千年戦争アイギス Wiki
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水兵ビエラ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/f0c1658ff0ef7e3e6f70bcfe7263f1ba.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/70db19a746ff07bdbd725fd4...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ランクアップボーナス:ランク50クリア
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]]...
--[[魔水晶>交換所]]200個との交換
---1回目(2015/02/05〜2015/03/05)
---2回目(2015/06/04〜2015/07/02)
---3回目(2015/09/24〜2015/10/22)
---4回目(2015/11/19〜2015/12/24)
---5回目(2016/02/18〜2016/03/17)
---6回目(2016/05/12〜2016/06/09)
---7回目(2017/01/19〜)
//---8回目(201x/xx/xx〜201x/xx/xx)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/939c1fa451dc17b3b...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d81...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル...
~
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&uploader(6c8bdc788df5e47b68662a59e193e7092c56a685,630x42...
//&ref(https://gyazo.com/79372ba923d1f32fac4ec0ca7cf58c36...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/射撃体勢,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スナップショット,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/セーラー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#s6768457]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#a9cf5eab]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊
-250,000G
~
-セーラーチーフの宝珠2個
*[[交流]] [#h2f703be]
**台詞 [#y4fbe907]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|水兵だからって、下に見ないでよね?||
| 15%|これでも王子の事、考えてるつもりよ。||
| 30%|やだ。本気にしちゃった?|イベント1|
| 50%|ちゃんと息抜きできてるの?||
| 60%|これでも部下だってこと、忘れないで。||
| 80%|私が見てないと、王子って無茶しそうでほっとけないわ...
|100%| 戦闘だけじゃなくて、精神面もサポートしてあげる。|...
|>|>||
|副官任命|王子、ちゃんと息抜きしてる?私に色々命令してい...
~
*雑感 [#z7b7d9ed]
2014年9月の[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]]...
現在では王子のランクアップ報酬として入手できる他、魔水晶...
~
通常時は特に個性のない1ブロックの低コスト近接ユニットだが、
スキル「射撃体勢」発動時はブロック数が0となり遠距離攻撃を...
これと似た特徴を持つユニットに[[機甲士リッカ]]や[[ペガサ...
セーラーはその中でもコスト面とスキルの持続力・回転率に優...
「射撃体勢」は、スキルレベル1でも40秒持続しスキルの初動・...
~
しかし、セーラーの真骨頂は覚醒後のクラス特性にある。
~
''■覚醒後''
セーラーは覚醒するとクラス特性が変化し、スキル中の射撃が...
メイジや砲術士などの範囲攻撃を行う一般的な遠距離ユニット...
高速で範囲攻撃をばら撒いて敵を蹴散らしていく殲滅力は、ま...
さらにビエラの場合は覚醒アビリティ「スナップショット」に...
~
ただし攻撃はメイジと違って物理属性であり、スキル中に攻撃...
低防御の雑魚ラッシュ、もしくは特効持ちの魚人に対しては無...
~
''■スキル覚醒''
スキル覚醒を行うと「鎮圧用散弾」に変化する。
スキル初動は伸びるものの''効果時間無限の永続スキル''に変...
「高い攻撃力で高速の物理範囲攻撃を延々ばら撒く0ブロックの...
「''敵にトドメを刺さない''」という異例の効果が付属する。
圧倒的な攻撃性能で敵のHPをガンガン削ることができる一方、...
瀕死にした敵は他ユニットと連携して手早く排除するには、他...
デモンサモナーと組ませて溶かすという選択もあるだろう(ち...
~
スキル覚醒するならば「敵にトドメを刺さない」という特徴を...
ビエラがトドメを刺さない関係で、自然と他ユニットがトドメ...
敵にトドメを刺すことで何かしらの効果を得られるユニットと...
~
代表的な例としては、ワルキューレやペガサスライダーとのコ...
アビリティ「[[ゴールドゲット!>アビリティ#gold_get]]」を...
中でも「[[年賀の祝盾レアン]]」はヘビーアーマーならではの...
