千年戦争アイギス Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
死者の王の娘
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-11-01T23:20:58+09:00","","")
#contents
~
~
* 開催期間 [#vbd46e8a]
>
-初回(2014/12/04〜2014/12/18 10:00)
-復刻1回目(2015/12/29〜2016/01/07 10:00)
-復刻2回目(2017/10/16〜2017/10/22 23:59)
~
* イベント概要 [#xea6cee0]
** 初回開催時 [#n8af3510]
>
#region(より詳しく)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[メメント>死霊魔術師メメント]]...
|ミッションでの合計★数が6|メメント:スキルレベル2|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が7|メメント:スキルレベル3|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が8|メメント:出撃コスト-1|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が9|メメント:スキルレベル4|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が10|メメント:スキルレベル5|~|ミッ...
|ミッションでの合計★数が11|メメント:出撃コスト-1|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|メメント:スキルレベル6|~|ミッ...
|ミッションでの合計★数が13|メメント:初期レベル30|~|ミッシ...
#region(★獲得報酬)
|条件|報酬|~ |条件|報酬|~ |条件|報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が...
#endregion()
#region(加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''には無料ですべての加護が付く~
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51以上|31〜50|11〜30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|0|0|0|[[神官戦士フラメル]]の攻撃力1.5倍、コス...
|祝福の鎚矛|7|3|2|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|光の矢|7|3|2|アーチャー系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラ...
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)|
#endregion()
#region
&ref(https://copy.com/2nPCVammifqC4Z7Q/1418921277_0.png,6...
#endregion
#endregion()
** 復刻 [#h6d32887]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換...
--『[[死霊魔術師メメント]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--交換可能期間 2016/01/14 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
--交換可能期間 2017/10/23 23:59まで
-期間限定復刻ミッション『死者の王の娘』中に『[[聖霊ボンボ...
--ボンボリはメメントと同じスキル「死霊強化」を持ち、 合成...
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-メメント合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率...
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対...
-新しく神級ミッションが追加
~
~
* データ [#sf474baf]
** ステージデータ [#s46fe0f9]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCO...
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG...
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCO...
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCO...
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |[[...
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCO...
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG...
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCO...
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCO...
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |...
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
#endregion()
***復刻2回目 [#a21c96f7]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|''2''|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCO...
|~|~|''2''|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG...
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCO...
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCO...
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |...
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
** 新規敵ユニット [#w712f452]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|&color(,#F99){メメント};&br;&ref(http://i.gyazo.com/ee68...
//
|~|~|~|12000|400|250|0|~|・&color(red){スキル発動時};&br;...
|スケルトンソルジャー(赤盾)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3c...
//
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b353775...
//
|スケルトンキャバリア(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2...
|ソルジャー(亡霊)&br;&ref(https://i.gyazo.com/50f7c0280d7...
//
|&color(,#F99){リッチキング};&br;&ref(http://i.gyazo.com/...
//
|~|~|~|15750&br;(死者の王を討て)|強化込み:&br;1300|強化込...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:死者の王の怨念で...
|リッチキング(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bdbba4da6c43...
補正 亡者の強襲:0.9 亡者を操る者:1.0 死霊達の...
罪のない狂気:1.05 死者の王を討て:1.05 ...
個別補正 亡者の群れ:スケルトン…1.2~
防御力補正 亡者の群れ:3.0~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#ge8bf92e]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(死霊魔術師メメント)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|死霊魔術師メメント&br;&ref(https://i.gyazo.com/99bafbd85...
|~|死者の王を討て|60|1184|575|78|~|~|~|~||
//|~||||||~|~|~|~|
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:|LEFT:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|死霊強化|罪のない狂気|21|2.3|44秒|22秒|
|X秒自身が使役する&br;トークンの攻撃力と&br;防御力をY倍|...
//|~||||秒|~|
#clear
#endregion
*** NPCトークン [#v86b4fb6]
>
#region(ソードスケルトン)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|ソードスケルトン&br;&ref(https://i.gyazo.com/b224a5b2cf6...
|~|死者の王を討て|60|863|143|105|~|~|~|~|
-復刻ではNPCのソードスケルトンも[[現在のトークン仕様>ソー...
--配置可能数が7体までになったので、その数よりもトークンを...
#clear
#endregion
~
**会話 [#iad176d3]
>
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 亡者の急襲 [#mission1]
>
|突然現れた死者の魔物達から集落を守れ!|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
メメントちゃんが王子に御興味をもたれたようです。~
右上下から雑魚スケルトンが少数出てくるだけの毎度おなじみ...
ただし骨投げスケルトンが混ざるので低レベルで挑む場合は遠...
剣スケルトンとの波状攻撃で近接が倒されないようHPに注意。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5d128f24a9f3131ecf80d38cbafb2a7d.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
単純なマップなのである程度育っていれば右にユニットを置く...
