千年戦争アイギス Wiki
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武器商人エイミー
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/34109c259eb4cf824172fd624ad6ab19...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/037996bb89a241f18ebe14ad...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[武器商人と呪いの武器]]」の呪いの武器10個収...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/67fdfc81f5b8752ed9...
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f08...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/da97f658250e8972202bc752882192fd...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/援軍メガホン,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/呪銃(非売品),titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/マーチャント,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#h8af4537]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-セーラーチーフの宝珠2個
-マスターシーフの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|武器商人のエイミーです。今後とも、どうぞごひいきに...
| 15%|ケイティさんとは、ずっと前から仲良くさせて貰ってる...
| 30%|武器商人には危険な人もいます。女性でも油断しちゃ駄...
| 50%|え? よく切れる包丁がほしい? 王子ってお料理でき...
| 60%|ふ、服を購入したい……? あの、私は武器商人ですよ?||
| 80%|王子、私にしてほしいことって、もっと他にありません...
|100%|今後ともエイミーを末永くごひいきくださいね、王子♪|...
|>|>||
|副官任命|武器のことならお任せください! 特別ご奉仕価格...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[武器商人と呪いの武器]]」の報酬だったプラチナ...
マーチャントの基本説明は[[クラス解説>ユニット/クラス/マー...
一言で説明すると、ややステータスが低下したかわりに低コス...
援軍とゴールドゲットに特化した能力を持つトトノと比べ、エ...
~
マーチャント配置中は近接トークン「マーセナリー」を使役で...
マーセナリーはネクロマンサーの使役するスケルトンをやや高...
(勘違いされがちだが、''エイミー自身はゴールドゲット!を持...
ゴールドゲットを目的として使うにはやや攻撃力が足りないユ...
スケルトンのように使い捨て前提で差し込みや避雷針に使える...
~
スキル「援軍メガホン」は出撃コストを10回復し、さらにトー...
コスト回復量やスキル再動時間はゴールドソルジャーの持つ「...
遠距離ユニットなので敵に攻撃される心配があまりなく、ソル...
スキル使用でトークンの所持数も増やせるので、スケルトンの...
~
''■覚醒後''
トークンが「マスターマーセナリー」になり、トークンのステ...
~
エイミーはアビリティ「呪銃(非売品)」を取得し、最大HPが...
(HP低下および攻撃力上昇の効果はステータス画面に適用済み)
このアビリティの影響で、エイミーのHPは覚醒前より大きく低...
代わりに攻撃力は同レアリティのトトノより高く、ゴールドパ...
コストの低さを考えると、破格の攻撃力といえる。序盤では十...
即死に関しては発動確率が低く、攻撃速度も遅めなので、発動...
~
覚醒スキルは「ヘルプ&ファイア」。
使用時に出撃コストを15回復し、さらに20秒間攻撃力と射程を1...
マーチャントは覚醒すると射程300になるので、スキル中のエイ...
コスト稼ぎ中は攻撃しなくなるトトノと対照的に、コストを稼...
~
スキルの初動・再動時間は覚醒前と変わらず互角なのだが、覚...
スキル回転率自体は落ちる。とはいえ、コスト稼ぎ能力自体は...
覚醒前スキルはコストを10稼ぐのに配置から15秒、20稼ぐのに...
一方、覚醒後スキルはコストを15稼ぐのに配置から15秒、30稼...
(後衛軍師などを考慮するとまた変わってくるが)
~
トークンをメインにしたい場合、あるいは後衛軍師と組んでエ...
しかし、エイミーにコスト稼ぎさせつつ補助火力も期待したい...
覚醒した[[天才戦術家ヘレナ]]はクラス特性で味方のコスト下...
ヘレナに限らず、前衛軍師でコストを下げるとエイミーは下限...