レアンが敵を足止めし、ビエラが敵集団を瀕死にさせ、レアン...
年賀レアンに限らず、GG(ゴールドゲット)編成との相性は良...
全ての敵をGGで倒すのが楽になる場合も多い。普段は戦力とし...
ビエラが瀕死にした敵にとどめをさす役割なら十分担えるため...
~
ちなみに、不定期開催されているイベントマップ「[[悪霊の迷...
スキル覚醒したビエラの攻撃であればいくら当てても宝箱状態...
(宝箱状態であるミミックはHP1であり、ビエラの覚醒スキルで...
「遠距離攻撃できるユニットを置きたいけどミミックは起こし...
~
''■第二覚醒''
クラスはドレッドノートになり、スキル中の攻撃力と範囲が上...
スキルが永続のビエラにこの効果は大きく、非スキル時の攻撃...
射程1.2倍で射程200から射程240となり届くところも増えるので...
~
''■その他''
覚醒後の高速範囲攻撃こそがセーラー最大の魅力であり、「覚...
したがってビエラの最大の問題は、「ランクアップで早期に入...
つまり、覚醒が視野に入らない王子にとっては、非常に扱いに...
~
幸い、セーラーの覚醒に必要なオーブは比較的攻略しやすい木...
セーラーは覚醒後の能力低下はほとんどなく、覚醒後はステー...
覚醒さえしてしまえば、そのまま戦力として投入することがで...
~
とはいえ、覚醒は一般的にはアーチャー、ヒーラー、アーマー...
覚醒には多くの資金や聖霊、素材ユニットを必要とするため、...
いざビエラの覚醒の順番が周ってきても、その頃には王子の戦...
手持ちに強力なユニットが多ければ、それだけビエラの活躍の...
かといって覚醒前の半端な育成状態では活躍も難しく、出番が...
決して弱いユニットではないが、入手時期の早さがいろいろ災...
~
2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力が上方修正さ...
2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が永続化し...
~
#include(リンク/クラス/セーラー)
~
終了行:
&ref(https://gyazo.com/f0c1658ff0ef7e3e6f70bcfe7263f1ba.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/70db19a746ff07bdbd725fd4...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ランクアップボーナス:ランク50クリア
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]]...
--[[魔水晶>交換所]]200個との交換
---1回目(2015/02/05〜2015/03/05)
---2回目(2015/06/04〜2015/07/02)
---3回目(2015/09/24〜2015/10/22)
---4回目(2015/11/19〜2015/12/24)
---5回目(2016/02/18〜2016/03/17)
---6回目(2016/05/12〜2016/06/09)
---7回目(2017/01/19〜)
//---8回目(201x/xx/xx〜201x/xx/xx)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/939c1fa451dc17b3b...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d81...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル...
~
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&uploader(6c8bdc788df5e47b68662a59e193e7092c56a685,630x42...
//&ref(https://gyazo.com/79372ba923d1f32fac4ec0ca7cf58c36...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/射撃体勢,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スナップショット,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/セーラー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#s6768457]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#a9cf5eab]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊
-250,000G
~
-セーラーチーフの宝珠2個
*[[交流]] [#h2f703be]
**台詞 [#y4fbe907]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|水兵だからって、下に見ないでよね?||
| 15%|これでも王子の事、考えてるつもりよ。||
| 30%|やだ。本気にしちゃった?|イベント1|
| 50%|ちゃんと息抜きできてるの?||
| 60%|これでも部下だってこと、忘れないで。||
| 80%|私が見てないと、王子って無茶しそうでほっとけないわ...
|100%| 戦闘だけじゃなくて、精神面もサポートしてあげる。|...
|>|>||
|副官任命|王子、ちゃんと息抜きしてる?私に色々命令してい...
~
*雑感 [#z7b7d9ed]
2014年9月の[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]]...
現在では王子のランクアップ報酬として入手できる他、魔水晶...
~
通常時は特に個性のない1ブロックの低コスト近接ユニットだが、
スキル「射撃体勢」発動時はブロック数が0となり遠距離攻撃を...
