、自身の射程強化および敵全体の魔法耐性を20...
射程についてはCC後なら252とそこそこ長めで扱いやすい。
~
スキルの魔法耐性減少効果はマップ全域に効果があるため味方...
魔法耐性を減少させる効果の中でも、割合減少でなく固定値減...
-他のユニットの魔法耐性減少スキルと重複する
-スキルの組み合わせで、敵の魔法耐性を0にすることも可能
以上の特徴がシルセス実装時に運営からアナウンスされている...
敵の魔法耐性を削る計算式としては、魔法耐性を割合減少させ...
~
例:[[エステル>魔法皇女エステル]]の「魔杖レヴァンティン...
例えば敵の魔法耐性が50の場合は、エステル分で魔法耐性を7...
~
覚醒前のアビリティは[[マーガレット>輝弓士マーガレット]]と...
妖怪・デーモンへの攻撃力が1.2倍になる効果があり、特に妖怪...
デーモンについては魔法耐性が極端に高い敵が多いため、この...
他に魔法耐性を削ることができるユニットと併用することで、...
~
メイジアーマーはヘビーアーマーの派生ユニットなのでブロッ...
シルセスのスキルは特に自身の耐久力を強化するわけではない...
したがって「最前線に立つ対ボス用アーマー」にはしにくいユ...
「後方に置く補助火力」「対雑魚ラッシュ用の壁ユニット兼殲...
~
エターナルブレイクの弱点として、麻痺攻撃持ちを苦手とする...
麻痺してしまうといかに永続スキルといえど中断され、再発動...
優れたブロック数があだとなり敵を多く抱えてしまうので、そ...
一応、シルセスは抱えた敵をスキルでまとめて叩けるので、耐...
~
''■第一覚醒後''
アビリティが「ブライトブリンガー」に変化。
妖怪に対して1.3倍、デーモンに対して1.4倍の攻撃力で攻撃す...
~
覚醒スキル「スターバースト」は30秒間自身の攻撃力3倍・射程...
効果時間終了後はスキルが元の「エターナルブレイク」に戻る。
スキル性能は高いがCTが25秒あるので、スキル終了後エターナ...
補助火力要員としての利便性は落ちるので、スキル覚醒は慎重...
~
''■第二覚醒後''
『極魔導鎧帝』『ミスティックシールド』のいずれかのクラス...
前者は攻撃重視、後者は防御重視の調整となっている。
~
極魔導鎧帝に進むと攻撃力が良く伸び、スキル中の射程が延長...
シルセスの場合はスキルによる射程強化もあり、スキル中の射...
長射程とアーマーらしい耐久性能が合わさり、固定砲台として...
こちらはシルセスの長所が素直に伸びるので、扱いやすい第二...
~
ミスティックシールドはHP・防御力・ブロック数・魔法耐性な...
5体もの敵をブロック可能であり、スキルの稼働時間が長いシル...
無敵の分身を扱う牛頭兄弟や、何度倒しても無限に復活するス...
ブロック数が必要となる場面では5ブロックという壁性能が威力...
防御力・魔法耐性・HPも高水準で、特に4000を超えるHPと35と...
~
''■その他''
2017/05/11のメンテナンスで好感度ボーナスが変更、覚醒アビ...
2017/08/03のメンテナンスで、覚醒スキルに射程上昇効果が追...
また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+14...
2018/11/01メンテナンスで、スキル覚醒時の射程が上方修正さ...
~
#includex(リンク/クラス/メイジアーマー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/856338b9c667515a3b495852b0083af6...
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/ee0105d3a3d2f07921fffe37...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#xff9d28a]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(...
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/...
//--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロッ...
~
*ユニット [#a2fd011a]
**ステータス [#n680e7de]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
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|極魔導鎧帝|
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#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(Red){赤...
※第二覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
#clear
#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
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''極魔導鎧帝''
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※スキルの仕様変更後の画像募集中です。
//※完全成長時の画像募集中です。
~
''ミスティックシールド''
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※完全成長時(スキルの仕様変更後、コスト下限)の画像募集中...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#r14645d2]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#t062a...