初心者王子は左側にユニットを置いてヒーラーでカバーしよう。~
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 亡者を操る者 [#mission2]
>
|不死の魔物を引き連れ王子達の前に現れた&br;謎の少女の正体...
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
メメントさん王子の前に立ちふさがるの巻。~
ほとんどがスケルトン系の敵。最後にメメントがスケルトン(赤...
敵は一本道を侵攻してくるのみなので遠距離攻撃主体で叩いて...
ここでも骨を投げてくるスケルトンには注意。~
メメントは遠距離魔法攻撃をしてくる。射程は240(初攻撃時の...
CC前の遠距離だと何回か一方的に攻撃されるかもしれないので...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/de2c2453fd0668275d662126f63db535.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
右からひたすら骨投げ含むスケルトンが湧いてくる。~
中盤くらいに剣持ちより強い槍スケルトンが登場しそのすぐ後...
ある程度早く倒さないと近接が集中攻撃を受けるので対応でき...
終盤にはメメントが4体のお供をつれて登場。メイジを避雷針兼...
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 死霊達の呼び声 [#mission3]
>
|自らの正体を明かして、姿を消した少女。&br;後を追う王子達...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
メメントと鬼ごっこ中盤編。~
敵の出現地点が3箇所、守る拠点が2箇所と多く、一見して分散...
しかし洞窟と右下から出現する敵は全て左上の拠点へと向かう...
削りきれなかった敵も左上の拠点より手前〜洞窟下部付近で受...
上の洞窟からは骨投げスケルトンが現れて遠距離を潰しにくる...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/676377496865d5956253456c93c0c991.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
左下<&color(,yellow){''2''};>からは槍スケルトンにスケル...
それら近接は左上の拠点に向かうので道を歩いている間に遠距...
ただし上の洞窟<&color(,yellow){''3''};>から中盤に骨投げ...
また同洞窟からは終盤剣スケルトンが湧いて左の拠点に向かう...
メメントは中盤に左下<&color(,yellow){''2''};>から登場す...
(&color(blue){''b''};)あたりに避雷針を兼ねた遠距離を出し...
~
<''攻略例''>~
(&color(red){''H''};)にソルジャー・(&color(blue){''e''}...
<&color(,yellow){''1''};>から来る敵は左上の拠点を目指す...
メメントや骨投げスケルトンの攻撃がきついなら避雷針を配置...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25056439,left)
#nicovideo(sm25057331,left)
#nicovideo(sm25064135,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** さまよう亡魂 [#mission4]
>
|少女を追い触手の妖魔が巣食う魔の毒沼へ。&br;死霊術でさら...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒...
メメントと鬼ごっこ後半戦。~
本気を出したオーラ付きメメントが序盤から登場、敵アンデッ...
能力の高いアンデッドは出ないのでさほど問題にはならないが...
真ん中の毒沼にはローパーが大量出現して電車ごっこを始める...
沼の中で周回している間にアーチャーやメイジなどで削ってお...
他に終始亡霊ソルジャーが大量に湧いてくる。メチャクチャな...
中盤までは右の拠点にはいかないし全体でも右に向かう奴は数...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/67fea8596424b6dd812795662643aafc.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
左右の拠点があるが右に行くのは中盤〜終盤にかけて出る亡霊...
このため右拠点直前の近接、遠距離には亡霊があまり来ず低負...
要注意なのはメメントと右回りに左拠点へ駆け込んでくる騎兵...
騎兵とメメントを同時に左で受けるとヒールが分散して面倒な...
騎兵が来る前に右に硬めの近接とヒーラー+適当な遠距離を出し...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25057715,left)
#nicovideo(sm25059943,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 亡者達の宴 [#mission5]
>
|闇をむさぼるかの如く次々と現れる&br;不死者達。高位の死霊...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
メメントを追い詰めたら親父が出てきたでござるの巻。娘の死...
敵はスケルトン主体だが中盤以降ゾンビも湧いてくる。場合に...
山場となるのは中盤以降に上部から2体登場するリッチおよび右...
ここでのリッチキングはアンデッドの能力を引き上げる特性を...
遠距離攻撃を主体に序盤の雑魚を叩きつつ、対リッチに向けて...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/da5b1e0019e9bd1f809841a7877288f9.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
<&color(,yellow){''1''};>からリッチが2体、<&color(,y...
リッチキングは真ん中をゆったり一周したあと拠点に向かうの...
序盤はスケルトンソルジャーが左回り、槍ソルジャーは右回り...
そのあと騎兵が1体来てその後さらに2体出現、左と右まわりに...
この時までに上にリッチ担当1ブロを出して処理を分散させて...
最後には右からリッチキングがお供を連れて出てくるがくねっ...
