千年戦争アイギス Wiki
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月影の弓騎兵リオン
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/f1db1d4dc74a3f965a121b924576a2b0...
//※LV1の画像募集中。~
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/b3521f460dfab4b14b0d2d6b3...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/b3521f460dfab4b14b0d2d6...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/3b10896457305f02ce...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
~
***完全成長時の画像 [#ved29f81]
&ref(https://i.gyazo.com/9a9d1459e36929c69007118efea381e0...
//スキル未覚醒&ref(https://gyazo.com/a6dc567e6b6111ea8413...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#s83319ec]
#includex(スキル/トリプルショット,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#c43e9dd8]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/クアドラショット,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/速攻の号令,titlestr=off)
#includex(アビリティ/疾風の号令,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ワルキューレ
-☆6黒の聖霊
~
~
**[[覚醒]]素材 [#o6cd8ca8]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6覚醒の聖霊
-ボウライダーチーフの宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|自分のことは自分でしてよね!||
| 15%|えっ、人が足りない?もう、しょうがないなぁ。||
| 30%|騎士だけど、これでも家事全般できるのよ。|イベント1|
| 50%|こ、今回だけよ!次はお願いしてもだめだからね!||
| 60%|困ってるの?しょ、しょうがないから手伝ってあげるわ...
| 80%|な、なに笑ってるのよ王子!||
|100%|仕方ないから王子の面倒もあたしが見てあげる。ずっと...
|>|>||
|副官任命|悩み事があるなら頼りなさいよ。……ホント、しょう...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/05/28に実装されたレアリティブラックのボウライダー。
~
彼女の性能を一言で表現するなら「近接ユニットになった[[ナ...
ナナリーと同様の連射攻撃スキル「クアドラショット」(CC前は...
攻撃力の数値そのものを強化できるスキルではないため、防御...
~
アイギスは難易度の高いマップにおいて遠距離マスが少なくな...
近接マスに配置できるリオンはナナリーより配置の自由は効き...
ボウライダーは敵をブロックしてしまうと弱体化するので、ヘ...
また、空中の敵を優先する遠距離ユニットと違い地上の敵を優...
アーチャーのような飛行敵に対する特効もなく、射程もナナリ...
~
アビリティ「速攻の号令」で馬やペガサス、ドラゴン等を駆る...
この効果はリオン自身にも適用されるので、リオンのコストは...
重コストのドラゴンライダーにはあまり影響はないものの、そ...
~
''■覚醒後''
アビリティが「疾風の号令」に変化し、騎兵系のコストが-2さ...
自身への影響はもちろん、ワルキューレやペガサスライダーを...
~
スキル覚醒「影月七連矢」は7連続で矢を放つ強力なスキル。
5連射を行うナナリーの覚醒スキル「クインタプルショット」よ...
相変わらず硬い敵には弾かれてしまうという弱点はあるので、...
連射攻撃の特性上、ダンサーやエンチャンターを組み合わせる...
発動中は防御力が半減するデメリットがあるものの、ブロック...
~
なお、レアリティゴールドの[[輝弓士マーガレット]]がリオン...
あちらはリオンと違ってスキルを1回しか使えない制限があるも...
リオンの影月七連矢より持続時間が長く、スキル初動も短めで...
DPSや総合ダメージでリオンを上回ることも珍しくない。リオン...
~
ナナリーとリオンは敵単体への火力の高さからコンビで運用さ...
2人のスキルにダンサーやエンチャンターを組み合わせた際の瞬...
~
2017/01/26のメンテナンスで攻撃力が上方修正、防御力が下方...
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
~
#include(リンク/クラス/ボウライダー)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/f1db1d4dc74a3f965a121b924576a2b0...
//※LV1の画像募集中。~
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/b3521f460dfab4b14b0d2d6b3...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/b3521f460dfab4b14b0d2d6...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/3b10896457305f02ce...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
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***完全成長時の画像 [#ved29f81]
&ref(https://i.gyazo.com/9a9d1459e36929c69007118efea381e0...
//スキル未覚醒&ref(https://gyazo.com/a6dc567e6b6111ea8413...
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**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#s83319ec]
#includex(スキル/トリプルショット,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#c43e9dd8]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/クアドラショット,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/速攻の号令,titlestr=off)
#includex(アビリティ/疾風の号令,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ワルキューレ
-☆6黒の聖霊
~
~
**[[覚醒]]素材 [#o6cd8ca8]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6覚醒の聖霊
-ボウライダーチーフの宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|自分のことは自分でしてよね!||
| 15%|えっ、人が足りない?もう、しょうがないなぁ。||
| 30%|騎士だけど、これでも家事全般できるのよ。|イベント1|
| 50%|こ、今回だけよ!次はお願いしてもだめだからね!||
| 60%|困ってるの?しょ、しょうがないから手伝ってあげるわ...
| 80%|な、なに笑ってるのよ王子!||
|100%|仕方ないから王子の面倒もあたしが見てあげる。ずっと...
|>|>||
|副官任命|悩み事があるなら頼りなさいよ。……ホント、しょう...
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*雑感 [#tc5838cd]
2015/05/28に実装されたレアリティブラックのボウライダー。
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彼女の性能を一言で表現するなら「近接ユニットになった[[ナ...
ナナリーと同様の連射攻撃スキル「クアドラショット」(CC前は...
攻撃力の数値そのものを強化できるスキルではないため、防御...
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アイギスは難易度の高いマップにおいて遠距離マスが少なくな...
近接マスに配置できるリオンはナナリーより配置の自由は効き...
ボウライダーは敵をブロックしてしまうと弱体化するので、ヘ...
また、空中の敵を優先する遠距離ユニットと違い地上の敵を優...
アーチャーのような飛行敵に対する特効もなく、射程もナナリ...
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アビリティ「速攻の号令」で馬やペガサス、ドラゴン等を駆る...
この効果はリオン自身にも適用されるので、リオンのコストは...
重コストのドラゴンライダーにはあまり影響はないものの、そ...
~
''■覚醒後''
アビリティが「疾風の号令」に変化し、騎兵系のコストが-2さ...
自身への影響はもちろん、ワルキューレやペガサスライダーを...
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スキル覚醒「影月七連矢」は7連続で矢を放つ強力なスキル。
5連射を行うナナリーの覚醒スキル「クインタプルショット」よ...
相変わらず硬い敵には弾かれてしまうという弱点はあるので、...
連射攻撃の特性上、ダンサーやエンチャンターを組み合わせる...
発動中は防御力が半減するデメリットがあるものの、ブロック...
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なお、レアリティゴールドの[[輝弓士マーガレット]]がリオン...
あちらはリオンと違ってスキルを1回しか使えない制限があるも...
リオンの影月七連矢より持続時間が長く、スキル初動も短めで...
DPSや総合ダメージでリオンを上回ることも珍しくない。リオン...
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ナナリーとリオンは敵単体への火力の高さからコンビで運用さ...
2人のスキルにダンサーやエンチャンターを組み合わせた際の瞬...
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2017/01/26のメンテナンスで攻撃力が上方修正、防御力が下方...
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
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#include(リンク/クラス/ボウライダー)
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