~
2017/01/26のメンテナンスで覚醒後のイラストが追加された。
~
#includex(マーセナリー,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(マーセナリー/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/マーチャント,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/34109c259eb4cf824172fd624ad6ab19...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/037996bb89a241f18ebe14ad...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[武器商人と呪いの武器]]」の呪いの武器10個収...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/67fdfc81f5b8752ed9...
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f08...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/da97f658250e8972202bc752882192fd...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/援軍メガホン,titlestr=off)
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**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/呪銃(非売品),titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/マーチャント,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#h8af4537]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-セーラーチーフの宝珠2個
-マスターシーフの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|武器商人のエイミーです。今後とも、どうぞごひいきに...
| 15%|ケイティさんとは、ずっと前から仲良くさせて貰ってる...
| 30%|武器商人には危険な人もいます。女性でも油断しちゃ駄...
| 50%|え? よく切れる包丁がほしい? 王子ってお料理でき...
| 60%|ふ、服を購入したい……? あの、私は武器商人ですよ?||
| 80%|王子、私にしてほしいことって、もっと他にありません...
|100%|今後ともエイミーを末永くごひいきくださいね、王子♪|...
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|副官任命|武器のことならお任せください! 特別ご奉仕価格...
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*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[武器商人と呪いの武器]]」の報酬だったプラチナ...
マーチャントの基本説明は[[クラス解説>ユニット/クラス/マー...
一言で説明すると、ややステータスが低下したかわりに低コス...
援軍とゴールドゲットに特化した能力を持つトトノと比べ、エ...
~
マーチャント配置中は近接トークン「マーセナリー」を使役で...
マーセナリーはネクロマンサーの使役するスケルトンをやや高...
(勘違いされがちだが、''エイミー自身はゴールドゲット!を持...
ゴールドゲットを目的として使うにはやや攻撃力が足りないユ...
スケルトンのように使い捨て前提で差し込みや避雷針に使える...
~
スキル「援軍メガホン」は出撃コストを10回復し、さらにトー...
コスト回復量やスキル再動時間はゴールドソルジャーの持つ「...
遠距離ユニットなので敵に攻撃される心配があまりなく、ソル...
スキル使用でトークンの所持数も増やせるので、スケルトンの...
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''■覚醒後''
トークンが「マスターマーセナリー」になり、トークンのステ...
~
エイミーはアビリティ「呪銃(非売品)」を取得し、最大HPが...
(HP低下および攻撃力上昇の効果はステータス画面に適用済み)
このアビリティの影響で、エイミーのHPは覚醒前より大きく低...
代わりに攻撃力は同レアリティのトトノより高く、ゴールドパ...
コストの低さを考えると、破格の攻撃力といえる。序盤では十...
即死に関しては発動確率が低く、攻撃速度も遅めなので、発動...
~
覚醒スキルは「ヘルプ&ファイア」。
使用時に出撃コストを15回復し、さらに20秒間攻撃力と射程を1...
マーチャントは覚醒すると射程300になるので、スキル中のエイ...
コスト稼ぎ中は攻撃しなくなるトトノと対照的に、コストを稼...
~
スキルの初動・再動時間は覚醒前と変わらず互角なのだが、覚...
スキル回転率自体は落ちる。とはいえ、コスト稼ぎ能力自体は...
覚醒前スキルはコストを10稼ぐのに配置から15秒、20稼ぐのに...
一方、覚醒後スキルはコストを15稼ぐのに配置から15秒、30稼...
(後衛軍師などを考慮するとまた変わってくるが)
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トークンをメインにしたい場合、あるいは後衛軍師と組んでエ...
しかし、エイミーにコスト稼ぎさせつつ補助火力も期待したい...
覚醒した[[天才戦術家ヘレナ]]はクラス特性で味方のコスト下...
ヘレナに限らず、前衛軍師でコストを下げるとエイミーは下限...
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2017/01/26のメンテナンスで覚醒後のイラストが追加された。
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#includex(マーセナリー,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(マーセナリー/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
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#includex(リンク/クラス/マーチャント,titlestr=off)
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