配置である。避雷針も兼ねて素直にメイジを出しさっさと取り...
最後のシメに騎兵が右から下回りで駆け込んでくるのでうっか...
~
低レアリティでの攻略(カッコ内は筆者が使ったユニット)~
必要なものとして上のからくるリッチを撃退できる火力。~
コストがきついようだったら初手でCにKTを配置するといい。~
eに弓(CCクレア50配置)~
aにウィッチ(CC40カリオペ)、適度に援軍要請などをしつつ、c...
fにウィッチを配置(CCネーニャ)、Fにワンブロ火力(CCイメリ...
メイジ(CCパレス)を配置。~
BGMが変わったらウィッチ登場、火力で上を蓋してる場合は姿が...
右からリッチキング登場。スケルトンがメイジの射程内に入っ...
Fのワンブロを撤退。~
ゾンビが通りすぎて王とタイマンをできる状態になったらヒー...
あとは雑魚を逃がさないように他ユニのスキルを点火しながら...
ゾンビは麻痺させてくるのでワンブロ以外で王と対峙すると落...
~
#region(配置例)
&ref(https://i.gyazo.com/048bd6ba42c045ee18099e62ee0e2b7b...
#endregion
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25057053,left)
#nicovideo(sm25057288,left)
#nicovideo(sm25052780,left)
#nicovideo(sm25052217,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 罪のない狂気 [#mission6]
>
|死者の王によって操られた人々が&br;襲いかかる。&br;敵の動...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
ダメ親父の器をたずねて三千里。メメントちゃん能力お披露目...
古参王子の中には苦い思いをした人も多いであろうソラノ極マ...
敵に不死者・飛行はなく鎧・ワル・ソル・弓・メイジ等が全て...
その進路ゆえ上と真ん中拠点の間に1、真ん中と下拠点の間に...
なお遠距離配置ポイントが少なく、弓やメイジがポンポン湧い...
メメントのトークンスケルトンはなかなかの強さ。一体を殺し...
死んでもペナルティが無いので差し込みなどでどんどん活用し...
~
とにかく群れをなしてくる敵メイジたちが最大の脅威だろうか...
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/774f69a3e21ab2977c7f0cf774e78bc9.p...
''NPC'':死霊魔術師メメント &color(,#8F8){''「a」''};に配...
#endregion
#region(より詳しく)
ソルジャーを中心に黒鎧、騎兵、弓、メイジがまんべんなく混...
そのうち序盤過ぎに下から来る弓は(&color(red){''P''};)で、...
終盤には黒鎧とともに弓、メイジが3人1セットに増殖して追...
そこに上中下それぞれ1騎ずつ騎兵が出現し隙間をかけ抜けて...
なお概説の通りそれらの敵はすべてあみだくじの要領で巡回し...
そのため(&color(red){''E''};)と(&color(red){''H''};)また...
そのへんに強い1ブロかアーマーを置いてブロックしつつ遠距離...
メイジの群れとか抜けそうなのは骨トークンを差し込んで気合...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25099418,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 死者の王を討て [#mission7]
>
|ついに死者の王との決戦の刻&br;群がる不死者をなぎ倒し&br;...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
序盤から間を置きつつリッチが出現、中盤にはリッチキングと...
左右に別れる敵それぞれの侵攻ルートをしっかり把握した上で...
前半の極級と同様、リッチキングはアンデッド強化能力を持っ...
回復が追い付いていない時はトークンのスケルトンを置いてリ...
★1、★2を狙うだけなら左側を完全に放棄するというのも選択肢。~
右を守ればライフ15に対して左の拠点に侵入する敵は全部で9体...
(ただし★2狙いの場合は最終的に右側に進むリッチキングから...
★★リタちゃん大活躍MAP、是非使ってあげよう★★~
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/a2edc7fd50a2fa44833e504bd94ce8d4.p...
''NPC'':死霊魔術師メメント &color(,#8F8){''「a」''};に配...
#endregion
#region(より詳しく)
リッチ4体&リッチキングが曲者。&br;
しかし、★1を取るだけならリッチへの避雷針(という名の生贄...
敵が51体なのにライフ15なので、最悪リッチ全部を逃しても大...
引き気味に守るとリッチに好き放題を許すため、★3を狙うなら...
★1前提なら右下だけを維持できれば何とかなったりする。~
~
~
動画参考の別案~
~
敵ユニットの動きの確認が鍵。~
開幕は左右にザコ骨が沸くため、即座に左右両側で処理しよう...
だが実は開幕のザコ骨は左に向かった後に外周をぐるっと1周し...
また、リッチは左側に向かった後即座に拠点にはいるのではな...
なのでまずは右側のメメント付近でメメントの魔法の援護を受...
この時に遠距離マスhに強力な海賊を置くことで、後述のリッチ...
ただし海賊がない場合は弓でも構わない。まず射程が長く、ス...
