千年戦争アイギス Wiki
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槍騎兵キャリー
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/c8f0ee1c97d3b78834d94bb4fe83d995.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/07d3865de191501c3d258fd3...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
--%%[[ストーリーミッション]]「女神の神殿」クリア後%% (20...
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
//|>|>|||>|||>|||>||
//|ドロップ|||~|||~|||~|||
|>|>|||>|||>|||>||
|コンプリート報酬|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ2013...
|~|[[アンナの大冒険]]|奇妙な魔群|~|[[ゴールドラッシュ>ゴ...
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]](10回目)|...
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/7ea549de1f58d2823...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/f04d0a7b58a386fe1...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/881de7757fff15519b22b9f80b60e806.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#yca388c1]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#u777994a]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/パワーアタック,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ワルキューレ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ワルキューレ
-☆4金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#a73366c5]
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ユニコーンナイトの宝珠1個
-200,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます!||
| 12%|この胸…結構邪魔になるんです。||
| 25%|ひゃっ…い、今触りました?|イベント1|
| 50%|いつでもお任せください。必ず王子の力になります!||
| 60%|…この服の中がそんなに気になりますか?||
| 80%|…王子と繋がりたい、なんて思っちゃいけませんか?||
|100%|たとえ一人でも戦えそうです。…王子が居れば。|イベン...
|>|>||
|副官任命|わ、私が副官ですか……?それでは、指示をお願いし...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/07/30のメンテでチュートリアルの召喚が変更されるまで...
現在ではイベントか復刻ガチャでしか取得できない。
~
サービス開始当初は出撃コストが15と高く、戦闘序盤に出撃さ...
そして金というレアリティの高さによる序盤での育て難さや好...
また、開始後すぐに手に入る銀ユニットの[[ミーシャ>見習い騎...
~
現在ではワルキューレ自体のコストが下げられたことと、イベ...
持ち前の汎用性の高いステータスにより、育てやすく癖のない1...
スキルも攻撃力強化II・IIIと攻撃力を強化してくれるスキルで...
~
''■第一覚醒後''
覚醒後アビリティであるパワーアタックは「攻撃速度が下がる...
彼女の場合は、攻撃速度がバンデット並に遅くなってしまうが...
~
このアビリティは当初、デメリットの攻撃速度低下が「雑魚を...
真っ向から否定するものと王子達には受け止められ、「ついに...
確かにゴブリンのように一撃で倒せる敵がラッシュで押し寄せ...
実際には「覚醒前は倒すのに3発かかっていた敵を2発で倒す」...
あらゆる状況でコスト稼ぎが遅くなるわけではない。
とはいえ、そのインパクトは凄まじく、パワーアタックを取得...
~
''■スキル覚醒''
「鉛槍トレーニング」に変更。敵撃破時のコスト回復量が2倍に...
しかし、スキル時間が終了すると、スキルが「豪腕の槍騎兵」...
豪腕の槍騎兵の効果は90秒間攻撃倍率2.2倍、防御倍率1.6倍、...
なお、「鉛槍トレーニング」が必要なのは初回発動時のみで、...
豪腕の槍騎兵は持続時間の長さの割に再動時間は30秒と短めな...
~
スキル効果は絶大ではあるが、「豪腕の槍騎兵」使用までに最...
本領発揮するまでかなりスロースターターなユニットになって...
スキル覚醒前の攻撃力強化IIIの方が瞬発力には優れるので、ス...
~
''■第二覚醒後''
ステータスが大きく伸びるレギンレイヴに分岐。
コストが+3されるが、初手出しならばコスト-3された状態で出...
ステータスの強化により豪腕の槍騎兵発動時の戦闘力もさらに...
1ブロックユニットとしての安定感が増すので、コスト増を考慮...
~
''■その他''
公式キャラクタープロファイルvol.1では「女神の力で最初に召...
これは冒頭で説明した通り、当初はゲーム本編のチュートリア...
なお、チュートリアルでの召喚ユニットがキャリーから[[バシ...
このため、キャラプロ発売からわずか1週間で書籍の内容がゲー...
~
「鉛槍トレーニング」発動中は専用ドットが用意されていたり...
過去のゴールドラッシュでの出番も多く(騎乗している愛馬が...
まったく関係ないアニメにこっそりデフォルメ人形が登場して...
~
派生ユニットに[[ちびキャリー]]が存在する。
~
2015/03/05のメンテナンスで覚醒前のドットが変更された。
2015/10/01のメンテナンスで覚醒後のドットが変更された。
2016/03/24のメンテナンスで「鉛槍トレーニング」のWT・CTが...
2017/05/11のメンテナンスで「剛腕の槍騎兵」の効果時間が延...
2017/08/10のメンテナンスで「鉛槍トレーニング」に敵撃破時...
