千年戦争アイギス Wiki
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機甲士リッカ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/f246242c55dd57cf9e15174d9ecccc71...
※17/04/20 クラス特性の説明変更後の画像募集中。
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/d74bd00bbac9e2b29863a434...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[古代の機甲兵]]」のドロップ
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/6a8add6b779d87726...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/e27036fe153727c71...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル...
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/082585a684099c90326202bf4d9778b4.p...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#c5f58...
#includex(スキル/モードチェンジ,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ローグ
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#q442fbdf]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-機甲士の宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|人形だからって舐めないでくださいね!||
| 12%|少しは凄さ、わかってくれました?||
| 25%|この子と私は一心同体なんです!|イベント1|
| 50%|からくりの良さを、もっと知ってもらいたいです!||
| 60%|人形と話してるのって……変ですか?||
| 80%|王子もこの子の事、好きだと嬉しいです。||
|100%|私が王子を大好きだから、この子もきっと大好きです! ...
|>|>||
|副官任命|私とこの子でお手伝いしますね。王子、ご指示をお...
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[古代の機甲兵]]」で実装されたユニット。
くぐつ使いは1ブロックの近接ユニットで、味方からの回復を受...
その性質上、敵が途切れないMAPや毒沼マップはやや苦手だが、...
ちなみに超猛毒マップでも、味方に[[風水使い>ユニット/クラ...
他ユニットからの回復を受け付けないので配置時にヒーラーの...
また「ヒーラー出撃不可」等の制限があるマップでは、自己回...
回復不可である以上、高火力高耐久なボスキャラを受ける用途...
しかしステータス自体はこのコスト帯では非常に高く、通常時...
ダメージを下限にできるような相手になら単騎で大抵殴り勝て...
危なくなったら後述するスキルを点火し、後方へ敵を流しなが...
また「ヒーラーの支援を受けられない」という事は、
裏を返せば「乱戦時に回復が分散しない(=ヒールを吸わない)...
味方の回復が追い付かないような時に強敵にぶつけて時間を稼...
癖はあるがステータスの高さとスキルの強力さ故に扱い易く、...
スキルの「モードチェンジ」はブロック数が0になり、射程250...
その間は攻撃間隔も短くなり、更にパイレーツのように弱めの...
スキル中だけとはいえ、遠距離攻撃可能な近接ユニットとして...
火力の高さに加えて前述の強敵スルーにも重要なので、スキル...
スキルの性質は似ている[[セーラー>ユニット/クラス/セーラー...
スキルありきのセーラーと違い、リッカはむしろ本体のスペッ...
…ただし、後述するスキル覚醒が''非常に強力''なので、覚醒後...
''■第一覚醒後''
クラス特性に大きな変化はないが、非攻撃時の回復力が強化さ...
覚醒アビリティは20%の確率で威力1.9倍の攻撃を繰り出す「必...
攻撃速度が速めのリッカの場合発動する機会も多く、スキル中...
とはいえあくまで確率発動なので頼り過ぎは禁物。これでパタ...
スキル覚醒「ペネトレーターモード」を取得すると一気に強力...
元のスキルより持続時間は短くなるが、遠距離R{貫通}攻撃に変...
攻撃倍率はかからないものの、その攻撃速度と攻撃力の高さで...
魔法都市のゴーレムのような防御力・魔法耐性が高い強敵と相...
特に無課金の場合、このスキルを目的にリッカを育成するのも...
基本的に上位互換なので、可能であれば積極的にスキル覚醒を...
ただし現在の環境では、遠距離貫通攻撃持ちとして[[白の皇帝]...
皇帝はリッカよりコストも重く、スキルも1回限りであるものの...
覚醒やスキル覚醒を必要としないという育成面の手軽さもあり...
回復不可を活かした戦術やスキルの複数回発動・0ブロック化で...
''■第二覚醒後''
ドールマスターへと覚醒し、非攻撃時の回復力が大きく強化さ...
ステータス面ではHPと防御が微増する程度にとどまるが、秒間3...
スキル時間延長についてはペネトレータモードが20→26秒持続す...
攻撃速度の速さもあり、持続が6秒伸びるだけでもその間の攻撃...
//削除権の主張はしません。
#includex(リンク/クラス/くぐつ使い,titlestr=off)
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/f246242c55dd57cf9e15174d9ecccc71...