コストがある程度稼げたら左下側にリッチ討伐用の部隊を配置...
重要なのは近距離マスIと遠距離マスdは最初から最後までリッ...
そのため近距離マスIに強力な攻撃力を持つユニット(できるな...
更に周回するリッチを処理するため、遠距離ユニットを遠距離...
性能がいいなら弓でも良い。~
~
開幕を凌げば、次にきついのがリッチキング率いる2体のリッチ...
リッチキングの攻撃力は1300で、リッチの攻撃力はリッチキン...
すべて一斉に受け止められるなら中洲で受けても大丈夫だが、...
ここで重要になるのが、リッチキングは登場後、中洲で長時間...
リッチ2体は左右に分かれて即座に展開されるため、リッチキン...
まず左側は遠距離マスeに配置した遠距離のスキル点火、できる...
そしてリッチキングの射程に入ってリッチキングが攻撃モーシ...
もし左側に来た通常リッチの攻撃に耐え切れずにヒーラーと近...
次に右側。~
右側はまずhのユニットのスキルを点火、できる限り早く中洲を...
もしここでリッチを逃した場合、左側のユニットにリッチ2体が...
もし火力が足りない場合は近距離マスCにトークン骨や今回復刻...
近距離枠NやCはリッチキングの射程内にすぐはいるため、撤退...
リッチ撃破後はリッチキングの射程内に遠距離マスhのユニット...
リッチを倒せば後は骨軍団とリッチキングである。ザコ骨は特...
骨馬含むザコ骨が処理し終わればあとはリッチキング1体のため...
(ワンポイントでメイジを使わなかったのならヒーラー直起き...
ただしこのままだとリッチキングのターゲットが遠距離マスgの...
後はあなたの避雷針ユニットとヒーラーがリッチキングを倒す...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25114606,left)
#nicovideo(sm25107856,left)
#nicovideo(sm25108370,left)
#nicovideo(sm25101906,left)
#nicovideo(sm25119949,left)
#nicovideo(sm25124351,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 亡者の群れ [#mission8]
>
|死者の王の執念により、不死者たちは&br;大きな力を得て蘇っ...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
リッチやリッチキングこそ登場しないが、スケルトン系、マミ...
とにかく敵の数が多く、中盤にはコウモリの大編隊も出現。~
更に厄介なことに、敵の防御力に3倍の補正が掛かっているため...
メイジ系ユニットの人数を揃えて範囲攻撃で薙ぎ払いたい。~
終盤のヴァンパイア系+キングマミー複数は危険な組み合わせ。~
まとめてブロックしてメイジで焼き払おうとすると麻痺で防御...
キングマミーはHPを一気に減らさないようアーマーなどで他の...
~
このミッションも歯がたたないようであれば強敵を逃して★2狙...
ライフが多い上に守る必要のあるNPCが居ないので死者の王を討...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8be8515af216ce8f08b837159ef745e5.pn...
&color(,#FFFF77){''「6」''};からはレッサーヴァンパイアが...
#endregion
#region(より詳しく)
・★2狙い~
遠距離ユニットを攻撃してくる敵は上やや左から出てくる骨投...
従って、ここの侵入口に王子を置き、あとは近接ユニットを置...
★2をとるだけなら容易である。~
ドロップを狙う場合は適宜赤マント騎兵に差し込む必要がある...
攻撃力が高いので差し込みユニットのHPには注意。~
・★3狙い~
かなりのユニットパワーを要求されるだろう。特に高火力メイ...
所持していればサモナーも有効か。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25104081,left)
#nicovideo(sm25131636,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 死者の王の怨念 [#mission9]
>
|数が増すと不死者に与える力が&br;強くなる小さき不死者に注...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
復刻から追加された新MAP。不死者を強化するリッチキング(小)...
拠点が二つあり敵の沸くポイントが多いため、各拠点前に戦力...
幸い、初期コストは30と高い上、配置マスが多く配置数上限も1...
優先的に倒したいリッチキング(小)は防御力が地味に高いため、~
物理攻撃力に自信がない場合はアルケミストで半減するか、魔...
リッチキング(大)のような大ボスこそ出現しないものの、多数...
マップ中を所狭しと暴れまわる、神級の名に恥じない難ミッシ...
消費スタミナ・カリスマは多いが、報酬のドロップ率も非常に...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ea1c5e1476f2b2f01b3f9d89ef9b6d07.pn...
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>死者の王の娘/雑談]]/[[2>死者の王の娘/雑談2]]~
~
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
~
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
&color(red){愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨...
&color(green){まずは「何の役にも立たないコメントを禁止」...
過去ログ [[1>死者の王の娘/情報提供]]~
#pcomment(./情報提供2,10,reply)
&color(red){愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨...