これと似た特徴を持つユニットに[[機甲士リッカ]]や[[ペガサ...
セーラーはその中でもコスト面とスキルの持続力・回転率に優...
「射撃体勢」は、スキルレベル1でも40秒持続しスキルの初動・...
~
しかし、セーラーの真骨頂は覚醒後のクラス特性にある。
~
''■覚醒後''
セーラーは覚醒するとクラス特性が変化し、スキル中の射撃が...
メイジや砲術士などの範囲攻撃を行う一般的な遠距離ユニット...
高速で範囲攻撃をばら撒いて敵を蹴散らしていく殲滅力は、ま...
さらにビエラの場合は覚醒アビリティ「スナップショット」に...
~
ただし攻撃はメイジと違って物理属性であり、スキル中に攻撃...
低防御の雑魚ラッシュ、もしくは特効持ちの魚人に対しては無...
~
''■スキル覚醒''
スキル覚醒を行うと「鎮圧用散弾」に変化する。
スキル初動は伸びるものの''効果時間無限の永続スキル''に変...
「高い攻撃力で高速の物理範囲攻撃を延々ばら撒く0ブロックの...
「''敵にトドメを刺さない''」という異例の効果が付属する。
圧倒的な攻撃性能で敵のHPをガンガン削ることができる一方、...
瀕死にした敵は他ユニットと連携して手早く排除するには、他...
デモンサモナーと組ませて溶かすという選択もあるだろう(ち...
~
スキル覚醒するならば「敵にトドメを刺さない」という特徴を...
ビエラがトドメを刺さない関係で、自然と他ユニットがトドメ...
敵にトドメを刺すことで何かしらの効果を得られるユニットと...
~
代表的な例としては、ワルキューレやペガサスライダーとのコ...
アビリティ「[[ゴールドゲット!>アビリティ#gold_get]]」を...
中でも「[[年賀の祝盾レアン]]」はヘビーアーマーならではの...
レアンが敵を足止めし、ビエラが敵集団を瀕死にさせ、レアン...
年賀レアンに限らず、GG(ゴールドゲット)編成との相性は良...
全ての敵をGGで倒すのが楽になる場合も多い。普段は戦力とし...
ビエラが瀕死にした敵にとどめをさす役割なら十分担えるため...
~
ちなみに、不定期開催されているイベントマップ「[[悪霊の迷...
スキル覚醒したビエラの攻撃であればいくら当てても宝箱状態...
(宝箱状態であるミミックはHP1であり、ビエラの覚醒スキルで...
「遠距離攻撃できるユニットを置きたいけどミミックは起こし...
~
''■第二覚醒''
クラスはドレッドノートになり、スキル中の攻撃力と範囲が上...
スキルが永続のビエラにこの効果は大きく、非スキル時の攻撃...
射程1.2倍で射程200から射程240となり届くところも増えるので...
~
''■その他''
覚醒後の高速範囲攻撃こそがセーラー最大の魅力であり、「覚...
したがってビエラの最大の問題は、「ランクアップで早期に入...
つまり、覚醒が視野に入らない王子にとっては、非常に扱いに...
~
幸い、セーラーの覚醒に必要なオーブは比較的攻略しやすい木...
セーラーは覚醒後の能力低下はほとんどなく、覚醒後はステー...
覚醒さえしてしまえば、そのまま戦力として投入することがで...
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とはいえ、覚醒は一般的にはアーチャー、ヒーラー、アーマー...
覚醒には多くの資金や聖霊、素材ユニットを必要とするため、...
いざビエラの覚醒の順番が周ってきても、その頃には王子の戦...
手持ちに強力なユニットが多ければ、それだけビエラの活躍の...
かといって覚醒前の半端な育成状態では活躍も難しく、出番が...
決して弱いユニットではないが、入手時期の早さがいろいろ災...
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2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力が上方修正さ...
2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が永続化し...
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#include(リンク/クラス/セーラー)
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