#includex(スキル/エターナルブレイク,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#c677e289]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#s4a2dde8]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/輝きの一族,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ブライトブリンガー,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#h9dfc439]
#includex(クラス特性/メイジアーマー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#k700d5ac]
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆6黒の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#x6391b16]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バトルメイジの宝珠3個
-300,000G
~
**[[第二覚醒>覚醒]]素材 [#y42b26b7]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6常闇の聖霊
-バトルメイジの宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#a971449a]
**台詞 [#jeca3098]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あまねく人々の幸せのために。王子、貴方をお守りしま...
| 15%|戦場でだって、できるだけオシャレしていたいんです。||
| 30%|自分が幸せでなければ、他人を幸せにはできませんから...
| 50%|ケーキを焼くのが得意なんです。王子は甘いもの、お好...
| 60%|甘いものって、人を幸せにしてくれますよね♪||
| 80%|王子の食欲ってすごいんですね!いっぱい食べる人って...
|100%|貴方を幸せにしたいから……。最期までお付き合いくださ...
|>|>||
|副官任命|どんなご指示でもお受けしますよ。王子の幸せのた...
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*雑感 [#p6319863]
2017/03/30に実装された、2人目となるレアリティブラックのメ...
本来メイジアーマー系は、スキル使用時のみ範囲魔法攻撃を行...
配置後1秒で自動発動&効果時間無限のため、設置直後から永続...
まさに“近接マスに配置するメイジ”といった趣である。攻撃速...
当然ながら鎧を纏うシルセスの耐久性能はひ弱なメイジより遥...
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スキル「エターナルブレイク」は上記の通り自動発動する永続...
攻撃倍率はなく、自身の射程強化および敵全体の魔法耐性を20...
射程についてはCC後なら252とそこそこ長めで扱いやすい。
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スキルの魔法耐性減少効果はマップ全域に効果があるため味方...
魔法耐性を減少させる効果の中でも、割合減少でなく固定値減...
-他のユニットの魔法耐性減少スキルと重複する
-スキルの組み合わせで、敵の魔法耐性を0にすることも可能
以上の特徴がシルセス実装時に運営からアナウンスされている...
敵の魔法耐性を削る計算式としては、魔法耐性を割合減少させ...
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例:[[エステル>魔法皇女エステル]]の「魔杖レヴァンティン...
例えば敵の魔法耐性が50の場合は、エステル分で魔法耐性を7...
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覚醒前のアビリティは[[マーガレット>輝弓士マーガレット]]と...
妖怪・デーモンへの攻撃力が1.2倍になる効果があり、特に妖怪...
デーモンについては魔法耐性が極端に高い敵が多いため、この...
他に魔法耐性を削ることができるユニットと併用することで、...
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メイジアーマーはヘビーアーマーの派生ユニットなのでブロッ...
シルセスのスキルは特に自身の耐久力を強化するわけではない...
したがって「最前線に立つ対ボス用アーマー」にはしにくいユ...
「後方に置く補助火力」「対雑魚ラッシュ用の壁ユニット兼殲...
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エターナルブレイクの弱点として、麻痺攻撃持ちを苦手とする...
麻痺してしまうといかに永続スキルといえど中断され、再発動...
優れたブロック数があだとなり敵を多く抱えてしまうので、そ...
一応、シルセスは抱えた敵をスキルでまとめて叩けるので、耐...
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''■第一覚醒後''
アビリティが「ブライトブリンガー」に変化。
妖怪に対して1.3倍、デーモンに対して1.4倍の攻撃力で攻撃す...
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覚醒スキル「スターバースト」は30秒間自身の攻撃力3倍・射程...
効果時間終了後はスキルが元の「エターナルブレイク」に戻る。
スキル性能は高いがCTが25秒あるので、スキル終了後エターナ...
補助火力要員としての利便性は落ちるので、スキル覚醒は慎重...
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''■第二覚醒後''
『極魔導鎧帝』『ミスティックシールド』のいずれかのクラス...
前者は攻撃重視、後者は防御重視の調整となっている。
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極魔導鎧帝に進むと攻撃力が良く伸び、スキル中の射程が延長...
シルセスの場合はスキルによる射程強化もあり、スキル中の射...
長射程とアーマーらしい耐久性能が合わさり、固定砲台として...
こちらはシルセスの長所が素直に伸びるので、扱いやすい第二...
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ミスティックシールドはHP・防御力・ブロック数・魔法耐性な...
5体もの敵をブロック可能であり、スキルの稼働時間が長いシル...
無敵の分身を扱う牛頭兄弟や、何度倒しても無限に復活するス...
ブロック数が必要となる場面では5ブロックという壁性能が威力...
防御力・魔法耐性・HPも高水準で、特に4000を超えるHPと35と...
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''■その他''
2017/05/11のメンテナンスで好感度ボーナスが変更、覚醒アビ...
2017/08/03のメンテナンスで、覚醒スキルに射程上昇効果が追...
また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+14...
2018/11/01メンテナンスで、スキル覚醒時の射程が上方修正さ...
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#includex(リンク/クラス/メイジアーマー,titlestr=off)
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