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
~
終了行:
#author("2017-11-01T23:20:58+09:00","","")
#contents
~
~
* 開催期間 [#vbd46e8a]
>
-初回(2014/12/04〜2014/12/18 10:00)
-復刻1回目(2015/12/29〜2016/01/07 10:00)
-復刻2回目(2017/10/16〜2017/10/22 23:59)
~
* イベント概要 [#xea6cee0]
** 初回開催時 [#n8af3510]
>
#region(より詳しく)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[メメント>死霊魔術師メメント]]...
|ミッションでの合計★数が6|メメント:スキルレベル2|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が7|メメント:スキルレベル3|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が8|メメント:出撃コスト-1|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が9|メメント:スキルレベル4|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が10|メメント:スキルレベル5|~|ミッ...
|ミッションでの合計★数が11|メメント:出撃コスト-1|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|メメント:スキルレベル6|~|ミッ...
|ミッションでの合計★数が13|メメント:初期レベル30|~|ミッシ...
#region(★獲得報酬)
|条件|報酬|~ |条件|報酬|~ |条件|報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が...
#endregion()
#region(加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''には無料ですべての加護が付く~
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51以上|31〜50|11〜30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|0|0|0|[[神官戦士フラメル]]の攻撃力1.5倍、コス...
|祝福の鎚矛|7|3|2|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|光の矢|7|3|2|アーチャー系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラ...
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)|
#endregion()
#region
&ref(https://copy.com/2nPCVammifqC4Z7Q/1418921277_0.png,6...
#endregion
#endregion()
** 復刻 [#h6d32887]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換...
--『[[死霊魔術師メメント]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--交換可能期間 2016/01/14 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
--交換可能期間 2017/10/23 23:59まで
-期間限定復刻ミッション『死者の王の娘』中に『[[聖霊ボンボ...
--ボンボリはメメントと同じスキル「死霊強化」を持ち、 合成...
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-メメント合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率...
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対...
-新しく神級ミッションが追加
~
~
* データ [#sf474baf]
** ステージデータ [#s46fe0f9]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCO...
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG...
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCO...
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCO...
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |[[...
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCO...
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG...
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCO...
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCO...
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |...
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
#endregion()
***復刻2回目 [#a21c96f7]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|''2''|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCO...
|~|~|''2''|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG...
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCO...
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCO...
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |...
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
** 新規敵ユニット [#w712f452]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
|&color(,#F99){メメント};&br;&ref(http://i.gyazo.com/ee68...
//
|~|~|~|12000|400|250|0|~|・&color(red){スキル発動時};&br;...
|スケルトンソルジャー(赤盾)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3c...
//
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b353775...
//
|スケルトンキャバリア(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2...
|ソルジャー(亡霊)&br;&ref(https://i.gyazo.com/50f7c0280d7...
//
|&color(,#F99){リッチキング};&br;&ref(http://i.gyazo.com/...
//
|~|~|~|15750&br;(死者の王を討て)|強化込み:&br;1300|強化込...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:死者の王の怨念で...
|リッチキング(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bdbba4da6c43...
補正 亡者の強襲:0.9 亡者を操る者:1.0 死霊達の...
罪のない狂気:1.05 死者の王を討て:1.05 ...
個別補正 亡者の群れ:スケルトン…1.2~
防御力補正 亡者の群れ:3.0~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#ge8bf92e]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(死霊魔術師メメント)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|死霊魔術師メメント&br;&ref(https://i.gyazo.com/99bafbd85...
|~|死者の王を討て|60|1184|575|78|~|~|~|~||
//|~||||||~|~|~|~|
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:|LEFT:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|死霊強化|罪のない狂気|21|2.3|44秒|22秒|
|X秒自身が使役する&br;トークンの攻撃力と&br;防御力をY倍|...
//|~||||秒|~|
#clear
#endregion
*** NPCトークン [#v86b4fb6]
>
#region(ソードスケルトン)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:|LEFT:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|C...
|ソードスケルトン&br;&ref(https://i.gyazo.com/b224a5b2cf6...
|~|死者の王を討て|60|863|143|105|~|~|~|~|
-復刻ではNPCのソードスケルトンも[[現在のトークン仕様>ソー...
--配置可能数が7体までになったので、その数よりもトークンを...
#clear
#endregion
~
**会話 [#iad176d3]
>
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 亡者の急襲 [#mission1]
>
|突然現れた死者の魔物達から集落を守れ!|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
メメントちゃんが王子に御興味をもたれたようです。~
右上下から雑魚スケルトンが少数出てくるだけの毎度おなじみ...
ただし骨投げスケルトンが混ざるので低レベルで挑む場合は遠...
剣スケルトンとの波状攻撃で近接が倒されないようHPに注意。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5d128f24a9f3131ecf80d38cbafb2a7d.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
単純なマップなのである程度育っていれば右にユニットを置く...