※17/04/20 クラス特性の説明変更後の画像募集中。
//※LV1の画像募集中。
|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/d74bd00bbac9e2b29863a434...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[古代の機甲兵]]」のドロップ
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/6a8add6b779d87726...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/e27036fe153727c71...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル...
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/082585a684099c90326202bf4d9778b4.p...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#c5f58...
#includex(スキル/モードチェンジ,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/くぐつ使い,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ローグ
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#q442fbdf]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-機甲士の宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|人形だからって舐めないでくださいね!||
| 12%|少しは凄さ、わかってくれました?||
| 25%|この子と私は一心同体なんです!|イベント1|
| 50%|からくりの良さを、もっと知ってもらいたいです!||
| 60%|人形と話してるのって……変ですか?||
| 80%|王子もこの子の事、好きだと嬉しいです。||
|100%|私が王子を大好きだから、この子もきっと大好きです! ...
|>|>||
|副官任命|私とこの子でお手伝いしますね。王子、ご指示をお...
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[古代の機甲兵]]」で実装されたユニット。
くぐつ使いは1ブロックの近接ユニットで、味方からの回復を受...
その性質上、敵が途切れないMAPや毒沼マップはやや苦手だが、...
ちなみに超猛毒マップでも、味方に[[風水使い>ユニット/クラ...
他ユニットからの回復を受け付けないので配置時にヒーラーの...
また「ヒーラー出撃不可」等の制限があるマップでは、自己回...
回復不可である以上、高火力高耐久なボスキャラを受ける用途...
しかしステータス自体はこのコスト帯では非常に高く、通常時...
ダメージを下限にできるような相手になら単騎で大抵殴り勝て...
危なくなったら後述するスキルを点火し、後方へ敵を流しなが...
また「ヒーラーの支援を受けられない」という事は、
裏を返せば「乱戦時に回復が分散しない(=ヒールを吸わない)...
味方の回復が追い付かないような時に強敵にぶつけて時間を稼...
癖はあるがステータスの高さとスキルの強力さ故に扱い易く、...
スキルの「モードチェンジ」はブロック数が0になり、射程250...
その間は攻撃間隔も短くなり、更にパイレーツのように弱めの...
スキル中だけとはいえ、遠距離攻撃可能な近接ユニットとして...
火力の高さに加えて前述の強敵スルーにも重要なので、スキル...
スキルの性質は似ている[[セーラー>ユニット/クラス/セーラー...
スキルありきのセーラーと違い、リッカはむしろ本体のスペッ...
…ただし、後述するスキル覚醒が''非常に強力''なので、覚醒後...
''■第一覚醒後''
クラス特性に大きな変化はないが、非攻撃時の回復力が強化さ...
覚醒アビリティは20%の確率で威力1.9倍の攻撃を繰り出す「必...
攻撃速度が速めのリッカの場合発動する機会も多く、スキル中...
とはいえあくまで確率発動なので頼り過ぎは禁物。これでパタ...
スキル覚醒「ペネトレーターモード」を取得すると一気に強力...
元のスキルより持続時間は短くなるが、遠距離R{貫通}攻撃に変...
攻撃倍率はかからないものの、その攻撃速度と攻撃力の高さで...
魔法都市のゴーレムのような防御力・魔法耐性が高い強敵と相...
特に無課金の場合、このスキルを目的にリッカを育成するのも...
基本的に上位互換なので、可能であれば積極的にスキル覚醒を...
ただし現在の環境では、遠距離貫通攻撃持ちとして[[白の皇帝]...
皇帝はリッカよりコストも重く、スキルも1回限りであるものの...
覚醒やスキル覚醒を必要としないという育成面の手軽さもあり...
回復不可を活かした戦術やスキルの複数回発動・0ブロック化で...
''■第二覚醒後''
ドールマスターへと覚醒し、非攻撃時の回復力が大きく強化さ...
ステータス面ではHPと防御が微増する程度にとどまるが、秒間3...
スキル時間延長についてはペネトレータモードが20→26秒持続す...
攻撃速度の速さもあり、持続が6秒伸びるだけでもその間の攻撃...
//削除権の主張はしません。
#includex(リンク/クラス/くぐつ使い,titlestr=off)
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