~
#include(リンク/クラス/ワルキューレ)
~
終了行:
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//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/07d3865de191501c3d258fd3...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
--%%[[ストーリーミッション]]「女神の神殿」クリア後%% (20...
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
//|>|>|||>|||>|||>||
//|ドロップ|||~|||~|||~|||
|>|>|||>|||>|||>||
|コンプリート報酬|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ2013...
|~|[[アンナの大冒険]]|奇妙な魔群|~|[[ゴールドラッシュ>ゴ...
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]](10回目)|...
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
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}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/f04d0a7b58a386fe1...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/881de7757fff15519b22b9f80b60e806.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#yca388c1]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#u777994a]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/パワーアタック,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ワルキューレ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ワルキューレ
-☆4金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#a73366c5]
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ユニコーンナイトの宝珠1個
-200,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます!||
| 12%|この胸…結構邪魔になるんです。||
| 25%|ひゃっ…い、今触りました?|イベント1|
| 50%|いつでもお任せください。必ず王子の力になります!||
| 60%|…この服の中がそんなに気になりますか?||
| 80%|…王子と繋がりたい、なんて思っちゃいけませんか?||
|100%|たとえ一人でも戦えそうです。…王子が居れば。|イベン...
|>|>||
|副官任命|わ、私が副官ですか……?それでは、指示をお願いし...
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*雑感 [#tc5838cd]
2015/07/30のメンテでチュートリアルの召喚が変更されるまで...
現在ではイベントか復刻ガチャでしか取得できない。
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サービス開始当初は出撃コストが15と高く、戦闘序盤に出撃さ...
そして金というレアリティの高さによる序盤での育て難さや好...
また、開始後すぐに手に入る銀ユニットの[[ミーシャ>見習い騎...
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現在ではワルキューレ自体のコストが下げられたことと、イベ...
持ち前の汎用性の高いステータスにより、育てやすく癖のない1...
スキルも攻撃力強化II・IIIと攻撃力を強化してくれるスキルで...
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''■第一覚醒後''
覚醒後アビリティであるパワーアタックは「攻撃速度が下がる...
彼女の場合は、攻撃速度がバンデット並に遅くなってしまうが...
~
このアビリティは当初、デメリットの攻撃速度低下が「雑魚を...
真っ向から否定するものと王子達には受け止められ、「ついに...
確かにゴブリンのように一撃で倒せる敵がラッシュで押し寄せ...
実際には「覚醒前は倒すのに3発かかっていた敵を2発で倒す」...
あらゆる状況でコスト稼ぎが遅くなるわけではない。
とはいえ、そのインパクトは凄まじく、パワーアタックを取得...
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''■スキル覚醒''
「鉛槍トレーニング」に変更。敵撃破時のコスト回復量が2倍に...
しかし、スキル時間が終了すると、スキルが「豪腕の槍騎兵」...
豪腕の槍騎兵の効果は90秒間攻撃倍率2.2倍、防御倍率1.6倍、...
なお、「鉛槍トレーニング」が必要なのは初回発動時のみで、...
豪腕の槍騎兵は持続時間の長さの割に再動時間は30秒と短めな...
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スキル効果は絶大ではあるが、「豪腕の槍騎兵」使用までに最...
本領発揮するまでかなりスロースターターなユニットになって...
スキル覚醒前の攻撃力強化IIIの方が瞬発力には優れるので、ス...
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''■第二覚醒後''
ステータスが大きく伸びるレギンレイヴに分岐。
コストが+3されるが、初手出しならばコスト-3された状態で出...
ステータスの強化により豪腕の槍騎兵発動時の戦闘力もさらに...
1ブロックユニットとしての安定感が増すので、コスト増を考慮...
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''■その他''
公式キャラクタープロファイルvol.1では「女神の力で最初に召...
これは冒頭で説明した通り、当初はゲーム本編のチュートリア...
なお、チュートリアルでの召喚ユニットがキャリーから[[バシ...
このため、キャラプロ発売からわずか1週間で書籍の内容がゲー...
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「鉛槍トレーニング」発動中は専用ドットが用意されていたり...
過去のゴールドラッシュでの出番も多く(騎乗している愛馬が...
まったく関係ないアニメにこっそりデフォルメ人形が登場して...
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派生ユニットに[[ちびキャリー]]が存在する。
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2015/03/05のメンテナンスで覚醒前のドットが変更された。
2015/10/01のメンテナンスで覚醒後のドットが変更された。
2016/03/24のメンテナンスで「鉛槍トレーニング」のWT・CTが...
2017/05/11のメンテナンスで「剛腕の槍騎兵」の効果時間が延...
2017/08/10のメンテナンスで「鉛槍トレーニング」に敵撃破時...
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#include(リンク/クラス/ワルキューレ)
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