初心者王子は左側にユニットを置いてヒーラーでカバーしよう。~
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 亡者を操る者 [#mission2]
>
|不死の魔物を引き連れ王子達の前に現れた&br;謎の少女の正体...
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
メメントさん王子の前に立ちふさがるの巻。~
ほとんどがスケルトン系の敵。最後にメメントがスケルトン(赤...
敵は一本道を侵攻してくるのみなので遠距離攻撃主体で叩いて...
ここでも骨を投げてくるスケルトンには注意。~
メメントは遠距離魔法攻撃をしてくる。射程は240(初攻撃時の...
CC前の遠距離だと何回か一方的に攻撃されるかもしれないので...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/de2c2453fd0668275d662126f63db535.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
右からひたすら骨投げ含むスケルトンが湧いてくる。~
中盤くらいに剣持ちより強い槍スケルトンが登場しそのすぐ後...
ある程度早く倒さないと近接が集中攻撃を受けるので対応でき...
終盤にはメメントが4体のお供をつれて登場。メイジを避雷針兼...
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 死霊達の呼び声 [#mission3]
>
|自らの正体を明かして、姿を消した少女。&br;後を追う王子達...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
メメントと鬼ごっこ中盤編。~
敵の出現地点が3箇所、守る拠点が2箇所と多く、一見して分散...
しかし洞窟と右下から出現する敵は全て左上の拠点へと向かう...
削りきれなかった敵も左上の拠点より手前〜洞窟下部付近で受...
上の洞窟からは骨投げスケルトンが現れて遠距離を潰しにくる...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/676377496865d5956253456c93c0c991.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
左下<&color(,yellow){''2''};>からは槍スケルトンにスケル...
それら近接は左上の拠点に向かうので道を歩いている間に遠距...
ただし上の洞窟<&color(,yellow){''3''};>から中盤に骨投げ...
また同洞窟からは終盤剣スケルトンが湧いて左の拠点に向かう...
メメントは中盤に左下<&color(,yellow){''2''};>から登場す...
(&color(blue){''b''};)あたりに避雷針を兼ねた遠距離を出し...
~
<''攻略例''>~
(&color(red){''H''};)にソルジャー・(&color(blue){''e''}...
<&color(,yellow){''1''};>から来る敵は左上の拠点を目指す...
メメントや骨投げスケルトンの攻撃がきついなら避雷針を配置...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25056439,left)
#nicovideo(sm25057331,left)
#nicovideo(sm25064135,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** さまよう亡魂 [#mission4]
>
|少女を追い触手の妖魔が巣食う魔の毒沼へ。&br;死霊術でさら...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒...
メメントと鬼ごっこ後半戦。~
本気を出したオーラ付きメメントが序盤から登場、敵アンデッ...
能力の高いアンデッドは出ないのでさほど問題にはならないが...
真ん中の毒沼にはローパーが大量出現して電車ごっこを始める...
沼の中で周回している間にアーチャーやメイジなどで削ってお...
他に終始亡霊ソルジャーが大量に湧いてくる。メチャクチャな...
中盤までは右の拠点にはいかないし全体でも右に向かう奴は数...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/67fea8596424b6dd812795662643aafc.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
左右の拠点があるが右に行くのは中盤〜終盤にかけて出る亡霊...
このため右拠点直前の近接、遠距離には亡霊があまり来ず低負...
要注意なのはメメントと右回りに左拠点へ駆け込んでくる騎兵...
騎兵とメメントを同時に左で受けるとヒールが分散して面倒な...
騎兵が来る前に右に硬めの近接とヒーラー+適当な遠距離を出し...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25057715,left)
#nicovideo(sm25059943,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 亡者達の宴 [#mission5]
>
|闇をむさぼるかの如く次々と現れる&br;不死者達。高位の死霊...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
メメントを追い詰めたら親父が出てきたでござるの巻。娘の死...
敵はスケルトン主体だが中盤以降ゾンビも湧いてくる。場合に...
山場となるのは中盤以降に上部から2体登場するリッチおよび右...
ここでのリッチキングはアンデッドの能力を引き上げる特性を...
遠距離攻撃を主体に序盤の雑魚を叩きつつ、対リッチに向けて...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/da5b1e0019e9bd1f809841a7877288f9.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
<&color(,yellow){''1''};>からリッチが2体、<&color(,y...
リッチキングは真ん中をゆったり一周したあと拠点に向かうの...
序盤はスケルトンソルジャーが左回り、槍ソルジャーは右回り...
そのあと騎兵が1体来てその後さらに2体出現、左と右まわりに...
この時までに上にリッチ担当1ブロを出して処理を分散させて...
最後には右からリッチキングがお供を連れて出てくるがくねっ...
配置である。避雷針も兼ねて素直にメイジを出しさっさと取り...
最後のシメに騎兵が右から下回りで駆け込んでくるのでうっか...
~
低レアリティでの攻略(カッコ内は筆者が使ったユニット)~
必要なものとして上のからくるリッチを撃退できる火力。~
コストがきついようだったら初手でCにKTを配置するといい。~
eに弓(CCクレア50配置)~
aにウィッチ(CC40カリオペ)、適度に援軍要請などをしつつ、c...
fにウィッチを配置(CCネーニャ)、Fにワンブロ火力(CCイメリ...
メイジ(CCパレス)を配置。~
BGMが変わったらウィッチ登場、火力で上を蓋してる場合は姿が...
右からリッチキング登場。スケルトンがメイジの射程内に入っ...
Fのワンブロを撤退。~
ゾンビが通りすぎて王とタイマンをできる状態になったらヒー...
あとは雑魚を逃がさないように他ユニのスキルを点火しながら...
ゾンビは麻痺させてくるのでワンブロ以外で王と対峙すると落...
~
#region(配置例)
&ref(https://i.gyazo.com/048bd6ba42c045ee18099e62ee0e2b7b...
#endregion
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25057053,left)
#nicovideo(sm25057288,left)
#nicovideo(sm25052780,left)
#nicovideo(sm25052217,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 罪のない狂気 [#mission6]
>
|死者の王によって操られた人々が&br;襲いかかる。&br;敵の動...
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
ダメ親父の器をたずねて三千里。メメントちゃん能力お披露目...
古参王子の中には苦い思いをした人も多いであろうソラノ極マ...
敵に不死者・飛行はなく鎧・ワル・ソル・弓・メイジ等が全て...
その進路ゆえ上と真ん中拠点の間に1、真ん中と下拠点の間に...
なお遠距離配置ポイントが少なく、弓やメイジがポンポン湧い...
メメントのトークンスケルトンはなかなかの強さ。一体を殺し...
死んでもペナルティが無いので差し込みなどでどんどん活用し...
~
とにかく群れをなしてくる敵メイジたちが最大の脅威だろうか...
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/774f69a3e21ab2977c7f0cf774e78bc9.p...
''NPC'':死霊魔術師メメント &color(,#8F8){''「a」''};に配...
#endregion
#region(より詳しく)
ソルジャーを中心に黒鎧、騎兵、弓、メイジがまんべんなく混...
そのうち序盤過ぎに下から来る弓は(&color(red){''P''};)で、...
終盤には黒鎧とともに弓、メイジが3人1セットに増殖して追...
そこに上中下それぞれ1騎ずつ騎兵が出現し隙間をかけ抜けて...
なお概説の通りそれらの敵はすべてあみだくじの要領で巡回し...
そのため(&color(red){''E''};)と(&color(red){''H''};)また...
そのへんに強い1ブロかアーマーを置いてブロックしつつ遠距離...
メイジの群れとか抜けそうなのは骨トークンを差し込んで気合...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25099418,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 死者の王を討て [#mission7]
>
|ついに死者の王との決戦の刻&br;群がる不死者をなぎ倒し&br;...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
序盤から間を置きつつリッチが出現、中盤にはリッチキングと...
左右に別れる敵それぞれの侵攻ルートをしっかり把握した上で...
前半の極級と同様、リッチキングはアンデッド強化能力を持っ...
回復が追い付いていない時はトークンのスケルトンを置いてリ...
★1、★2を狙うだけなら左側を完全に放棄するというのも選択肢。~
右を守ればライフ15に対して左の拠点に侵入する敵は全部で9体...
(ただし★2狙いの場合は最終的に右側に進むリッチキングから...
★★リタちゃん大活躍MAP、是非使ってあげよう★★~
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/a2edc7fd50a2fa44833e504bd94ce8d4.p...
''NPC'':死霊魔術師メメント &color(,#8F8){''「a」''};に配...
#endregion
#region(より詳しく)
リッチ4体&リッチキングが曲者。&br;
しかし、★1を取るだけならリッチへの避雷針(という名の生贄...
敵が51体なのにライフ15なので、最悪リッチ全部を逃しても大...
引き気味に守るとリッチに好き放題を許すため、★3を狙うなら...
★1前提なら右下だけを維持できれば何とかなったりする。~
~
~
動画参考の別案~
~
敵ユニットの動きの確認が鍵。~
開幕は左右にザコ骨が沸くため、即座に左右両側で処理しよう...
だが実は開幕のザコ骨は左に向かった後に外周をぐるっと1周し...
また、リッチは左側に向かった後即座に拠点にはいるのではな...
なのでまずは右側のメメント付近でメメントの魔法の援護を受...
この時に遠距離マスhに強力な海賊を置くことで、後述のリッチ...
ただし海賊がない場合は弓でも構わない。まず射程が長く、ス...
コストがある程度稼げたら左下側にリッチ討伐用の部隊を配置...
重要なのは近距離マスIと遠距離マスdは最初から最後までリッ...
そのため近距離マスIに強力な攻撃力を持つユニット(できるな...
更に周回するリッチを処理するため、遠距離ユニットを遠距離...
性能がいいなら弓でも良い。~
~
開幕を凌げば、次にきついのがリッチキング率いる2体のリッチ...
リッチキングの攻撃力は1300で、リッチの攻撃力はリッチキン...
すべて一斉に受け止められるなら中洲で受けても大丈夫だが、...
ここで重要になるのが、リッチキングは登場後、中洲で長時間...
リッチ2体は左右に分かれて即座に展開されるため、リッチキン...
まず左側は遠距離マスeに配置した遠距離のスキル点火、できる...
そしてリッチキングの射程に入ってリッチキングが攻撃モーシ...
もし左側に来た通常リッチの攻撃に耐え切れずにヒーラーと近...
次に右側。~
右側はまずhのユニットのスキルを点火、できる限り早く中洲を...
もしここでリッチを逃した場合、左側のユニットにリッチ2体が...
もし火力が足りない場合は近距離マスCにトークン骨や今回復刻...
近距離枠NやCはリッチキングの射程内にすぐはいるため、撤退...
リッチ撃破後はリッチキングの射程内に遠距離マスhのユニット...
リッチを倒せば後は骨軍団とリッチキングである。ザコ骨は特...
骨馬含むザコ骨が処理し終わればあとはリッチキング1体のため...
(ワンポイントでメイジを使わなかったのならヒーラー直起き...
ただしこのままだとリッチキングのターゲットが遠距離マスgの...
後はあなたの避雷針ユニットとヒーラーがリッチキングを倒す...
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25114606,left)
#nicovideo(sm25107856,left)
#nicovideo(sm25108370,left)
#nicovideo(sm25101906,left)
#nicovideo(sm25119949,left)
#nicovideo(sm25124351,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 亡者の群れ [#mission8]
>
|死者の王の執念により、不死者たちは&br;大きな力を得て蘇っ...
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
リッチやリッチキングこそ登場しないが、スケルトン系、マミ...
とにかく敵の数が多く、中盤にはコウモリの大編隊も出現。~
更に厄介なことに、敵の防御力に3倍の補正が掛かっているため...
メイジ系ユニットの人数を揃えて範囲攻撃で薙ぎ払いたい。~
終盤のヴァンパイア系+キングマミー複数は危険な組み合わせ。~
まとめてブロックしてメイジで焼き払おうとすると麻痺で防御...
キングマミーはHPを一気に減らさないようアーマーなどで他の...
~
このミッションも歯がたたないようであれば強敵を逃して★2狙...
ライフが多い上に守る必要のあるNPCが居ないので死者の王を討...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8be8515af216ce8f08b837159ef745e5.pn...
&color(,#FFFF77){''「6」''};からはレッサーヴァンパイアが...
#endregion
#region(より詳しく)
・★2狙い~
遠距離ユニットを攻撃してくる敵は上やや左から出てくる骨投...
従って、ここの侵入口に王子を置き、あとは近接ユニットを置...
★2をとるだけなら容易である。~
ドロップを狙う場合は適宜赤マント騎兵に差し込む必要がある...
攻撃力が高いので差し込みユニットのHPには注意。~
・★3狙い~
かなりのユニットパワーを要求されるだろう。特に高火力メイ...
所持していればサモナーも有効か。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25104081,left)
#nicovideo(sm25131636,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
** 死者の王の怨念 [#mission9]
>
|数が増すと不死者に与える力が&br;強くなる小さき不死者に注...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
復刻から追加された新MAP。不死者を強化するリッチキング(小)...
拠点が二つあり敵の沸くポイントが多いため、各拠点前に戦力...
幸い、初期コストは30と高い上、配置マスが多く配置数上限も1...
優先的に倒したいリッチキング(小)は防御力が地味に高いため、~
物理攻撃力に自信がない場合はアルケミストで半減するか、魔...
リッチキング(大)のような大ボスこそ出現しないものの、多数...
マップ中を所狭しと暴れまわる、神級の名に恥じない難ミッシ...
消費スタミナ・カリスマは多いが、報酬のドロップ率も非常に...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ea1c5e1476f2b2f01b3f9d89ef9b6d07.pn...
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>死者の王の娘/雑談]]/[[2>死者の王の娘/雑談2]]~
~
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
~
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
&color(red){愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨...
&color(green){まずは「何の役にも立たないコメントを禁止」...
過去ログ [[1>死者の王の娘/情報提供]]~
#pcomment(./情報提供2,10,reply)
&color(red){愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨...
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
~
ページ名: